亞索帶暴擊傷害的符文好嗎(亞索自帶暴擊)
1. 亞索自帶暴擊
有額外的暴擊傷害。
亞索的出裝我認(rèn)為可以這樣出:電刀、無盡之刃、破敗王者之刃、鞋子附魔火箭腰帶、守護(hù)天使、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。
無盡之刃的提升對(duì)亞索的提升也是巨大的,暴擊傷害提升到230%可以大大提升亞索的暴擊傷害,出了無盡之刃的亞索整個(gè)傷害數(shù)據(jù)會(huì)上升一個(gè)檔次。
2. 亞索的暴擊傷害
暴擊傷害=面板傷害*200%-(對(duì)面護(hù)甲-自身的護(hù)甲穿透)-沒有無盡之刃。
暴擊傷害=面板傷害*250%-(對(duì)面護(hù)甲-自身的護(hù)甲穿透)-有無盡之刃。
沒有無盡的話,暴擊傷害為普通攻擊的200%,有無盡的話暴擊傷害是普攻的250%,亞索的暴擊傷害跟前面一樣,不過會(huì)減少10%,潘森的Q暴擊傷害為150%。加暴擊的裝備介紹
1、無盡之刃+80物理攻擊力,+20%致命一擊幾率。卓越被動(dòng):致命一擊殺傷由200%變?yōu)?50%。
2、三相之力 +20點(diǎn)攻擊力,+30點(diǎn)魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊幾率,+12%移動(dòng)速度,+300點(diǎn)生命值。卓越被動(dòng):攻擊時(shí)有25%的幾率減緩目標(biāo)50%的攻擊速度,持續(xù)2.5秒。施放法術(shù)后,下次普通攻擊將附帶150%的基礎(chǔ)攻擊力?! ?/p>
3、幽夢(mèng)之靈+30攻擊力、+15%暴擊幾率、唯一被動(dòng):+20護(hù)甲穿透。唯一被動(dòng):+15%冷卻縮減。唯一主動(dòng):4秒內(nèi)提升20%移動(dòng)速度和50%攻擊速度,每次近戰(zhàn)攻擊延長2秒持續(xù)時(shí)間,最多持續(xù)8秒,60秒冷卻時(shí)間。
3. 亞索出暴擊嗎
一、符文推薦
1、征服者
2、殘暴
3、復(fù)蘇
4、甜蜜之牙
二、裝備推薦
1、破敗王者之刃
有攻速,吸血,百分比傷害,很適合亞索出。
2、斯塔緹克電人
暴擊裝備一直是亞索的必買裝備,出完電刃后,第一發(fā)Q可能就會(huì)打掉敵人三分之一的血量。
3、無盡之刃
亞索只需要兩件暴擊裝備就可以達(dá)到滿暴擊幾率,無盡能大大提高亞索的傷害。
4、飲血?jiǎng)?/p>
吸血,滿血時(shí)會(huì)帶來一個(gè)護(hù)盾,很適合亞索的裝備。
5、守護(hù)天使
有著飲血和破敗,在復(fù)活起來后打幾下可能就會(huì)滿血了。
4. 亞索自帶暴擊無盡有暴力嗎
嵐切非常適合亞索。
出裝推薦先出嵐切,然后是無盡,亞索的被動(dòng)能夠讓暴擊翻倍,這就是100%的暴擊,接下來做出血手或者大飲魔刀,防止團(tuán)戰(zhàn)中被集火暴斃,再出一個(gè)復(fù)活甲,這樣就有了更多的操作空間。最后出飲血?jiǎng)?,飲血提供吸血的同時(shí)還有一個(gè)護(hù)盾。
5. lol亞索被動(dòng)暴擊
亞索大招技能解釋:在接下來的15秒里,亞索會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
亞索釋放大招之后會(huì)獲得一個(gè)破甲的增益buff。
閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,并重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。
在接下來的15秒里,亞索的暴擊會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。
6. 亞索自帶暴擊傷害嗎
出裝推薦:破敗、電刀、水銀、無盡、飲血?jiǎng)?、?fù)活甲
亞索的核心裝備之一就是無盡, 無盡不僅僅可以提升亞索普攻和1技能的暴擊率,還能夠大幅增強(qiáng)亞索打出暴擊時(shí)的傷害輸出,搭配超短cd的1技能最為合適。
飲血?jiǎng)ψ匀皇谴蠓鰪?qiáng)亞索的續(xù)航能力,相比破敗而言,飲血?jiǎng)Φ睦m(xù)航效果更佳,亞索在擁有飲血?jiǎng)σ院螅?技能和普攻可以快速將血量回滿,此時(shí)即便和敵人對(duì)拼,也絲毫不用擔(dān)心被直接秒掉。
7. 亞索為什么自帶暴擊
亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)
8. 亞索百分百暴擊
無暴擊流亞索符文方面還是點(diǎn)精密的征服者來提升輸出能力,其次需要線上續(xù)航的可以點(diǎn)出副系主宰中的血之滋味,其次點(diǎn)出眼球收集器,基本上沒有太大變數(shù),出裝上的變數(shù)會(huì)大一點(diǎn),神話方面選擇推薦神圣分離者,第一件可以根據(jù)情況是否先合神話或是先出破敗之刃都成,破敗在追擊上會(huì)更好用,但相對(duì)而言會(huì)脆一點(diǎn)。
后續(xù)出裝可選擇一些半肉裝備,像對(duì)方ap過多可出智慧末刃、振奮鎧甲、自然之力等等,而對(duì)方ad較多則出死亡之舞、蘭頓之兆、荊棘之甲,在到最后補(bǔ)出一件大輕語,也就是怨恨即可,當(dāng)然還有特殊情況,例如對(duì)方陣容有控制極強(qiáng)的,例如瑪爾扎哈和麗桑卓,那水銀解控的錘子必出,其次對(duì)方陣容治療吸血多,煉金朋克鋸齒劍和荊棘之甲看著出吧。
9. 亞索自帶暴擊嗎
吃攻速。
亞索對(duì)攻速的需求是特別高的,玩家也可以理解為亞索的攻速多快Q技能冷卻就有多快,一般來說,亞索這個(gè)英雄前期強(qiáng)勢(shì)就在于裝備便宜,第一次回家只需要一千塊錢就可以補(bǔ)充出不錯(cuò)的裝備了。尤其是到了后期,亞索的裝備就是攻速和暴擊兩個(gè)點(diǎn),再加上很多裝備都是攻速暴擊相結(jié)合的,所以亞索出裝選擇起來就特別簡單了。
10. 亞索自帶暴擊率嗎
因?yàn)閬喫鞯谋粍?dòng)技能是暴擊幾率提高,但暴擊傷害降低,出暴擊裝的話,在中后期能夠有比較穩(wěn)定的暴擊傷害,也就是穩(wěn)定的輸出能力,盡管暴擊傷害降低,但亞索能造成傷害也是不俗的
強(qiáng)推





