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    重返帝國英雄天賦點搭配(重返帝國氪金嗎)

    1. 重返帝國氪金嗎

    重返帝國游戲中采集出來的金礦就是游戲中重要的資源——銅幣了。銅幣在游戲中的作用非常大,主要就是在招募系統(tǒng)中利用精銳招募來獲取英雄的技能。在游戲中我們可以獲取并且使用不同的英雄,每個英雄都有其不同的技能,除了主將技能以及固有技能之外,還有兩個技能槽供我們自由放置使用技能,而這些技能就是通過金礦采集的銅幣來進(jìn)行抽取了。

    2. 重返帝國端游

    重返帝國沒有必要都換成城堡兵種。

    當(dāng)隊伍中英雄和士兵的都是三級兵種,會提升隊伍全屬性,戰(zhàn)斗風(fēng)格相同時,會提升英雄全屬性。包括主城的建筑風(fēng)格選擇,也能夠提升相對應(yīng)兵種的攻擊力。

    那么最基礎(chǔ)的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊,將隊伍的優(yōu)勢最大化。如:影武者+尤里烏斯+瓊恩。

    兵種專精都是劍士,戰(zhàn)斗風(fēng)格都是統(tǒng)帥三軍,這三個英雄組隊,隊伍、英雄就會分別獲得15%、30%的全屬性提升。所以重返帝國城堡兵沒有必要訓(xùn)練。

    3. 重返帝國游戲介紹

    潰散劍對平民玩家還是很友好的這一套體系中的陣容前期都很容易得到,是平民非常值得搭配的陣容之一。

    潰散劍是指揮劍和潰散效果搭配在一起所產(chǎn)生的一種疊加效應(yīng),單純來說就是用平民均衡劍的一種特殊技能搭配流派。

    陣容搭配:

    尤里烏斯(蠻勇侵襲 怒火猛攻) 影武者(王者之劍 泰山壓頂) 瓊恩(三重攻勢 光明護(hù)佑)。

    在多只劍士集結(jié)的環(huán)境下可以進(jìn)行持久穩(wěn)定的輸出,野戰(zhàn)可能會因為爆發(fā)不足被敵軍多打一壓制。

    該陣容的核心是劍士加血體系,尤利烏斯有持續(xù)穩(wěn)定的輸出,瓊恩可以不斷回血讓陣容有足夠續(xù)航,影武者則是輔助輸出。

    4. 重返帝國能賺錢嗎

    裝備技能搭配推薦:

    1、戰(zhàn)爭祝福

    自身主動技能的發(fā)動概率提高8%+0.5%*星級(若為準(zhǔn)備技能則提高10%+0.6259%*星級)

    2、天地?zé)o雙斬

    對敵軍造成高額武力傷

    5. 重返帝國抽獎

    獲得方法:

    活動期間參與“重返帝國超惠玩”活動抽獎,有15%概率獲得超核專屬稱號“超核體驗官(7天)”x1。

    活動時間:5月13日-5月26日

    6. 重返帝國怎么樣

    強。重返帝國影武者很厲害,原因有以下方面:

       1、影武者屬于輸出指揮,戰(zhàn)斗風(fēng)格是統(tǒng)率,主要技能是落櫻斬和神速斬,技能傷害的武力加成非常高。

       2、在技能搭配方面選擇風(fēng)卷殘云和三重攻勢可以讓影武者擁有很強的武力輸出,還能間隔一段時間就發(fā)起武力傷害,甚至可以三連擊。

       3、影武者是一個統(tǒng)率風(fēng)格的指揮型輸出,劍士兵種。適合搭配尤利烏斯和亞歷克斯,技能武力傷害很高。影武者和尤利烏斯都有固定的武力攻擊技能,配合亞歷克斯輔助時,收益非常高。

    7. 重返帝國手游視頻

    對于開荒期最大的影響就是有一個可以更改守軍兵種的功能,消費4點指令值可以對一塊資源地進(jìn)行兵種更換,效果為隨機(jī),有可能不變。

    廣域偵查功能消耗指令值一次性偵查一定區(qū)域內(nèi)資源地。指令值上限24點,一小時恢復(fù)一點。

    8. 重返帝國手游上線時間

       一、重返帝國是賽季制的,每個賽季分為很多個階段進(jìn)行。

        二、賽季結(jié)束時會對城鎮(zhèn)中心等級要求達(dá)到最低的玩家根據(jù)聯(lián)盟的占領(lǐng)情況和玩家在聯(lián)盟的職務(wù)發(fā)放對應(yīng)的獎勵。

