3火法天賦怎么加點(diǎn)(3火法天賦怎么加點(diǎn)懷舊服)
1. 3火法天賦怎么加點(diǎn)
冰脈火
在TBC中最大化DPS的火法天賦,采用2/48/11的加點(diǎn)方式。
它具備了火焰天賦的所有優(yōu)點(diǎn),例如點(diǎn)燃、燃燒和熔巖之怒等,能造成非常高額的傷害。同時(shí)在冰霜系的天賦中也獲得了額外的命中,但是最終要的還是冰冷血脈。冰冷血脈是一個(gè)非常強(qiáng)大的法師爆發(fā)技能,20秒內(nèi)施法速度提高20%,如果你想最大化傷害輸出,這個(gè)天賦是必須的。
2. 3火法天賦怎么加點(diǎn)懷舊服
主火副冰法:
保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目標(biāo)血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒后火球術(shù),需要爆發(fā)的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續(xù)循環(huán)。點(diǎn)燃是火法的主要傷害來源,這個(gè)階段的點(diǎn)燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然后拿世界buff進(jìn)本,暴擊堆到40+,臉好3個(gè)火球連爆,點(diǎn)燃直接3000+跳。
終極火法:
冰系只出6命中,奧系點(diǎn)出節(jié)能冥想,這個(gè)天賦的特點(diǎn)就是最大化火系輸出的同時(shí)提高了續(xù)航,一般后期火法都使用這個(gè)天賦,部分奧術(shù)天賦可以根據(jù)自己喜好做微調(diào),比如洗成3點(diǎn)強(qiáng)化魔爆術(shù),但實(shí)際差異很小,因?yàn)槟Пg(shù)的應(yīng)用場景很小,而且這個(gè)技能藍(lán)耗非常的高。
輸出手法講解:
起手灼燒疊火焰易傷BUFF,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補(bǔ)灼燒;
5層之后開爆發(fā)飾品搓火球術(shù),
始終為BOSS戰(zhàn)留好飾品爆發(fā)的機(jī)會
部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因?yàn)槟銢]有強(qiáng)化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術(shù),另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標(biāo)一點(diǎn),因?yàn)榛鹧鏇_擊的射程比火球術(shù)要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;
開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因?yàn)榛鸱ǖ乃{(lán)是個(gè)大問題,為了保證續(xù)航,你必須隨時(shí)準(zhǔn)備好吃法力寶石;
包里常備大藍(lán),惡魔符文、黑暗符文和可以考慮準(zhǔn)備一點(diǎn),主要是還藍(lán)不太夠;
對于穿8T2想要打瞬發(fā)炎爆的,那就沒有什么好說的了,第一時(shí)間施放瞬發(fā)炎爆術(shù)就完事了;
搶點(diǎn)燃,這是關(guān)鍵所在,點(diǎn)燃是一個(gè)持續(xù)4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個(gè)原因了。點(diǎn)燃是可以疊加的,盡量保證點(diǎn)燃效果的持續(xù)性。之所以用了一個(gè)搶字是因?yàn)樵赗AID過程中可能會出現(xiàn)打多目標(biāo)的情況,這樣你必須盡量優(yōu)先去打那些帶有灼燒BUFF的目標(biāo),以此來增加點(diǎn)燃的傷害,因而實(shí)際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機(jī)制,即你優(yōu)先攻擊的目標(biāo)始終是帶有灼燒BUFF的目標(biāo)。
合理利用燃燒這個(gè)技能。燃燒是火焰系31點(diǎn)天賦,網(wǎng)上很多的火法天賦都不出這個(gè)天賦,但請教了頂級的火法大神之后,他們給出的建議是出燃燒這個(gè)天賦,放棄1點(diǎn)奧術(shù)冥想天賦。因?yàn)檫@個(gè)天賦等于是可以提供一次增加爆發(fā)的機(jī)會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發(fā)哦。重要是這個(gè)BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。
以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎么點(diǎn)的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗(yàn),希望大家喜歡!
3. 魔獸法師火法天賦加點(diǎn)順序
先說一下天賦,火法最強(qiáng)的輸出天賦是40-21,跟奧法其實(shí)很類似,就是盡可能地點(diǎn)滿火系輸出天賦,然后冰系天賦出極冷,雙冰脈,一定要把暴風(fēng)雪減速點(diǎn)慢,方便控場減速。
1、元素大師,點(diǎn)2點(diǎn)就行了,因?yàn)榛鸱ú蝗彼{(lán),但是又必須點(diǎn)兩點(diǎn),不點(diǎn)后面點(diǎn)出來了。
2、玩火自焚,這個(gè)天賦也只能點(diǎn)2點(diǎn),因?yàn)榛鹧嬷負(fù)羰潜仨汓c(diǎn)滿的。
