人族無敵單人通關(guān)(人族無敵怎么單人)
1. 人族無敵怎么單人
人族無敵問我就對(duì)了,我什么種族都能打通關(guān)。。。
玩人族無敵首先必須要弄懂一間事情,就是現(xiàn)買現(xiàn)賣,不用死板的存錢造其他東西,要知道有些時(shí)候沒有足夠的建筑不足以堅(jiān)守,即使造了 在把它賣了,你1分錢不會(huì)少,這就是100%回收資源,現(xiàn)在給你淺談一下,幾個(gè)種族的攻略。
野蠻人,開局1個(gè)小混混,邊上造一個(gè)肌肉男,對(duì)角造一個(gè)猛女,有錢了在怪必經(jīng)的小路的四小角上都早上一個(gè)小混混,4個(gè)小混混,接著繼續(xù)造肌肉男,如果怪到達(dá)之際前不足800不可以造肌肉男的話,立刻造猛女,有多少錢就造多少個(gè),然后頂完一波立刻賣猛女換成肌肉男,小混混三級(jí)可以擁有嗜血,接著瘋狂造肌肉男,直到頂完16波(至于為什么是16波,是因?yàn)閺?4波開始到17波,有三波會(huì)飛的怪,移動(dòng)速度超快),所有肌肉男全賣了,立刻造2個(gè)超級(jí)猛男,位置盡量可以大面積刺擊敵人的,算好一條線的位置,你這么聰明我相信你能明白我的話,接著看下一波你的錢到達(dá)了什么位置!,如果存到了6000!立刻造馬加爵(前提有一個(gè)3級(jí)馴獸師,如果沒有立刻造一個(gè),用你的小混混把它直接升級(jí)。)在馬加爵沒有完成之前,立刻把2個(gè)超級(jí)猛男也賣了,在造一個(gè)馬加爵,因?yàn)轳R加爵系統(tǒng)默認(rèn)只能造一個(gè),但是在未完成之時(shí),你隨便找?guī)讉€(gè)都沒關(guān)系,但是由于錢的關(guān)系造多不可能,2個(gè)也很夠用了很牛逼了!馬加爵的位置最好不要在一個(gè)角上,之后的事情呢,就是慢慢等把 出完功勛,就一切OK,野蠻人是無敵的?。?!
盜賊,這個(gè)職業(yè)本人也玩過N次了,是個(gè)攻擊非常高的職業(yè)!錢來的也比較的快~~~,這個(gè)職業(yè)上來都是造一堆扒手的,扒手三級(jí)會(huì)擁有神偷技能,務(wù)必記得右鍵自動(dòng)啟動(dòng)!??!最好檢查下每個(gè)都已經(jīng)啟動(dòng),偷錢第一,跑怪無所謂,留點(diǎn)錢給下家也是對(duì)的,畢竟即使盜賊不殺死人也能拿到相當(dāng)?shù)挠退?,瘋狂的造扒手,把人口擠滿,有錢了就造強(qiáng)盜,然后搶劫犯,當(dāng)然要注意14波時(shí)候會(huì)有連續(xù)三波飛怪~??!造4個(gè)小小強(qiáng)把?。。】梢员WC你無憂,什么???!沒人口?那就犧牲扒手吧?。↑c(diǎn)犧牲技能一勞永逸~接著就是刷錢第一時(shí)間出功勛?。〕鐾旯卓梢渣c(diǎn)一下農(nóng)民,按Q(開啟/關(guān)閉敗家技能,每秒丟棄1金幣)讓盜圣的風(fēng)暴席卷地圖吧。
還有就是我說不動(dòng)了?。?!打字太累了………………
魔劍士,就是步兵造一些,現(xiàn)買現(xiàn)賣,14波之前賣弄起能湊到2800出刀客,然后每一波犧牲一個(gè)步兵,可以保證地圖上的怪,基本都是你的,別人就跑光了怪了。犧牲完了步兵就是選擇對(duì)角在造一刀
2. 人族無敵怎么單人對(duì)戰(zhàn)
進(jìn)入星際爭(zhēng)霸后點(diǎn)左上角,會(huì)有兩行字,綠色是完整的,藍(lán)色是不完整的.點(diǎn)了以后會(huì)有三個(gè)選擇.像人的是人族,像怪獸的是蟲族,像鬼的是神族.玩不玩可以存檔,存檔下面第一個(gè),第二個(gè)是創(chuàng)建游戲,第三個(gè)我也不知道.基本的就是這些了.下次我再說完整的.
