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    魔獸世界戰(zhàn)士的天賦選擇(魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇2022)

    1. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇2022

    出裝推薦:

    海克斯科技槍刃、狂戰(zhàn)士脛甲、納什之牙、巫妖之禍、滅世者之帽、死亡之舞

    出裝解析:

    海克斯科技槍刃:為卡莎提供40的物理攻擊你和80的法術(shù)強(qiáng)度,對(duì)于卡莎的普攻提供一定的物理攻擊加成以及技能傷害的魔法強(qiáng)度加成,造成的傷害4%可以治療自身,釋放主動(dòng)技能可以減速敵人;

    狂戰(zhàn)士脛甲:提供射手所必需的攻擊速度加成;

    納什之牙:提供攻擊速度和法術(shù)強(qiáng)度加成,普通攻擊可以早造成額外的魔法傷害;

    巫妖之禍:提供法術(shù)強(qiáng)度加成,巫妖的被動(dòng)可以在卡莎釋放技能后下一次的普攻獲得額外的魔法傷害;

    滅世者之帽:為卡莎提供高額的法術(shù)強(qiáng)度加成,被動(dòng)可以提供額外的法術(shù)強(qiáng)度;

    死亡之舞:為卡莎提供高額的物理攻擊加成,在造成傷害的可以治療自身,受到的傷害可以在3秒內(nèi)以流血的形式流失。

    2. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配2020

    喬漢娜天賦分析:

    1級(jí)天賦。強(qiáng)固和正義打擊就不說了,基礎(chǔ)技能獲得格擋和q回藍(lán)雖然好用,但是另外兩個(gè)是神天賦。吃球?qū)τ谌魏斡羞@個(gè)天賦的英雄來說都是足夠好的選擇,但我個(gè)人理解對(duì)于喬漢娜而言并不如勇冠三軍優(yōu)秀。喬漢娜本身已經(jīng)很肉了,后面天賦也有保命的。對(duì)于喬漢娜而言已經(jīng)到了極點(diǎn)的耐抗性不需要再加強(qiáng)的,而學(xué)了勇冠三軍對(duì)于喬漢娜是個(gè)質(zhì)變。清野帶線,可團(tuán)可單,并且走單很難被抓死。區(qū)區(qū)一個(gè)一級(jí)天賦能改變一個(gè)英雄的定位,還能再奢求別的么。而玩喬漢娜最大的悲哀是隊(duì)友死光了自己孤零零一個(gè)。能第一個(gè)第二個(gè)被瞬秒的喬漢娜只能說水平還有待提高(當(dāng)然打團(tuán)吃足對(duì)面所有傷害另說)。并且當(dāng)前版本環(huán)境下,對(duì)于帶線清線清野的要求很高。線帶過去了,野怪清掉了,就說明你可以做其他事情了,蹲點(diǎn),抓人,抱團(tuán)推都行。以后環(huán)境變了,吃球變第一選擇也說不定,但是目前,勇冠三軍神技不解釋。在這里,我可以絕對(duì)的說一句,沒有意識(shí)到勇冠三軍對(duì)喬漢娜重要性的,你還沒吃透這個(gè)游戲。

    4級(jí)天賦。強(qiáng)化治療被同層的希望律法比下去了,著實(shí)沒有選的必要。q加傷就不說了,雞肋。w減冷卻和希望律法都不錯(cuò),我個(gè)人偏好希望律法,作為第一層不點(diǎn)吃球的備選,很好用。

    7級(jí)天賦。公用天賦戰(zhàn)斗動(dòng)能不說了。盾閃加傷害讓喬漢娜更具進(jìn)攻性。技能減少鋼鐵之膚冷卻讓喬漢娜更肉。但是我個(gè)人偏好天譴加移速。平時(shí)玩的時(shí)候大家能發(fā)現(xiàn),喬漢娜由于沒有位移沒有加速技能,q的減速又是近身,因此想貼近別人著實(shí)不容易,加了這個(gè)天賦后喬漢娜就能在遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻勢(shì),同時(shí)逃跑也很好用。

