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    時(shí)隔 15 年,EA 滑板游戲新作《skate.》明年開(kāi)啟搶先測(cè)試!

    9月18日消息,EA 公司昨日(9 月 17 日)在 X 平臺(tái)發(fā)布推文,宣布將于 2025 年啟動(dòng)《skate.》(全小寫(xiě),帶句號(hào))游戲搶先體驗(yàn)活動(dòng),并在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)分享更多游戲細(xì)節(jié)。

    時(shí)隔 15 年,EA 滑板游戲新作《skate.》明年開(kāi)啟搶先測(cè)試!

    注:過(guò)去這幾十年來(lái)只要提到滑板游戲,耳熟能詳?shù)木褪?2007 年發(fā)售的《Skate》,緊隨其后的是 2008 年的《Skate It》,2009 年的 《Skate 2》,以及 2010 年的《Skate 3》。

    《Skate 3》又名骨折模擬器,在 2010 年發(fā)行后,因?yàn)楣硇蟮乃婪ㄔ?2014 年的時(shí)候爆火。

    游戲當(dāng)然不會(huì)只有 BUG,這一作最大的特色是加入了夸張與怪誕的想象力,你可以從高樓大廈從一點(diǎn)一點(diǎn)用滑板蹭下來(lái),也可以跨越千里之外,真正實(shí)現(xiàn)了有板無(wú)傷的定律。

    EA 于 4 年前官宣《Skate》滑板游戲續(xù)作,期間也分享了不少預(yù)告內(nèi)容。其中最值得注意的是,EA 于去年 6 月透露,《skate.》游戲?qū)⑹且豢蠲赓M(fèi)游玩、內(nèi)置微交易的在線服務(wù)型游戲(據(jù)稱(chēng)不含任何“play-to-win”元素)。

    游戲發(fā)行商還在其官方游戲開(kāi)發(fā)日志中公布了更多細(xì)節(jié),包括如何重構(gòu)標(biāo)志性的“Flick-It”技巧控制系統(tǒng)、擴(kuò)展角色自定義選項(xiàng),以及實(shí)施結(jié)合系列粉絲反饋的試玩測(cè)試。

    EA 還透露《skate.》游戲的一些細(xì)節(jié),游戲設(shè)定在虛構(gòu)城市圣范多斯特姆(San Vansterdam),該市已被名為 M-Corp 的企業(yè)巨頭所掌控,與《Skate》的 San Vanelona 位于同一個(gè)世界中。


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