法術(shù)能量和寒冰碎片天賦(懷舊服法師寒冰碎片)
一、 懷舊服法師寒冰碎片
第一塊碎片最為簡單,解鎖之后會(huì)成為忍冬之樹,類似神像一樣,可以用雪山的紅玉髓進(jìn)行供奉獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
第二塊碎片的位點(diǎn)需要碰一下紅色仙靈,然后根據(jù)紅色仙靈的移動(dòng)軌跡,按照順序激活冰元素方碑,啟動(dòng)機(jī)關(guān),地面塌陷,見到碎片
注意,此處有一個(gè)紅色仙靈在冰塊中,融化冰塊,釋放仙靈,打開大門,拿到紅石。
第三塊碎片,在星熒洞窟底部,啟動(dòng)碎片前方的決斗機(jī)關(guān)擊殺怪物后可以解開護(hù)罩進(jìn)行解封,不得不說,這棵冰樹的紅石位點(diǎn)屬實(shí)操蛋。
二、懷舊服法師寒冰碎片怎么獲得
魔獸世界懷舊服冰霜反射的飾品是工程制作的寒冰偏斜器。
魔獸世界懷舊服tbc暗影抗性個(gè)冰霜抗性的裝備沒用了,有抗性的boss最多吃元素傷害的吸收藥水就可以了。
寫幾個(gè)有用的宏給你,希望對你有所幫助.PVE:40/21奧冰天賦/USE 妖術(shù)之顱(如果沒有這個(gè)飾品就寫別的) /施放 氣定神閑/施放 冰冷血脈 /施放 寒冰箭(等級13)/施放 奧術(shù)強(qiáng)化/施放 寒冰箭(等級13)這兩個(gè)宏做了放一起 按完第一個(gè)宏后按第二個(gè)宏,如果你法傷和爆擊到位的話,第一個(gè)宏最好在消失之后配合SM的英勇使用效果很不錯(cuò).PVP:CTRL+5 設(shè)一個(gè)按鍵,比如是R,/施放 冰霜新星(等級1)/施放 法術(shù)反制/施放 召喚水元素然后讀條寒冰箭+冰槍 再讀條寒冰箭(這個(gè)讀一半再按R)+冰槍+RPVP我不怎么喜歡 希望對你有所幫助.
三、懷舊服法師寒冰碎片不點(diǎn)嗎
推薦冰法 冰法用藍(lán)省 火法耗藍(lán)大但打怪速度較快但冰法練級安全性很大而且可以輕松爆怪34級天賦:
強(qiáng)化寒冰箭 - 5/5 點(diǎn)使你的寒冰箭的施法時(shí)間減少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 點(diǎn)使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高 100%。
強(qiáng)化冰霜新星 - 2/2 點(diǎn)使你的冰霜新星的冷卻時(shí)間減少 4 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 點(diǎn)使你的寒冷效果有 15% 的幾率將目標(biāo)凍結(jié)5秒。
急速冷卻 - 1/1 點(diǎn)激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時(shí)間結(jié)束。
碎冰 - 5/5 點(diǎn)使你的所有法術(shù)在擊中被冰凍的敵人時(shí)造成致命一擊的幾率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 點(diǎn)你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內(nèi)不會(huì)受到任何物理和法術(shù)傷害,但是在這期間你也無法攻擊、移動(dòng)或施法。
強(qiáng)化冰錐術(shù) - 3/3 點(diǎn)使你的冰錐術(shù)所造成的傷害提高35%
四、懷舊服法師寒冰碎片有什么用
一、 仇恨與威脅值
玩家在戰(zhàn)斗中使用道具、技能時(shí)都會(huì)對附近的怪物產(chǎn)生一些威脅值,而在一個(gè)隊(duì)伍中,怪物的優(yōu)先攻擊目標(biāo)就會(huì)根據(jù)威脅值的高低進(jìn)行,通常我們將怪物的這個(gè)行為稱之為仇恨。
