獵魂覺(jué)醒弓符文哪學(xué)(獵魂覺(jué)醒弓箭符文選哪幾個(gè))
1. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文選哪幾個(gè)
弓箭最大的特長(zhǎng)的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截?cái)嘀w,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn)。前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動(dòng)慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯(cuò)的屬性加成。武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS。獵魂選擇獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。器精煉武器精煉可以選擇乘勝追擊,直搗黃龍,強(qiáng)弓勁弩這3個(gè),沒(méi)必要全開(kāi),太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開(kāi)3-2精煉技能。技能符文技能符文后選擇穿云利箭,橫掃千軍,箭雨風(fēng)暴這3個(gè),對(duì)于移動(dòng)速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群。
2. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文選哪幾個(gè)技能
一.面板
首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來(lái)的45%降低到35%,武器專精99級(jí)暴擊傷害由15%降低到6%。
【解說(shuō):表面官方要削弱暴擊流派】
二.技能
公測(cè)技能學(xué)習(xí)改變,弓的1技能在洛琳處學(xué)習(xí),2技能在卡桑德拉處學(xué)習(xí),3技能在比翁處學(xué)習(xí)。每個(gè)導(dǎo)師會(huì)在好感達(dá)到250.500.750.階段時(shí)可以學(xué)習(xí)新的符文。
PS:弓的技能大體上沒(méi)變,只是變動(dòng)了傷害和加成方面。并且因?yàn)闆](méi)有看見(jiàn)所有的符文現(xiàn)在不做評(píng)價(jià),有什么符文帶什么。
三.武器天賦
因?yàn)槲淦魈熨x大改,所以這里我重新說(shuō)一下,并且所以的基礎(chǔ)增益不解釋,只說(shuō)裝配屬性。
一階:
無(wú)人可擋:普通威力增加4%
【解說(shuō):必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時(shí)候可以不帶。】
翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續(xù)3秒。
【解說(shuō):我試了一下,2級(jí)是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級(jí)也不是百分百,不推薦】
不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害
【解說(shuō):保命技,滿級(jí)不知道是多少,不過(guò)感覺(jué)沒(méi)什么用,被怪打到基本半血沒(méi)了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】
二階:
鋼筋鐵骨:?jiǎn)未问艿阶畲笊?4%傷害,有36%概率增加12%的護(hù)盾
【解說(shuō):保命技,目測(cè)滿級(jí)也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒(méi)什么用,不推薦】
強(qiáng)攻勁弩:增加高位傷害3%
【解說(shuō):必帶,增加傷害,弓對(duì)于高位部位本身就有傷害加成。】
直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會(huì)擊中同一個(gè)部位,但耐力消耗額外提升80%
【解說(shuō):必帶,單點(diǎn)單破,沒(méi)有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個(gè)天賦公測(cè)大削,由原來(lái)的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級(jí)滿耐力只能用2次三蓄力。2級(jí)是額外增加72.5%耐力消耗,滿級(jí)大概40%到50%中間吧?!?/p>
三階:
完美連擊:若20秒沒(méi)有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發(fā)一次
【解說(shuō):加強(qiáng)了,前置時(shí)間和觸發(fā)時(shí)間變短,對(duì)于自己走位有信心的可以用,選帶。這個(gè)天賦能升級(jí)盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是加耐】
助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個(gè)箭陣,持續(xù)6秒。范圍目測(cè)未知(沒(méi)錢(qián)買(mǎi)),在其中攻擊增加12%
【解說(shuō):削弱了,持續(xù)時(shí)間變短,并且不知范圍是否變動(dòng),滿級(jí)效果應(yīng)該還是不錯(cuò)的,選帶。PS:這個(gè)天賦能升級(jí)盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是回耐】
臂力無(wú)窮:耐力回復(fù)速度提高10%
【解說(shuō):必帶,因?yàn)橹睋v黃龍的問(wèn)題所以非常關(guān)鍵這個(gè)天賦,滿級(jí)可能還是30%,回耐非常重要。】
弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說(shuō)沒(méi)有直搗黃龍這本書(shū)我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個(gè)弓破位都要靠刷鏈子,無(wú)語(yǔ)。至于其他的天賦沒(méi)有太大變化,刪除了乘風(fēng)追擊也是一個(gè)大砍,30%攻擊加成沒(méi)了。
四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見(jiàn)的裝備)
