韓服鬼泣堆什么屬性好(dnf鬼泣堆什么傷害)
1. dnf鬼泣堆什么傷害
紅陣叫“刀魂之卡贊”在陣內(nèi)能增加自身和隊(duì)友的力量和智力。
綠陣叫“侵蝕之普利蒙”敵人在陣內(nèi)減物理防御和魔法防御。
藍(lán)陣叫“冰霜之薩亞”敵人在陣內(nèi)會(huì)受到冰屬性傷害。
紫陣叫“瘟疫之羅剎”陣內(nèi)可以生成大量僵尸,僵尸原地不動(dòng),等敵人接近時(shí),僵尸會(huì)附著在敵人身上,敵人會(huì)出現(xiàn)失明.出血.中毒.減少硬直.減少物理防御.減少攻擊速度的效果。
2. dnf鬼泣堆什么傷害最高
1、鬼泣100級(jí)使用短劍比太刀要好,可以增加魔法功能能力,所以首選的武器是【信念徽章:自由】,buff效果增加各項(xiàng)攻擊力和傷害也是很高的。
2、其次可以選擇【戰(zhàn)場(chǎng)的熱血:安格巴迪】,增加的額外傷害比較高,還有其它的buff效果,但是相對(duì)沒(méi)有上一把武器實(shí)在。
3、另外選擇太刀也可以,而且太刀是鬼泣的本職武器,可以選擇【太極天帝劍】可以提高技能攻擊力以及屬性等,釋放速度比短劍更快。
4、太刀也能選擇【前瞻守衛(wèi)者】,提高的buff效果有點(diǎn)亂,不過(guò)確實(shí)是不錯(cuò)的武器,非常適合鬼泣。
3. dnf鬼泣堆什么屬?gòu)?qiáng)
我是這樣玩鬼泣的。覺(jué)得還是智力好,雖然說(shuō)現(xiàn)在鬼泣有百分比技能,但固傷技能也有的,比如墓碑冥炎,還有一些半百分比半固傷的比如鬼斬,這些都是常用技能,附魔智力,又可以加智力又可以加魔法攻擊力,只是少一點(diǎn)。附魔魔攻只能對(duì)百分比的技能有用,所以推薦附魔智力。我現(xiàn)在的鬼泣都是這樣玩的,智力有1800以上,魔攻過(guò)萬(wàn)。
4. dnf100鬼泣堆什么屬性
自從100級(jí)版本推出了神話裝備,所有裝備搭配基本都是將神話這一個(gè)部位作為核心,尋求最高傷害的配置。然而,不是所有玩家都是土豪,許多平民黨明明可以組成T2檔次的搭配,來(lái)進(jìn)入各大團(tuán)隊(duì)副本,并更輕松的去刷日常副本,卻非要去追求T1乃至T0級(jí)別的搭配,導(dǎo)致團(tuán)本沒(méi)人要,副本還要刷半天。而被這些玩家忽略的史詩(shī)套裝中,就有一套被嚴(yán)重低估的100級(jí)史詩(shī)五件套,帶上不但可以觸發(fā)全程霸體,還擁有最高三速,完美觸發(fā)軍神神話套裝的效果。
這套裝備就是歧路,版本初期,歧路二的搭配出盡了風(fēng)頭。許多玩家根據(jù)韓服的情況判斷,歧路二將是3332搭配的最強(qiáng)選擇,直到一系列測(cè)試結(jié)果出來(lái),歧路二搭配非但不是最強(qiáng),甚至連第二都不是。眾多100級(jí)史詩(shī)中,只有龍血玄黃和工作服兩件套,才符合國(guó)服最佳兩件套的搭配。
也是這個(gè)原因,導(dǎo)致歧路套裝在很長(zhǎng)一段時(shí)間被埋沒(méi),許多玩家都將其放入倉(cāng)庫(kù),不使用任何搭配,即使5件套齊了,也出于完美畢業(yè)考慮不去使用。而歧路套裝的一些特色屬性,卻是不容忽視的。
首先,歧路三件套可以選擇獲得21%的攻速移速,以及31.5%的施放速度,在所有100級(jí)史詩(shī)套裝中,這個(gè)全程三速加成是最高的。
而在傷害屬性上,歧路套對(duì)部分職業(yè)的提升堪稱(chēng)恐怖,就以念帝來(lái)說(shuō),傷害技能少,但大都傷害不低,主流傷害技能是二覺(jué),歧路腰帶直接提供45%的二覺(jué)技能攻擊力,這還不包括其它加成。
另外,鞋子部位可以提供兩個(gè)護(hù)石技能更高的爆發(fā)力,與腰帶異曲同工。還有五件套屬性的全程單人霸體更是100級(jí)版本的稀缺屬性,毫無(wú)疑問(wèn),在游戲體驗(yàn)上,歧路五件套可以完爆任何其它搭配。
