慎專用符文(慎重符文之語(yǔ))
1. 慎重符文之語(yǔ)
2孔裝甲可做慎重、煙霧、隱密三種符文之語(yǔ)
2. 必做符文之語(yǔ)
掉落高級(jí)符文幾率相對(duì)較高的,是地獄難度第三幕崔凡克的三個(gè)暗金議會(huì)成員:火焰之指吉列布、冰拳托克、邪惡之手伊斯梅爾,還有就是地獄難度第一幕遺忘之塔下高塔地牢第五層的女伯爵,一般刷符文都是去找他們。 但所謂“幾率較高”也只是相對(duì)而言,實(shí)際上其可能性還是微乎其微的。單機(jī)不修改一個(gè)人玩,想要多打一些高級(jí)符文做很多好的符文之語(yǔ)幾乎是不可能的。這完全要指望你的運(yùn)氣,其他因素都派不上用場(chǎng),運(yùn)氣特別好的,也許能碰上少數(shù)幾個(gè)高級(jí)符文,運(yùn)氣不好的,一個(gè)高級(jí)符文也碰不上,刷出大量的高級(jí)符文則沒可能。 另外,第五幕第二個(gè)任務(wù)去地獄熔爐砸靈魂之石,會(huì)固定掉出一個(gè)符文,地獄難度最高可以掉25#古爾。但同一個(gè)人物的任務(wù)是不能重復(fù)做的,所以只能玩多人游戲,用大號(hào)角色帶一批又一批的新角色過關(guān)到地獄去砸石頭,用這種辦法收集符文,單機(jī)一個(gè)人玩做不到,而且?guī)шP(guān)過程也是非常麻煩的,耗時(shí)又耗力。 精華級(jí)的灰色帶凹槽或無(wú)形裝備是非常重要的,很多好的符文之語(yǔ)材料就要從中去找,一般推薦去地獄牛關(guān)殺牛,而且mf值最好為0(就是裝備中的“更佳機(jī)會(huì)獲得魔法裝備百分比”的屬性)。 地獄難度第三幕崔凡克的三個(gè)暗金議會(huì)成員我刷了N遍發(fā)現(xiàn)掉率不高,地獄女伯爵掉率高是高,就凈是些低級(jí)符文。 單機(jī)玩暗黑真是自虐.
3. 符文之語(yǔ) 慎重
制作傭兵前期能多方面都提升的低成本符文之語(yǔ)——“眼光”(洞察),需要用到的符文以及鑲嵌順序?yàn)?號(hào)+3號(hào)+7號(hào)+12號(hào),這些符文在噩夢(mèng)難度都不難獲得(實(shí)際上在普通難度都有機(jī)會(huì)集齊),唯一需要花點(diǎn)時(shí)間收集的是制作“眼光”的符文之語(yǔ)底材。
傭兵專用“眼光”底材的要求條件為:白色或灰色、4孔、長(zhǎng)柄武器,無(wú)形品質(zhì)更好。很多新手容易把長(zhǎng)柄武器和叉子(長(zhǎng)矛)類武器弄混淆,那么這里就直接列舉出噩夢(mèng)和普通難度能遇到的所有長(zhǎng)柄武器名稱,它們分別為鉤鐮槍、鐮刀、長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧、長(zhǎng)戟、巨戰(zhàn)鐮刀、比爾長(zhǎng)刀、戰(zhàn)斗鐮刀、戰(zhàn)戟、雙鋒戰(zhàn)戟、殘酷鐮刀。
暗黑2前期必備符文之語(yǔ)眼光如何制作?底材的選擇不容馬虎
眼光
地獄難度就能有機(jī)會(huì)刷到精英級(jí)別“眼光”底材,在地獄難度沒有更好的武器前也可以使用這類基礎(chǔ)攻擊較高的底材制作“眼光”過渡使用,這些精英長(zhǎng)柄武器有巨神之斧、銳利之斧、神秘之斧、巨長(zhǎng)斧、鮫尾巨斧。如果有機(jī)會(huì)刷到無(wú)形4孔巨長(zhǎng)斧和鮫尾巨斧,可以先制作出一把屬性變量不錯(cuò)的“眼光”使用,待到以后攢到兩個(gè)30號(hào)符文可以洗掉符文再用來(lái)制作“無(wú)限”(移除符文之語(yǔ)中的符文公式為:15號(hào)符文+回城卷軸,放在盒子里合成后符文消失,底材恢復(fù)原始未鑲嵌狀態(tài)),畢竟“無(wú)限”的底材要求與傭兵專用“眼光”底材相同(“眼光”除去長(zhǎng)柄四孔底材外,還可以使用4孔法杖制作,而“無(wú)限”則不行),只是成本較高所以底材的選擇要慎重。
暗黑2前期必備符文之語(yǔ)眼光如何制作?底材的選擇不容馬虎
冥思靈氣
“眼光”除去有較高的增強(qiáng)傷害屬性外,還帶有一定變量等級(jí)的“雙倍打擊”,在同等狀態(tài)以及成本投入方面“眼光”對(duì)傭兵的輸出能力提升性價(jià)比還是很高的,同時(shí)賦予傭兵最高17級(jí)“冥思靈氣”為玩家?guī)?lái)的高法力恢復(fù)速度讓高法力消耗職業(yè)不必?fù)?dān)心續(xù)航問題。入坑暗黑2的玩家初期有機(jī)會(huì)一定要親自做一把。
4. 符文之語(yǔ)點(diǎn)評(píng)
大家好我是勞模,符文之語(yǔ)原裝備應(yīng)該說的是制作符文之語(yǔ)都材料吧,肯定的回答你有影響,而且影響非常巨大,一件好的底材可以讓你的符文之語(yǔ)更加的強(qiáng)力。
暗黑2當(dāng)中很多玩家都是符文攢夠了沒有好的材料來(lái)制作,所以遲遲無(wú)法下手來(lái)制作符文之語(yǔ),材料不合格做出來(lái)的不合心意,看著不舒服用著也難受。
材料要考慮哪些方面的影響
防具我們要考慮的就是防御力和是否影響人物的移動(dòng)速度。
武器考慮的就是攻擊力了,還有武器材料天生的攻擊速度和攻擊距離。
材料對(duì)符文之語(yǔ)的影響
最簡(jiǎn)單的來(lái)說,衣服和盾牌這樣的防具,我們的基本要求肯定是防御越高越好,同時(shí)還不能影響到我們的移動(dòng)速度,所以制作人物的符文之語(yǔ),對(duì)于防具的基本要求就是輕甲和輕盾。中甲、重盾這樣的雖然防御力更加優(yōu)秀,但這樣的防具會(huì)影響人物的移動(dòng)速度,綜合考慮的話是不適合拿來(lái)制作的。
