60級輪回服法師天賦(60級法師天賦怎么加點(diǎn))
1. 60級法師天賦怎么加點(diǎn)
暗牧1-60級天賦
常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦。
特別說一下第一層的昏厥,點(diǎn)滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術(shù)觸發(fā)造成目標(biāo)昏迷3秒,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的天賦,不過在練級過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級之前點(diǎn)出2點(diǎn)即可。
第一層的另一個(gè)天賦精神分流,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的練級天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍(lán)的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級后這個(gè)天賦就沒什么用了。
第二層的暗影集中,在升級過程中有三點(diǎn)就夠用了,使目標(biāo)抵抗概率降低6%
暗影系大招點(diǎn)出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強(qiáng)化盾和殉難
戒律系第二層的殉難在練級過程中還是比較實(shí)用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個(gè)近戰(zhàn)怪圍攻時(shí)頻繁斷條的尷尬。
2. 魔獸世界60級法師哪個(gè)天賦升級快
建議馬上學(xué)雙天賦,有大號的話傳家寶,還冷飛行都整上。一個(gè)冰一個(gè)奧,冰刷FB和戰(zhàn)場用,奧做任務(wù)用。先說下升級技巧,任務(wù)+FB+戰(zhàn)場結(jié)合的辦法,速度那是相當(dāng)?shù)目?,首先,你可以在主城喊下有沒有小隊(duì)去刷生態(tài)源的,刷的快的話6分鐘一遍,大概3-4遍就71級了(其實(shí)可以刷到75級),然后去北極的第一個(gè)地圖旅館學(xué)去達(dá)拉然,然后把LS放在北極的旅館里,開始做任務(wù),差不多到72或73的時(shí)候去龍骨荒野,任務(wù)很多,幾個(gè)經(jīng)典的任務(wù)都做了,差不多有100多個(gè)任務(wù)呢,做完也75-76左右了,然后就去祖達(dá)克,把LS放在那。(之前74左右的時(shí)候就可以沒事跑跑喊喊看有沒刷古達(dá)克的隊(duì),刷吧速度很快可以刷到80呢)。到了祖達(dá)克地圖后還是做任務(wù),也很快的,建議讓你當(dāng)天災(zāi)反復(fù)做的幾個(gè)任務(wù)別做浪費(fèi)時(shí)間還有個(gè)就是巨魔村給你的有個(gè)殺3個(gè)首領(lǐng)的任務(wù)不做外,其他的都可以做,邊做邊刷FB,那是相當(dāng)?shù)目欤?8左右的時(shí)候我基本上就不做任務(wù)了,直接去我們五區(qū)的戰(zhàn)場YY隊(duì),一場下來差不多有12W左右的經(jīng)驗(yàn)10-15分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗,還是相當(dāng)?shù)目彀你會發(fā)現(xiàn)你不知不覺中就到80了。其實(shí)我正兒八經(jīng)做任務(wù)的地圖就3個(gè),一個(gè)是龍骨一個(gè)是灰熊一個(gè)就是祖達(dá)克,因?yàn)槲覜]刷生態(tài),所以慢些。謝謝,希望采納!
3. 魔獸世界60法師天賦怎么加
走冰法的話就加在冰霜天賦里
4. 60級法師副本輸出天賦
1、冰法:《暴風(fēng)雪流》
天賦爭議:吹風(fēng)無法覆蓋暴風(fēng)雪減速的問題,請參考此天賦手法。吹風(fēng)只是附帶的 并不是絕對的,覆蓋與否都無所謂。
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)
天賦優(yōu)勢:可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。
缺點(diǎn):AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來。
建議:學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴+奧暴+++
天賦優(yōu)勢:以奧暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯(cuò)率極高,十分穩(wěn)定。
缺點(diǎn):前期MP不夠。
建議:有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發(fā)A怪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。
天賦優(yōu)勢:A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒關(guān)系,5級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。
缺點(diǎn):近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。
建議:32級以下不要嘗試。
5. 60級法師天賦怎么加點(diǎn)最好