        三、賽季制采用數(shù)據(jù)清盤機(jī)制。重返帝國將玩家的付費內(nèi)容局限于武將獲取,以及在此基礎(chǔ)上的戰(zhàn)法拆解。除此以外,其他一切資源,都是通過游戲內(nèi)行為獲取。

    9. 重返帝國氪金嗎值得玩嗎

    萬國覺醒好玩。

    萬國覺醒的游戲內(nèi)容,其本質(zhì)上是一個養(yǎng)成游戲。以滾雪球的形式,獲取游戲內(nèi)大量資源,對自己王國進(jìn)行培養(yǎng)和發(fā)展。這里指的是王國,而不是你個人,因此你可以把游戲看作是一個大型團(tuán)隊養(yǎng)成類游戲。

    10. 重返帝國手游玩法

    1.破軍奇略

    (實際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

    【技能類型:追擊】

    【技能效果】

    普攻后,對敵軍造成謀略傷害(星級能提升幅度,謀略加成),每次觸發(fā)后,該技能造成的傷害會有一定的提高(星級能提升幅度),最多疊加4層。

    【Tips】

    增傷穩(wěn)定、輸出極高!是謀略追擊隊伍完美適配的核心輸出技能。

    2.嚴(yán)陣以待

    (實際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

    【技能類型:指揮】

    【技能效果】

    每隔一段時間,在數(shù)秒內(nèi)使我軍受到的傷害降低(星級能提升幅度),此效果結(jié)束后,回復(fù)我軍一定兵力(星級能提升幅度、武力加成)

    【Tips】

    提供穩(wěn)定的減傷和恢復(fù),搭配恩澤庇護(hù)能實現(xiàn)減傷效果全覆蓋。

    3.驚世疾霆

    (實際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

    【技能類型:指揮】

    【技能效果】

    每隔數(shù)秒發(fā)動一次,技能發(fā)動時,如果自身武力高于守備,則提高我軍全體英雄暴擊率(星級能提升幅度)和普攻傷害(星級能提升幅度,武力加成),該效果隨著時間衰減,持續(xù)數(shù)秒;

    反之,如果技能發(fā)動時,自身武力低于守備,則提高我軍其他英雄主動和追擊技能傷害(星級能提升幅度,守備加成),該效果隨著時間衰減,持續(xù)數(shù)秒。

    【Tips】

    具有很強泛用性的輸出輔助技能,能在暴擊流、主動/追擊流等不同流派隊伍中發(fā)揮巨大作用。

    4.傾國凰主

    (實際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

    【技能類型:被動】

    【技能效果】

    以下效果當(dāng)我軍三名英雄均為女性時生效:

    使我軍受到的傷害降低;

    若戰(zhàn)斗開始時我軍全體英雄武力屬性總和最高,則我軍武力屬性最高的英雄額外提升武力(星級能提升幅度);若謀略總和最高,則我軍謀略屬性最高的英雄額外提升謀略(星級能提升幅度);如果武力和謀略屬性總和均為最高時,則提升武力,且該效果不會被清除。

    【Tips】

    女性英雄陣容專屬,拓展陣容構(gòu)筑可能。

    5.決斗法則

    (實際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

    【技能類型:兵法】

    【技能效果】

    劍士專屬技能。使我軍對主目標(biāo)之外的敵軍造成的傷害減少,并且自身受到敵軍主目標(biāo)之外的傷害減少(星級能提升幅度,集結(jié)中不生效,對野怪不生效。)同時使我軍對主目標(biāo)造成的傷害提升(星級能提升幅度)。

    【Tips】

    劍士專屬野戰(zhàn)技能,減免大部分來自非主目標(biāo)的范圍傷害,幫助隊伍在萬軍叢中直取敵軍。

    看完以上全新的傳奇戰(zhàn)技,各位領(lǐng)主大大是不是對S3新賽季又有了更多的期待呢。不知道各位心中對于這些傳奇戰(zhàn)技是否有想法了呢?如何搭配陣容?適合哪些英雄?如何產(chǎn)生聯(lián)動效果?不妨在評論區(qū)留下你獨特的見解,大家一起集思廣益,為新賽季備戰(zhàn)!

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