程咬金天賦(程咬金技能詳解)
1. 程咬金技能詳解
王者榮耀程咬金沒有逃生技能。逃生技能叫做疾跑,是所有英雄都可以獲得的技能。
疾跑是手游《王者榮耀》中的一件召喚師技能,當(dāng)召喚師到達(dá)等級7時(shí)解鎖。
90秒CD:移除自身受到的減速效果并增加30%移動(dòng)速度持續(xù)10秒(脫戰(zhàn)額外增加20%移動(dòng)速度),加速期間受到的減速效果降低50%。
2. 程咬金技能解析
程咬金作為坦克輔助類英雄,在玩這個(gè)英雄的時(shí)候,最好帶的技能是斬殺。程咬金的一個(gè)特點(diǎn),是不需要用藍(lán),這意味著程咬金不需要像其他英雄一樣殺藍(lán)爸爸拿藍(lán)又或是回家補(bǔ)藍(lán),有了這樣的優(yōu)勢,程咬金在和敵方英雄對抗的時(shí)候,優(yōu)勢局甚至可以做到以一擋幾。
1.程咬金一技能爆裂雙斧,通過猛力一躍并揮動(dòng)雙斧斬?fù)簦瑢Ψ秶鷥?nèi)敵人造成120點(diǎn)物理傷害,并造成50%的減速效果。程咬金的一技能屬于位移控制技能,在追擊或是逃跑的時(shí)候,是比較具有優(yōu)勢的。
2.程咬金的二技能激情回旋,可移動(dòng)旋轉(zhuǎn),對范圍內(nèi)敵人造成兩段傷害,每段造成125點(diǎn)物理傷害。程咬金的二技能作為輸出技能,能夠消耗敵方英雄的血量。
3.三技能正義潛能,5秒內(nèi)回復(fù)8%最大生命,并增加移動(dòng)速度30%。程咬金的大招,能夠扛住一定量的傷害并且回血。這對于一些比較厲害的玩家來說,程咬金相當(dāng)于是一個(gè)四級之后不需要再回家的英雄。
從技能的使用順序來說:
在操作程咬金這個(gè)英雄的時(shí)候,因?yàn)槎寄芩茉斐傻膫Ψ秶容^有限,為了提高對敵方英雄技能的命中率,最好是先用一技能控制對方,再加以二技能傷害,快速消耗對方血量,此時(shí)再開大讓自己回血,這時(shí)候敵方英雄應(yīng)該處于殘血的狀態(tài),再用一個(gè)斬殺就能拿下一個(gè)人頭。
從出裝來說:
作為坦克類英雄,程咬金的出裝推薦以肉裝為主,面對敵方不同的陣容,可以選擇不同的裝備,若對方法師較多,可以對應(yīng)出法術(shù)防御的裝備,若對方射手較多,可出物理防御的裝備。
3. 程咬金技能說明
亂世王者程咬金技能可以帶治療術(shù)、懲擊
4. 程咬金被動(dòng)技能詳解
最大化被動(dòng)攻擊力加成帶來的傷害。由于程咬金每損失1%的最大生命值,能夠額外獲得最高7點(diǎn)攻擊力。程咬金在殘血時(shí),就能獲得最高600多點(diǎn)攻擊力。此時(shí)的程咬金打人是很痛的這畢竟比3把破軍加起來攻擊力還高。一刀流銘文被動(dòng)保證了程咬金的輸出。
5. 王者程咬金技能解析
使用技能掉血,血量越低傷害越高
6. 程咬金三個(gè)技能使用技巧
可以加到270的攻擊力
他的被動(dòng),是程咬金的核心技能,血越少攻擊力越高,一級時(shí),只要低于50%的血量,就能增加150攻擊力,同理低于70%的血量,能增加210攻擊力,依靠著這個(gè)被動(dòng),讓程咬金在一級單挑的時(shí)候,可以說毫無敵手,除了夢奇。
7. 程咬金 技能
經(jīng)??吹綄γ娴某桃Ы鸶鞣N越塔強(qiáng)殺和無恥的斷兵線,真的非??珊?。
最重要的是,自己的程咬金只會(huì)各種送人頭,那種“吃不到葡萄說葡萄酸的感覺”,實(shí)在讓人難受。
咳咳咳,別急,小P今天就給大家講一些程咬金的小技巧,讓各位即學(xué)即用,即使不玩,也懂得“小金金”的強(qiáng)勢之處!
