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    冰dk雙持天賦(9.0雙手冰DK天賦)

    1. 冰dk雙持天賦

    對(duì)于這2個(gè)附魔的分析還是有很多的,最后對(duì)于雙持冰DK的攻擊模式和技能來看,主手附魔十字軍是最優(yōu)的受益,對(duì)于回血和力量的加強(qiáng)在疊上天賦里加攻速的BUFF后可以變成很恐怖的長(zhǎng)時(shí)間覆蓋BUFF,對(duì)于副手的選擇就看自己的屬性和需求了,按道理來說對(duì)于冰封這種直接加傷害的附魔適合絕對(duì)的爆發(fā)戰(zhàn),十字軍適合的是持久戰(zhàn)

    2. 9.0雙手冰DK天賦

    僅作為一個(gè)九十級(jí)從頭玩到尾的,熟悉并精通三板dps向的玩家談?wù)勛约旱母惺?。?以下全部為90級(jí)dps向感受。

    死亡騎士:我最愛,也最得意的職業(yè)。

    我可以不臉紅的說自己曾是服務(wù)器最好的輸出dk,也許之一。

    雙手冰dk,依靠殺戮機(jī)器后的湮滅必暴擊,算是一個(gè)打擊體驗(yàn)還可以的職業(yè),前中期只要一把武器就能打出傷害的天賦,但副屬性成長(zhǎng)性實(shí)在一般,總之玩的很爽,但傷害往往一般,雙手冰多菜雞。

    雙持冰,無限堆精通,順暢的輸出體驗(yàn),aoe往往表現(xiàn)尚可,單體乏力,好在精通收益較高,所以成長(zhǎng)性還好,玩著感覺軟綿綿的。

    造型比較酷炫。

    邪惡,在90年代的快照機(jī)制下,保持好疾病的邪惡天賦是dk最有競(jìng)爭(zhēng)力輸出職業(yè),操作起來最繁瑣,追求最高輸出的選擇。

    個(gè)人比較推薦,因?yàn)樾皭篸k能讓你完全理解整個(gè)符文機(jī)制的運(yùn)轉(zhuǎn)。

    狂暴戰(zhàn)士:曾經(jīng)最想玩的職業(yè),第二個(gè)號(hào),說實(shí)話,我在玩dk之后接觸狂暴戰(zhàn),完全對(duì)其震驚,優(yōu)秀的怒氣機(jī)制,超高的屬性成長(zhǎng),以至于在5.4后期少近戰(zhàn)職業(yè)與其匹敵,嗜血~巨人~錘子~嗜血~怒擊2~怒擊1~嗜血(現(xiàn)在已經(jīng)沒了),屬于一個(gè)打循環(huán)的職業(yè),aoe方面也并不遜色,唯一的條件在于需要好裝備。

    武器戰(zhàn)士,5.4初期,武器戰(zhàn)的aoe能力有目共睹,掛重傷,掛橫掃2碼猛擊,劍刃風(fēng)暴,甚至于后來無限橫掃,aoe出色,但也是弱在成長(zhǎng)性低,5.4后期全面遜色于狂暴,對(duì),你沒看錯(cuò),就是全方位。

    操作簡(jiǎn)單,打擊體驗(yàn)很不錯(cuò)的職業(yè)。

    懲戒騎,在4t16的特效下,懲戒騎的aoe能力很強(qiáng),隨之而來單體也不算弱勢(shì),強(qiáng)力的懲戒騎很少見,(因?yàn)榍衪啊,防騎簡(jiǎn)直是親哥哥?。?,造型酷炫,我dk口水列王守護(hù)很久了。真的要我推薦的話,如果你有穩(wěn)定團(tuán)隊(duì),或立志于好好玩我還是會(huì)推戰(zhàn)士,次推騎士,,如果休閑,推薦dk,次推騎士,多修自然選擇騎士。以上。如果想要交流可以私信或回復(fù)o~~為了部落。

    3. 80級(jí)雙持冰dk輸出天賦

    我教你兩個(gè)方法

    1。你把你的天賦換成多玩上的傳染冰天賦,絕對(duì)有人要。傳染冰天賦優(yōu)點(diǎn)是爆擊高,輸出高,持久力好。缺點(diǎn)是需要雙持,武器不好弄,尤其是80起家,建議去買個(gè)恐怖酒杯,再一個(gè)問題就是天賦點(diǎn)不夠點(diǎn)出覆滅,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,兩T8.5,兩T9.5,通常都會(huì)延遲1秒或0.5秒輸出,否則必然ot 最大的優(yōu)點(diǎn)是組隊(duì)吃香,尤其是菜刀比較多的隊(duì)伍!全程提供20%全團(tuán)物理攻擊加速,等于SM的小嗜血,盡管只針對(duì)于物理輸出,但依然很劃算。

