lol中石頭的符文天賦怎么加點圖(英雄聯(lián)盟石頭人符文天賦加點圖)
1. 英雄聯(lián)盟石頭人符文天賦加點圖
英雄聯(lián)盟石頭人堆1000的護甲的方法如下,
1、被動技能,花崗巖護盾。可以吸收石頭人最大生命值10%的傷害,W技能在花崗巖保護期使用W技能提升護甲的三倍。
2、出裝出荊棘之甲,+100,蘭盾+70,這兩個是最高的。還可以出其他加護甲的裝備,再加上天賦和w技能破1000隨隨便便。
2. 石頭人符文怎么點
一般石頭人都是出護甲加魔抗裝備配合開團所以石頭人出荊棘之甲+日炎圣盾+鋼鐵烈陽水銀鞋+冰脈護手+自然之力+蘭頓之兆。這是基本的石頭人出裝。配合這套裝備能抗粘人能力強。
天賦搭配不滅之握+殘暴+獵人:泰坦+法力流系帶。不滅之握 是坦克最佳選擇既能平穩(wěn)對線又能彌補傷害不夠的缺點,殘暴既可以加攻擊力又可以加護甲穿透泰坦可以增加生命值和任性,對面控制多可以選泰坦這個符文,最后啟迪法力流系帶是毋庸置疑的使用技能或者普通攻擊命中一名敵人時增加30法力最多增加300法力值保證石頭人前期有消耗對面的能力。在加上石頭人的被動護甲可以說是又有傷害坦度又高。
3. lolap石頭人符文天賦
出裝推薦:霜火護手+荊棘之甲+蘭頓之兆+自然之力+亡者板甲+石像鬼板甲+鐵板靴。
霸哥的石頭人以肉裝主流,冰拳黏人能力很強,后續(xù)補出護甲裝備和魔抗即可。
天賦推薦:奧術彗星前期爆發(fā)+法力流系帶+超然+風暴聚集,爆破拆塔必備+過度生長增加生命值。
4. 英雄聯(lián)盟石頭人天賦怎么點
1、石頭人一個坦克型的輔助,一個帶著強控強開團的輔助。所以這里我給大家推薦的是堅決系符文作為主系符文,加上巫術系符文作為副系符文可以讓石頭在團戰(zhàn)中站得穩(wěn),開的了團。
2、堅決系列符文的第一層基石選擇守護者,這件符文能給友軍提供一個盾和自己提供一個盾,這個在下路雙人組對線的時候有很大優(yōu)勢哦
3、堅決系列的第二層選擇蠻力選擇的是生命源泉,對一名敵方英雄釋放移動受損的效果會標記隨后可以造成額外傷害回復自己的生命值,這個配合石頭人的Q技能很好使用哦。
4、堅決系列符文的第三層抵抗選擇的是鋼鐵皮膚,是一個配合AD治療效果可以更肉的符文屬性,而且還有5護甲的基礎加成,這在下路能夠顯得更肉。
5、堅決系符文最后一個生機選擇的是過渡生長,就是一個成長性很高的符文屬性了,能讓石頭人的坦度成長的更快,承擔起前排和開團的作用。
6、副天賦方面選擇的是主宰系符文,第一層選擇的是一個是僵尸守衛(wèi),排掉對方眼位己方生出一個眼,這個對于輔助位的石頭人來說非常好用。
7、副系符文第二個點出惡意中傷,主要是配合生命源泉這個天賦符文,他們之間作用相輔相成哦,將符文的收益能最大化。
5. lol石頭人天賦加點圖
符文天賦
紅色:高級攻擊力印記*9
黃色:高級護甲值符印*9
藍色:高級冷卻縮減雕紋*6+高級成長冷卻縮減雕紋*3
精華:高級攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因為石頭人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍色雕紋換成了全冷卻的符文,因為石頭人實在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領主的法令
這里提供兩款不同的天賦點法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點法,這個天賦替代了之前版本的時光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因為這個天賦所產(chǎn)生的護盾值性價比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個天賦是提升是非常高的。