當(dāng)然,說小技巧之前,還要先給大家,簡單的講解一下程咬金的技能特性。
他的被動(dòng),是程咬金的核心技能,血越少攻擊力越高,一級時(shí),只要低于50%的血量,就能增加150攻擊力,同理低于70%的血量,能增加210攻擊力,依靠著這個(gè)被動(dòng),讓程咬金在一級單挑的時(shí)候,可以說毫無敵手,除了夢奇。
一技能,是位移技能和限制技能,砸中人會(huì)減速,值得一提的是,每次普攻都能減少一技能的1秒CD時(shí)間。
二技能,算是爆發(fā)輸出技能,配合著被動(dòng)的攻擊加成,血少的時(shí)候,能打出非常高的爆發(fā)傷害。
大招,是程咬金最核心的技能,也是讓程咬金爭霸整個(gè)賽季末的唯一依仗,釋放后每秒能回復(fù)8%的最大生命值,持續(xù)五秒,升到三級之后能持續(xù)七秒。
也就是說,擁有三級大招的程咬金,每次釋放大招,就能回56%的血量,再配合著不死鳥的回血加成,能輕松回個(gè)70%以上的血量,接近兩條命。
所以為什么說,中后期的程咬金打都打不死,別人本來就血厚,一萬多血,一條命都要打個(gè)半天,再回個(gè)70%左右的血量,等于回7000血,還怎么玩?
綜上所述,想要發(fā)揮程咬金的最大性能,很顯然,必須要在其被動(dòng)和大招上做文章。
銘文推薦:5x宿命,5x紅月,10x虛空,10x狩獵
帶攻速是為了配合被動(dòng)的高額攻擊加成,而虛空銘文的減CD屬性,則是為了讓程咬金的大招來得更快。
(其實(shí)程咬金對銘文的需求沒有這么多,帶異變鷹眼也行,甚至四級銘文都可以,只需要有保證有15%以上的攻速加成即可)
裝備推薦:
韌性鞋是為了減少控制時(shí)間,保證一定能放出大招。
紅蓮斗篷能增強(qiáng)程咬金的帶線能力和硬剛輸出,極寒風(fēng)暴是核心裝備,20%的減CD,讓程咬金的大招只有24秒,同時(shí)還能抵抗爆發(fā)。
(我之前寫過一篇《克制戰(zhàn)士的高爆發(fā)傷害,應(yīng)該出極寒風(fēng)暴還是不祥征兆?》,來解釋極寒風(fēng)暴為什么能克制爆發(fā))
然后再到不死鳥,這時(shí)候你的“小金金”基本無敵了,法師和射手根本打不動(dòng)你,只要有大招就能隨便越塔強(qiáng)殺脆皮。
剩余的裝備看情況出,順風(fēng)可以出暗影+電刃,逆風(fēng)或者平局可以出反甲+暴烈之甲。
OK,說完程咬金的技能和出裝,是時(shí)候來點(diǎn)干貨,說說小技巧了。
控血:想要玩好程咬金,必須要學(xué)會(huì)控制血量,不能血量太高,這樣沒有被動(dòng)的攻擊力加成,傷害很低,不能血量太低,不然大招都沒有開出來,就容易被殺掉。
建議血量控制在50%左右,這樣就能到處浪了。
技能:主二輔一,相信大家都沒有異議,畢竟一技能能靠普攻減CD,主二還有個(gè)好處就是清線夠快。
召喚師技能建議帶治療,看到很多人都喜歡帶斬殺,說句實(shí)話,治療真的好,特別是前期,殘血的時(shí)候,能加近270的攻擊力,打幾下之后,再按治療保命,絕對比斬殺的傷害要高,中后期還能方便控制血量,維持在50%左右。
對線:在對線期,假如面對的是射手+輔助兩個(gè)人,建議慫一點(diǎn),猥瑣清線為主,別逞強(qiáng),在沒有紅蓮和四級之前,程咬金還是不能為所欲為的。
假如面對的是一個(gè)人,請上去擼吧,千萬別怕,有著被動(dòng)和治療,輪單挑,你基本上沒有敵手。
單挑:出門學(xué)一技能,要是看到只有一個(gè)人,請直接跳上去剛,血少不要怕,血越少你的傷害越高,等自己到20%血量左右了,再用治療(防斬殺),保證對面打不過你。