    2。DK坦克的裝備主要是以高血量為主,建議使用雙手冰坦天賦。雙手冰坦天賦優(yōu)點(diǎn),保命技能多。DK抗副本其實(shí)就是不停的使用保命技能和開護(hù)符,以此來形成免傷鏈。冰坦中的銅墻鐵壁要比血坦中的山寨破斧劃算。盡管沒有大墓地的意志,卻可以提高冰封之軀的時(shí)間,再打上雕紋,可以得到一個(gè)冷卻2分鐘,持續(xù)30秒的山寨盾墻。銅墻鐵壁雕紋使用后,可以使你的護(hù)甲提高50%,達(dá)到T8.5級(jí)別后使用可以直接將護(hù)甲頂滿(49980)。缺點(diǎn)就是回血能力不足,單抗時(shí)不如群啦仇恨穩(wěn) 3.加一個(gè)好工會(huì),這是最基本的要素 每一個(gè)職業(yè)都有每一個(gè)職業(yè)存在的必要,就向DK一樣。有的人總覺的DK就好比DZ,什么buff也不提供(號(hào)角除外),抗也不行,輸出也比不過DZ。其實(shí)他們不知道DK到底都為他們付出了多少。你們?cè)诖騜oss的時(shí)候有沒有發(fā)現(xiàn)自己的輸出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有沒有發(fā)現(xiàn)自己的攻擊速度好像比平時(shí)快了不少,那是冰DK的20%加速。 還有一件事,不是我說你,裝備就是自己一點(diǎn)點(diǎn)混出來的,總想這去給別人當(dāng)DPS,還不如自己當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)來的劃算,去打SL組幾個(gè)強(qiáng)力點(diǎn)的,裝備不沖突,我就不信你拿不到裝備

    4. 冰dk雙持輸出

    單體傷害雙手冰DK高,群體傷害:邪惡DK、雙持DK高,雙持略高邪惡目前DK分3種,雙手冰、雙持冰、從輸出構(gòu)成上,雙手是湮沒、死疽、雙持是死疽、冰打、凌風(fēng),邪惡是死疽,死打、纏繞,基于這個(gè)前提目標(biāo)越多雙持和邪惡的傷害越高,目前雙持冰是最強(qiáng)勢(shì)的天賦,傷害高回血強(qiáng)不怕風(fēng)箏,但是操作太簡(jiǎn)單;邪惡傷害略低雙持冰,但是綜合能力強(qiáng),可控可打一直是高端DK玩家的首選。

    5. 3.35雙持冰dk天賦

    開3.35了,除了橙斧邪DK外,最高輸出的就是雙持冰DK了,前期可以拿2吧ICC老3的單手斧(2.8速度的,雙慢),有錢的話可以去消費(fèi)HICC25 4王掉的單手劍,WLK里DK最好的單手武器。2把畢業(yè)。就是現(xiàn)在階段比較貴。

    6. 冰dk天賦pvp天賦

    就目前而言,邪DK和冰DK 都是主流DD天賦, 但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力! 對(duì)于,你這個(gè)裝備等級(jí)的DK而言,我可以負(fù)責(zé)任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。 當(dāng)然到后期后,雙手邪會(huì)打的比較高。

    裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴(yán)重;堆急速又會(huì)使得力量嚴(yán)重不夠, 所以還是冰DK比較好,上手簡(jiǎn)單,操作難度小。

    邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準(zhǔn)基本意義不大,命中要8%。

    輸出的話,首先保持雙疾病 寶寶沒變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊 變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便 AOE的話,凋零傷害更高

    7. 冰dk雙持附魔

    寶石:16精通 或 16爆擊

    武器附魔:雙持—主手:冰峰,副手:墮落十字軍。雙手十字軍。[適用大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景]

    戒指附魔:精通之義+16精通 或 爆擊之義+16爆擊。

    胸甲附魔: 永恒爭(zhēng)端—增加力量提高20點(diǎn),自動(dòng)攻擊有一定幾率造成額外的暗影傷害 或 選擇附魔胸甲+30力量屬性。

    手套附魔:永恒力量—增加力量提高15點(diǎn)。

    披風(fēng)附魔:強(qiáng)化速度/吸血/閃避+ 耐力提高20點(diǎn),加速/吸血/閃避提高30點(diǎn),靈魂活力+耐力提高30點(diǎn)

    8. 魔獸世界9.0雙持冰dk天賦

    對(duì)于這2個(gè)附魔的分析還是有很多的,最后對(duì)于雙持冰DK的攻擊模式和技能來看,主手附魔十字軍是最優(yōu)的受益,對(duì)于回血和力量的加強(qiáng)在疊上天賦里加攻速的BUFF后可以變成很恐怖的長(zhǎng)時(shí)間覆蓋BUFF,對(duì)于副手的選擇就看自己的屬性和需求了,按道理來說對(duì)于冰封這種直接加傷害的附魔適合絕對(duì)的爆發(fā)戰(zhàn),十字軍適合的是持久戰(zhàn)

    9. 冰dk天賦選擇

    血系,dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級(jí)的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

    血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)就是回血能力比較足,比如說天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。

    10. 冰dk雙持天啟

    7.0系統(tǒng)天賦下有分別,鮮血和邪惡是雙手武器,冰霜雙持武器。使用不同類型的武器連技能都無法使用。

    其他武器不是不能使用,是屬性上無法超越神器

    戰(zhàn)刃限制惡魔獵手使用,但是有類似模型的單手劍,懸垂堡老一掉落。

    各天賦神器

    鮮血:詛咒之喉(雙手斧)

    冰霜:寒冰使者(雙持單手劍)

    邪惡:天啟(雙手劍)

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    11. 雙持冰dk和雙手冰dk

    裝備如下:

    坦克:血DK拿雙手武器

    冰:雙手武器或者雙持兩把單手武器

    邪:雙手武器

    PVE的DPS,還是得看你的輸出手法,DK這個(gè)職業(yè)高手和新手區(qū)別還是很大的,當(dāng)前版本不建議雙手冰,雙持和邪惡根據(jù)場(chǎng)合各有優(yōu)劣

    DK的PVE確實(shí)很難和ZS比,不僅僅DPS打起來吃力,而且除了反魔法領(lǐng)域就沒有團(tuán)隊(duì)減傷了(很多團(tuán)隊(duì)都不會(huì)考慮用這個(gè)),ZS怎么說還有插旗 吼血

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