3. 人族無敵怎么通關(guān)
人族無敵說的是和電腦對(duì)戰(zhàn),輸入who's your dad ,本方單位即變?yōu)闊o敵狀態(tài)。和別人對(duì)戰(zhàn)時(shí)無效
4. 人族無敵怎么一個(gè)人玩
我玩的是野蠻,前期就是出小螃蟹之前有800 300 100各一個(gè)就可以了,然后第一個(gè)BOSS過來之前出一個(gè) 600就夠了 然后在出2個(gè)800 手控100的在打紅色小飛龍的時(shí)候可以到3級(jí)。出一個(gè)1000的打手,這時(shí)候的關(guān)鍵就是出冰棍了,冰比棍要重要,先讓冰棍到3級(jí)然后手控冰棍一個(gè)個(gè)點(diǎn)。這是打怪的關(guān)鍵!如果沒有冰一個(gè)個(gè)減速會(huì)漏好多怪的,有冰減速基本上漏的少經(jīng)濟(jì)也就起來了,只吃自己一路都能發(fā)育下去。
如果萬一沒有冰,那就再出2個(gè)600位置擺好了,600的控其實(shí)也挺強(qiáng)的。3個(gè)600的控絕對(duì)要強(qiáng)過2個(gè)猛男的控,還便宜了那么多錢,所以猛男不要出垃圾還打斷暈。
然后就是出1個(gè)2000的恐龍,再出4個(gè)拳擊手!就可以存錢出功勛了!存9000吧,然后賣3個(gè)800,賣1個(gè)300,賣1個(gè)拳擊手,1個(gè)打手,就夠了。
出了功勛后冰棍不手控也可以,接著出小馬,小馬要手控。然后有錢就一直出滅絕,小馬滅絕都不要花錢升級(jí),主要是看中他們的控,傷害的話有3個(gè)拳擊手和功勛足夠了,所以錢多了就多出幾個(gè)滅絕。很輕松就可以通關(guān)。
感覺專家通關(guān)一定要有個(gè)野蠻,我上下家殺怪都挺厲害的,但是BOSS基本上全靠野蠻來殺每波BOSS我都?xì)⒘?個(gè)BOSS。。。。
總結(jié)野蠻手控冰塔過專家很容易。
箱子的話只出冰棍就夠了,沒有冰棍就不要出箱子了,沒什么意思還影響正規(guī)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。這點(diǎn)很重要。
000的猛男絕對(duì)是垃圾控打斷暈還打亂攻擊目標(biāo),傷害又太低。
人頭鳥出來的時(shí)候有3到4個(gè)拳擊,然后配合冰棍手控,人頭鳥那關(guān),怪物全收不漏。
100的升3級(jí)是個(gè)很頭痛的事,出800前100的必須2級(jí)了,然后手控打空血的怪。。。
5. 人族無敵雙人怎么過
夢(mèng)幻西游飛升任務(wù)流程。
1.領(lǐng)取地點(diǎn):月宮(85,85)
2.任務(wù)NPC:吳剛
3.領(lǐng)取要求:等級(jí)≥135級(jí),任意6項(xiàng)師門技能≥130級(jí)
4.任務(wù)流程:
吳剛(月宮85,85)→法明長(zhǎng)老(化生寺大雄寶殿)→太上老君(天宮兜率宮){隨機(jī)要兩種召喚獸}→玉皇大帝(天宮凌霄寶殿){收集四樣神器}
①→李靖(天宮凌霄寶殿){交談后取得避火決}
