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    80級(jí)術(shù)士天賦模擬裝備(80級(jí)術(shù)士pve)

    一、80級(jí)術(shù)士pve

    wlk術(shù)士pve需要289命中,

    聯(lián)盟因?yàn)橛械氯R尼,需要263即可。如果團(tuán)隊(duì)沒(méi)有鳥(niǎo)德/暗牧,或者沒(méi)點(diǎn)鎮(zhèn) 壓,則部落和聯(lián)盟術(shù)士分別需要368和341點(diǎn)命中等級(jí)。

    命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。

    術(shù)士現(xiàn)在版本輸出比較厲害的是毀滅天賦和痛苦天賦。毀滅在短時(shí)爆發(fā)性小怪AOE非常強(qiáng)大。痛苦在多線BOSS傷害上遙遙領(lǐng)先。天降火塊?估計(jì)是地獄火吧,10分鐘的大技能,每個(gè)天賦都有這個(gè)技能。

    二、80級(jí)術(shù)士pve惡魔天賦輸出

    看你是往PVE發(fā)展還是PVP發(fā)展了PVP的話肯定是41惡魔+20毀滅的PVE的話如果你法術(shù)命中不高的話建議用40痛苦+21惡魔

    如果你法術(shù)命中有一些的建議用40毀滅+21惡魔

    以上純屬個(gè)人意見(jiàn),僅供參考。

    80級(jí)術(shù)哲學(xué)類專業(yè)pve收益大

    具體專業(yè)有哲學(xué)、邏輯學(xué)、宗教學(xué)、倫理學(xué)、科學(xué)社會(huì)主義與國(guó)際共產(chǎn)主義運(yùn)動(dòng)、中國(guó)革命史,政治學(xué)類數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)、信息與計(jì)算科學(xué)、數(shù)理基礎(chǔ)科學(xué)、數(shù)學(xué)教育,政治學(xué)與行政學(xué)、國(guó)際政治、外交學(xué)、思想政治教育、國(guó)際政治經(jīng)濟(jì)學(xué)、國(guó)際事務(wù)

    三、80級(jí)術(shù)士pve玩什么天賦

    1級(jí):暗影箭

    3級(jí):召喚小鬼

    4級(jí):開(kāi)始就完全不一樣了!開(kāi)始痛苦系升級(jí)循環(huán)!腐蝕術(shù)+虛弱詛咒減傷+小鬼攻擊 。如果傷害不夠加上 獻(xiàn)祭

    8級(jí):新的技能的加入,循環(huán)修改為:腐蝕術(shù) 痛苦詛咒 +小鬼攻擊 傷害不夠加上獻(xiàn)祭!

    10級(jí):可以做虛空寶寶的任務(wù)了。并且有了吸取靈魂碎片的技能!還有制造靈魂石!整體練級(jí)的安全性,又大大提升了!并且開(kāi)啟天賦系統(tǒng)!

    12級(jí):生命通道技能,有了它,任務(wù)升級(jí)中的一些小boss怪,ss 都可以單刷了。

    四、80級(jí)術(shù)士pve學(xué)什么專業(yè)

    傳送法陣和惡魔變身

    2個(gè)板甲職業(yè)

    戰(zhàn)士在TBC版本的AOE能力并不強(qiáng),防戰(zhàn)更是只有雷霆一擊這一個(gè)群傷技能,而等到WLK版本開(kāi)放之后,戰(zhàn)士的AOE能力就變得非常多了。

    WLK版本的武器戰(zhàn)增加了劍刃風(fēng)暴技能,也就是玩家們俗稱的大風(fēng)車,這個(gè)技能無(wú)論在PVE中,還是在PVP中都表現(xiàn)良好。尤其是PVP玩法中,一個(gè)開(kāi)啟大風(fēng)車和火箭靴的武器戰(zhàn),就連法師都要暫避鋒芒。

    武器戰(zhàn)有大風(fēng)車,防戰(zhàn)也有了震蕩波,不僅可以群傷,還可以控制目標(biāo)。唯一遺憾的就是狂暴戰(zhàn)了,不過(guò)有了泰坦之握的狂暴戰(zhàn)在版本末期會(huì)成為DPS標(biāo)桿。

    圣騎士在WLK版本的新增技能非常多,這也導(dǎo)致圣騎士成為了80級(jí)最炙手可熱的職業(yè)。不過(guò)要說(shuō)核心技能的話,3個(gè)天賦都只有1個(gè)核心技能,分別是奶騎的圣光道標(biāo),懲戒騎的神圣風(fēng)暴以及防騎的被動(dòng)天賦“春哥”。

    得益于以上3個(gè)核心技能,無(wú)論是防騎,還是奶騎,乃至懲戒騎在WLK版本的處境都非常不錯(cuò),也是第一個(gè)提升較大的職業(yè),而玩家們唯一需要擔(dān)心的就是人數(shù)太多導(dǎo)致的競(jìng)爭(zhēng)較大。

