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    lol游戲天賦(LOL的天賦)

    1. LOL的天賦

    從符文基石一個個來說,現(xiàn)在的基石天賦分為黃色精密的4個,強攻,致命節(jié)奏,迅捷步伐,征服者。藍色巫術的3個彗星,艾黎,相位猛沖。紅色主宰4個黑暗收割,電刑,掠食者,叢刃。綠色堅決3個不滅,守護者,余震。啟迪3個啟封的秘籍,冰川增幅,全能石。

    按照順序一個個解釋,強攻,adc的萬金油符文,強攻的效果不單單是第三下額外傷害,同時可以提高隊友造成的傷害,所以我在玩adc的時候配合硬輔很喜歡強攻這個符文。如果是一些打上路的遠程英雄,凱南,提莫,妮蔻(都是ad的),可以用射程去壓制其他的近戰(zhàn)英雄的話強攻效果也會很好。除此之外,強攻適合擁有多次攻擊特效或者擁有攻速加成的英雄,列如盧錫安,鱷魚,克烈。

    2. lol的天賦是什么意思

    相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。

    先認識符文系統(tǒng)的界面:

    符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。

    堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能

    3. lol的天賦介紹

    lol不能點所有天賦,點所有天賦為不正當行為,只能通過不正當操作比如外掛等來實現(xiàn)。

    英雄聯(lián)盟這個游戲目前我們是不能夠點所有天賦的,因為在英雄聯(lián)盟游戲里面我們最大的天賦點擊數(shù)量只有六個,并且每個顏色的天賦只能點三個。

    4. lol的天賦和符文

    英雄聯(lián)盟天賦和符文很重要,不要不行,原因如下:

    1,天賦和符文都有固定增加的各種英雄屬性,在前期對線時能夠占據(jù)屬性優(yōu)勢。

    2,在前期游戲過程中,技能較少,沒有太多技巧,只能正面對抗,抗性和輸出高于對手即可打出優(yōu)勢。

    3,天賦中擁有百分比增加輸出,生命值等屬性的效果,在后期能夠發(fā)揮很大效果。英雄聯(lián)盟游戲中,符文更傾向于前期對線優(yōu)勢,而天賦更能加強英雄全時期的輸出和抗性,因此玩家需要花費一定精力打理符文和天賦。

    5. lol的天賦推薦器關了

    可能是你不小心點了叉號,導致你看不到了,想重新看到得關了游戲重開一下!

    6. lol的天賦在哪

    在LOL手游中天賦設置不再像端游一樣了,而是采用的是一個英雄一個天賦的設置制度,玩家需要在游戲的主界面點擊下方第三個按鈕(劍盾形狀)進入英雄設置界面,此時玩家就可以在英雄界面的右側點擊天賦來設置自己需要的天賦了。

    但需要玩家等級到達十級后才可以解鎖全部的符文天賦。目前在天賦設置上玩家可以選擇自己手動設置或者點擊右下角的【RECOMMENDED】采用推薦的設置,大家可以根據(jù)自己的需要來進行選擇。

    7. lol的天賦怎么加點

    天賦的話 攻擊 右半邊基本都點亮 再在通用里 點出回藍 移動速度之類的 符文的話 精華 可以帶法強 或者 法穿 紅的 帶幾個攻擊 幾個法強 黃的 帶幾個回藍 法強 懶得 固定魔抗 和法強 這就是挺標準的一套了 個人喜歡 有攻擊好補刀 有魔抗 可以對拼 法穿 很實用

    8. lol的天賦叫啥

    主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。

    堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術系(3個):

    艾黎、奧術彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風箏或追擊敵人的英雄。

    堅決系(3個):

    不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾。基本只有輔助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個):

    冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

    原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

    坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術,法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

    當然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。

    9. lol的天賦里點兩個自適應可以有加成嗎

    ap武器的天賦建議選擇征服者作為主要天賦,征服者提供的巨額自適應加成以及疊滿后的吸血效果可以增強武器的續(xù)航能力,完美彌補了武器線上怕被消耗的問題。

    在后續(xù)天賦上,武器選擇凱旋作為打團天賦,第三個選擇韌性,補足武器的反打能力,第四欄選擇堅毅不倒,堅毅不倒的傷害加成加上大招的雙抗加成可以為武器打出巨額的傷害,副系選擇猛然沖擊和貪欲獵手。猛然沖擊的雙穿對于雙修流武器非常重要,w的強化普攻配合貪欲獵手則能打出巨額回血效果。

    10. lol的天賦有哪些

    符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。

    堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap

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