要是對面輔助來了,就直接開治療跑,八成能跑掉。
大招:大招的釋放時(shí)機(jī),建議在30%血量的時(shí)候開,要是你已經(jīng)很熟練程咬金了,很會(huì)控血,可以在20%血量的時(shí)候開。
這么低血量開大招好處就是,被動(dòng)的攻擊力加成非常大,打人更疼,而且還能保證不死,越塔殺脆皮,更加游刃有余。
帶線:有了火甲之后,就要開始永無止境的帶線了,記住,看到一個(gè)人就干,看到兩個(gè)人以上就跑,脆皮守塔直接越塔強(qiáng)殺。
至于帶哪條線,前期看暴君的位置,后期看主宰的位置,比如主宰在上路,那你去帶下路,41分推,牽制對面多人回防,然后再叫隊(duì)友開主宰暴君。
劣勢:假如前期你失誤了,死了幾次,對面上單有點(diǎn)肥,那我建議大家換線,比如你是走上路的,就跑去下路帶線,換個(gè)對手來打,要懂得變通。
劣勢局發(fā)育為主,要懂得抓軟柿子捏,看對面發(fā)育最差的英雄是誰,然后跑去跟他對線,殺幾次,優(yōu)勢就來了。
打團(tuán):不建議各位用程咬金打團(tuán),因?yàn)樗麤]有控制沒有爆發(fā),打團(tuán)的作用非常小,還不如輔助好使,建議大家拼命的帶線,要是看到隊(duì)友團(tuán)輸了,就去斷兵線,讓敵人推不了塔。
當(dāng)然,要是在你附近打起來了,也可以二次進(jìn)場收割,不要第一時(shí)間進(jìn)去,等對面位移技能交得差不多了,再去“旋轉(zhuǎn)跳躍,讓敵人閉著眼”。
克星:說句實(shí)話,這個(gè)版本,程咬金沒有啥克星,要是程咬金自己不想死,打不過有治療和大招,跑還是能跑掉的,很難被單殺。
值得注意的是,前期別和夢奇剛。
要是遇到白起橘右京老夫子,這種守塔強(qiáng)的英雄,就換線,別跟他們耗。
忠告:想要玩好程咬金,要學(xué)會(huì)孤獨(dú),從開局到結(jié)尾,你的眼里最好只有塔和小兵,死也要帶塔。
其實(shí)程咬金還蠻好上手的,關(guān)于控血那塊,多玩幾把,心里有個(gè)底,就能很清楚的知道,幾時(shí)放大招和治療。
總結(jié)
程咬金是現(xiàn)版本當(dāng)之無愧的版本一哥,推薦大家使用上分,即使下個(gè)賽季射手回歸了,也能繼續(xù)上場,前期猥瑣,后期射手就是移動(dòng)的ATM,隨意蹂躪。
(順便說一下,看到很多程咬金高手,都喜歡越高地塔去水晶旁,斷三路兵線,這點(diǎn)我不提倡,因?yàn)閿嗳繁扔趬褐脐?duì)友的發(fā)育,即使你把兵線處理的非常好,隊(duì)友也沒有裝備推塔,當(dāng)然,除非是開黑玩套路)
8. 王者榮耀程咬金的技能介紹
程咬金出兩雙鞋子主要是過渡前期程咬金軟的缺陷。首先一雙抵抗(或者布甲)根據(jù)對面控制技能和物理傷害選擇,增加生存空間。另外一雙可以出一個(gè)減Cd的鞋子,可以更好讓程咬金進(jìn)行技能的回血起到拉扯的效果。其次一點(diǎn)是程咬金可以在后期將鞋子換裝備。
9. 程咬金技能詳細(xì)介紹
程咬金定位是戰(zhàn)士和坦克,能抗能打,后期的打團(tuán)的話,可以說是七進(jìn)七出。上手難度低,非常適合剛接觸游戲的玩家。
話不多說,咱們先來看看程咬金的出裝思路。
上單位的話,一般對線的是對面射手+輔助的組合。正常出裝思路是:抵抗鞋,紅蓮斗篷,不死鳥,極寒風(fēng)暴,霸者重裝,暗影戰(zhàn)斧。如果對面射手比較強(qiáng)勢的話,就把暗影戰(zhàn)斧換成反甲,如果是對面中單法師傷害比較高的話,就把霸者重裝換成魔法斗篷。
抵抗鞋這件裝備,不僅加了60的移速和110的法防,還有35%的韌性加成,其實(shí),韌性加成對于程咬金來說,是非常重要的,在你被控制的時(shí)候,是放不出技能,韌性可以減少你被控制的時(shí)間,讓你可以盡快開大解圍。