武器肯定是攻擊力越高越好,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一把攻擊力10的材料和一把攻擊力50的材料,你肯定會(huì)選擇50的作為選擇之一。
選出來(lái)攻擊力高的材料后再次選擇就需要考慮材料的攻擊速度了,有些材料一秒鐘可以攻擊三次,有些就可以攻擊四次,多一次攻擊就多一次傷害,所以同樣攻擊力高的里面選擇攻速快的材料來(lái)作為首先。
具體的一些實(shí)例說明
拿符文之語(yǔ)謎團(tuán)來(lái)說,他有一條屬性為增加775防御力。我們?nèi)绻褂脴O品執(zhí)政官鎧甲來(lái)制作的話防御力可以達(dá)到1378,可使用普通的執(zhí)政官鎧甲來(lái)做防御力就會(huì)少100左右,換你也肯定使用極品的來(lái)做吧。
傭兵武器材料選擇,大家都喜歡用巨長(zhǎng)斧和交尾巨斧,一個(gè)原因是他們攻擊力高,還有一個(gè)原因就是他們的攻速快,相較于巨神之斧和神秘之斧綜合輸出會(huì)強(qiáng)不少。
再舉一個(gè)例子,材料比符文貴系列,流亡的符文之語(yǔ)最高用到一個(gè)26+27,符文之語(yǔ)不算貴,但他的材料太難得到。因?yàn)榭梢曰謴?fù)耐久所以會(huì)使用無(wú)形的材料來(lái)制作,無(wú)形的材料本身就比有型的防御高,BUG打孔后防御力會(huì)再次提高50%,成型后的流亡防御力直接突破1000,你還會(huì)用有型的盾牌來(lái)制作嗎?
說的比較籠統(tǒng),希望可以幫到你。我是一個(gè)暗黑老玩家,歡迎大家留言評(píng)價(jià)和討論。
5. 符文之語(yǔ) 原則
、屬性技能
(一)屬性加點(diǎn)推薦
敏捷連裝備到425(傳奇鑿石工護(hù)腕),或者430(雷神之錘)。其余全部加智力。在有減需求裝備的前提下,敏捷還可以加的更低。
(二)技能加點(diǎn)推薦
風(fēng)暴專精:風(fēng)暴精靈1+max,暴風(fēng)max+max,風(fēng)暴之手1(后期加滿)+max+max,風(fēng)暴洶涌1,能量護(hù)盾max+1。
符文專精:符文武器max+max+1(后期加滿)+max,神圣狂暴1(后期加滿)+max,無(wú)忌狂擊max,符文之語(yǔ):羽化max,符文之語(yǔ)爆破max+max,雷霆沖擊max+max,命運(yùn)封印1+max,生命符文max,巨碑之墻1+max。
三、裝備推薦
雙投雷吼者由于本身輸出足夠而血量著急,因此在裝備上建議多考慮安全性,優(yōu)先次序是火抗、毒抗、穿刺抗、血量、流血抗、活力抗、暈眩抗等;考慮到雷霆沖擊是雙投雷吼的主要輸出方式,因此裝備上應(yīng)配置一些減cd的屬性,目標(biāo)是雷霆沖擊兩三秒就能用一次,如能湊到1.4秒的極限值更佳;由于雷吼的技能點(diǎn)數(shù)需求不小,裝備起碼還要滿足全技能+4。以下列出各部位裝備選擇的一些基本原則,并推薦一些比較合適的裝備。
武器:在保障合適攻速的基礎(chǔ)上,選擇高基礎(chǔ)傷害、高元素傷害的投擲武器,屬性全面的藍(lán)紫武器優(yōu)先。推薦雷神之錘、莫伊娜的祝福、夜神的碰觸、日月雙輪等,這些紫色投擲武器在高基礎(chǔ)傷害的基礎(chǔ)上往往附帶高額元素傷害點(diǎn)數(shù)或比例加成,并提供減cd、加攻速、降抗等實(shí)用屬性,當(dāng)前版本的藍(lán)紫投擲武器掉率可觀,值得一刷。這里要特別提一下掉率高的令人發(fā)指的尼斯的意志,此武器從史詩(shī)一幕就可以掉落,掉落頻繁而屬性極佳,拿一對(duì)尼斯可以輕松打到傳奇難度開刷九頭蛇,應(yīng)該說是最良心的過度武器。實(shí)在刷不出好的藍(lán)紫武器,就選擇能滿足攻速的、基礎(chǔ)傷害高的綠色投擲武器,有點(diǎn)數(shù)元素傷害或元素傷害加成的更好,鑲嵌各類普羅米修斯之火、塔爾塔羅斯寒意等帶元素傷害的鑲嵌物即可。需注意武器上物理傷害加成部分對(duì)本玩法基本無(wú)用。(吐槽一下雙雷神之錘其實(shí)是雙投雷吼的絕配,不過要用雙雷錘其他裝備要提供大量攻速才好用)
項(xiàng)鏈:提供大量抗性、生命的項(xiàng)鏈優(yōu)先,其次是加等級(jí)、減cd的。推薦邁密登垂飾、祖先項(xiàng)圈、布里希嘉曼、塔洛斯銅心等。實(shí)在沒有好的藍(lán)紫項(xiàng)鏈,根據(jù)需求選擇猛虎或莊嚴(yán)項(xiàng)鏈,鑲嵌生命、活力抗或流血抗獎(jiǎng)勵(lì)的大酒囊、大百勒努斯之光或者大十字章。
6. 謹(jǐn)慎 符文之語(yǔ)
很遺憾,鑲到裝備上的寶石符文都是無(wú)法取下來(lái)的。所以高級(jí)符文還是得謹(jǐn)慎使用,鑲錯(cuò)了可惜。
7. 慎重符文之語(yǔ)是什么
就是賣出自己要賣的東西,一般東西都能賣。 出貨是有時(shí)間的,要等到下午5點(diǎn)錢才能到賬。完成度就是說,你出貨種類有多少,100%的話,證明你各種能出的貨物都賣過啦。再有,東西丟到出貨箱里可就出不來(lái)了,慎重點(diǎn)。
8. 慎符文推薦
1、出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手
2、出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。
3、符文選擇
主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)
副系:主宰(終極獵人、血之滋味)
9. 暗黑2慎重符文之語(yǔ)
只有謹(jǐn)慎、煙霧、隱秘這三個(gè)符文之語(yǔ)