②→觀音(普陀山潮音洞){在洞外隨機(jī)遇敵N次后得伐檀斧,接此任務(wù)后,黑熊精的攻擊力會(huì)變得略強(qiáng)}
③→東海龍王(龍宮水晶宮)(五莊觀乾坤殿){隨機(jī)要一把光武,獲得定海針}
④→鎮(zhèn)元大仙{會(huì)要隨機(jī)兩種三級(jí)藥,交給他后得煉金鼎}
→玉皇大帝(天宮凌霄寶殿){將四樣神器交給他}把四個(gè)東西都交給他后能獲得40W經(jīng)驗(yàn)→李世民(長(zhǎng)安皇宮金鑾殿){三大種族推薦,先獲得哪個(gè)都可以}
⑤→程咬金(大唐官府程咬金府){去野外打敗土匪,難度不大,但為了安全起見,建議兩人組隊(duì)配合,有40分鐘時(shí)間限制}
⑥→空度禪師(化生寺藏經(jīng)閣){去長(zhǎng)壽救治瘟疫,即長(zhǎng)壽的所有NPC(閑聊類NPC,不包括PK申請(qǐng)人之類的,也不包括房間里的)中有隨機(jī)的三個(gè)NPC身上帶有瘟疫,找到他們就可以完成任務(wù)}
⑦→孫婆婆(女兒村村長(zhǎng)家){完成與四個(gè)NPC的對(duì)話后回去與孫婆婆對(duì)話,不能使用飛行符與導(dǎo)標(biāo)旗}
→李世民(長(zhǎng)安皇宮金鑾殿)得到30W經(jīng)驗(yàn)
⑧→菩提祖師(方寸山方寸大殿){學(xué)習(xí)修心封魔之法→找到自己心魔(戰(zhàn)斗,必?cái)?→回菩提祖師處對(duì)話}
⑨→地藏王(地府閻王書房){對(duì)話其他三個(gè)魔族門派以獲得允許不死壤}
⑩→大大王(獅駝嶺獅王洞){要兩種召喚獸以及隨機(jī)一本高級(jí)要決}
①①→牛魔王(魔王寨魔王居室){與他的小兵觸發(fā)戰(zhàn)斗,必?cái)
①②→春三十娘(盤絲嶺盤絲洞){會(huì)隨機(jī)要一種暗器交給他}
→地藏王(地府閻王書房)
→尋找無名鬼城最上面神廟內(nèi)一箱子{觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗都是DF怪很討厭,毒必中,但總體不是太難,建議兩三人組隊(duì)配合就可以完成,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得不死壤}
→玉皇大帝(天宮凌霄寶殿){觸發(fā)戰(zhàn)斗-天宮四象五行二十八星宿布下的五行大陣}
需要玩家注意的是在最后一場(chǎng),玩家將連續(xù)戰(zhàn)斗五場(chǎng),所以建議開好小號(hào),在每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)送藥,另外,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束前,留上一兩只怪物,利用幾個(gè)回合把人物和寵都補(bǔ)充到最佳狀態(tài)后再進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗.前三場(chǎng)較容易,第四場(chǎng)開始略有難度.第五場(chǎng)怪物會(huì)反間,而且反間的那只星宿物抗較高,怕法.
