逆戰(zhàn)殺戮天賦(逆戰(zhàn)誅神天賦)
1. 逆戰(zhàn)殺戮天賦
1個(gè)人建議殺戮,主要是刷自帶的技能,狂熱的話不建議,離震的子彈速度太慢,現(xiàn)在的boss都跑的很快。
2. 逆戰(zhàn)誅神天賦
刺客(物理系)比較好。技法多樣,毒術(shù)專(zhuān)精,短期暴發(fā)力強(qiáng)。萬(wàn)軍陣中過(guò),滴血不沾衣,游斗中,將對(duì)手一刀兩斷。
十步一殺,如影似魅。刀劍是刺客的貼身之物,利刃上常喂有劇毒。毫無(wú)疑問(wèn),刺客是敵人的夢(mèng)魔,他們作戰(zhàn)時(shí)無(wú)懼死亡,每一擊必出全力,玉石俱焚。
職業(yè)特點(diǎn):高閃避,高暴擊,善用毒蠱輔助戰(zhàn)斗。
顧名思義,他們不會(huì)純粹依靠力量和武器的鋒利制勝,所以刺殺為主毒藥為輔。通過(guò)學(xué)習(xí)天賦,他們可以在普通攻擊中就能附帶毒藥效果。此外,刺客可以在攻擊時(shí)找到敵人防御中的薄弱環(huán)節(jié),從而忽略對(duì)方的防御力達(dá)到更好的攻擊效果,如果說(shuō)力士的護(hù)甲硬到不能打破,那么唯一可以對(duì)力士造成巨大物理傷害的人就是刺客了。
根據(jù)職業(yè)天賦和武器技能的發(fā)展方向,刺客可以分為匕系刺客和劍系刺客:
【匕系刺客】匕系刺客使用的武器為匕首,選擇匕首為武器的刺客擁有著超強(qiáng)的暴擊能力,與刺客天生的毒傷能力配合在一起,短時(shí)間內(nèi)可以給目標(biāo)造成大量傷害。匕系刺客的技能往往不需要進(jìn)行吟唱,可以直接發(fā)動(dòng)。
【劍系刺客】與匕系刺客不同,劍系刺客的暴擊能力并非特別出色,他們專(zhuān)注于自己的用毒能力,也是將刺客天生的毒傷能力發(fā)揮到極致的職業(yè),瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)后發(fā)起的致命一擊可以在瞬間對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生大量傷害。
3. 逆戰(zhàn)天賦殺戮和狂熱
強(qiáng)力狂熱需要打出一定子彈數(shù)才會(huì)觸發(fā)幾秒,傷害提升每發(fā)子彈都提升傷害。
4. 逆戰(zhàn)殺戮天賦加點(diǎn)圖
加攻速,基本上都是和狂熱一樣速度很快,容易搶到怪,換彈快,有的人連擊刀79沒(méi)子彈了(連擊80獎(jiǎng)勵(lì)1000塊),等換完彈后連擊清0了,郁悶。這樣說(shuō)吧,極速殺戮搶怪好,刷錢(qián)快,刷分快,打BOSS沒(méi)鳥(niǎo)用(BOSS就一人而殺戮的觸發(fā)條件就是殺死一個(gè)怪)。
你有死亡推薦你升級(jí)極速殺戮,你有雙蝎推薦你極速狂熱。
5. 逆戰(zhàn)殺戮天賦很卡
逆戰(zhàn)諸神套裝的獵場(chǎng)天賦,應(yīng)該是堅(jiān)不可摧,極速殺戮,強(qiáng)力狂熱,傷害提升,極限攻擊
6. 逆戰(zhàn)殺戮模式
極速殺戮效果是擊殺一定數(shù)量的僵尸才能觸發(fā)此效果 效果是:增加主武器 副武器的攻擊速度 換彈速度和傷害
7. 逆戰(zhàn)殺戮天賦什么效果
逆戰(zhàn)天啟套天賦搭配攻略
狙擊適用性更強(qiáng),塔防也有出色表現(xiàn),前期可以用魂燈收怪,同時(shí)積攢靈魂球塔防里加移速,v大范圍高傷害收割,解壓救場(chǎng)很厲害。狙擊的v和右鍵可以加狂熱條,狙擊帶殺戮,搶分猛boss混,boss右鍵和v疊狂熱還是很穩(wěn)的,有兩頁(yè)天賦呢,玩家可以一頁(yè)狂熱,一頁(yè)殺戮,這個(gè)是不沖突的,建議玩家天賦加點(diǎn)步槍223123,狙擊212122。
步槍點(diǎn)通用天賦就行,223322,或者把最后一個(gè)天賦自己根據(jù)情況改一下,不需要敏捷身法(換成抽技能的),可以考慮用穿透代替賞金(我自己沒(méi)試過(guò),不知效果如何),步槍很適合狂熱(射速高,很容易打出狂熱)。步槍可以帶殺戮,基本上常用的就是右鍵和v,左鍵用的玩家不多。
覺(jué)得有用點(diǎn)個(gè)贊吧
8. 逆戰(zhàn)輸出最高天賦
1層、沒(méi)原子點(diǎn)快速換彈,有就點(diǎn)堅(jiān)不可摧。 2層、極速殺戮 3層、賞金達(dá)人 4層、傷害提升 5層、極限攻擊、或生存至上 6層、敏捷身手 用大炮輸出,靠的是射速和爆頭,對(duì)網(wǎng)速和裝備要求較高——網(wǎng)速無(wú)延遲、1秒3槍以上的瞬狙宏,這2個(gè)必不可少,否則還是用死神更厲害。
9. 逆戰(zhàn)的天賦
1、首先我們點(diǎn)擊逆戰(zhàn)游戲界面上方的“主城”
2、之后我們?cè)谧髠?cè)選擇地區(qū),右側(cè)選擇城市,我們點(diǎn)擊“進(jìn)入主城”
3、之后我們?cè)谥鞒鞘裁炊疾挥米?,我們?cè)诶锩娲糁纯刹煌5墨@得天賦等級(jí)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)天賦等級(jí)經(jīng)驗(yàn)即可升級(jí)天賦等級(jí),等級(jí)提高就會(huì)獲得天賦點(diǎn),我們也可以這樣獲得天賦點(diǎn)
擴(kuò)展
《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱(chēng)射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心[c1] 近未來(lái)風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來(lái)版95式突擊步槍等武器。
游戲有17個(gè)資料片:《機(jī)甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》、《血戰(zhàn)尸騎士》、《櫻花武士》、《雪國(guó)尸兄》、《機(jī)甲戰(zhàn)狂尸》、《法老歸來(lái)》、《決戰(zhàn)櫻之谷》、《艷后的誘惑》、《探墓秦尸皇》、《冰封塔防》、《精絕古城》、《精絕黑塔》、《歡樂(lè)防線》。曾用名“火力突擊”,在測(cè)試階段改名為“逆戰(zhàn)”。
10. 逆戰(zhàn)殺戮天賦適合諸神套嘛
宙斯手下的戰(zhàn)神是阿瑞斯。
阿瑞斯,是古希臘神話中的戰(zhàn)爭(zhēng)之神,奧林匹斯十二主神之一。
在奧林匹斯諸神中,阿瑞斯是戰(zhàn)爭(zhēng)、兵變、殺戮與暴亂之神。他被形容為“嗜血成性的殺人魔王以及有防衛(wèi)的城堡的征服者”。他是力量與權(quán)力的象征,嗜殺、血腥,人類(lèi)禍災(zāi)的化身。
強(qiáng)推