10. 慎重符文之語(yǔ)好不好
今天剛把日之塔刷滿了,差迅捷一個(gè)裝備沒有刷到?jīng)]有辦法升級(jí),其他所有裝備全部滿級(jí),天賦全部滿級(jí)。接下來(lái)把所有套裝搭配和天賦搭配還有可以考慮的英雄逐一說一下。
先說裝備:
1. 智慧套裝:
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+1088,法攻+2176
副屬性:物防520,法防520,生命10720,暴擊率10%,移速120,攻速20%,冷卻40%
套裝效果:
2件套:釋放技能有20%幾率釋放閃電鏈對(duì)最多10個(gè)目標(biāo)造成傷害
4件套:冷卻縮減20%
6件套:立即重置英雄所有技能冷卻時(shí)間,并且每秒觸發(fā)一次2件套的閃電,持續(xù)10秒,cd60秒。
評(píng)價(jià):2件套的智慧套是所有套裝2件套里輸出最高的組合,建議搭配的時(shí)候都配一個(gè)智慧套的2件套,輸出會(huì)增加很多,6件裝備里面最重要的是智慧護(hù)符,護(hù)符滿級(jí)后可以加冷卻縮減40%,相當(dāng)于正常模式里面的滿冷卻縮減。而且可以和4件套里的加20%冷卻疊加到60%冷卻縮減的地步。(日之塔里沒有正常模式的上限,攻速可以上200%,冷卻可以上40%)
建議搭配英雄:墨子,周瑜,亞瑟,鬼谷子,韓信,趙云(亞瑟,鬼谷,韓信,趙云都可以考慮4智慧2迅捷組合快速刷低等級(jí)的地圖)
2. 狂野套裝
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+1124,法攻+2248
副屬性:物防520,法防520,生命10100,暴擊率20%,移速120,攻速50%,冷卻20%
套裝效果:
2件套:普攻額外傷害,連續(xù)攻擊可疊加,最多5層(類比扁鵲的毒)
4件套:引爆目標(biāo)身上疊加的層數(shù),根據(jù)層數(shù)造成傷害,CD60秒(類比扁鵲大招)
傷害差不多是物攻*2*疊加層數(shù),疊加10層有2萬(wàn)多傷害,比較可觀,但cd太長(zhǎng)。
6件套:最大疊加層數(shù)變成10層
評(píng)價(jià):本身從套裝屬性來(lái)說并不突出,本身設(shè)計(jì)是給射手用的,但是套裝效果并不是射手非用不可,建議和其他套裝搭配使用。
建議搭配英雄:后羿魯班狄仁杰李元芳(建議4狂野2智慧(有智慧護(hù)符)搭配使用,尤其李元芳比較吃冷卻)
3. 掌控套裝
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+956,法攻+1912
副屬性:物防680,法防680,生命12100,暴擊15%,移速120,攻速30%,冷卻25%
套裝效果:
2件套:控制效果延長(zhǎng)50%
4件套:所有技能傷害有10%暈眩敵人1秒
6件套:指定位置召喚黑洞,不斷吸附敵人持續(xù)3秒,結(jié)束后爆炸擊飛敵人造成傷害,cd60秒。
評(píng)價(jià):該套裝適用范圍太狹隘,只能和掌控的天賦搭配,而且輸出較低,對(duì)于路人都想打輸出來(lái)說這個(gè)套裝幾乎沒人用。如果是好友組隊(duì)下副本可以考慮,最主要的用處是王昭君用這個(gè)天賦二技能無(wú)限控住揭秘BOSS處的小機(jī)關(guān)獸不讓隊(duì)伍傷亡太嚴(yán)重。
建議搭配英雄:王昭君,墨子周瑜?(其他法師建議還是用智慧套)
4. 信仰祝福套裝
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+968,法攻+1936
副屬性:物防600,法防600,生命12400,暴擊率15%,移速120,攻速20%,冷卻30%
套裝效果:
2件套:任何英雄血量低于50%會(huì)給其回血15%最大血量,20秒CD
4件套:受到傷害會(huì)減少攻擊者30%輸出,持續(xù)3秒,對(duì)同一目標(biāo)有10秒CD
6件套:把隊(duì)友連在一起,5秒內(nèi)承受所有隊(duì)友傷害,但自身只受百分之30傷害,結(jié)束后回復(fù)30%已損失血量。
評(píng)價(jià):純輔助套裝,套裝效果非常棒,但屬于團(tuán)隊(duì)收益型裝備,可以考慮組隊(duì)時(shí)讓妹子用個(gè)蔡文姬搭配這個(gè)套裝。2件套任何人都可以搭配,建議團(tuán)隊(duì)至少有一個(gè)祝福2件套,可以很大提升團(tuán)隊(duì)的血量,增加容錯(cuò)率。
建議搭配英雄:蔡文姬,扁鵲(更建議智慧),各種坦克英雄打輔助都可以用這套,打輸出建議用磐石套。
5. 磐石套裝
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+848,法攻+1696
副屬性:物防680,法防680,生命13600,暴擊率15%,移速120,攻速20%,冷卻20%
套裝效果:
2件套:受傷10%反擊(類比白起一技能被動(dòng))
4件套:提升物防法防30%
6件套:開啟后儲(chǔ)存自身收到傷害,結(jié)束后對(duì)附近造成8倍儲(chǔ)存?zhèn)?。CD60秒
評(píng)價(jià):坦克輸出套裝,加的防御和生命是最多的,這里有個(gè)組合是用白起或者達(dá)摩,帶4件磐石,2件智慧,這樣基礎(chǔ)物防就有1000+,冷卻40%,配合白起達(dá)摩被動(dòng),以及磐石天賦里的:
御守(受傷害加防御,最多45%)
絕對(duì)防御(使用技能加防御,最多45%)
堅(jiān)毅道(45%物防轉(zhuǎn)化為物攻,90%變?yōu)榉ü?
