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    正式服戰(zhàn)士天賦(魔獸世界正式服戰(zhàn)士天賦)

    1. 正式服戰(zhàn)士天賦

    因?yàn)楦窭锒餍鲁妊b極樂(lè)偉力的加入,使得格里恩盟約在大秘境中的競(jìng)爭(zhēng)力加強(qiáng),無(wú)論是單體還是AOE都已經(jīng)超越法夜成為大秘境第一盟約選擇。

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    晉升堡壘之矛是一個(gè)高效的AOE技能,它能在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中產(chǎn)生比上古余震更多的怒氣,技能CD較短只有1分鐘,對(duì)作戰(zhàn)環(huán)境要求也更低。格里恩盟約的專(zhuān)屬導(dǎo)靈器穿刺之裁(Lv200),能增加晉升堡壘之矛37%的直接傷害和產(chǎn)生的怒氣值,每次施放晉升堡壘之矛可對(duì)單目標(biāo)總計(jì)造成110x1.37+120=270.7%AP奧術(shù)傷害,在施放晉升堡壘之矛時(shí)會(huì)立即產(chǎn)生34.25怒氣,產(chǎn)生的怒氣與目標(biāo)數(shù)量無(wú)關(guān)。

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    格里恩盟約導(dǎo)靈器天賦樹(shù)

    2. 魔獸世界正式服戰(zhàn)士天賦

    第一層:優(yōu)先再度沖鋒。戰(zhàn)神天賦依照特定環(huán)境可酌情選用。

    第二層:狂怒回復(fù)優(yōu)先,一來(lái)不占用GCD可以在緊要關(guān)頭來(lái)一發(fā),二來(lái)別的回血技能實(shí)在渣渣。

    第三層:各人比較喜歡不屈因?yàn)榇颂熨x可以在盾猛和復(fù)仇冷卻的時(shí)候,將英勇打擊作為主要的填充技能,而且用毀滅打擊刷新不屈buff,可以使英勇打擊的覆蓋率更高;猝死天賦表示各人臉不行,而且斬殺不是角斗戰(zhàn)傷害技能最高的;至于盾牌猛擊應(yīng)該是防御狀態(tài)下選用比較合理。

    第四層:推薦風(fēng)暴之錘因?yàn)榍捌陂_(kāi)荒DPS都是單點(diǎn),單控,風(fēng)暴之錘雖然傷害不如巨龍那么高,但CD時(shí)間短可做單體控制,或者技能填充。后期farm推薦巨龍,如果你的團(tuán)隊(duì)實(shí)在是缺少群控可以考慮震蕩波。

    第五層:警戒優(yōu)先。

    第六層:選擇單體輸出能力最強(qiáng)的天神下凡。

    3. wow懷舊服武器戰(zhàn)士天賦

    1.第一層點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個(gè)人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。

    2.第三層點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿(mǎn)雙手武器專(zhuān)精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿(mǎn)長(zhǎng)柄專(zhuān)精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿(mǎn)創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿(mǎn)致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。

    3.第八層點(diǎn)滿(mǎn)主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿(mǎn)猝死、無(wú)盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿(mǎn)破壞能手和利刃風(fēng)暴。

    4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。

    5.戰(zhàn)士練級(jí)初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。

    4. 正式服戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    防御戰(zhàn)士

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,

    在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。

    強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。

    強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。

    武器戰(zhàn)士

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,

    選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹(shù)中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。

    這個(gè)天賦沒(méi)有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。

    狂暴戰(zhàn)士

    標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦

    TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,

    由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。

    死亡之愿狂暴戰(zhàn)

    出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,

    這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。

    5. 懷舊服戰(zhàn)士天賦詳解

    懷舊服wcl怎么看天賦,下面來(lái)教你

    1在左上角的按鈕點(diǎn)開(kāi),之后的下拉菜單中選擇排行圖標(biāo)。

    2查找你想要的看的人,點(diǎn)進(jìn)去?!≡谙旅媪斜碇须S便選擇一個(gè)BOSS,點(diǎn)擊進(jìn)入。

    3在打開(kāi)的預(yù)覽界面中。點(diǎn)擊左下角Historical的數(shù)字(橘黃色的應(yīng)該是)進(jìn)入BOSS詳情。

    4在這里你可以看到BOSS的具體數(shù)據(jù)。 找到你想要看的人,點(diǎn)一下。然后點(diǎn)擊左上角的Summary (摘要)。

    5盜賊和戰(zhàn)士在古雷格曼的戰(zhàn)斗中,能打出高秒傷其實(shí)是要在一開(kāi)始卡好時(shí)間蹭一下狗的傷害。

    6WCL中最高傷害的盜賊排在第54位,其后一直到298位,都是戰(zhàn)士和盜賊包攬,足見(jiàn)二者的輸出之強(qiáng)。第一盜賊和后面第一術(shù)士的秒傷差距超過(guò)100,要知道術(shù)士也是可以利用腐蝕術(shù)和痛苦詛咒蹭很多狗的傷害。

    6. 正式服戰(zhàn)士天賦9.0

    前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

    轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    7. 正式服戰(zhàn)士天賦模擬器

    狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的:   旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒  英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣  除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來(lái)分配:  比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒(méi)有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文。  技能與輸出循環(huán):  與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒(méi)有太大變化,簡(jiǎn)單來(lái)講就是:  1) 旋風(fēng)斬

      2) 嗜血

      3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))

      X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用)  進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒(méi)有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。

    8. 正式服戰(zhàn)士技能

    魔獸tbc沿用了六十年代的設(shè)定,每?jī)杉?jí)學(xué)一次技能。也就是說(shuō)62,64、66、68、70這些級(jí)別可以學(xué)到新技能。

    9. 正式服戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)

    玩家等級(jí)達(dá)到70級(jí)時(shí)將自動(dòng)開(kāi)啟藍(lán)月傳奇英雄天賦系統(tǒng)。點(diǎn)擊游戲中的英雄主界面,就可以找到天賦頁(yè)面。

    英雄天賦共有多重,每重的天賦路線(xiàn)都各有不同。同一層的天賦需要按順序進(jìn)行激活,未滿(mǎn)足激活條件無(wú)法激活。激活前面的天賦點(diǎn)之后才能激活下一個(gè)點(diǎn)。

    重?cái)?shù)越高激活天賦點(diǎn)后獲得的屬性也就越強(qiáng)。把當(dāng)前該層的天賦點(diǎn)激活達(dá)到指定的點(diǎn)數(shù)后,便可開(kāi)啟下一重。

    每激活一點(diǎn)天賦需要消耗天賦魔力,通過(guò)NPC【畢霜秋】領(lǐng)取精英任務(wù)完成任務(wù)就能獲得天賦魔力。

    玩家需要慎重選擇需要激活的天賦點(diǎn)。更改已激活的天賦屬性,可通過(guò)天賦洗點(diǎn)重新激活天賦,不過(guò)將扣除原50%的天賦魔力,只能夠返還其消耗的50%天賦魔力。

    如需每次洗點(diǎn)返還50%天賦魔力,因此洗點(diǎn)時(shí)需要慎重。

    10. 正式服戰(zhàn)士升級(jí)用什么天賦

    狂暴升級(jí),武器PK,防護(hù)拉怪,絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)的,戰(zhàn)士分的太清楚了,不想FSDZ那樣,不管啥天賦,打怪PK倆不誤,當(dāng)然,你武器很好的話(huà)可以洗武器練級(jí)

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