但是這個天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因為石頭人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個天賦,而石頭人的大招冷卻時間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會一個大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因為石頭人的大招常常要被用來針對對方的關鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點法,就是攻擊性比較強的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時還是在團戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅決系來說,對石頭人的加成比較一般。
所以說玩家可以根據(jù)局勢進行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點雷霆法令來加強自己的爆發(fā)力。
6. 英雄聯(lián)盟石頭人的符文
石頭人上單不弱,讓男都能拿來打職業(yè)比賽,證明這個英雄的上限是有的,不是大眾想象的不能打高分段。
這個英雄很吃裝備和等級,也不是大家所想象的混子,他絕對是可以C的,而且是需要資源的。
人頭可以不多,但是補刀一定要跟上。補刀=等級+經(jīng)濟。
換種說法大家應該都能聽懂,石頭人是成長性很高的上單,因為他的W技能加護甲,但是又不能主升,所以需要等級,E技能吃護甲加成,所以依賴裝備。他堆護甲是雙收益——防御加輸出。
但絕對不是越到后期越強,坦克最強的時候永遠不是六神,而是別人打不動你、而你的傷害別人吃不住的時候。
就像很多人說狗頭越到后期越強,一Q秒人什么亂七八糟的,這種說法十分天真。狗頭最強的時間,在正常發(fā)育的情況下,是小耀光+兩個半件的防具(一個護甲一個魔抗)開始,一直到三項+三件防具左右這段時間。
因為一旦超過這個時間,對方的雙C穿透就出來了,你已經(jīng)站不住了——任你再補防具,都站不住。而你的Q再怎么疊,只要別人的基礎護甲有那么高,你不可能一個Q秒人的,相信我,會玩的AD、大后期不可能讓你在沒閃的情況下摸到第二個Q。
還是剛才說的那句話,別人打不動你、而你的傷害別人吃不住。這個時候的坦克是最強的。
為什么扯到現(xiàn)在還在說這個思路,因為這個思路就是上單玩坦克的終極技巧。你只要掌握了這個思路,你就會玩所有的坦克,就這么簡單。
不信我?guī)湍惴治龇治?,怎么用石頭人對線猴子、對線長手AP、對線戰(zhàn)士。
首先是不滅流,這種天賦帶出來,意思就是我先肉,肉到你打不動為止,吃你一套沒關系,再反打你。這種是絕對的主流,對線任何英雄,石頭人都可以帶這套。
特別是對線近戰(zhàn)的戰(zhàn)士上單。
先出肉,覺得自己完全站得住了,再補一件半件的輸出裝,以前流行冰拳,讓男出的是三項。
不過路人局我還是推薦冰拳,三項太拖節(jié)奏了。
其次是彗星流,這個我在之前的一篇講上單的回答里詳細寫過了,當時的介紹是可以用,但是很弱,只有極少數(shù)情況下很強勢。
為什么說弱,石頭人經(jīng)歷過幾次改動的,被動和W加強就在其中,大家好好看看,現(xiàn)在石頭人在被動存在的情況下,W是非常給力的,三倍效果吧好像是。所以三項、滿級W的石頭人,站樁輸出非??植馈6鳤P石頭人,他的被動等于可有可無,W也是,所以很弱。