荊棘(受傷反彈物防60%傷害)
離子盾擊(受傷有幾率釋放,造成6倍物防傷害,CD1秒)
這幾個(gè)天賦組合下,像達(dá)摩物防能接近3000,一次離子盾擊就18000的傷害,而且很肉,就是比較吃天賦,如果隨機(jī)不到離子盾擊傷害很一般。如果隨機(jī)到了,揭秘深淵能打80000分以上。
建議搭配英雄:白起,達(dá)摩,呂布等坦克英雄,推薦白起達(dá)摩。
4. 造物之光套裝
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+980,法攻+1960
副屬性:物防600,法防600,生命12100,暴擊率15%,移速120,攻速40%,冷卻25%
套裝效果:
2件套:造成傷害有幾率召喚2個(gè)超級(jí)兵協(xié)同作戰(zhàn)(米萊迪小機(jī)器人)
4件套:受到傷害有記率召喚一個(gè)稻草人嘲諷附近敵人
6件套:每5秒換一次技能,選擇自己想用的技能使用后進(jìn)入CD,CD60秒。
技能1:戰(zhàn)斗咆哮:發(fā)出怒吼大幅度提升周圍友軍屬性。(BUFF加成,沒用過,不清楚具體加成,后續(xù)可以測(cè)試后更新。)
技能2:極寒風(fēng)暴:指定位置召喚暴風(fēng)雪,造成傷害并減速(王昭君大招)
技能3:熾熱激光:安琪拉大招
評(píng)價(jià):比較均衡的一個(gè)套裝,但也沒什么特色,任何英雄都可以試試,不推薦使用。
建議搭配英雄:無(wú)。
5. 迅捷套裝(缺一個(gè)迅捷面罩沒打出來(lái))
滿級(jí)五件套屬性:
主屬性:物攻+1076,法攻+2152
副屬性:物防520,法防120,生命8025,暴擊率25%,移速120,攻速20%,冷卻20%
套裝效果:
2件套:移速20%
4件套:連續(xù)奔跑1000距離后下次普攻或技能增加80%傷害。
6件套:使用進(jìn)入沖刺狀態(tài),提升200%移速,增加50%減傷,持續(xù)6秒,對(duì)沖刺中碰撞到的敵人造成2倍移速傷害,CD60秒。
評(píng)價(jià):適用于韓信等英雄快速刷低等級(jí)圖的裝備,打BOSS時(shí)較難打出高傷害,因?yàn)橐恢睕]刷出來(lái)迅捷面罩,沒有測(cè)試過6件套的主動(dòng)能否突破800移速限制。日之塔里靠天賦和被動(dòng)加成的移速還是不能突破800移速限制的。不過我更建議用4件智慧+2件迅捷配合韓信趙云等英雄,這樣傷害更高一些,而且冷卻60%。不過如果純追求過圖速度可以考慮6件迅捷搭配韓信或者亞瑟趙云鬼谷子。
建議搭配英雄:韓信,趙云,鬼谷子,亞瑟。
接下來(lái)說一下天賦。
二、 天賦:
1. 高階智慧:
天賦技能:靈魂之握:奪取范圍內(nèi)敵人的魂靈,減少50%移速和10%輸出,每個(gè)敵人增加10%輸出,持續(xù)10秒,CD40秒。非常好用的一個(gè)天賦技能,最多能吸15個(gè)敵人,增加自己150%的輸出,配合智慧套裝的主動(dòng)技能,基本上到人群中一吸,然后開啟套裝技能,你什么技能不放都傷害爆炸。打BOSS相對(duì)稍微乏力一些,但是也能減少BOSS10%的輸出,增加自己10%輸出。強(qiáng)烈推薦。
能量溢出:使用技能后強(qiáng)化普攻。不推薦。
奧術(shù)灼燒:技能命中后持續(xù)燒5秒,一般。
思維碰撞:每次釋放技能增加4%攻擊,最多疊加10層,舉例墨子使用智慧套后疊加滿該被動(dòng)后有3000出頭法強(qiáng)。推薦!。
閃電術(shù):每6秒釋放閃電攻擊周圍3名敵人,釋放技能減少1秒cd。推薦!
致命魔術(shù):技能有15%幾率暴擊。強(qiáng)烈推薦。
退化:造成傷害時(shí)減傷目標(biāo)90點(diǎn)法防物防持續(xù)3秒。一般。
火甲術(shù):受傷時(shí)對(duì)周圍造成傷害,9秒CD。不推薦。(如果無(wú)CD強(qiáng)烈推薦)
冰錐術(shù):每次釋放技能20%幾率釋放冰錐造成傷害。一般。
防御術(shù):每次釋放技能獲得最大生命6%護(hù)盾。一般。
法術(shù)狂熱:每次釋放技能,縮短除大招以外技能15%冷卻。一般。(主要是智慧套已經(jīng)60%冷卻,像墨子已經(jīng)藍(lán)不夠用了,再縮短冷卻沒藍(lán)沒意義)
2. 原始狂野:
天賦技能:召喚星靈:召喚一個(gè)星靈自動(dòng)攻擊敵人,繼承你的法球效果和8%物理加成,能同時(shí)攻擊5個(gè)敵人。CD40秒。單個(gè)輸出并不高,勝在自動(dòng)攻擊而且可以一次性攻擊5個(gè)。一般。
浴血:每損失1%生命增加1.5%攻速。一般,血量不建議太危險(xiǎn)。該被動(dòng)可以將攻速刷到200%以上。
巨人之力:普攻15%擊暈1秒,遠(yuǎn)程效果翻倍。一般。
火鳳:第6次對(duì)一條路徑敵人造成高額傷害。強(qiáng)烈推薦!該天賦是可以暴擊的!配合以攻代守天賦增加暴擊效果,以及其他的增加暴擊率的天賦,必定暴擊的天賦,可以打出2w+的高額傷害。火鳳本身傷害應(yīng)該在4倍物攻左右,暴擊,增加暴擊效果,還有其他的加攻擊力,加百分比傷害的天賦,可以打出2W+的傷害??!