第一場(chǎng):此場(chǎng)主怪門派大唐官府,血量約17500,小怪血量約8000,需要留意的是主怪左右兩個(gè)小怪,分別名叫參與嘴,開場(chǎng)封系必須封印此兩怪,如封系為天宮則封印其物理攻擊,假如己方有能力在一個(gè)回合消滅其中一個(gè)(155物理系加上寵攻擊可以輕松辦到),則一個(gè)封系足矣,否則還是帶兩個(gè)封系,每人負(fù)責(zé)封印一個(gè)為佳,此兩怪特點(diǎn)在于一擊必殺,若被其攻擊,損失血量約為十多萬,因此開場(chǎng)前必須先消滅此兩怪。其他方面,主怪攻擊一般,在消滅參與嘴之后,再消滅主怪,那么基本沒有問題。
第二場(chǎng):此場(chǎng)主怪門派天宮,血量約17000,小怪血量約7750,這里必須先消滅小怪中的心與亢,否則其他怪是不死的,怪的攻擊并無特別之處,只要?dú)⑺佬?,亢之后,依次消滅其他怪則可。
第三場(chǎng):主怪門派魔王寨,血量約18000,小怪血量約9700,此場(chǎng)主怪法術(shù)攻擊極強(qiáng),因此建議先消滅主怪,再殺其他小怪。
第四場(chǎng):主怪門派龍宮,血量約18500,小怪血量約10000,特點(diǎn)基本與第四場(chǎng)相同,主怪法術(shù)攻擊極強(qiáng)。需要提醒的是,戰(zhàn)后留一小怪,必須做好充分補(bǔ)給再過關(guān)打最后一場(chǎng)。
第五場(chǎng):最后一戰(zhàn),主怪門派陰曹地府,血量約20000,小怪血量約10750,此戰(zhàn)共10個(gè)怪,五個(gè)社神,五個(gè)稷神,而主怪則隨機(jī)隱藏在其中之一,最簡(jiǎn)單的判別方法就是,每一回合,第一個(gè)出手的,即速度最快的那個(gè)怪,就是主怪,必須首先消滅,否則,主怪不死,其他小怪同樣是不死之身。主怪比較抗物理,不抗法,會(huì)自己加大血,會(huì)混亂咒,水清,晶清可解,五龍不能解。集中一切火力消滅主怪之后,再消滅其他小怪則過關(guān)。
全部五關(guān)過完之后,得到1000000經(jīng)驗(yàn),得到飛升稱號(hào)(人族為三界賢者,仙族為太乙金仙,魔族為混世魔王)完成飛升劇情。需要提醒的是,過完五行陣不等于已飛升,必須回到月宮找吳剛選擇飛升才真正進(jìn)入化境。倘若需要繼續(xù)停留補(bǔ)技能或其他,只要不找吳剛飛升,則其他一切照舊。
6. 人族無敵怎么單人玩
生存地圖: 侏羅紀(jì)公園(我喜歡這個(gè))
荒島余生(很長(zhǎng),存檔慢慢玩吧)
雪域逃亡 TD圖: 人族無敵(這個(gè)現(xiàn)在玩的最多了)
惡魔圈 圣斗士 水之TD(比較新的圖,支持單人) 赤壁 想不起來了 就這么多吧 以上都是我玩過的 感覺還不錯(cuò)
7. 人族無敵單人通關(guān)攻略
賜死劍氣(被動(dòng))
亞托克斯的下一次普通攻擊距離增加,根據(jù)自身的攻擊力和目標(biāo)的最大生命值造成百分比傷害,并且在幾秒之內(nèi)大幅削減目標(biāo)所獲得的治療及護(hù)盾效果。
當(dāng)亞托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敵方英雄時(shí),賜死劍氣的冷卻時(shí)間將會(huì)減少。
點(diǎn)評(píng) :被動(dòng)能賦予劍魔極強(qiáng)的先手能力,傷害方面類似于皇子的被動(dòng)。而且有全聯(lián)盟唯一的特效——減少目標(biāo)40%的治療和護(hù)盾效果。在對(duì)付回復(fù)型以及護(hù)盾型陣容時(shí),能有非常不錯(cuò)的克制能力。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
暗裔利刃(Q)
亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成范圍傷害。每一次傷害遞增,可造成劍鋒效果。
劍鋒 :前兩次以揮擊最外緣且最后一次以揮擊中心命中敵人時(shí),將造成擊飛效果,同時(shí)造成巨額傷害。
點(diǎn)評(píng) :滿級(jí)滿CD情況下僅7秒冷卻時(shí)間。并且第一段Q使用后就開始計(jì)算冷卻。所以劍魔完全可以和瑞文一樣卡Q技能,實(shí)現(xiàn)“無間隔”Q。并且每一段Q都有機(jī)會(huì)擊飛敵人,在熟練后能夠發(fā)揮超強(qiáng)威力!
