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    元神雷電將軍生活天賦(原神雷電將軍天賦優(yōu)先升哪個(gè))

    1. 原神雷電將軍天賦優(yōu)先升哪個(gè)

    主c選擇雷神或者宵宮會(huì)是不錯(cuò)的選擇。畢竟一個(gè)雷系最強(qiáng)角色,一個(gè)火系最強(qiáng)弓箭手角色,所以說原神前期培養(yǎng)雷電將軍跟宵宮當(dāng)五星主c比較好一些。

    2. 原神雷電將軍天賦順序

    雷電將軍更強(qiáng)。

    雷電將軍的元素戰(zhàn)技「神變·惡曜開眼」會(huì)為隊(duì)伍中附近的所有角色授以「雷罰惡曜之眼」,在隊(duì)友造成傷害時(shí),協(xié)同隊(duì)友發(fā)動(dòng)攻擊。被雷罰惡曜之眼作用的隊(duì)友,將依據(jù)自身元素爆發(fā)的元素能量,提升元素爆發(fā)造成的傷害;施放元素爆發(fā)時(shí),還會(huì)為雷電將軍的「諸愿百眼之輪」積累愿力。

    雷電將軍施放元素爆發(fā)「奧義·夢想真說」時(shí),會(huì)耗盡諸愿百眼之輪的愿力,發(fā)動(dòng)夢想一刀造成雷元素范圍傷害,并進(jìn)入夢想一心狀態(tài)。

    3. 原神雷電將軍天賦優(yōu)先級(jí)

    雷神圣遺物主屬性推薦

    1、原神雷電將軍絕緣四件套圣遺物主屬性和副屬性介紹;

    時(shí)之沙;元素充能效率

    空之杯;雷元素傷害加成/攻擊力

    理之冠;暴擊率/暴擊傷害

    副屬性;暴擊率/暴擊傷害/元素充能效率

    雷神圣遺物主屬性推薦 原神雷電將軍圣遺物推薦

    2、原神雷電將軍過渡圣遺物戰(zhàn)狂主屬性介紹;

    時(shí)之沙;元素充能效率

    空之杯;雷元素傷害加成/攻擊力

    理之冠;暴擊率/暴擊傷害

    雷神圣遺物主屬性推薦 原神雷電將軍圣遺物推薦

    原神雷電將軍圣遺物推薦

    1、絕緣之旗?。豪讉?,充能沙,暴擊頭,其他加攻擊。其中時(shí)之沙元素充能效率,空之杯雷元素傷害加成,理之冠暴擊/暴傷。配裝主要增加雷元素傷害和元素充能效率,如果有好的雙暴杯會(huì)有更大提升。

    2、如雷的盛怒:雷傷杯,精通沙,其他加攻擊。這一套是打感電反應(yīng)的,既保證了一定的輸出,又將容錯(cuò)率大幅提高,渴望輸出的小伙伴可以帶上有攻擊詞條的沙漏,再把充能提高到170%左右,會(huì)比較合適。

    原神雷電將軍陣容推薦

    1、雷電將軍為雷屬性角色,因此玩家在選擇相應(yīng)的陣容時(shí),可以考慮雷電陣容,沖分發(fā)揮雷屬性感電的特性,提高傷害。

    2、雷電將軍的配隊(duì)是和滿命九條裟羅綁定的,因?yàn)榫艞l裟羅6命可提供【60%的雷元素攻擊爆傷加成】。

    3、雷神國家隊(duì):雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉(砂糖)+班尼特。

    4、楓原萬葉減抗+元素傷害,班尼特充電奶媽+攻擊力,再配合九條裟羅的60%爆傷,雷電將軍刀刀5萬+不是夢。

    5、三雷聚頂隊(duì):雷電將軍+九條裟羅+八重神子(2.2版本UP)。

    6、雷九八是雷系天花板組合,八重神子核彈主C,雷電將軍副C+全隊(duì)充能,九條裟羅爆傷拐。

    7、如果你只打算讓雷電將軍當(dāng)輔助,不當(dāng)C打傷害的話,塞到哪個(gè)隊(duì)都能用,畢竟圖的就是她的全隊(duì)充能和E技能掛雷。當(dāng)主C副C最好都配一個(gè)九條裟羅,剩下兩個(gè)位置一個(gè)帶奶媽,另一個(gè)隨意湊就行。

    4. 雷電將軍的天賦

    不需要

    有條件的小伙伴也可以用掉一個(gè)皇冠點(diǎn)滿雷神的元素爆發(fā),但是元素戰(zhàn)技不建議點(diǎn)到十級(jí),因?yàn)槔纂妼④姷脑貞?zhàn)技九級(jí)之后就不會(huì)提升大招傷害,點(diǎn)了就是浪費(fèi)。

    圣遺物方面,大推薦大家暴擊爆傷頭、攻擊杯以及充能沙漏。至于圣遺物副屬性,大貓君的建議是優(yōu)先雙暴,其次是充能但充能不要超過300(如果使用專武則不超過270%)。

    5. 原神雷電將軍天賦先升級(jí)哪個(gè)