專注:普攻增加3%冷卻,最高10層。一般,李元芳可以考慮。
命中注定:第4次普攻必定暴擊。一般,但配合火鳳非常不錯(cuò)。
心眼:暴擊后普攻附帶真實(shí)傷害,持續(xù)4秒。一般,真實(shí)傷害只有幾百,累計(jì)還算客觀,但并不算特別突出。
熔巖:每3次普攻觸發(fā)熔巖對(duì)附近敵人造成傷害,特效不明顯,沒測(cè)試出傷害,感覺一般。
以攻代守:減少10%防御,增加90%暴擊效果。非常推薦!射手就是靠攻速暴擊吃飯的,尤其配合火鳳打出爆炸傷害。我其實(shí)還想試試智慧天賦里的技能暴擊和這個(gè)天賦配合,不過還沒測(cè)試過,以后可以考慮測(cè)試一下。
致命:暴擊率+30%,遠(yuǎn)程45%。推薦,射手靠暴擊打爆炸傷害,配合套裝已經(jīng)65%暴擊率,非常高了。
狂暴:攻速+75%。推薦,射手靠攻速吃飯,這個(gè)比浴血穩(wěn)定多了。
3. 造物之光
天賦技能:治愈鏈接:為隊(duì)友回血。30秒內(nèi)再次受到治愈之鏈的效果會(huì)衰減50%。推薦,提升團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率的技能,但并不建議都帶。
涅槃:死亡后經(jīng)過短暫時(shí)間以30%最大生命復(fù)活,CD40秒。強(qiáng)烈推薦,這個(gè)不解釋,如果刷低階圖可以不要。
奧術(shù)精通:減少流派技能30%冷卻。不推薦。就是減少治療,星靈等召喚師技能位置的技能的冷卻,意義不是特別大。
洞悉弱點(diǎn):物穿法穿180。一般。
斬殺:攻擊生命值低于35%額外附加60%傷害。推薦!百分比傷害附加很穩(wěn)定,配合法師的技能暴擊,射手的火鳳,移速流的壓制很容易打出高額傷害。
攻守兼?zhèn)洌貉扛哂?0%時(shí)增加20%傷害,血量低于50%時(shí)增加20%減傷。
專業(yè)輔助:治療和護(hù)盾效果提升百分之30。效果非常不錯(cuò),但是適用人群較小。對(duì)于適用英雄強(qiáng)烈推薦。
巨熊:召喚一只熊,技能灼燒,颶風(fēng)。一般,不清楚巨熊傷害量。
嗜血:吸血15%。強(qiáng)烈推薦?。?!,日之塔生存必備,還被更新削了一刀,之前是18%,非常實(shí)用,隨機(jī)到后像墨子之類的英雄把自動(dòng)戰(zhàn)斗一開,直接不用太管了。
能量領(lǐng)域:使用技能或普攻時(shí)有30%幾率在原地留下一個(gè)圈,圈內(nèi)提升30%輸出。持續(xù)5秒。適用站擼型英雄,一般,不夠穩(wěn)定。
快速治療:每8秒治療附近血量最低友軍20%已損生命值。一般,不能治療自己。
4. 堅(jiān)若磐石
天賦技能:終極嘲諷:類比白起大招,但范圍更大,而且有70%免傷持續(xù)10秒。被很多人忽略的一個(gè)技能。相當(dāng)于一個(gè)遠(yuǎn)距離閃現(xiàn)+免傷,趕路可以用,BOSS放大招也可以用來(lái)抵擋傷害。配合磐石天賦里的荊棘和離子盾擊可以打出高額傷害。推薦。
生命之力:受到傷害有6%概率在附近生成回復(fù)神符。CD5秒。推薦。日之塔回復(fù)很重要。
荊棘:受到傷害反彈自己物防60%傷害。打輸出推薦。純坦增益隊(duì)友型不推薦。
紅蓮:持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害。類比紅蓮,傷害量一般。一般。
御守:每次受到傷害增加3%防御持續(xù)5秒,最多疊加15層。推薦,尤其如果關(guān)卡的Debuff是瘴氣(每4秒損失6%生命值)的話,可以一直保持15層的狀態(tài),增加45%防御。
離子盾擊:受到傷害有幾率朝面前釋放一次離子盾擊,造成物防*6的傷害并擊退敵人,CD1秒。強(qiáng)烈推薦,在各種天賦的疊加下,一次盾擊可以有一兩萬(wàn)的傷害,非常可觀。
堅(jiān)毅道:45%物防轉(zhuǎn)化為物攻,90%物防轉(zhuǎn)化為法攻。比較推薦。
絕對(duì)防御:每次釋放技能增加15%防御,最多3層,持續(xù)5秒。推薦。和達(dá)摩被動(dòng)完美配合。
神圣之軀:普攻15%嘲諷敵人。一般,實(shí)戰(zhàn)效果并不突出。
堅(jiān)韌:每過10秒,下一次普攻或者技能可以治療自己36%已損失生命。一般。
不動(dòng)如山:停止移動(dòng)1.5秒后,減少40傷害,受到攻擊15%嘲諷敵人。強(qiáng)烈推薦。該天賦配合信仰祝福里神性(減傷30%,輸出降低10%)以及頑強(qiáng)(每損失3%生命增加1%免傷)還有磐石的天賦技能,可以讓你做到站著讓BOSS放大招都基本上不掉血。尤其如果你再有個(gè)護(hù)盾(比如呂布狂鐵)基本上死不掉,就是輸出較低。
5. 迅捷之影
天賦技能:逆轉(zhuǎn)傳送:閃現(xiàn)至一個(gè)位置并擊退敵人減少敵人移速50%,再次釋放后回到原地,增加50%移速,25攻速。實(shí)際使用過程中往往不回去,等大概10秒左右的時(shí)間他就可以再次使用,相當(dāng)于一個(gè)10秒CD的閃現(xiàn)。韓信用這個(gè)天賦然后60%冷卻的話,幾乎可以做到不間斷位移,可以快速刷圖用。
暗影斗篷:受傷獲得10%最大血量護(hù)盾并增加15%移速,持續(xù)8秒,CD9秒。推薦。刷圖很實(shí)用,保命加移速。
迅捷之力:60%移速轉(zhuǎn)化為物攻,120%移速轉(zhuǎn)化為法攻。推薦。很實(shí)用,不過移速上限是800,物攻增加上限就是480,法攻960。
暴走:每次普攻命中敵人增加50%移速持續(xù)2秒。一般,不推薦。
壓制:生命值高于70%時(shí)提高60%輸出。強(qiáng)烈推薦。刷圖流刷傷害的來(lái)源。
魚躍:每次普攻后移動(dòng)會(huì)位移一小段距離并且獲得1%減傷,持續(xù)3秒,最高疊加免傷10層。一般。實(shí)戰(zhàn)手感很奇怪,花里胡哨實(shí)際效果并不突出。
影遁:靠近墻壁時(shí)獲得50%移速加成并隱身5秒,CD6秒。推薦。刷圖時(shí)還算不錯(cuò),比較好用。
追求極限:沒受到傷害會(huì)疊加移速,每層40,最高400移速。實(shí)戰(zhàn)檢測(cè)一般,而且上限就800,突破不了800意義很小。
神行:移速+250.推薦,比上一個(gè)實(shí)用很多,直接加。配合移速轉(zhuǎn)化攻擊力很不錯(cuò)。
沖擊:使用技能或普攻有20%擊退敵人。一般,實(shí)戰(zhàn)其實(shí)作用不是很大。BOSS是霸體,小怪直接打死就行。
極致:增加300普攻射程。一般。近戰(zhàn)要了沒用。射手其實(shí)不建議帶狂野和迅捷,更建議狂野和造物。
6. 信仰祝福
天賦技能:守護(hù)結(jié)界:增加自己20移速并開啟一個(gè)結(jié)界,結(jié)界內(nèi)的友軍每秒獲得基于釋放結(jié)界的人2%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)8秒。推薦。隊(duì)友有2個(gè)治療。1個(gè)護(hù)盾的話,容錯(cuò)率會(huì)高很多。
強(qiáng)力回復(fù):每2秒回復(fù)6%已損失生命。一般。勝在時(shí)間短,一直回復(fù),但回復(fù)量太小了。
頑強(qiáng):每損失3%生命增加1%免傷。推薦,配合其他減傷天賦非常強(qiáng)力。
神性:承受傷害降低30%,輸出降低10%。同上。
