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    wow7.3血dk用什么符文(魔獸世界8.3血dk天賦加點)

    1. 魔獸世界8.3血dk天賦加點

    曾經(jīng)的臺服MT推薦...標準萬精油血天賦53/8/10

    鮮血 (53 點)

    5/5 利刃屏障

    5/5 刀鋒護甲

    2/3 血之氣息

    2/2 雙手武器專精

    1/1 符文分流

    5/5 黑暗定罪

    3/3 死亡符文掌握

    3/3 強化符文分流

    3/3 血腥打擊

    3/3 戰(zhàn)爭精英

    3/3 鮮血復仇

    2/2 憎惡之力

    1/1 狂亂

    2/2 強化死亡打擊

    1/1 吸血鬼之血

    3/3 大墓地的意志

    1/1 心臟打擊

    3/3 莫格萊尼之力

    5/5 啜血

    冰霜 (8 點)

    3/3 強化冰冷觸摸

    5/5 堅韌

    邪惡 (10 點)

    2/3 惡毒

    5/5 預知

    3/3 病變

    大雕紋:吸血鬼之血必備; 死亡凋零,疾病2選1; 符文打擊,死亡打擊,黑暗命令,3選1...臉丑的選黑暗命令....

    小雕文:號角,食尸鬼,傳染

    單體看好Omen....起手臉丑的請凋零.....相信自己臉的冰觸冰觸,瘟疫打擊,碎心打擊,碎心打擊,血魄轉化,死亡打擊.....仇恨不夠了打冰觸,沒冰符了又缺仇恨的話血魄轉化了冰觸...平時就死打,碎心隨便打...綁定符文打擊宏就行...

    群拉凋零,雙病....手快的挨個換目標符文打擊...懶鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰觸,打符文打擊....

    3.35開荒期和后期選擇都是一樣....選有綠字護甲的裝備....

    T10頭,肩,胸,手,項鏈用25人腐臉的,手腕10人小薩,腰帶264牌子貨,腿用264鍛造腿,鞋用25人綠龍或者鍛造(推薦綠龍鞋),聲望崇拜戒指,25人綠龍戒指...飾品....25人十字軍3王掉的那個坦克飾品和25人冰龍飾品...悲催一點的可以選牌子264飾品...再悲催的可以選黑心和10人教授飾品...

    寶石....棱彩用+32耐2%護甲的...一顆+熟練+耐力的紫色的寶石出棱彩的獎勵...其他的無視插槽獎勵全耐....

    就這樣了....還有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契約,亡靈大軍,冰固,還有在ICC應用相當廣的反魔法護盾,條件好的話還有2個可開啟飾品...可以說保命手段非常多...多看別人的WMO,加深對Boss的了解,合理安排技能開啟的時間才能硬,不然就是脆皮...

    忘說附魔了...頭部用銀色黎明聲望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披風用+護甲的,手套用+命中的...其他都選加耐的附魔,武器用石像鬼附魔

    2. 魔獸世界血dk9.1天賦

    血DK,盟約選擇格里恩。

    盟約技能

    標志技能

    所有盟約的成員都可以獲得標志技能,無論角色的職業(yè)、種族或專精。

    職業(yè)技能

    死亡騎士:失格者之梏

    讓目標懺悔之前的罪孽,內(nèi)使其在一定時間對你造成的傷害降低,并受到奧術傷害。當你用消耗符文的攻擊對受影響的敵人造成傷害時,縮短失格者之梏的冷卻時間。

    天賦

    3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數(shù)打過多的骨髓打擊,降低符能轉換效率。

    6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。

    3. wow9.1血dk天賦

    屬性選擇優(yōu)先級

    暴擊≥精通>急速>全能

    天賦選擇深血群拉。

    首先這個天賦點出了DK所有最強的生存向天賦,足以勝任團本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當做FQ的奉獻踩,血液沸騰加強傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標。

    4. wow9.0血dk天賦加點

    邪冰0/17/54雙手

    邪血14/0/57雙手

    雙持傳染冰0/53/18

    雙持凜風冰0/53/18

    滿破傳染血51/0/20

    力量碎心血51/0/20

    5. wow血dk天賦加點8.3

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    6. 魔獸世界8.3鮮血dk天賦加點

    雕文:符文劍、靈魂雕文

    輸出手法很簡單,滿破的話就是鮮血打擊和靈魂大家,保持全程2個傳染不斷。

    7. 魔獸世界8.3血dk特質(zhì)選擇

    邪DK依賴特質(zhì),三潰爛必不可少,而且單體和AOE天賦點法大相徑庭,單體一般點萬物臣服,黑死病,靈魂收割,疫病,邪惡狂亂,AOE一般點感染之爪,爆裂之瘍,傳染,靈魂收割和膿瘡傳染看個人喜歡。

