新版天賦符文改動(dòng)詳解(新版本符文改動(dòng))
1. 新版本符文改動(dòng)
寶石符文推薦點(diǎn)法:
主系符文選擇帶余震,開團(tuán)不容易被秒,生命之源,骸骨鍍層可以抵擋高爆發(fā),復(fù)蘇可以增加回復(fù)效果,副系直接點(diǎn)氣定神閑帶和韌性。
分析:符文上選擇余震,這套符文氣定神閑相較于老版本進(jìn)行了改動(dòng)。
氣定神閑:氣定神閑讓寶石的藍(lán)量更充足,有藍(lán),寶石就有傷害就有奶量。
復(fù)蘇:復(fù)蘇能夠?yàn)閷毷峁└哳~奶量,隊(duì)友血量越低奶量越多。
2. 新版本符文改動(dòng)大不大
英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會(huì)出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動(dòng)吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動(dòng),甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。
3. lol符文改版
⒈致命節(jié)奏
新版致命節(jié)奏對于ADC來說,最吸引人的地方肯定是疊滿被動(dòng)后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長才是王道!
適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因?yàn)樗麄儍墒侄?,但這兩個(gè)英雄可以很快的疊滿被動(dòng),利用多出來的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個(gè)英雄,推薦的原因是他們本來攻速就快,攻擊距離也遠(yuǎn),那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠(yuǎn)的距離應(yīng)該算是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合了。
適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個(gè)英雄的主要輸出手段之一,他們本來攻速就快,更容易疊滿被動(dòng),突破攻速上限和額外的攻擊距離對他們來說就是如虎添翼。
⒉冰川增幅
因?yàn)殡p生暗影和GLP-800的移除,沒有可以觸發(fā)冰川增幅的主動(dòng)裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強(qiáng),但另外一個(gè)減傷被動(dòng)只會(huì)對隊(duì)友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說諾手。
適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。
另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無法執(zhí)行移動(dòng)指令的所有控制效果。
⒊先攻
行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說明了先下手為強(qiáng),后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來估計(jì)觸發(fā)不了幾次,不劃算。
觸發(fā)期間對敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡直不要太強(qiáng)。
適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時(shí)間內(nèi)12%的增傷對他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時(shí)間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。
總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢,重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺都很強(qiáng),當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說了。
4. lol新版本符文改動(dòng)
符文和天賦已經(jīng)進(jìn)行了合并。 在s8賽季來臨的時(shí)候進(jìn)行了改版。 并且把金幣和精粹進(jìn)行了合并為精粹。
5. dnf符文改版
DNF劍魂符文搭配
從流星刺、流星躍、逆轉(zhuǎn)反擊、小破軍、流星升、小拔刀、猛龍、大破軍、幻影劍舞、流星落、大拔刀、破空斬、瞬斬等技能中選擇一個(gè)。在裝備符文后,根據(jù)符文的效果增加選中的技能的攻擊力或減少技能的冷卻時(shí)間。
塔拉庫沓符文:
DNF劍魂符文搭配
普通品質(zhì)增加技能1%的攻擊力。
稀有品質(zhì)增加技能2%的攻擊力。
神器品質(zhì)增加技能3%的攻擊力。
6. 老版本符文
你玩的是1.13的版本吧?這個(gè)版本的特點(diǎn)之一是不大爆小號(hào)符文,我打到地獄都沒有2號(hào)……即使不是1.13版,不掉某個(gè)符文也是正常的,因?yàn)榉谋緛砭蜕佟?
7. 新版本符文改動(dòng)2021
大量的符文可以自動(dòng)匹配。如果想手動(dòng)的調(diào)節(jié)的話,也可以手動(dòng)調(diào)節(jié)。
8. 英雄聯(lián)盟符文改動(dòng)是什么時(shí)候
首先我是可以明確的回答你,在英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲里面他的符文系統(tǒng)是在2018年的時(shí)候取消的,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟官方考慮到讓玩家能夠更輕松地進(jìn)行游戲,所以說他自動(dòng)的設(shè)置了一個(gè)符文,并且做出了改動(dòng),這個(gè)時(shí)候我們是不需要自動(dòng)的設(shè)置符文,只需要一鍵配置就可以了。
9. 王者榮耀符文改動(dòng)
打野刀功能定位調(diào)整 S29賽季針對所有打野刀的分路及適用定位,進(jìn)行了一次相當(dāng)明確的“修復(fù)”。
紅刀貪婪之噬與藍(lán)刀符文大劍,在裝備上依舊定位于打野;同時(shí),為避免野核在上述野區(qū)改動(dòng)中發(fā)育速度過快收益過高,直接下調(diào)了打野刀對野怪的傷害比例,均由160%降至130%。
紫刀巨人之握,在裝備定位上明確為打野:疊加打野刀層數(shù)方式由擊殺助攻,調(diào)整為擊殺野怪;同時(shí),新版紫刀疊滿層數(shù)可獲得800點(diǎn)生命加成,再加上基礎(chǔ)屬性降低的100點(diǎn),相較現(xiàn)版本紫刀少了500點(diǎn)。 800=20*20+400 換言之,“新版”紫刀以后只能打野位來選擇了。 黃刀浴火之怒,在裝備定位上明確為對抗路:移除了前10min對兵線降低25%傷害的限制,且價(jià)格由2080g降至1960g減少了120g;同時(shí),120點(diǎn)雙抗加成調(diào)整為1000點(diǎn)生命值加持。
除打野外的懲戒英雄,新賽季大概率只能選擇黃刀了。 另外,比賽后期換其他系列打野刀的“高收益”操作,如黃刀換紫刀,將需要重新疊加層數(shù)。
強(qiáng)推