屠夫:每擊殺一個(gè)非召喚類怪物增加自己0.6%最大生命值,最多50層。前期刷出來(lái)推薦,最后出來(lái)沒有用。最多增加自己30%生命差不多4500,總的生命可以達(dá)到接近2萬(wàn),配合強(qiáng)擊光環(huán)可以給友軍增加300物攻和600法攻。
啟迪:每次釋放召喚師技能獲得最大生命45%的護(hù)盾持續(xù)8秒。和天賦技能疊加很實(shí)用。
強(qiáng)擊光環(huán):增加附近友軍1.5%最大生命的物攻和3%最大生命的法攻。推薦。
英勇光環(huán):增加附近友軍物防15%。實(shí)際效果很一般。
饋贈(zèng):普攻或者釋放技能有6%概率生成回復(fù)神符,CD3秒。比較實(shí)用但概率太低,奶媽普攻和釋放技能頻率也并不突出。
信賴:附近有友軍時(shí),增加全體15%攻速,冷卻15%,移速15%。一般。但好像可以和智慧套的60冷卻疊加到75冷卻。
無(wú)畏:一次性受到超過10%傷害時(shí)獲得持續(xù)3秒的相當(dāng)于最大生命值45%的護(hù)盾。冷卻10秒。推薦,保命天賦。
7. 掌控全局
天賦技能:寒霜尖刺:冰凍范圍內(nèi)敵人2.5秒。CD30秒。范圍比較大。可以類比為加強(qiáng)版王昭君二技能。不算實(shí)用。
殘廢:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí)有15%幾率減少目標(biāo)30%攻擊力和移速,持續(xù)2秒。打BOSS應(yīng)該還可以,但沒用過不確定實(shí)際效果。
寒冰:技能命中減速60%持續(xù)2秒。一般。
冰霜護(hù)盾:每8秒獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾破裂造成法術(shù)傷害。類比王昭君被動(dòng)。推薦。
奧術(shù)沉默:每8秒后技能命中敵人造成額外傷害并沉默3秒。一般。
禁錮:使用技能對(duì)敵人造成傷害有20%幾率禁錮敵人。
掌控:控制效果延長(zhǎng)75%。
風(fēng)卷殘?jiān)疲旱?次釋放技能會(huì)出現(xiàn)龍卷風(fēng)擊飛一條路徑并造成傷害。應(yīng)該還不錯(cuò),類似于射手的火鳳,但沒用過。
折磨:對(duì)受控?cái)橙嗽斐傻膫υ黾?0%。天賦不錯(cuò),但尷尬的是控制系位置的定位。
黯滅:對(duì)敵人造成傷害附加易傷效果,使其受到所有傷害增加15%持續(xù)3秒。據(jù)說效果非常不錯(cuò),增加的傷害不止15%而且是全隊(duì)受益。
石之凝視:造成傷害10%概率石化敵人2秒。
控制系天賦和裝備在日之塔里非常尷尬。并不是說他不強(qiáng),但是不適應(yīng)這個(gè)模式。日之塔里小怪大部分都直接能秒掉。大點(diǎn)的BOSS都是霸體狀態(tài)不受控制。導(dǎo)致非常尷尬的是控制系的裝備天賦和英雄適用的場(chǎng)合非常的小?;旧纤㈥P(guān)時(shí)最需要的也就是揭秘最后的BOSS前面有個(gè)小機(jī)關(guān)獸特別需要控制,但即使沒控制,也不是不能強(qiáng)行打掉。這就導(dǎo)致這個(gè)天賦極其尷尬。所以不建議大家使用。
接下來(lái)說一下英雄:
三、英雄
日之塔中可使用英雄有限制,并不是所有英雄都可以使用。下面重點(diǎn)說一下比較好用有特色的一些英雄。如果大家有想問的英雄可以留言。
1. 墨子:墨子的強(qiáng)大得益于日之塔內(nèi)超高的回藍(lán)速度以及智慧套60%的冷卻縮減。在60%冷卻縮減下,墨子1技能CD只有2秒,2技能CD只有2.8秒,墨子可以無(wú)限刷盾,無(wú)限扔一二技能。
推薦裝備:全套智慧套
推薦天賦:主高階智慧,副造物之光。
理想隨機(jī)天賦:嗜血,思維碰撞,致命魔術(shù),閃電術(shù),攻守兼?zhèn)?,斬殺,涅?/p>
評(píng)價(jià):隨機(jī)到嗜血的墨子基本上開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗讓他自己打吧,注意別吃BOSS高傷害大招,記得踩格子,以及開啟靈魂之握和套裝主動(dòng)技能。
2. 周瑜:日之塔的周瑜非常強(qiáng)勢(shì),大范圍的持續(xù)傷害可以讓他非常容易刷出高額傷害。但是相比墨子,1方面沒有墨子技能使用后的護(hù)盾,沒有1技能的位移。而且二技能的存豆不受冷卻縮減影響。所以初階入門我建議周瑜,高等級(jí)的圖不如墨子攻守兼?zhèn)洹?/p>
推薦裝備天賦同墨子,以及其他法師都可以參照上面這個(gè)裝備天賦。
3. 韓信:韓信是一個(gè)比較特殊的英雄,他不適合在裝備天賦都不是很高的情況下去推新圖,他更適合后期帶新人的時(shí)候快速刷圖。高額的冷卻縮減和快速的回藍(lán)讓韓信這個(gè)英雄跑圖能力無(wú)人能比。
推薦裝備:4件智慧套(帶智慧護(hù)符)2件迅捷套
推薦天賦:主迅捷之影,副造物之光
理想隨機(jī)天賦:嗜血,攻守兼?zhèn)?,斬殺,涅槃,壓制,迅捷之力,神?/p>
評(píng)價(jià):2.4秒一個(gè)1技能,2秒一個(gè)2技能,10秒一個(gè)逆轉(zhuǎn)傳送,跑圖最快,韓跑跑值得一試。
4. 亞瑟:相比韓信,我更喜歡用亞瑟去刷一些低級(jí)的圖。2秒一個(gè)1技能加速30%。3.6秒一個(gè)2技能瘋狂輸出,雖然大招沒有用,但足夠了。
推薦裝備:4件智慧套(帶智慧護(hù)符)2件迅捷套
推薦天賦:主高階智慧,副造物之光。
理想隨機(jī)天賦:嗜血,思維碰撞,致命魔術(shù),閃電術(shù),攻守兼?zhèn)?,斬殺,涅?/p>
評(píng)價(jià):你見過一個(gè)人的輸出是剩下人的總和的2倍嗎,試試亞瑟吧。高等級(jí)的圖亞瑟容易站不住,慎重考慮。
5. 鬼谷子:和亞瑟一樣變態(tài)的刷圖英雄,1,3技能加速,2技能瘋狂輸出。裝備天賦同亞瑟。
6. 后羿/魯班/狄仁杰:作為擁有最廣大玩家基礎(chǔ)的射手類英雄,日之塔里其實(shí)挺看隨機(jī)到的天賦影響輸出的。
推薦裝備:2件智慧套(帶智慧護(hù)符)4件狂野套
推薦天賦:主原始狂野,副造物之光。
理想隨機(jī)天賦:火鳳,以攻代守,致命,狂暴,嗜血,攻守兼?zhèn)?,斬殺,涅?/p>
評(píng)價(jià):A就完了。
7. 李元芳:作為日之塔里比較特殊的一個(gè)射手,李元芳是值得拿出來(lái)一說的。首先元芳是可以卡bug的,可以少打一個(gè)BOSS而且不影響收益,這樣就使得大家的時(shí)間以及各種回復(fù)藥復(fù)活幣等資源就節(jié)省了很多。其次元芳和其他A就行了的射手不一樣,他還是比較靠技能來(lái)打出高額傷害的,打BOSS能力非常強(qiáng)。
推薦裝備天賦同上,可以考慮4件智慧套,2件狂野套。
8. 達(dá)摩/白起:我是看到日之塔評(píng)分榜上有一個(gè)玩家用達(dá)摩打出了84000的評(píng)分后重點(diǎn)研究了相應(yīng)的天賦和出裝,發(fā)現(xiàn)確實(shí)是一種能抗能打的思路,就是太看隨機(jī)天賦了。
推薦裝備:4件磐石套,2件智慧套(帶智慧護(hù)符)
推薦天賦:主磐石之力,副造物之光
理想隨機(jī)天賦:御守,絕對(duì)防御,堅(jiān)毅道,荊棘,離子盾擊,嗜血,攻守兼?zhèn)洌瑪貧?,涅?/p>