那什么情況比較強勢呢,對線無回復的長手脆皮法師——比如提莫、冰女之類的。
藥水+戒指+新版深淵面具。折磨王模式,能把提莫、冰女惡心得懷疑人生。
純輸出的猴子跟這種長手脆皮法師很類似,所以也不是不能這么玩,但是有個明顯的問題是,猴子的定位是戰(zhàn)士,不是純刺客。所以,他是可以出肉的。
如果你們家中單剛好是個法師,猴子魔抗鞋加幽魂斗篷戴起來,你這個符文就廢了。而且你會發(fā)現(xiàn),不管你怎么出肉,只要你沒有人頭的優(yōu)勢,中期,你都扛不住,后期也是。
那我們假想大部分猴子都是愣頭青,只知道幕刃、幽夢、黑切三件套。那帶彗星還是很好打的。
只需要注意幾個點就行,你可以記一下:
一級Q等彗星的CD好再Q(mào);三級最好還是點一級W,這跟對線長手法師不一樣,W是很有用的,收益比兩級Q高。兩三級Q之后,再隨意Q,這時候注意兵線和自己的血線,不用在意彗星。
出裝方面,回家不要買戒指,也不要裸出小日炎,血量和護甲同時出。紅寶石加小護甲,比小日炎收益高。為什么,因為同等條件下抗性比血量重要,但是猴子自帶穿透,還有點燃,所以純堆護甲或者純堆血量,你都站不住。
現(xiàn)在符文不能帶護甲了,抗性的重要性又提升了一些。所以第一件日炎的小件、出裝順序也很重要。(符文系統(tǒng)又小改了一下,現(xiàn)在可以自己點護甲,這是以前的回答,這里做個補充。)
對線細節(jié),往前走Q猴子的時候不要狂點,要有節(jié)奏感,不然很容易被他的分身騙。彗星石頭人一旦空Q,是非常傷的。
他E過來打你的時候,途中給Q,同時開W放E拍地板,人往后拉,在他EQ打完這一個短暫的時間,你都要保持后退之勢。如果他不開分身、追著A你,你就站在兵堆跟他對A。
近戰(zhàn)也要學會走A和風箏,A一下往后拉一下,如果你的血量絕對優(yōu)勢,那就往前走A,卡住他的身位。
猴子開W時有個明顯的停頓,這段時間如果是有機會殺,那就別A了,往前卡位。如果殺不掉,自己也沒危險,就往側邊走,躲開他W傷害的同時,再補一發(fā)Q技能。
如果不好打、對面猴子比你的細節(jié)還要到位,或者被抓了幾波、耗不過了,再或者猴子知道補防具,Q技能換血換不太過。
那就趕緊主E、副W,猥瑣出肉,別非要一條道走到黑。
思路還是那個思路,別人打不動你、而你的傷害別人吃不住。分為兩步,第一步是別人打不動你,第二步是補點傷害,讓別人吃不住。
覺得對你有幫助的話,可以再看看我下面的這篇回答——關于上單的。還可以關注我,看看更多有關其他LOL方面的分析。謝謝。
LOL怎么提高對線水平?
lol有什么只有這個段位以上才會有的操作或意識?
7. 石頭人的符文天賦加點
暗夜收割者>中婭>鬼書>虛空之杖
出裝分析:石頭人最快樂的就是可以不做輔助可以全力的ap輸出,無限火力技能的釋放頻率特別高,
技能傷害或者裝備特性都能非常容易的進行疊加,法強傷害會因此更高。
lol石頭人無限火力天賦推薦
主宰+巫術
主系天賦:黑暗收割者+猛然沖擊+眼球收集器+貪欲獵手
副系天賦:超然+風暴聚集
天賦分析: 石頭人和奧術彗星是非常搭配的,石頭人的傷害可以續(xù)航輸出也可以瞬間爆發(fā),
有了這個天賦就可以增加很多的傷害,讓瞬間爆發(fā)力變得更強。
8. 英雄聯(lián)盟石頭人技能加點
巫術+啟迪
基石符文選擇奧術彗星,搭配法力流系帶、超然和焦灼,副系啟迪則是餅干配送和時間扭曲補藥。
屬性:適應之力,適應之力,護甲
技能加點
主Q副E,有R點R。Q技能是線上消耗的主力,在追擊時也可以減速敵人。E技能在劫突進到身邊后可以減對方攻速。
9. lol石頭符文天賦
1、推薦石頭人出門裝選擇帶增幅典籍加強法術傷害同時可以減少合成裝備的成本。
2、第一件推薦出巫妖之禍加強法術強度,主要的是巫妖之禍的被動咒刃所附加的傷
害,配合武器的 WQ 傷害極高。