    鎖甲雙廢

    獵人作為純DPS職業(yè),在WLK版本的改動(dòng)并不算多,如果說(shuō)強(qiáng)力改動(dòng)的話,那么也只有3個(gè),分別是提升了AOE能力的遠(yuǎn)程技能,寵物天賦樹(shù)以及靈魂獸了。不過(guò)在獸王獵較弱的情況下,靈魂獸的價(jià)值只在于單刷,因此獵人在整個(gè)WLK版本的處境都比較一般。

    WLK版本針對(duì)薩滿最大的改動(dòng)就是嗜血從小隊(duì)變成了全團(tuán),這在某種層面上來(lái)說(shuō)是削弱的。好在暴雪也同時(shí)給了薩滿諸多強(qiáng)力技能,比如妖術(shù),熔巖爆裂以及狂野之魂(召喚幽靈狼),不過(guò)要說(shuō)最強(qiáng)的技能,當(dāng)屬一鍵4圖騰,一下就節(jié)省了3個(gè)公共CD。

    兩大皮甲職業(yè)

    WLK版本第二個(gè)提升較大的職業(yè)就是小德,在這個(gè)版本中野德的橫掃移除了目標(biāo)上限,解決了野德群拉能力較低的問(wèn)題,還給了野德一個(gè)類似破釜沉舟的生存本能。

    WLK版本的鳥(niǎo)德改動(dòng)非常大,一個(gè)日蝕和月蝕的技能就讓鳥(niǎo)德成為了T1級(jí)別的DPS,更別提還有一個(gè)全職業(yè)最強(qiáng)AOE技能星辰墜落了。至于奶德的話,最好的技能當(dāng)屬常規(guī)復(fù)活,再也不用擔(dān)心五人本沒(méi)人組了。

    潛行者在TBC版本P1-P4階段的處境都較差,到了P5階段才逐漸崛起,等到WLK版本之后,潛行者也會(huì)獲得2個(gè)核心技能,第一個(gè)是刀扇,解決了潛行者的AOE問(wèn)題,第二個(gè)是暗影之舞,進(jìn)一步提升了潛行者的爆發(fā)能力。

    三個(gè)布甲職業(yè)

    WLK版本的法師可以算是版本之子了,無(wú)論是冰法,還是火法,乃至奧法都算可圈可點(diǎn),而在所有的技能中,最強(qiáng)的當(dāng)屬鏡像和深度凍結(jié),并且還給了火法一個(gè)類似術(shù)士種子的活體XX,AOE能力大幅提升。

    術(shù)士在TBC版本中一直保持著強(qiáng)勁的勢(shì)頭,不過(guò)在WLK版本中并沒(méi)有太多的新技能,比較有意思的新技能只有2個(gè),第一個(gè)是傳送法陣,讓術(shù)士變得不那么短腿了,第二個(gè)是惡魔變身,這個(gè)技能也讓術(shù)士的顏值大幅提升,甚至成為了WLK版本顏值第1的職業(yè)。

    WLK版本的牧師移除了各種族的天賦技能,多了一些加血技能,比如苦修和神圣贊美詩(shī),同時(shí)還多了一個(gè)名為消散的技能,進(jìn)一步提升了牧師的生存能力。

    五、80級(jí)術(shù)士pve天賦


    第一層:痛苦翻騰或者災(zāi)難之握都可以。移動(dòng)戰(zhàn)或多目標(biāo)戰(zhàn)選痛苦翻騰,木樁戰(zhàn)選災(zāi)難之握。

     第二層:傳染或者強(qiáng)化生命分流。傳染是最優(yōu)選項(xiàng),而且可以搭配第一層的災(zāi)難之握,而AOE戰(zhàn)用強(qiáng)化生命分流。某些特殊BOSS或者多目標(biāo)BOSS用絕對(duì)腐蝕(比如M王座的老4)。 

    第三層:隨便選,這一層天賦無(wú)所謂的。老夫個(gè)人選的是惡魔法陣,因?yàn)樾g(shù)士天生腿短選這個(gè)天賦是為了彌補(bǔ)一下。 

    第四層:?jiǎn)误w持續(xù)輸出用詭異魅影,AOE用腐蝕播種,單體爆發(fā)用靈魂收割。

     第五層:爆燃沖刺,這沒(méi)的選,術(shù)士最大的缺點(diǎn)就是腿短。 第六層:統(tǒng)御魔典,這個(gè)也沒(méi)的選。另外兩個(gè)天賦弱的可憐。 第七層:生命虹吸或者靈魂導(dǎo)管。AOE或者多目標(biāo)選生命虹吸,單體選靈魂導(dǎo)管。

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