    10級(jí)大招選擇上,個(gè)人偏好飛盾,速度快,難以躲閃,并且冷卻時(shí)間短,運(yùn)用更加靈活。天罰之劍過于笨重了,并且范圍有點(diǎn)讓人失望,實(shí)際使用效果差強(qiáng)人意。但是如果有配合性技能的話,當(dāng)然能比飛盾控住更多的人。只能說在路人局,飛盾是更穩(wěn)更實(shí)在的選擇。

    13級(jí)天賦。這層四個(gè)天賦都有非常好的可選性。盛燃能讓喬漢娜更具粘人的資本,并且在中后期清線打野上效率快的讓人發(fā)指。q提高減速加長(zhǎng)時(shí)間非常具有進(jìn)攻性,減速80%是什么概念,基本走不動(dòng)。法術(shù)護(hù)盾和強(qiáng)化特質(zhì)讓喬漢娜更肉,看怎么取舍。

    16級(jí)天賦。我個(gè)人一般是在盾閃治療和旋轉(zhuǎn)飛錘之間選擇,一個(gè)在對(duì)面爆發(fā)驚人的時(shí)候增加生存,一個(gè)加強(qiáng)喬漢娜的爆發(fā)和遠(yuǎn)距離傷害能力。特質(zhì)加移速和盛氣凌人也都是可以選擇的,但感覺上沒有另外兩個(gè)收益大。

    20級(jí)天賦。兩個(gè)大招強(qiáng)化就是加強(qiáng)進(jìn)攻性了。可以選。不過一般而言下面兩個(gè)盾的收益非常驚人。自己需要抗非常多傷害的時(shí)候,春哥讓你永生!對(duì)面aoe多,隊(duì)友生存壓力大,風(fēng)暴護(hù)盾的收益是很可觀的。

    喬漢娜對(duì)線游走分析:

    游戲前期,喬漢娜一般選擇走單路,充分發(fā)揮勇冠三軍的優(yōu)勢(shì),并且自身生存能力保證了喬漢娜不會(huì)輕易被gank。

    對(duì)線時(shí),面對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),因?yàn)橛袀€(gè)護(hù)盾的存在,并且無論是一級(jí)吃球還是四級(jí)小急救讓喬漢娜回血更快,因此喬漢娜都是有換血的資本的。當(dāng)然,如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,那就要有出其不意的w,一旦貼住立刻q。

    這里有個(gè)很重要的小技巧。對(duì)遠(yuǎn)程wq之后不要立刻急著e,因?yàn)槿说谋灸芫褪潜荒憧氐搅讼冗x擇逃出范圍,這個(gè)時(shí)候他一般是不會(huì)平a你的,因此你e的意義很小,只是打出一點(diǎn)點(diǎn)傷害。而當(dāng)他們走出你的攻擊范圍,你也往回撤的時(shí)候,他們就會(huì)開始點(diǎn)你,這時(shí)候再e,能有效規(guī)避大量的傷害。這樣有兩三次之后,對(duì)面遠(yuǎn)程就肯定對(duì)線不過你了,整條線的節(jié)奏就能被你掌握。當(dāng)然了,會(huì)玩的遠(yuǎn)程喬漢娜也不那么好打。反正我死不掉,穩(wěn)穩(wěn)吃經(jīng)驗(yàn)就行了。

    再說到游走。如果這把你的喬漢娜選擇了打gank,那么就需要有一個(gè)有傷害的隊(duì)友。喬漢娜本身是幾乎沒有傷害的,控制也不穩(wěn)定而短暫,在gank的時(shí)候光靠自己一個(gè)人肯定不行。要是你線上的隊(duì)友再呆萌一點(diǎn),那么想殺人就更沒指望了。