威脅值不會(huì)衰減降低,只有當(dāng)玩家或怪物死亡后,威脅值才會(huì)完全消除。當(dāng)然還有一些技能可以消除怪物的仇恨,例如獵人的假死。
二、 威脅值列表
當(dāng)玩家與怪物進(jìn)行作戰(zhàn)時(shí)將會(huì)被添加至怪物的威脅值列表,該列表不會(huì)在游戲中顯示,可以通過插件查看。怪物會(huì)通過威脅值列表上玩家的威脅值高低來選擇攻擊的目標(biāo),通常具有最高威脅值的玩家將會(huì)是該怪物的主要攻擊目標(biāo)。除此之外,還有存在一些其它因素的影響怪物的威脅值列表:
對一個(gè)怪物的攻擊引起了其它怪物的仇恨,如果別人為對其它怪物進(jìn)行攻擊,那么將不會(huì)進(jìn)入其它怪物的威脅值列表。治療正在戰(zhàn)斗的玩家。如果怪物施放了AOE技能擊中了未參戰(zhàn)的玩家。在團(tuán)隊(duì)副本中,BOSS進(jìn)入戰(zhàn)斗后全團(tuán)玩家都會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
三、 仇恨轉(zhuǎn)移
要將怪物的仇恨從一個(gè)玩家轉(zhuǎn)移到另一個(gè)玩家身上,通常可以通過嘲諷之類的技能來完成。但是很多地下城和團(tuán)本中的怪物都具有免疫嘲諷的能力,只能通過產(chǎn)生比當(dāng)前仇恨玩家更高的威脅值才能正確地轉(zhuǎn)移仇恨。
威脅值的產(chǎn)生與怪物的距離相關(guān),分為近戰(zhàn)距離和遠(yuǎn)程距離。假設(shè)當(dāng)前坦克的威脅值為100%,近戰(zhàn)距離的玩家需要達(dá)到110%威脅值才能引起仇恨,而遠(yuǎn)程距離的玩家則需要130%威脅值。
四、 威脅值的產(chǎn)生
玩家在造成傷害、治療、上BUFF以及驅(qū)散都會(huì)產(chǎn)生威脅值。
傷害:傷害會(huì)以1:1的比例產(chǎn)生威脅值,例如你造成100傷害時(shí)將產(chǎn)生100點(diǎn)威脅值。被躲閃和抵抗的攻擊不會(huì)產(chǎn)生威脅值。治療:治療會(huì)以1:0.5的比例產(chǎn)生威脅值,例如你為一名玩家恢復(fù)100點(diǎn)血時(shí)會(huì)產(chǎn)生50點(diǎn)威脅值(過量治療不產(chǎn)生威脅值)。由于治療法術(shù)不針對任何怪物,所以產(chǎn)生的威脅值將由所有戰(zhàn)斗中的怪物平分。吸血:吸血治療效果不產(chǎn)生威脅。BUFF:戰(zhàn)斗中施放BUFF也會(huì)產(chǎn)生威脅值,由戰(zhàn)斗中的怪物平分,通常BUFF產(chǎn)生的威脅值都很低。資源回復(fù):除了自動(dòng)恢復(fù)的資源(法力值、能量)外,任何額外獲得的資源的方式都會(huì)產(chǎn)生威脅值,例如法力藥水恢復(fù)法力,盜賊無情打擊天賦回復(fù)能量等。法力值按1:0.5的比例產(chǎn)生威脅值,怒氣值按1:5的比例產(chǎn)生威脅值,能力產(chǎn)生威脅值的比例則為1:1。
五、 坦克威脅值對團(tuán)隊(duì)的影響
坦克的威脅值輸出(TPS)對團(tuán)隊(duì)輸出的影響非常重大,通常坦克的TPS越高,隊(duì)伍內(nèi)的DPS也會(huì)越高,因?yàn)橹魈沟耐{值應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)中最高的,其它所有人都應(yīng)該要低于主坦,最簡單的辦法就是降低輸出減少威脅值的產(chǎn)生。
通過下列幾種辦法可以增加主坦的TPS:
