奎因符文s8ad(奎因符文天賦)
1. 奎因符文天賦
出裝推薦
1、多蘭劍+一紅:線上持續(xù)性的壓制,適合較為強(qiáng)勢的進(jìn)攻,多蘭之劍的吸血也能夠持續(xù)性保證續(xù)航。
2、萃取+一紅,萃取可以得到額外的經(jīng)濟(jì),在前期發(fā)育不錯(cuò)的狀況下領(lǐng)先于對(duì)手,造成競技裝備差距。
中期出裝
血色之刃+嵐切+破敗+靴子+王者板甲
奎因作為上單位的組成,擁有較高的至于啊能力,同時(shí)誒團(tuán)隊(duì)提供一定的物理傷害,因?yàn)榇笳械拇嬖谒耘芫€較快,在任何時(shí)候都可以金星秀快速的支援,所以輸出裝備是最好的選擇。
2. 奎因中單符文天賦
1、奎因的天賦有兩種點(diǎn)法,這里推薦強(qiáng)攻,副系點(diǎn)堅(jiān)決適當(dāng)?shù)奶嵘妗?/p>
2、裝備方面第一件推薦血色,在一對(duì)一的時(shí)候完勝破敗。
3、Q是奎因的主要輸出技能也是騷擾技能,所以主Q副W。
4、大招用來快速支援,可以快速支援中路形成2打1的局面。
5、奎因?qū)鼞?zhàn)壓制力特別強(qiáng),而且w可以開視野,時(shí)常監(jiān)控河道以防被抓。
6、注意被動(dòng)標(biāo)記的小兵,攻擊被動(dòng)標(biāo)記的小兵會(huì)提升4秒的攻擊速度。
3. 奎因符文2021
推薦出裝:狂風(fēng)之力、嵐切、無盡之刃、血色之刃、收集者、攻速鞋,
游戲中奎因是一個(gè)遠(yuǎn)程射擊英雄,所以在游戲中攻擊速度也是非常重要的,做出狂風(fēng)之力可以獲得一定的攻速加成,且神話被動(dòng)可以增加相應(yīng)的移速,從而發(fā)揮奎因的優(yōu)勢,在里面可以輕松的讓奎因四處游走幫助隊(duì)友gank,嵐切以及無盡等裝備可以提升奎因的攻擊力,在落下的一擊對(duì)敵人造成大量的傷害,嵐切還擁有相應(yīng)的減速效果。
4. 奎因 符文
1、我們先要查看德瑪西亞之翼奎因的屬性,生存能力,物理攻擊,魔法攻擊,操作難度,可以給自己一個(gè)穿裝的思路,也可以看出這個(gè)英雄所走的路徑。
2、然后在查看他的完整屬性,生命值,加血速度等,可以在對(duì)線時(shí)的選擇一個(gè)適合的戰(zhàn)術(shù),還需要結(jié)合對(duì)方英雄的屬性。
3、閃現(xiàn)對(duì)德瑪西亞之翼奎因來說非常重要,這個(gè)英雄主要是打野,傳送抓人用,也可以帶懲戒,方便打野。符文也是非常重要的,尤其是對(duì)前期的發(fā)展。
4、這樣加天賦,可以使德瑪西亞之翼奎因能力幾乎達(dá)到最高(每一個(gè)的打法不同所以加點(diǎn)也可以不同)
5、技能加點(diǎn):對(duì)線不同的時(shí)候加不同的技能
6、出裝:順風(fēng)出裝和逆風(fēng)出裝,分別是自己壓別人和被別人壓的時(shí)候穿的裝備,對(duì)手不同,裝備穿的順序也要不同.
5. lol奎因天賦
無限火力天賦加點(diǎn):黑暗收割+猛然突擊+魄羅+無情獵手
副系天賦:迅捷+焦灼
無限火力加點(diǎn)推薦:主Q副E,2級(jí)就有打架的能力了,只要Q中人就可以和隊(duì)友一起上了。
無限火力出裝:幕刃+幽夢+夜之鋒刃+大輕語+血色之刃+黑切
6. lol奎因符文
亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲
7. the shy奎因符文
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來的對(duì)拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無解。小符文
主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來等到第二個(gè)盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。
比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對(duì)方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對(duì)面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對(duì)拼,人家大招一開,點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機(jī)制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個(gè)對(duì)抗船長的要點(diǎn)1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小。基本處于和平發(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
強(qiáng)推