    天光的指引是雷電將軍的升級(jí)材料。 

    在原神這款游戲中,雷電將軍的技能升級(jí)材料是天光的教導(dǎo)、天光的指引、天光的哲學(xué)、破舊的刀鐔、影打刀鐔、名刀鐔和熔毀之刻。在升10級(jí)技能的時(shí)候,還需要消耗1個(gè)智識(shí)之冕。

    6. 原神雷電將軍天賦優(yōu)先升哪個(gè)技能

    1、風(fēng)系角色

    風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強(qiáng)力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬葉在滿命之后,天賦加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)會(huì)有所變化。風(fēng)主為前中期開荒時(shí)用,后期出場機(jī)會(huì)較少,所以天賦等級(jí)沒必要升太高。低命萬葉和砂糖的話,傷害來源主要還是靠擴(kuò)散傷害,天賦等級(jí)提升帶來的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。

    2、巖系角色

    巖系角色基本都是圍繞護(hù)盾和防御力來的。兩個(gè)四星巖系主C凝光和女仆在四星里強(qiáng)度都還不錯(cuò),但都比較吃命座。一斗是目前個(gè)人感覺手感最佳的主C之一,強(qiáng)度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因?yàn)槊糠N屬性都要重新升級(jí)天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強(qiáng)護(hù)盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級(jí)差不多就行。

    3、雷系角色

    雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。

    雷草激化反應(yīng)的到來,使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運(yùn)。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個(gè)隊(duì)伍,有了2命之后更是可以自己帶隊(duì),大招值得給個(gè)皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對(duì)群的時(shí)候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來的充能效果,均在7級(jí)時(shí)達(dá)到最大,因?yàn)槲从?jì)入命座加成時(shí)升至4級(jí)即可。賽諾作為長軸站場輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點(diǎn)升級(jí)主要天賦即可。

    4、草系角色

    草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實(shí)現(xiàn)了百花爭鳴。

    現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強(qiáng)度都是不錯(cuò)的。草系角色目前并不多,且都是作為隊(duì)伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強(qiáng),保值性很高,普攻外的天賦等級(jí)可以適當(dāng)拉高一點(diǎn)。提納里則是重點(diǎn)升級(jí)普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。

    5、水系角色

    因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。

    草元素實(shí)裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點(diǎn)用了,感恩戴德。

    作為副C的莫娜,常駐之光,10級(jí)大招有著高達(dá)60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個(gè)來用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過夜蘭即將上線,不知道可否撼動(dòng)行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯(cuò)的出場率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級(jí)的收益并不高。

    6、火系角色

    開服以來就有這么一句話:火系人上人。無論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢。

    但說起來,最近出的一個(gè)火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強(qiáng)度?

    迪盧克和可莉是初代火C了,強(qiáng)度還是有的,無奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強(qiáng)力的對(duì)單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時(shí)候都沒想過會(huì)有這么高的強(qiáng)度,大招值得給個(gè)皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實(shí)輸出能力堪比主C;如果你玩國家隊(duì)的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國家隊(duì)就不用浪費(fèi)皇冠了。

    7、冰系角色

    原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無一不是倍率怪,靠著倍率強(qiáng)行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強(qiáng)度都很高,除了某個(gè)白送的角色。

    7. 原神雷電將軍技能加點(diǎn)

    原神0氪必抽的五星角色是香菱

    香菱:如果不氪金的話,首先最推薦練的就是香菱了。前期香菱佩帶流月針后,初始普通攻擊打完一整套可提升270%的倍率,使他完全能作為一位物理主C來使用,傷害直接爆表,中后期還是建議走元素流,因?yàn)橄懔膺@個(gè)角色上限較低,后期乏力,但卻是非常優(yōu)秀的副c

    8. 原神雷電將軍天賦升級(jí)材料

    需要玩家提升神櫻等級(jí)后,在特定的等級(jí)中,就可以提升雷種子的等級(jí)。

    1.

    首先需要玩家通過稻妻探索獲得雷之印。

    2.

    然后提交給神櫻。提升等級(jí)后,不僅可獲得獎(jiǎng)勵(lì),在特定等級(jí)中還可以提升雷種子等級(jí)。

    9. 原神雷電將軍天賦升級(jí)順序

    需要

    元素的精通是和元素傷害是有關(guān)的,在游戲中元素精通變高之后造成的元素傷害是會(huì)提升1.1%的,并且在游戲中其他的一些超載、超導(dǎo)、感電、碎冰、擴(kuò)散反映造成傷害會(huì)提升4.3%,對(duì)傷害的提升是很高的

    10. 原神雷電將軍天賦優(yōu)先升哪個(gè)屬性

    主C雷神:奧義>元素戰(zhàn)技>普攻。

    加點(diǎn)順序:1/4/6→4/6/8→6/8/10。

    輔助雷神:奧義>=元素戰(zhàn)技,普攻不需要升級(jí)。

    加點(diǎn)順序:0/4/4→0/6/6→0/8/8→0/9/9。

    雷電將軍開大后的太刀狀態(tài)下,普攻傷害倍率是不受普通天賦技能倍率影響的,是屬于獨(dú)立計(jì)算的倍率。因此當(dāng)雷神為接力C時(shí),將大部分素材全用來升大招就行。如果是輔助雷神,由于元素戰(zhàn)技后臺(tái)刮的傷害占比更高,大招也砍不出可觀的傷害,所以加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)一致。

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