天賦:優(yōu)先選擇造成傷害、威脅和資源產(chǎn)生的天賦。裝備:優(yōu)先選擇產(chǎn)生威脅值而不是提高生存能力的裝備。消耗品:例如強(qiáng)效石盾藥水、獻(xiàn)祭之油和地精工兵炸藥等,能讓你獲得額外的威脅值。
各坦克威脅值的潛力
聯(lián)盟玩家由于圣騎士“強(qiáng)效拯救祝福(與目標(biāo)相同的職業(yè)造成的威脅值降低30%)”技能的存在,在職業(yè)堆疊的團(tuán)隊(duì)中能更好的控制仇恨。而部落玩家能通過薩滿的“寧靜之風(fēng)圖騰(20碼內(nèi)的小隊(duì)玩家威脅值降低20%)”降低威脅值,但缺點(diǎn)就是小隊(duì)內(nèi)的輸出玩家得集中站在圖騰附近。
對于單目標(biāo)作戰(zhàn),熊T和雙持戰(zhàn)坦是個(gè)很好的選擇。熊T的巨熊形態(tài)本身就有額外的威脅值加成,并且野性天賦的許多技能提供的輸出都能很好地增加威脅值。雙持戰(zhàn)坦同理,并且在生存能力受影響的情況下還可以換上盾牌。
對于多目標(biāo)作戰(zhàn),防騎可能會(huì)有更高的TPS(如果目標(biāo)是亡靈則更高),但無論是哪種坦克,在應(yīng)對多目標(biāo)時(shí)最好能有工程的力反饋盾牌和地精工兵炸藥。
六、 與威脅值相關(guān)的道具
附魔
附魔手套-威脅:使所有攻擊和法術(shù)產(chǎn)生的威脅值增加2%。附魔披風(fēng)-狡詐:降低2%造成的威脅值。物品
雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍(風(fēng)劍):風(fēng)劍的攻速減益會(huì)對每個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生92點(diǎn)威脅,自然抗性減益會(huì)對每個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生149點(diǎn)威脅值。隱匿之刃:觸發(fā)效果后減少55點(diǎn)威脅值。黑色赦免者:觸發(fā)后減少540點(diǎn)威脅值。沙漠掠奪者塑像:產(chǎn)生的威脅值降低70%。衰落之眼:產(chǎn)生的威脅值降低35%。套裝獎(jiǎng)勵(lì)
力量(戰(zhàn)士T1):破甲攻擊產(chǎn)生的威脅值提高15%。奧術(shù)師(法師T1):技能產(chǎn)生的威脅值降低15%。靈風(fēng)(法師T2):減少灼燒、奧術(shù)飛彈、火球術(shù)和寒冰箭產(chǎn)生的威脅值。復(fù)仇(術(shù)士T2):毀滅性法術(shù)產(chǎn)生的威脅值降低20%。血牙(盜賊T2):佯攻降低威脅值的效果提高25%。骨鐮(盜賊T3):背刺、邪惡攻擊、出血和刺骨產(chǎn)生的威脅值降低8%。信仰(牧師T3):治療法術(shù)產(chǎn)生的威脅值降低10%。瘟疫之心(術(shù)士T3):法術(shù)爆擊會(huì)減少25%的威脅值。腐蝕術(shù)、獻(xiàn)祭、痛苦詛咒和生命虹吸產(chǎn)生的威脅值降低25%。
五、寒冰碎片和法術(shù)能量
奧術(shù)(15點(diǎn))
2/2奧術(shù)精妙
3/5奧術(shù)集中
5/5魔法吸收
5/5奧術(shù)專注
冰霜(46點(diǎn))
2/2冰霜屏障
3/3元素精準(zhǔn)
5/5寒冰碎片
3/3霜寒刺骨
2/2強(qiáng)化冰霜新星
3/3極寒冰霜
3/3刺骨寒冰
1/1急速冷卻
3/3強(qiáng)化暴風(fēng)雪
3/3冰霜導(dǎo)能
5/5碎冰
1/1寒冰屏障
3/3強(qiáng)化冰錐術(shù)
2/2浮冰
1/1寒冰護(hù)體
5/5極寒之風(fēng)
1/1召喚水元素
強(qiáng)推