    因此對(duì)于喬漢娜而言,選擇吃線是最好的,如果非要游走,就要有給力傷害的隊(duì)友支持

    3. 魔獸世界正式服戰(zhàn)士輸出天賦

    天賦選擇:

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

    4. 魔獸世界戰(zhàn)士哪個(gè)天賦簡(jiǎn)單

    不適合!從種族天賦上來看,瑪格漢獸人的先祖召喚15秒的副屬性加成適用于所有可選職業(yè),而同步活力的增加寵物10%的血量也是可有可無的,并不出彩,并不適合戰(zhàn)士,唯一能稱道的就是外型比較適合幻化成小吼,實(shí)用效果并不好

    5. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇2022版本

    1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    6. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

    溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

    溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

    7. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇2022最新

    天使符文天賦主系以迅捷步伐為核心,該符文提供的治療效果,搭配W技能,能夠增強(qiáng)前期的賴線能力,而提供的加速效果,能夠讓天使快速追擊或逃跑,并且治療量同樣享受攻擊力和法強(qiáng)所帶的增益。

    過量治療能夠提供一個(gè)護(hù)盾,和迅捷步伐完美契合,能夠承受部分傷害,在出到科技槍之后,收益非常高。

    天使是非常依賴攻速的英雄,攻速越高就意味著傷害越高,所以點(diǎn)出歡欣來增加攻擊速度。

    一定要點(diǎn)出砍倒,天使的核心裝備均沒有生命值加成,所以生命值非常低,而多數(shù)上單為戰(zhàn)士英雄,血量會(huì)比天使高出很多,所以砍倒的收益是非常高的,能獲得更多的輸出。

    副系點(diǎn)出雙吸血,增強(qiáng)天使的續(xù)航能力,如果自身熟練度不夠,那么餅干和扭曲藥水也是不錯(cuò)的選擇,能夠很好的幫助我們維持血量,渡過劣勢(shì)期。

    最后點(diǎn)出:攻速+自適應(yīng)之力+護(hù)甲/魔抗

    這一套符文能夠幫助天使增強(qiáng)前期的續(xù)航能力,保證自身發(fā)育,并且后期能力也不算弱。

    8. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦

    此天賦非常適用于經(jīng)典舊世時(shí)期的老版本戰(zhàn)士,可以一次性到60級(jí)不洗點(diǎn),效率練級(jí)和副本為主,同時(shí)兼顧PVP。

    按順序加點(diǎn)

    3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專精)

    5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

    此時(shí)40級(jí),41級(jí)開始點(diǎn)狂暴天賦

    5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    主要武器斧頭

    (新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    9. 魔獸世界新版本戰(zhàn)士天賦

    1、這個(gè)天賦非常適合古典時(shí)代的老版本武者。您可以一次達(dá)到60級(jí),無需洗滌點(diǎn)。玩家對(duì)戰(zhàn)。

    2、當(dāng)然,每個(gè)人都有自己的喜好和考慮,并沒有統(tǒng)一的方法來說服所有人。

    3、但有些天賦是必須的。橫掃、致命、武器專精5分,戰(zhàn)術(shù)精通5分,強(qiáng)化壓制和穿刺2分。

    4、其他天賦可以根據(jù)自己的裝備、武器、戰(zhàn)斗區(qū)域進(jìn)行調(diào)整。

    10. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級(jí)或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。

    猝死這個(gè)天賦是一個(gè)非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。

    新鮮血肉這個(gè)天賦可以使玩家對(duì)每一個(gè)目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會(huì)消耗這個(gè)效果的,所以可以挨個(gè)切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    常駐選擇再度沖鋒,主要是這個(gè)天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

    勝利在望這個(gè)天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動(dòng)回血來提高生存能力。

    風(fēng)暴之錘這個(gè)天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    主要屠殺的效果是對(duì)生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。

    而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯(cuò),但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

    而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個(gè)天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯(cuò),但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對(duì)AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。

    而破城者這個(gè)天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個(gè)天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)

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