評(píng)價(jià):如果真的能理想的隨機(jī)天賦了,接近3000的物防,爆發(fā)接近2萬(wàn)而且頻率很高的達(dá)摩是真的能抗能打。
9. 呂布:高額護(hù)盾加上高額的減傷帶來(lái)的就是打不死的小強(qiáng)。
推薦裝備:6件磐石/6件信仰祝福/4件磐石/信仰+2件智慧
推薦天賦:主磐石之力,副信仰祝福
理想隨機(jī)天賦:不動(dòng)如山,絕對(duì)防御,御守,頑強(qiáng),神性,生命之力,無(wú)畏,啟迪
評(píng)價(jià):最主要有不動(dòng)如山和神性即可,站在那里BOSS放大招都沒感覺的場(chǎng)景,你今天沒吃飯啊,拳頭還可以再硬一些嗎
基本上所有的裝備天賦就這樣啦,如果大家還有問題可以在評(píng)論區(qū)留言哦
更新一下,今天刷到了迅捷面罩,更新一下迅捷套的屬性。
滿級(jí)六件套屬性:
主屬性:物攻+1136,法攻+2272
副屬性:物防520,法防520,生命10500,暴擊率25%,移速120,攻速20%,冷卻20%
至此,答主日之塔裝備天賦全部滿級(jí)。 這個(gè)模式通關(guān)了。
再更新一個(gè)達(dá)摩隨機(jī)到絕對(duì)防御,御守,堅(jiān)毅道,嗜血等天賦的滿狀態(tài)屬性。物攻2471,物防2662。可惜這把沒有隨機(jī)到離子盾擊,傷害打了600多萬(wàn)。評(píng)分79000多。
還有一個(gè)隨機(jī)到絕對(duì)防御離子盾擊荊棘嗜血的,這把達(dá)摩物防2000,沒有堅(jiān)毅道的攻擊加成,但因?yàn)橛须x子盾擊,傷害打了700多萬(wàn)。評(píng)分83000。
而且據(jù)我測(cè)試,離子盾擊的傷害好像是可以暴擊的,可惜不太好帶狂野系天賦,不然加了暴擊率后離子盾擊的傷害是真的爆炸,這個(gè)觸發(fā)概率比火鳳高很多,而且cd只有1秒。另外嗜血天賦是真的重要,這兩把都隨機(jī)到嗜血了,后面打揭秘的BOSS時(shí)候我都開的自動(dòng)戰(zhàn)斗,格子也不用踩,因?yàn)榉烙撸珺OSS大招只能打半血,有嗜血一下子就回起來(lái)了。
11. 符文之語(yǔ) 遵從
每個(gè)符文單獨(dú)鑲嵌在裝備上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%傷害力對(duì)不死系 +50 命中率對(duì)不死系,15%體力耗費(fèi)減慢,提升抵擋,11
3# Tir 特爾 每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敵人,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +30 防御,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +30 防御,13
5# Eth 愛斯 -25% 目標(biāo)防御,提升 mana 回復(fù)速度 15%,提升 mana 回復(fù)速度 15%,15
6# Ith 司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15
7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21
10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25
12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27
13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復(fù)打擊,20% 快速抵擋率,29
14# Dol 多爾 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動(dòng)恢復(fù)生命 +7,自動(dòng)恢復(fù)生命 +7,31
15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%
16# Io 埃歐 +10 活力,35
17# Lum 盧姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法爾 +10 強(qiáng)壯,41
20# Lem 藍(lán)姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43
21# Pul 普爾 +75% 傷害力對(duì)惡魔 +100 命中率對(duì)惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49
24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 羅 20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目標(biāo)失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點(diǎn) Mana,61
30# Ber 貝 20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63
31# Jah 喬 忽略目標(biāo)防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰凍目標(biāo) +3,不被冰凍,不被冰凍,67
33# Zod 薩德 永不磨損,69
高等符文的爆率實(shí)在太低,有時(shí)需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍(lán)寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機(jī)游戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服務(wù)器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍(lán)寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍(lán)寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無(wú)瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無(wú)瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無(wú)瑕疵的藍(lán)寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無(wú)瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無(wú)瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3 無(wú)瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)武器 = 同樣類型的高品質(zhì)武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)防具 = 同樣類型的高品質(zhì)防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴(kuò)展版