    輸出循環(huán)首先爆發(fā)上病,維持惡性瘟疫不要斷,然后打膿瘡,給目標上傷口,然后用天打消耗傷口,觸發(fā)免費DC就扔,或者能量快要溢出就扔,傷口小于3個打膿瘡,黑暗突變一般卡CD開,邪惡狂熱和天啟因為CD不一致,看時間軸來考慮是卡CD開還是配合一起開,大軍最好能配合團隊的英勇一起開,能打出最大化輸出。單體邪DK自身技能傷害并不高,主要依賴DOT,寵物和自動攻擊打輸出,所以需要盡量疊高潰爛之力,讓自身能長時間維持較高的力量給寵物等增加傷害,需要控制好輸出節(jié)奏,不要對沒有傷口的目標打天打,也不要對超過3個傷口的目標打膿瘡,惡性瘟疫要及時補,DC不要亂用,爆發(fā)技能看好時間軸開。

    AOE的話,如果AOE的目標存活時間比較長,可以先開寶寶變身,配合第一層天賦可以給多目標上傷口,同時切目標打膿瘡,讓目標身上的傷口用量達到一個較高的數(shù)目的時候鋪凋零然后天打,能量要溢出時用傳染泄符能,記得開邪惡狂熱增加符文回復速度。站在凋零范圍內(nèi)天打可以AOE攻擊,同時消耗附近目標上的傷口,瞬間能疊起非常高的潰爛之力,同時天賦爆裂之瘍的存在使多目標同時炸傷口,互相AOE,傷害指數(shù)級成長,所以邪DK的AOE,主要就是圍繞枯萎凋零這個技能展開,前戲較長,需要坦克配合,畢竟他拉得不夠奔放一次拉兩三個邪DK也打不出傷害,拉得多一直風箏你做好了前戲凋零鋪開怪都被拉走了你也只能望著嘆氣。另一種情況是目標血量較少的短時間AOE可能就沒那么多時間讓你前戲了,上好病之后直接給血量少的怪物打膿瘡,鋪上凋零傳染就是了。

    8. 8.3血dk天賦推薦

    PVP邪冰天賦http://wow.178.com/tftw/#jZGMxd0MZfMGI00dgfuzbucqo:L比較常用的血坦天賦http://wow.178.com/tftw/#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipm0VM現(xiàn)在也挺流行的雙光環(huán)坦天賦(近戰(zhàn)大喊我愛你),不過群拉還是不給力http://wow.178.com/tftw/#j0ERqI0IcbobsZhgxx0MhzZ0b:ipm0VM剛80,弄點T9搭配邪天賦輸出,這是一個萬金油天賦,你甚至可以用到WLK結束http://wow.178.com/tftw/#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm裝備強力了(特別是有大量破甲裝備,破甲等級接近1400滿破以后),咱來打木樁SHOW DPShttp://wow.178.com/tftw/#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak每個天賦風格迥異,特別是DPS天賦,主要輸出技能和符文循環(huán)都很不一樣,需要大量時間練習去熟練,努力吧!

    9. 魔獸世界血dk9.0天賦

    第一層

    感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉換成為更多的傳染。

    第二層

    邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應,配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

    第三層

    亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

    第四層

    膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

    靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團本或者殘暴周亦或者超高層強韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團本選擇、

    第五層

    噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

    幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團本推薦。

    天災契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關鍵(野隊常用,真的好使)。

    第六層

    疫?。河捎诋斍鞍姹酒毡楦北拘」州^少且凋零天打5目標限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。

    穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

    第七層

    詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

    邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值AOE傷害。

    10. 魔獸世界8.3鮮血dk輸出手法

    血天賦的輸出循環(huán)以雙疾病起手,然后接一個靈界打擊,接著是兩個心臟打擊,這個時候所有的符文進入冷卻時間,因為天賦技能在靈界打擊后一個邪和一個冰符文會化成死亡符文,所以這個時候你冷卻的應該是兩個血符文、兩個死亡符文和一個冰符文一個邪符文。

    冷卻這段時間你可以考慮使用死亡纏繞或者寒冬號角來度過,如果符文能量充足建議死亡纏繞。當符文CD基本結束的時候應該先結束的是起手疾病的一冰符文一邪符文,所以先來一個靈界打擊。這個時候你的符文就是兩個血符文和四個死亡符文,其中兩個死亡符文CD中。這個時候為了最大化DPS,應該選擇4個心臟打擊連打。這樣一個循環(huán)就結束了。如果是RAID戰(zhàn)中推薦上手先不要疾病,先兩個靈界加兩個心臟打擊,再加一個寒冬號角這樣可以得到60個符文能量,然后開符文亂舞同時打開飾品和狂亂,然后再打出雙疾病,因為符文武器會跟你做相同的動作,所以這個時候等于是4個疾病,在這4疾病的21秒內(nèi)加上你飾品和狂亂的加成可以瞬間打出比較高的DPS,當這次爆發(fā)結束后你就延續(xù)之前我所說的循環(huán),這樣可以有效的保持DPS緩慢下降,直到下次爆發(fā)。

    11. 魔獸世界9.0血dk天賦怎么點

    血dk符文推薦:

    1.第一層優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個天賦不用選擇。

    2.第二層選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個天賦與血DK的技能聯(lián)動效果非常不錯。

    3.第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來補心打、凋零以及骨盾。

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