匕首經(jīng)典21/8/22 刺殺 天賦 (21 點(diǎn)) 兇殘[Malice] - 5/5 點(diǎn) 增加你的重?fù)鬧crit]率 5%. 強(qiáng)化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點(diǎn) 增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%. 謀殺[Murder] - 2/2 點(diǎn) 增加你悶棍[Sap]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot] 5%. 致命傷[Lethality] - 5/5 點(diǎn) 增加險(xiǎn)惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重?fù)鬧crit]傷害 30% . 邪惡之毒[Vile Poisons] - 5/5 點(diǎn) 增加你的用毒傷害值 15%. 冷血[Cold Blood] - 1/1 點(diǎn) 當(dāng)激活后,下一個(gè)險(xiǎn)惡攻擊[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重?fù)袈蕿?00%. 格斗 天賦 (8 點(diǎn)) 強(qiáng)化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點(diǎn) 增加你鑿擊[Gouge]技能的持續(xù)有效時(shí)間 1.5 秒. 強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點(diǎn) 降低你險(xiǎn)惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力. 強(qiáng)化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點(diǎn) 增加你背刺技能的重?fù)鬧Crit]率 30%. 敏銳 天賦 (22 點(diǎn)) 詭計(jì)大師[Master of Deception] - 5/5 點(diǎn) 減少你在潛行狀態(tài)下被敵人偵測到的機(jī)率. 比 詭計(jì)大師[階 4] 更有效 時(shí)機(jī)[Opportunity] - 5/5 點(diǎn) 增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]時(shí)候的傷害 20%. 強(qiáng)化伏擊[Improved Ambush] - 3/3 點(diǎn) 增加你埋伏[Ambush]的重?fù)鬧crit]率 40%. 主動[Initiative] - 5/5 點(diǎn) 埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot]時(shí),有 75% 的機(jī)會在你目標(biāo)上增加一個(gè)組合點(diǎn). 強(qiáng)化消失[Improved Vanish] - 3/3 點(diǎn) (可改成強(qiáng)化悶棍) 增加你消失[vanish]時(shí)候的移動速度 30%. 預(yù)備[Preparation] - 1/1 點(diǎn) 當(dāng)該技能激活,則立即結(jié)束其他盜賊技能的冷卻時(shí)間. 戰(zhàn)斗賊17/34/0 戰(zhàn)斗賊17/34/0 刺殺 天賦 (17 點(diǎn)) 強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn) 使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。 惡意 - 5/5 點(diǎn) 使你的致命一擊幾率提高5%?! o情 - 3/3 點(diǎn) 使你的終結(jié)技有60%的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)?! o情打擊 - 1/1 點(diǎn) 你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù)20%的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值?! ≈旅狄u - 5/5 點(diǎn) 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。 戰(zhàn)斗 天賦 (34 點(diǎn)) 強(qiáng)化鑿擊 - 3/3 點(diǎn) 使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長1.5 秒?! ?qiáng)化邪惡攻擊 - 2/2 點(diǎn) 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5 精力點(diǎn)。 偏斜 - 5/5 點(diǎn) 使你的招架幾率提高5%?! 【_ - 5/5 點(diǎn) 使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%?! ∵€擊 - 1/1 點(diǎn) 在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標(biāo)造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。 強(qiáng)化閃避 - 1/2 點(diǎn) 使你的閃避技能的有效時(shí)間延長2 秒?! ‰p武器專精 - 5/5 點(diǎn) 使你的副手武器造成的傷害提高50%?! ?qiáng)化腳踢 - 2/2 點(diǎn) 使你的腳踢技能有100%的幾率令目標(biāo)沉默2秒。 劍類武器專精 - 5/5 點(diǎn) 使你在用劍類武器擊中敵人后有6%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。 劍刃亂舞 - 1/1 點(diǎn) 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。 侵略 - 3/3 點(diǎn) 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%?! _動 - 1/1 點(diǎn) 使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒?! ∶翡J 天賦 (0 點(diǎn)) 敏捷賊8/12/31 刺殺天賦(8點(diǎn)) 兇殘[Malice]-5/5點(diǎn) 增加你的重?fù)鬧crit]率5%. 強(qiáng)化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3點(diǎn) 增加你剔骨[Eviscerate]的傷害15%. 