3、第二件推薦出??怂箍萍紭屓?,增加雙攻提升賈克斯傷害的同時帶有高額的吸血能力,提升武器的生存與持續(xù)作戰(zhàn)能力。
4、第三件推薦出滅世者的死亡之帽提升法術強度加強傷害能力,有了這三件裝備武器的一個 WQ 甚至可以直接秒掉脆皮英雄。
5、鞋子方面: AP 流出法穿鞋提升傷害就好,不用考慮出布甲鞋或者水銀鞋提升抗性。
10. lol石頭人上單天賦符文
一:天賦推薦以及選擇(彗星石頭人)
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主天賦:奧術彗星(必點)、靈光披風、超然、焦灼
副天賦:調(diào)節(jié)、過度生長
天賦解讀之主天賦:
奧術彗星天賦是必點的,因為石頭人前期要打消耗,而奧術彗星會在命中敵人后的位置釋放一顆彗星,造成30-100的自適應傷害,并且自身的法術強度越高,彗星造成的傷害也就越高。而且冷卻時間也不長,20-8秒的冷卻,在前期是可以允許石頭人利用Q技能+奧術彗星打消耗的。為什么石頭人必須要帶這個天賦呢?因為目前版本石頭人在前期的Q傷害不低并且?guī)б粋€彗星更加有利于壓低敵方的血量,雖然也有不滅石頭人,但是帶彗星全期都很強,并且許多上單都能打,尤其是打AD上單,會更加容易。
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而靈光披風和無效化之法球其實是根據(jù)具體的情況選擇的,因為目前許多上單都是坦克、戰(zhàn)士類,這些英雄都是單一物理傷害,而無效化之法球是吸收魔法護盾的,所以多數(shù)情況下是不會選擇這個的,而靈光披風是當你放了召喚師技能后會提供一個移動速度加成,持續(xù)兩秒,并且無視單位的碰撞體積。其實這個提升了逃跑的能力并且在傳送支援時也能夠發(fā)揮不錯的效果,無視單位的碰撞體積其實就是不會被小兵卡位,利于追擊或者逃跑。
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而超然的作用是提供技能急速,是根據(jù)等級的升高而增加的,在8級時就已經(jīng)提供了10%的技能急速,并且在11級時,參與擊殺敵方英雄后,會使自身的基礎技能剩余的冷卻時長縮短20%,而石頭人也算是比較吃技能急速了,因為需要消耗并且團戰(zhàn)中自己的技能非常關鍵。而另一個天賦焦灼是命中敵人后會對其造成額外的持續(xù)傷害,傷害也是基于自身的等級的提高而提高的,冷卻時間也僅僅只有有10秒
天賦解讀之副天賦:
副天賦主要就是增加自己的坦度,能夠在前期對線時更好的發(fā)育。調(diào)節(jié)可以使石頭人在12分鐘時獲得9點魔抗和9點護甲值,并且使自身的護甲和魔抗提升50%,這個天賦主要就是在石頭人的發(fā)力期所開始觸發(fā)的。過度生長也是當附近的敵人或者小兵陣亡后,會獲得3點永久的生命值,并且在吸收了120個野怪或者小兵后,會提供一個額外的3.5%的最大生命值。
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上面的這套天賦可以說是最適合石頭人的天賦了,主天賦主要是提升了石
11. lol石頭人天賦符文
出裝:荊棘之甲+日炎圣盾+鋼鐵烈陽水銀靴(鐵板靴)+冰脈護手+自然之力+蘭頓之兆。
符文推薦:不滅之握+殘暴+獵人:泰坦+法力流系帶
上面的這套裝備就是石頭人純?nèi)獾难b備以及出裝順序,有的時候并不是越早出完整的裝備越好,幾件小的裝備的功能是可以大于裸出整件裝備的。而且上面的這套裝備可以說是“混傷減速流”,混傷的傷害會比小件的更高,反甲的反彈傷害、日炎圣盾的獻祭傷害、石頭人自身的物理傷害和法術傷害,而冰脈護手可以降低敵人移速,是一件很好的進攻或者撤退的裝備。
強推