但就是這樣一套幾乎是完美屬性的史詩(shī)五件套,卻被多數(shù)玩家忽略,不得不說(shuō),國(guó)服玩家們還是太在意傷害了。歧路五件套在傷害上確實(shí)比不上一些頂級(jí)搭配,三幻神神話大幽魂、次元和軍神為主的最佳搭配,傷害都比歧路頂替地獄之路的選擇高3%以上,但是這些套裝想要打出完美傷害卻比歧路選擇難了很多。
就以軍神神話、幸運(yùn)三角搭配歧路五件套來(lái)說(shuō),軍神的屬性完美觸發(fā),并且普遍情況下三速加成要比地獄之路的選擇高至少20%(紅眼這類(lèi)可以自行扣血的角色除外),這些屬性給到鬼泣都可以放心開(kāi)陽(yáng)劍打傷害,更不用說(shuō)紅眼這種職業(yè)了。所以總的來(lái)說(shuō),歧路五件套傷害不比最佳搭配低多少,但是游戲體驗(yàn)上,卻遠(yuǎn)在其它套裝史詩(shī)之上,同樣是版本最佳畢業(yè)套裝之一。
5. dnf鬼泣最強(qiáng)搭配
1、武器方面選擇太刀——太極天帝劍,在工作服升級(jí)100史詩(shī)為標(biāo)準(zhǔn)的前提下,天帝劍開(kāi)陰劍狀態(tài)下都要高出其他幾把武器,更何況在陽(yáng)劍狀態(tài)下傷害更加爆表,上版本打造短劍的玩家可以考慮預(yù)約升級(jí)的角色選太刀跨界進(jìn)行裝備繼承。
2、噩夢(mèng):地獄之路+黎明時(shí)分+軍神隱秘遺產(chǎn)+軍神的心之所念+太極天帝劍。
3、大幽魂套:這套與鬼泣本身的職業(yè)特性非常契合,堆滿暗抗應(yīng)該不難,一般舍棄深淵窺視者上衣,搭配其他套裝三件套。
6. dnf鬼泣傷害低
步驟/方式1
頭部和帽子選智力、臉部和胸部選攻速、上衣選御鬼之極、下裝選武器精通、腰部選擇回避率、鞋子選移動(dòng)速度、皮膚選減少物理傷害。
步驟/方式2
鬼泣是一個(gè)魔法系的角色,所以頭部和帽子選擇智力可以很好的去提高鬼泣的傷害,在上衣的技能選擇方面由于換裝需要,所以我們需要準(zhǔn)備2套上衣。
7. dnf鬼泣什么屬性攻擊
鬼斬:暗屬性攻擊,滿級(jí)傷害1600%+3000。嗜靈鬼斬:滿級(jí)冰凍機(jī)率60+%睡眠機(jī)率80%力量智力為70點(diǎn)。月光斬(無(wú)屬性攻擊):滿級(jí)第一刀400%+1000,第二刀400%+1300,第三刀500%+2000。鬼影閃:無(wú)屬性攻擊滿級(jí)傷害3800%。紅陣:滿級(jí)智力、力量260。綠陣:滿級(jí)減異抗33魔防13000物防8000…冰陣:冰屬性攻擊,滿級(jí)30%冰凍。紫陣:出血減速,中毒失明…詛咒減抗,機(jī)率100%。墓碑:暗攻擊,滿級(jí)傷害9000。凱賈:滿級(jí)減少33物傷魔傷…加6%回避…被擊上限23次。
8. dnf鬼泣是什么傷害職業(yè)
DNF鬼泣職業(yè)天空套屬性搭配如下:
1,帽子,頭部:釋放速度。
2,臉部,胸部:攻擊速度。
3,腰帶:回避幾率。
4,鞋子:移動(dòng)速度。
5,褲子:增加HP最大值。
6,衣服:增加MP最大值。
7,皮膚:降低物理傷害。鬼泣對(duì)釋放速度的要求很高,因?yàn)樵谑┓耪賳娟嚂r(shí)很容易被敵人打斷,因此在裝備和時(shí)裝選擇上要多注重釋放速度的疊加。
9. 地下城鬼泣堆什么屬性
暗屬性和冰屬性可以堆的很高,因?yàn)橛?0~65+的粉首飾都有加這兩種屬性的強(qiáng)化,如人魚(yú)戒指,藍(lán)色暴風(fēng)雪,??的意念,不過(guò)缺點(diǎn)也是有的,暗屬性克制的怪不多,冰屬性只有冰強(qiáng)化,沒(méi)用冰屬性攻擊卡附魔,用處就收到限制,除非是對(duì)應(yīng)屬性的職業(yè),如冰法,死靈,鬼泣。 光屬性難堆,雖然克制的怪物極多,但價(jià)格極高(+9*+12的強(qiáng)化卡在異界才有導(dǎo)致供不應(yīng)求),可買(mǎi)到的粉首飾沒(méi)有加光強(qiáng)化的。 火屬性最大眾,價(jià)格一般,刷圖的話就推薦疊這個(gè)。 ?