紅蓮斗篷提供了1000的血量加成和240的物防,這在前期大大提升了程咬金的線上生存能力,被動(dòng)又能提供程咬金的傷害,后期裝備成型了,可以追著對面c位打。
不死鳥這件裝備可以說是為程咬金貼身打造的了。也是程咬金的核心裝備。面板上是加了240法術(shù)防御和1200血量,有效提高了程咬金的法抗能力和血量。最主要的是它的被動(dòng),血統(tǒng):當(dāng)你每損失10%的血量,你的所有回復(fù)效果會(huì)增加6%。所以,當(dāng)你越殘血的時(shí)候開大,大招效果越強(qiáng)。當(dāng)然這個(gè)程度要自己控制好,不然殘血來不及開大就被對面殺了就虧啦。
然后說說極寒風(fēng)暴這件裝備,它提供了20%的冷卻與360的物理防御,對于沒有藍(lán)條的程咬金來說,冷卻這個(gè)加成也是相當(dāng)重要,加速了你釋放技能的頻率。特別是大招的冷卻,大大提升了程咬金的生存能錄。唯一被動(dòng)是,寒冰沖擊:受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時(shí)觸發(fā)寒冰沖擊,對周圍敵人造成傷害并降低其30%攻擊和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。當(dāng)對面打你的時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn),對面走不動(dòng)了。
然后是霸者重裝,這件裝備加了2000的生命值,這應(yīng)該是游戲里面所有裝備中,生命值加成最高的一件裝備了。核心屬性還是它的被動(dòng),復(fù)蘇:脫離戰(zhàn)斗后,每秒回復(fù)2%最大生命值->每2秒回復(fù)1%最大生命值,脫離戰(zhàn)斗后,回復(fù)速度提升至每2秒6%。這個(gè)被動(dòng)加上不死鳥,簡直是打不死的程咬金!
最后一件裝備暗影戰(zhàn)斧,這件裝備的面板加成是增加85點(diǎn)物理攻擊;增加15%冷卻縮減;增加500最大生命。在提高了程咬金的傷害的同時(shí)還提供了15%的冷卻縮減。為程咬金后期的浪提供了基
當(dāng)然,程咬金并非無敵的存在,還是有劣勢的,首先一個(gè)就是程咬金沒有控制技能,也沒有為隊(duì)友加護(hù)盾的技能。這也決定了程咬金并不合適參團(tuán)。程咬金還是適合單帶,吸引對面的火力。因?yàn)槌桃Ы鸷茈y被打死,又有一技能可以跳墻逃走,殘血的時(shí)候開大,血量蹭蹭往上漲。能夠?yàn)殛?duì)友分擔(dān)火力,吸引對面來抓你,隊(duì)友就可以趁機(jī)偷龍或者推線。
不過峽谷里還是有克制程咬金的裝備的,那就是制裁和夢靨,不過在星耀局以下,甚至是部分星耀局,還是有些玩家不會(huì)出的。當(dāng)對手出了這兩件裝備的時(shí)候,就要小心了,維持好血量,不要長時(shí)間保持低血量。
10. 程咬金技能講解
王者榮耀程咬金一直使用技能會(huì)死亡嗎?
答案是:不會(huì)的
從程咬金的被動(dòng)技能【舍生忘死】可以知道:程咬金施放1、2技能的時(shí)候會(huì)消耗8%的當(dāng)前生命值,而3技能需要消耗16%的當(dāng)前生命值,同時(shí),程咬金施放技能之后還能夠回復(fù)6%的已損失生命值。
看清描述之后我們就可以知道程咬金到底會(huì)不會(huì)把自己玩死,答案是肯定不會(huì)!
強(qiáng)推