3、后面的縱火,只能點(diǎn)2點(diǎn),因?yàn)槲覀円c(diǎn)滿火球術(shù)增效,就必須舍棄掉1點(diǎn)縱火。1點(diǎn)縱火是加1%暴擊,1點(diǎn)火球增效是加3%的火球術(shù)傷害,相較之下,還是點(diǎn)滿火球術(shù)更香。
4. 3火法天賦怎么加點(diǎn)60級
天賦技能加點(diǎn)推薦:
推薦天賦一:
烈火之舞,增加傷害。
天賦二:
霜寒,范圍傷害,有幾率冰凍。
天賦三:
霜之猛擊,攻擊時(shí)有概率對敵人造成眩暈。
天賦技能加點(diǎn)推薦:
冰霜之舞(一)
霜之猛擊是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)和控制的天賦技能,有著非常強(qiáng)大的控場能力。同時(shí)天賦一是可以為英雄提供護(hù)盾,還能夠?yàn)橛⑿厶峁┮粋€(gè)強(qiáng)力的輸出技能。在天賦二的選擇上,推薦選擇“烈火之舞”天賦一是提升傷害,而是選擇增加控制技能。天賦二則是讓英雄在戰(zhàn)場上召喚一個(gè)魔法盾,并且傷害也是非??捎^的。
天賦三則是讓英雄在戰(zhàn)斗中的恢復(fù)能力更強(qiáng),更好地控制戰(zhàn)場。
5. 9.05火法天賦加點(diǎn)
天賦技能加點(diǎn)推薦:
推薦天賦一:
烈火之舞,增加傷害。
天賦二:
霜寒,范圍傷害,有幾率冰凍。
天賦三:
霜之猛擊,攻擊時(shí)有概率對敵人造成眩暈。
天賦技能加點(diǎn)推薦:
冰霜之舞(一)
霜之猛擊是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)和控制的天賦技能,有著非常強(qiáng)大的控場能力。同時(shí)天賦一是可以為英雄提供護(hù)盾,還能夠?yàn)橛⑿厶峁┮粋€(gè)強(qiáng)力的輸出技能。在天賦二的選擇上,推薦選擇“烈火之舞”天賦一是提升傷害,而是選擇增加控制技能。天賦二則是讓英雄在戰(zhàn)場上召喚一個(gè)魔法盾,并且傷害也是非??捎^的。
天賦三則是讓英雄在戰(zhàn)斗中的恢復(fù)能力更強(qiáng),更好地控制戰(zhàn)場。
6. 8.3火法天賦怎么加點(diǎn)
第一排:
“強(qiáng)化火球術(shù)”滿,降低釋放時(shí)間0.5秒是必備的;
第二排:
“點(diǎn)燃”滿,作為火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要點(diǎn)(由于火球術(shù)自帶35碼射程,所以沒必要再增加射程);
第三排:“燒盡”滿,灼燒作為增效技能,釋放頻率除了起手5次中途也要補(bǔ),所以要點(diǎn)滿,火沖也可以根據(jù)自己的藍(lán)量釋放;
7. 火法的天賦怎么點(diǎn)
詳細(xì)答案:
第一層選擇灼燒之觸,30%以下的必爆是火法的關(guān)鍵。
第二層選擇閃光術(shù),因?yàn)橛刑嘈枰灰频牡胤搅?,這樣可以讓我們更加輕松。
第三層選擇能量符文,爆發(fā)的必備內(nèi)容。
然后選擇烈焰飛舞,對于火沖有了強(qiáng)化,對于爆發(fā)也就有了保障。
第五層選擇狂熱之速,灼燒的時(shí)候可以讓我們走的更快。
倒數(shù)第二層選擇洪荒烈火,讓火球術(shù)也有了aoe的效果。
終極天賦選擇薪火,這樣可以讓我們的燃燒迅速冷卻,可以讓我們快速進(jìn)入爆發(fā)。
1.燃燒必須盡快恢復(fù)。
2.我們要盡可能的少時(shí)間用來行走。
3.關(guān)鍵技能的必須加強(qiáng)。
8. 3.35火法pvp天賦加點(diǎn)
9.1火法pvp堆屬性:火法天賦
1.第一層自然就是灼燒之觸,可以讓我們有一個(gè)斬殺階段。
2.能量符文就不多說了,讓我們爆發(fā)的時(shí)候更加給力。
3.烈焰飛舞也是必備的,沒有可猶豫的,火沖的加成效果很好。
4.平穩(wěn)期的火球術(shù)也是增加dps的一個(gè)主要因素。
5.對于燃燒的cd減少自然是最有用的.
輸出手法:
1.我們爆發(fā)階段,起手讀一個(gè)灼燒。
2.在讀條的過程中,我們直接開啟點(diǎn)燃,點(diǎn)燃和我們其他的技能是不共CD的,所以直接開啟。
3.開啟之后,我們的火沖有3層,我們先消耗一層。
4.扔出一層之后,我們直接釋放能量符文,給我們加一個(gè)buff。
5.然后繼續(xù)釋放一層火沖,這樣我們2層之后,就可以觸發(fā)效果,炎爆術(shù)就變成瞬發(fā)了。
6.有了觸發(fā)之后,直接點(diǎn)擊我們的炎爆術(shù)。
7.然后就是我們的鳳凰,和火沖交替和炎爆術(shù)一起。
8.每釋放一次,炎爆術(shù)就會變成瞬發(fā),這樣大概能夠打出8個(gè)炎爆術(shù),爆發(fā)階段就可以完美結(jié)束了。
9. 2.43火法天賦加點(diǎn)圖
在懷舊服之中火法的天賦其實(shí)非常多種多樣,可供玩家們選擇的范圍非常之廣,下面就會根據(jù)不同的選擇,來為大家進(jìn)行詳細(xì)的推薦,建議小伙伴們各取所需。
懷舊服火法天賦加點(diǎn)順序選擇PVE推薦
1、火法PVE正常天賦
天賦描述:火法標(biāo)準(zhǔn)輸出天賦
天賦分類:PVE
2、火奧法混搭PVE天賦
天賦描述:后期火法天賦
天賦分類:PVE
3、火冰法混搭PVE天賦
天賦描述:單體火法,群體冰法
天賦分類:PVE
10. 9.0火法天賦加點(diǎn)
9.0法師目前按等級計(jì)算,需要14%的命中,法師自帶天賦元素精準(zhǔn)3點(diǎn)提供6%之外,其他武器裝備需要達(dá)到8%的命中要求。命中達(dá)標(biāo)的情況下,火法順序?yàn)槊楔D暴擊―法術(shù)強(qiáng)度―智力―精神。
強(qiáng)推





