亞索百分百暴擊符文(亞索出暴擊嗎)
1. 亞索出暴擊嗎
因?yàn)榭梢栽黾觼喫鞯墓羲俣?,暴擊率和暴擊傷害?/p>
在英雄聯(lián)盟游戲中,疾風(fēng)劍豪亞索是一名非常強(qiáng)勢(shì)的ad戰(zhàn)士,爆發(fā)傷害極高,秀起來(lái)非常飄逸瀟灑。被動(dòng)技能提供了翻倍高額暴擊幾率,技能冷卻時(shí)間短,前期先出一個(gè)黃叉可以增加暴擊率和攻擊力。
2. 亞索的暴擊傷害
亞索技能如下:
1、被動(dòng)技能:百折不屈
亞索在移動(dòng)的同時(shí)會(huì)積攢劍意—移動(dòng)得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時(shí),在受到來(lái)自英雄或野怪的傷害的同時(shí),亞索獲得一層吸收(120一605)傷害(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))的護(hù)盾。
2、被動(dòng)技能:向死而生
亞索的暴擊幾率提升150%,但暴擊傷害會(huì)降低10%。 這個(gè)效果的計(jì)算順序處在所有其它的暴擊幾率修正效果之后。 額外暴擊幾率轉(zhuǎn)化為攻擊力的轉(zhuǎn)化比:每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為0.4攻擊力。
3、Q技能:斬鋼閃
向前出劍,造成(20/45/70/95/120 +60%AD)物理傷害。 在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得層旋風(fēng)烈斬效果, 持續(xù)6秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。
斬鋼閃被視為普通攻擊,它可以暴擊,附帶攻擊特效,會(huì)被控制效果所中斷,并且它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間都會(huì)從攻擊速度上獲得收益。 如果在突進(jìn)的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。
4、W技能:風(fēng)之障壁
形成一個(gè)持續(xù)4秒的氣流之墻,來(lái)阻擋敵方的飛行道具。 寬度:320/390/460530/600。
5、E技能:踏前斬
向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%額外AD)魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升至50%。 在10秒內(nèi)無(wú)法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。 如果在途徑的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。 每位單位的冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6。
6、R技能:狂風(fēng)絕息斬
閃爍到一個(gè)浮空的敵方英雄身邊,造成(200/350/500 +150%額外AD)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有浮空的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,但會(huì)重置旋風(fēng) 烈斬的層數(shù)。 在接下來(lái)的15秒里,亞索的暴擊會(huì)獲得50%的額外護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無(wú)視目標(biāo)的來(lái)自裝備、增益、符文的護(hù)甲值。
3. 亞索先出攻速還是暴擊
第一件先出攻速小件縛爐之斧,然后合成神話裝備挺近破壞者,主動(dòng)開(kāi)啟減速敵方英雄,神話加成提供移速。
第二件出幻影之舞,增加暴擊、攻擊速度和移速。
第三件出無(wú)盡之刃,增加暴擊率。
第四件出死亡之舞。
第五件出挑戰(zhàn)護(hù)手。鞋子選擇出攻速鞋。
4. 亞索不出暴擊
亞索這個(gè)英雄熱度一直都很高,可以一直的滑小兵,為什么打不出來(lái)傷害,同裝備等級(jí)的話,最大的問(wèn)題就是不會(huì)合理的利用技能機(jī)制,亞索被動(dòng)是可以提供雙倍暴擊的,但是暴擊傷害會(huì)減低,亞索又是屬于平a型英雄,不管是對(duì)線還是打團(tuán)都要技能穿插平a的,而且亞索的大招落地觸發(fā)暴擊是有穿甲的!
5. 亞索為什么出暴擊
因?yàn)閬喫鞯谋粍?dòng)技能是自身的暴擊率提高150%。
百折不屈:亞索在移動(dòng)的同時(shí)會(huì)積攢劍意—移動(dòng)得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時(shí),在受到來(lái)自英雄或野怪的傷害的同時(shí),亞索獲得一層吸收(115一525)傷害(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))的護(hù)盾。
向死而生:亞索的暴擊幾率提升150%,但暴擊傷害會(huì)降低10%。100%以上的暴擊幾率,會(huì)每1%轉(zhuǎn)化為0.4額外攻擊力。
6. 亞索技能能暴擊嗎
一、推薦出裝
1、不朽盾弓>無(wú)盡>飲血?jiǎng)?gt;凡性的提醒
出裝分析:亞索被動(dòng)的暴擊翻倍是我們必須通過(guò)裝備達(dá)到50%暴擊的,100%暴擊是亞索必須要有,我們推薦的神話裝備是不朽盾弓,提高續(xù)航能力以及不被秒殺的情況。
主系天賦:迅捷步法>凱旋>傳說(shuō):歡欣>致命一擊
副系天賦:血之滋味+貪欲獵手
天賦分析:亞索本來(lái)就是比較吃操作的一位英雄,在無(wú)限火力模式下亞索需要高額的輸出。同時(shí)被消耗的血量就需要天賦的技能來(lái)恢復(fù)了。
7. 亞索百分百暴擊
可以。
由于被動(dòng)技能與亞索被動(dòng)技能相同,都可以做到暴擊翻倍,所以到了中后期裝備成型后,傷害也是翻倍。永恩本身已經(jīng)有了很高的傷害了,所以他的裝備主要是為了在增加陣容容錯(cuò)率的同時(shí)提高輸出?;鹋诜乐辜儋悾y提供免控和攻速,飲血?jiǎng)μ峁├m(xù)航。
8. 亞索大招能暴擊嗎
亞索大招技能解釋:在接下來(lái)的15秒里,亞索會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無(wú)視目標(biāo)的來(lái)自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
亞索釋放大招之后會(huì)獲得一個(gè)破甲的增益buff。
閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,并重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。
在接下來(lái)的15秒里,亞索的暴擊會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無(wú)視目標(biāo)的來(lái)自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
9. 亞索自帶多少暴擊
疾風(fēng)劍豪亞索的被動(dòng)技能是亞索的暴擊幾率翻倍,但是暴擊傷害降低,這就意味著亞索只需要從裝備中獲得百分之五十的暴擊率就可以打到刀刀暴擊的效果了。但是亞索在游戲開(kāi)始的初始暴擊率是零,只有當(dāng)你出完裝備的時(shí)候才會(huì)獲得被動(dòng)技能的收益。因此亞索的第一件裝備往往是帶暴擊屬性的裝備。
10. 亞索的被動(dòng)暴擊嗎
亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來(lái)自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)
11. 亞索溢出暴擊
黑暗亞索要飲血。
飲血?jiǎng)?,游戲《英雄?lián)盟》中的裝備。飲血?jiǎng)碛懈哳~的攻擊力加成和生命偷取,是高傷害的物理型英雄的必備武器。
物品屬性
+80攻擊力
唯一被動(dòng):+20%生命偷取
唯一被動(dòng):你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過(guò)量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋50-350傷害(基于英雄等級(jí))的護(hù)盾。
如果你在之前的25秒里沒(méi)有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
強(qiáng)推