這個(gè)公式會(huì)把普通等級(jí)的暗金武器提升為擴(kuò)展等級(jí)的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版
這個(gè)公式會(huì)把普通等級(jí)的暗金防具提升為擴(kuò)展等級(jí)的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金武器提升為精英等級(jí)的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金防具提升為精英等級(jí)的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復(fù)武器耐久度
用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH 物品無(wú)效. 同時(shí)充能物品也會(huì)被沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復(fù)防具耐久度
用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好.
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 這個(gè)公式會(huì)使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.(官方未公開)
推薦一下打符文的地方吧:
首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只適合打些低等符文.
敲石頭是符文的主要來(lái)源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人專門RR即帶小號(hào)敲石頭.通常用RR得來(lái)得符文合成高級(jí)的符文.但是~~累...
有不少人喜歡DYKC..據(jù)說最高掉出31#..但爆率你們看到了.所以N場(chǎng)下來(lái)不出符文不要郁悶.只要持之以恒說不定哪天RP爆發(fā)就出了
K3C也是出符文的一大途徑.據(jù)說最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.還是要持之以恒啊!
最后DYK(R)B時(shí)符文的爆率也是可觀的.隨時(shí)可能出31#哦!擦亮眼睛,別讓別人搶了.
孔數(shù) 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學(xué)識(shí)
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰(zhàn)武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰(zhàn)武器 29+1 風(fēng)
2 法杖 3+8 葉
2 遠(yuǎn)距離武器 9+5 和風(fēng)
3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢(mèng)境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財(cái)富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強(qiáng)制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 遠(yuǎn)古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢(mèng)境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰(zhàn)武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權(quán)杖 11+8+10 國(guó)王之恩典
3 近戰(zhàn)武器 6+1+5 怨恨
3 遠(yuǎn)距離攻擊武器 13+18+4 優(yōu)雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠(yuǎn)程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權(quán)杖 11+20+18 執(zhí)法者
3 斧子/劍/長(zhǎng)棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饑荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權(quán)杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠(yuǎn)程武器 27+31+20+2 信心
4 遠(yuǎn)程武器 3+6+12+18 核協(xié)
4 遠(yuǎn)程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長(zhǎng)柄武器 30+23+30+24 無(wú)限
4 長(zhǎng)柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長(zhǎng)柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠(yuǎn)程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠(yuǎn)程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武裝號(hào)召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰(zhàn)武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰(zhàn)武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長(zhǎng)柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長(zhǎng)柄武器 15+18+10+5+19 遵從
6 遠(yuǎn)程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰(zhàn)武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠(yuǎn)程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰(zhàn)武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
強(qiáng)推