1.物理暴擊弓
(1)凱骨套:(50級(jí)套裝 20精準(zhǔn) 10殘忍 5嘲諷 -12魚(yú)躍 )精準(zhǔn)暴擊幾率降低,殘忍沒(méi)變。毒系專精變成嘲諷,負(fù)屬性變成魚(yú)躍。
【評(píng)價(jià):凱骨公測(cè)削弱,精準(zhǔn)暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對(duì)于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對(duì)于弓就是大傷(不過(guò)50級(jí)套裝只加5點(diǎn)不構(gòu)成完整屬性點(diǎn),后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn))。魚(yú)躍的負(fù)屬性減少翻滾距離對(duì)于弓又是大傷,沒(méi)法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負(fù)魚(yú)躍,凱骨立馬降一個(gè)檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負(fù)面屬性,殘忍和精準(zhǔn)還是非常好的屬性,并且嘲諷10點(diǎn)可以通過(guò)戒指-1來(lái)取消,魚(yú)躍就靠走位了?!?/p>
(2)潛土巨蛙:(50級(jí)套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠(chéng) )殘忍,背襲,破甲 3個(gè)輸出屬性點(diǎn),并且相性非常好
【評(píng)價(jià):公測(cè)的新起之秀,3個(gè)非常搭配的屬性點(diǎn),破甲撕裂弱點(diǎn),殘忍增加弱點(diǎn)輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點(diǎn)是背襲必須得在背后攻擊才能觸發(fā),這個(gè)背后攻擊的范圍目測(cè)不知,并且弓從背后輸出有點(diǎn)難,BOSS一個(gè)轉(zhuǎn)身你得繞一個(gè)大圈才能過(guò)去?!?/p>
(3)蠻角獸:(50級(jí)套裝 20強(qiáng)攻 10預(yù)兆 5霸體 -12狂熱)強(qiáng)攻30點(diǎn)增加面板20%攻擊力,預(yù)兆保證臉黑時(shí)可以暴擊
【評(píng)價(jià):對(duì)于弓來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩,強(qiáng)攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預(yù)兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進(jìn)50%暴擊幾率就一般了,所以對(duì)于暴擊武器的相性一般】
2.元素武器(全部做元素暴擊弓)
首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點(diǎn)屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對(duì)應(yīng)的元素專精獵魂就行。下面說(shuō)一下本身附帶元素專精的套裝。
(1)冰元素-冰原猛犸套 (50級(jí)套裝 20堅(jiān)韌 10冰霜專精 5預(yù)兆 -12奔襲)
【評(píng)價(jià):不適合弓,弓不需要防御屬性】
(2)火元素-炎晶龍?zhí)籽b(目測(cè)等級(jí)做不了不做考慮)
(3)電元素-黑曜龍?zhí)籽b(50級(jí)套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧)
【評(píng)價(jià):不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】
(4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級(jí)套裝 20異化獵術(shù) 10毒系專精 5隱匿 -12康復(fù))
【評(píng)價(jià):非常不錯(cuò)的輸出套,異化獵術(shù)增加對(duì)于異化種的輸出,5隱匿后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn),減少仇恨,-12康復(fù)減治療無(wú)傷大雅?!?/p>
3.異常弓
異常弓走眩暈弓
眩暈弓-鐮風(fēng)螳螂套裝 (50級(jí)套裝 20點(diǎn)異常攻擊 10點(diǎn)嫻熟 5點(diǎn)麻痹耐性 -12體魄)
【評(píng)價(jià):非常適合異常弓的套裝,無(wú)論是異常攻擊還是嫻熟】
五.獵魂
獵魂沒(méi)有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開(kāi)出來(lái)的變異奶爸。
五.項(xiàng)鏈戒指
你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項(xiàng)鏈黃金玫瑰·極和戰(zhàn)斗號(hào)角·極 強(qiáng)化鎖定攻擊20次加60攻。
最后總結(jié):
目測(cè)能說(shuō)的也就這么多了,公測(cè)開(kāi)服才5天,能知道的信息就這么多,最后說(shuō)幾點(diǎn)關(guān)于弓問(wèn)題吧。
1.技能符文學(xué)習(xí)好感,公測(cè)每個(gè)NPC只會(huì)收10次禮物,每個(gè)玩家每天可以送30次禮物。所以3個(gè)導(dǎo)師,洛琳:有錢(qián)的送九紋龍一次24點(diǎn),沒(méi)錢(qián)的送酒館的酒,一次3點(diǎn),再?zèng)]錢(qián)的送燒烤一次2點(diǎn)??ㄉ5吕河绣X(qián)的送九紋龍一次24點(diǎn),沒(méi)錢(qián)的送蘋(píng)果醬不知道多少點(diǎn),你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測(cè)沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么高好感的東西,送香蒜章魚(yú)燒吧,一次5點(diǎn),沒(méi)錢(qián)的送酒,一次3點(diǎn)。找不到NPC,右上角有本書(shū)點(diǎn)開(kāi)選人物,然后點(diǎn)人物右下角的坐標(biāo)就行。
2.技能書(shū):前期沒(méi)有直搗黃龍不玩弓玩別的職業(yè),湊到直搗黃龍?jiān)谵D(zhuǎn)職吧。其他的也沒(méi)得說(shuō)技能書(shū)要不自己爆要不買(mǎi)!