10. dnf鬼泣帶什么裝備
稱(chēng)號(hào):春華/魔女/萬(wàn)靈/天狩---附魔:春節(jié)
武器:荒古遺塵太刀---附魔:使徒希洛克/普雷/卡恩三選一
以下均為幽冥魅影套
護(hù)肩:春節(jié)
上衣:魂納扎羅/卡恩二選一
下裝:卡恩
腰帶:魔女技能寶珠
鞋子:魔女技能寶珠
左槽:冰石或貪食,諸神之智/靈石玉髓/覺(jué)醒之悟選其一---附魔:麒麟寶珠
右槽:SS暗強(qiáng)石---附魔:安圖恩的心臟
首飾:巨魂3或自己喜愛(ài)的異界3或源助力,無(wú)盡貪食系列也不錯(cuò)。---附魔:使徒野豬
寵物:畫(huà)仙_(:зゝ∠)_
徽章的話,紅色全選燦爛智力,綠色選雙色紅綠智力+魔暴燦爛雙重徽章,藍(lán)黃隨意。
11. dnf鬼泣傷害最大連招
上挑+8或滿 (考慮:你連招時(shí)上挑浮空的時(shí)間和SP)強(qiáng)制上挑1 (必須) 三段斬1 (考慮:用處PK時(shí)用來(lái)逃跑,嚇唬人,拖延CD也就是大招,刷怪時(shí)打沒(méi)HP的怪2個(gè)以上,逃跑)太刀精通 滿 (鬼泣首選太刀,也有人說(shuō)短劍比較好,短劍上挑威力是比太刀好,但是速度比較慢,我自己實(shí)踐過(guò))鬼斬滿 (必須)噬靈鬼斬滿 (必須)月光斬5或 滿 (考慮:PK時(shí)候上挑連招是比較好,但是月光更加容易使敵人浮空,逃跑是或敵人在你后面是也可以打到,但是必須是一條線上,想對(duì)來(lái)說(shuō)鬼斬殺傷面積相對(duì)來(lái)說(shuō)比較大,所以根據(jù)SP來(lái)定)滿月斬1 (必須)殘影之凱賈 滿 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比較低,但是你要是+滿的話 PK很明顯下血比較少,別人都說(shuō)我的鬼泣防怎么那么高,實(shí)際上是殘影之凱賈+滿所以在高) (必須+必須+必須)(考慮HP藥不容易得到啊,如果你是老板你可以不用學(xué)) 呵呵刀魂之卡贊5 (理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒(méi)加滿就先不要考慮)侵蝕之普戾蒙5 (理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒(méi)加滿就先不要考慮)暗月降臨5 (理由:為了學(xué)習(xí)后面的技能, 打怪是也有幫助,但是人物SP太少,主要的還沒(méi)加滿就先不要考慮)冰霜之薩亞3或 滿 (理由:PK拖延時(shí)間,等CD也就是大招, 打怪時(shí)候 冰凍)瘟疫之羅剎1 (這技能主要是打怪的時(shí)候,BOOS回血比較快 配合冰一起 讓BOOS回血變慢,等CD)亡墓碑+1 或 滿 (PK和刷圖的區(qū)別,具體分析:+1后剩下的SP你可加遠(yuǎn)古記憶來(lái)彌補(bǔ),記憶對(duì) 鬼閃和魔的攻擊都有幫助。) 鬼影步4或滿 (根據(jù)SP來(lái)定,你門(mén)會(huì)發(fā)現(xiàn)PK時(shí)候一開(kāi)始不能用鬼閃,大家往往先來(lái)個(gè)殘影之凱賈,再來(lái)個(gè)鬼步,但是等到可以用鬼閃了,過(guò)了10來(lái)秒你不用4級(jí)鬼步就消失了,所以還是建議大家學(xué)到5級(jí)或6級(jí)對(duì)你用上挑來(lái)連招敵人是最好的)鬼影閃滿 (不用說(shuō)了PK的最好技能,建議PK不要老用這,原因說(shuō)我門(mén)鬼泣都是CD流,所以建議大家還是學(xué)學(xué)連招) 炎之卡洛+1或滿(考慮冷卻時(shí)間和實(shí)用還有SP,威力是相當(dāng)可觀,連招到最后一招用這個(gè)技能基本敵人已經(jīng)差不多了,但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了) 遠(yuǎn)古+多少看你的SP (+1也就是+15點(diǎn)智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 體力+物防/鬼泣主要是魔法相對(duì)來(lái)說(shuō)用的比較多,但是SP太少了)銀光落刃+1 (我自己感覺(jué)太刀下去的落仍范圍比較小,但是連招比較好,下去一個(gè)上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奮躍 波動(dòng)地裂波 裂波斬 血?dú)馐?崩山 空中連斬 (根據(jù)SP或你能把這用在連招上你就+1 切記你自己沒(méi)學(xué)會(huì)就不要加 SP太少)要后悔的.
強(qiáng)推