格斗天賦(12點(diǎn)) 強(qiáng)化鑿擊[ImprovedGouge]-3/3點(diǎn) 增加你鑿擊[Gouge]技能的持續(xù)有效時(shí)間1.5秒. 強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊[ImprovedSinisterStrike]-2/2點(diǎn) 降低你險(xiǎn)惡攻擊[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力. 閃電反應(yīng)[LightningReflexes]-5/5點(diǎn) 增加你的躲避率5%. 強(qiáng)化規(guī)避[ImprovedEvasion]-2/2點(diǎn) 增加你規(guī)避[Evasion]技能效率4秒. 敏銳天賦(31點(diǎn)) 詭計(jì)大師[MasterofDeception]-5/5點(diǎn) 減少你在潛行狀態(tài)下被敵人偵測到的機(jī)率.比詭計(jì)大師[階4]更有效 偽裝[Camouflage]-5/5點(diǎn) 增加你潛行的速度15%. 狡詐[Elusiveness]-5/5點(diǎn) 減少規(guī)避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷卻時(shí)間1.3分. 主動[Initiative]-5/5點(diǎn) 埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[CheapShot]時(shí),有75%的機(jī)會在你目標(biāo)上增加一個(gè)組合點(diǎn). 幽魂擊[GhostlyStrike]-1/1點(diǎn) 特殊一擊獲得125%武器傷害并且增加你躲避幾率15%持續(xù)7秒鐘.獎勵1組合點(diǎn). 強(qiáng)化消失[ImprovedVanish]-3/3點(diǎn) 增加你消失[vanish]時(shí)候的移動速度30%. 強(qiáng)化偷襲[ImprovedCheapShot]-2/2點(diǎn) 降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20. 預(yù)備[Preparation]-1/1點(diǎn) 當(dāng)該技能激活,則立即結(jié)束其他盜賊技能的冷卻時(shí)間. 出血[Hemorrhage]-1/1點(diǎn) 即時(shí)一擊使得目標(biāo)放血,增加對目標(biāo)的物理傷害最多達(dá)3,持續(xù)30charges或者15秒,獎勵一個(gè)組合點(diǎn). 騙招[Setup]-3/3點(diǎn) 在躲避目標(biāo)攻擊后,具有45%幾率增加一個(gè)組合點(diǎn). 盜賊 天賦 最低需求等級:60 需要天賦點(diǎn)數(shù):51 刺殺 Talents - 7 points 冷酷攻擊 - rank 3/5 惡意 - rank 2/5 謀殺 - rank 2/2 戰(zhàn)斗 Talents - 8 points 閃電反射 - rank 5/5 強(qiáng)化背刺 - rank 3/3 敏銳 Talents - 36 points 欺詐大師 - rank 5/5 伺機(jī)而動 - rank 5/5 先發(fā)制人 - rank 5/5 鬼魅攻擊 - rank 1/1 強(qiáng)化伏擊 - rank 3/3 強(qiáng)化消失 - rank 3/3 強(qiáng)化割裂 - rank 3/3 強(qiáng)化悶棍 - rank 3/3 伺機(jī)待發(fā) - rank 1/1 強(qiáng)化偷襲 - rank 2/2 調(diào)整 - rank 3/3 出血 - rank 1/1 預(yù)謀 - rank 1/1 根據(jù)你自己的需要加,這僅作參考,實(shí)際中的變數(shù)很多,依據(jù)個(gè)人需要加天賦。畢竟洗天賦是要錢的,對吧!
6. 60級法師天賦怎么加點(diǎn)好
可以選擇天賦不滅開加點(diǎn)
7. 60級法師天賦加點(diǎn)圖
1. 應(yīng)該選擇升級天賦2. 因?yàn)樯壧熨x可以提高法師的實(shí)戰(zhàn)能力,更好地應(yīng)對各種情況。而對于60級的法師來說,已經(jīng)掌握了一定的技能和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),升級天賦可以讓他們更深入地了解自己的職業(yè)和技能,更好地發(fā)揮自己的實(shí)力。3. 值得一提的是,在選擇升級天賦的同時(shí),也應(yīng)該注意在日常游戲中注重練習(xí)技能,并不斷嘗試新的戰(zhàn)斗策略,積累經(jīng)驗(yàn)和實(shí)戰(zhàn)能力。只有綜合提高自己的各個(gè)方面,才能在游戲中更好地展現(xiàn)法師的實(shí)力。
8. 60版本法師天賦
60級的時(shí)候法師練級全是冰法。簡單點(diǎn)說就是把冰霜天賦全部點(diǎn)滿,然后多余的全部點(diǎn)火。
9. 魔獸懷舊服60級法師天賦
法師60級用暴風(fēng)雪流天賦升級好。
冰法:《暴風(fēng)雪流》 天賦優(yōu)勢:可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一 缺點(diǎn): AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來。
10. 60級法師天賦怎么加點(diǎn)的
天賦推薦
引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。
天賦優(yōu)勢:A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒關(guān)系,5級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。
缺點(diǎn):近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。
11. 60級法師練級天賦
60級的時(shí)候法師練級全是冰法。
簡單點(diǎn)說就是把冰霜天賦全部點(diǎn)滿,然后多余的全部點(diǎn)火。
強(qiáng)推