3.卡等級(jí)最快升級(jí)方法是刷秘境。
3. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文選哪幾個(gè)好
值得推薦的《獵魂覺(jué)醒》平民職業(yè):雙劍,重劍,弓箭等。
1、雙劍。雙劍的普通攻擊作為《獵魂覺(jué)醒》中全武器中攻擊頻率最高的普通攻擊,為雙劍的傷害輸出提供了非常好的連擊鏈接。推薦技能符文:空斬空連 亂舞隱襲 死告終章克制。強(qiáng)攻流通過(guò)純物理的雙劍連綿不斷的攻擊使自己永遠(yuǎn)處于攻擊的第一線。
2、重劍。利用暴擊武器和角獸套提供的暴擊輸出,再通過(guò)克蘇魯被動(dòng)的加成,可以讓重劍在巨獸被控制時(shí)造成巨大的傷害,克蘇魯?shù)穆楸韵葳逋瑫r(shí)也讓使用重劍的游騎兵可以自己掌握戰(zhàn)勢(shì)為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境,控制戰(zhàn)局獲得勝利。
3、弓箭。弓箭手屬于遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),當(dāng)然也符合遠(yuǎn)程攻擊的特點(diǎn),而且是物理攻擊。其特點(diǎn)就是攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快、物理攻擊,暴擊高弓箭作為武器,主要選擇攻擊力和暴擊高的即可,裝備上最好選擇套裝,選擇增加攻擊力,有暴擊屬性加成,異常攻擊加成的。
4. 獵魂覺(jué)醒弓箭技能帶哪三個(gè)
現(xiàn)在都是玩元素弓箭的比較多,元素弓箭主要打一個(gè)克制
游戲中的怪有著弱系,舉個(gè)例子,假如說(shuō)一個(gè)怪弱毒系,你就用毒弓打,一個(gè)弱冰系的怪,你就用冰打,一個(gè)弱火系的怪,你就用火弓打,弓箭打被克制的怪物有著非常高的傷害加成,所以元素弓箭玩的人比較多。
目前的元素弓箭,最強(qiáng)的就是毒弓箭,其次是冰弓箭,然后就是電火元素,元素弓推薦先做毒弓,再做冰弓,第三把弓看心情就行了
只不過(guò)現(xiàn)在的冰弓箭有點(diǎn)被官方針對(duì),各種游戲環(huán)境來(lái)針對(duì)冰弓,因?yàn)楸瓕?shí)在太強(qiáng)了,所以要玩趕緊玩,早玩早享受,說(shuō)不定你今天不玩過(guò)幾天冰弓就被官方砍廢了。
5. 獵魂覺(jué)醒弓箭帶什么獵魂好
暴擊或者冰系吧,暴擊適用性高,冰的花后期幾個(gè)boss都是弱冰的,而且冰刀又把特帥的,雙刀也可以走異常,自己好好考慮吧
6. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文選哪幾個(gè)屬性
獵魂覺(jué)醒戰(zhàn)刀用什么符文和獵魂 獵魂覺(jué)醒戰(zhàn)刀符文推薦 武器除了自身攜帶的技能外,還可以通過(guò)搭配不同效果的符文來(lái)提升技能效果,戰(zhàn)刀前期比較弱,所以需要玩家進(jìn)行培養(yǎng)。
這里推薦占道的二、三技能的二級(jí)符文: 三技能蓄力時(shí)間短傷害極高,是很強(qiáng)的輸出技,二技能要等開(kāi)新符文。6級(jí)大招是13秒一次,6級(jí)二技能是8秒一次。 獵魂覺(jué)醒戰(zhàn)刀獵魂推薦 1.沉睡者,克魯蘇,主推暴擊暴傷。
2.百搭型獵魂 輝夜姬 窮奇 歡宴
7. 獵魂覺(jué)醒弓箭裝備鑲嵌什么獵魂
獵魂覺(jué)醒套裝選擇攻略
1.10級(jí)套裝的選擇,都可以。
2.20級(jí)套裝,不要做。
3.30級(jí)套裝,蠻角或者青蛙。
4.40級(jí),增加輸出只推薦鎧骨膜。
5.50級(jí)大劍黑龍,其他職業(yè)繼續(xù)提升鎧骨膜。6.近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程套裝的差別,近戰(zhàn)套裝只能近戰(zhàn)武器用,遠(yuǎn)程套裝只能遠(yuǎn)程帶。
8. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文選擇
弓箭最大的特長(zhǎng)的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截?cái)嘀w,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn)。 前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動(dòng)慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯(cuò)的屬性加成。 武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS。
獵魂選擇 獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。
器精煉 武器精煉可以選擇乘勝追擊,直搗黃龍,強(qiáng)弓勁弩這3個(gè),沒(méi)必要全開(kāi),太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開(kāi)3-2精煉技能。 技能符文 技能符文后選擇穿云利箭,橫掃千軍,箭雨風(fēng)暴這3個(gè),對(duì)于移動(dòng)速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群。
9. 獵魂覺(jué)醒弓箭手符文搭配
弓箭最大的特長(zhǎng)的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截?cái)嘀w,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn)。前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動(dòng)慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯(cuò)的屬性加成。
武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS。
獵魂選擇獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。
器精煉武器精煉可以選擇乘勝追擊,直搗黃龍,強(qiáng)弓勁弩這3個(gè),沒(méi)必要全開(kāi),太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開(kāi)3-2精煉技能。
技能符文技能符文后選擇穿云利箭,橫掃千軍,箭雨風(fēng)暴這3個(gè),對(duì)于移動(dòng)速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群。
10. 獵魂覺(jué)醒弓箭鑲嵌什么獵魂好
;物理流法師裝備及獵魂推薦;
暴擊武器:在我看來(lái)法師最好用的防具無(wú)非蒼龍?zhí)?,減30%CD對(duì)于法師這種完全靠技能打輸出的角色來(lái)說(shuō)性價(jià)比是最高的。;
樓主研究過(guò)的最完美的蒼龍混搭是手腕和胸甲選擇鐮風(fēng)螳螂。70級(jí)最終屬性就是+20嫻熟+9精準(zhǔn)+7積聚還有幾點(diǎn)異常攻擊和負(fù)9點(diǎn)殘忍。然后戒指和馬匹需要補(bǔ)齊+3積聚和+1精準(zhǔn);(如果有可能再補(bǔ)齊+3重創(chuàng))。
然后獵魂選擇5個(gè)2星奈亞(如果追求極限請(qǐng)升3星)。稱號(hào)選擇帶+2重創(chuàng)的。然后最終完美屬性就是+30重創(chuàng)+20嫻熟+10精準(zhǔn)+10積聚沒(méi)有負(fù)面效果。;
【注:如果沒(méi)有條件可以選擇放棄一些屬性,優(yōu)先級(jí)是嫻熟>重創(chuàng)>積聚>精準(zhǔn),精準(zhǔn)加的暴擊太少了】;積聚的判定方式應(yīng)該是和預(yù)兆是一樣的,是判定下次出手,不是判定下次傷害。比如預(yù)兆,判定下次攻擊暴擊的話,你放一個(gè)天降會(huì)全暴擊。;
法師不推薦走純攻擊流,因?yàn)樽隽松n龍?zhí)讓?shí)在是太強(qiáng)了。而做了蒼龍?zhí)子质羌児粑淦鞯脑捑蜎](méi)有輸出獵魂可以鑲嵌了,實(shí)在要做就只能做羽龍?zhí)祝邚?qiáng)攻。;
物理流推薦輸出獵魂:變異阿爾卡多,特斯拉,龍母,克蘇魯,還有那個(gè)泰坦系最后一個(gè)獵魂(只適用于暴擊武器)。
強(qiáng)推