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
惡火束鏈(W)
亞托克斯猛擊地面,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成傷害和短暫的減速效果。如果目標(biāo)是敵方英雄或大型野怪,就會(huì)被禁錮在撞擊的區(qū)域內(nèi)。
如果被禁錮的敵人在幾秒之后仍在撞擊區(qū)域內(nèi),就會(huì)被拖到區(qū)域中心,并再次受到傷害。
點(diǎn)評(píng) :W技能能夠?qū)橙俗Щ刂行?,配合Q技能可以非常準(zhǔn)確的擊飛敵人,打出被動(dòng)的超高傷害。但命中率和困敵人1.5秒是個(gè)問題,最好是在近距離糾纏時(shí)使用,或是配合隊(duì)友的控制來形成控制鏈。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
暗影沖決(E)
被動(dòng) :亞托克斯造成傷害時(shí)可以回復(fù)一部分生命值。
主動(dòng) :亞托克斯向前突進(jìn),一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力。暗影沖決可以儲(chǔ)存兩次充能,并能與暗裔利刃同時(shí)施放。
點(diǎn)評(píng) :E技能可以短暫提升劍魔攻擊力,強(qiáng)化爆發(fā)。關(guān)鍵點(diǎn)是可以配合Q技能使用,改變Q技能的落點(diǎn),一旦使用熟練,完全可以做到根據(jù)敵人走位來利用QE二連擊飛敵人 !對(duì)操作和預(yù)判要求較高。
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
大滅(R)
亞托克斯釋放出全力,體型暴增并且可以展動(dòng)巨翅飛行?,F(xiàn)出真身的亞托克斯會(huì)恐懼周圍的小兵,并短暫提高移動(dòng)速度(脫離戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)再度獲得這個(gè)加成)。
亞托克斯在變身期間還會(huì)獲得鮮血魔井效果。如果在此期間內(nèi)受到了致命傷害,亞托克斯可以重生。
點(diǎn)評(píng) :之前的復(fù)活效果移動(dòng)到大招上面了?,F(xiàn)在復(fù)活期間無法被選中,且劍魔可以自由移動(dòng)。也就是說劍魔可以在復(fù)活期間提前進(jìn)行走位,選擇自己的復(fù)活點(diǎn)!短暫的爆發(fā)性移速有利于劍魔的追逃。
僵硬的Q技能?
+
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
新版劍魔最強(qiáng)卻也最令人詬病的恐怕就是他的Q技能了。雖然和瑞文一樣是3段Q,但是瑞文的Q非常流暢,QA走位互相取消后搖能極快的打完一套爆發(fā)!
但是劍魔的Q技能則是有很明顯的技能前搖 :
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
盡管威力很大,但是在實(shí)戰(zhàn)中命中率卻很是個(gè)問題。而作為主要輸出技能的Q,一旦無法精準(zhǔn)用“劍鋒”命中敵人,那么便很難完成擊殺 。
所以,我們就要來處理這個(gè)問題。
新版劍魔連招教學(xué)
多次研究發(fā)現(xiàn),雖然劍魔技能和普攻之間是有明顯的、無法取消的前后搖,但是劍魔技能和技能之間是非常流暢的!
所以,我們完全可以這樣來使用劍魔:
【三連擊飛】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
①W+Q技能先手用劍鋒命中敵人,同時(shí)開啟大招 利用爆發(fā)性移速貼臉;
②接普攻打出被動(dòng)后,再用提亞馬特取消普攻后搖 ,打出第二段Q技能;
③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉開距離 ,使劍鋒再次擊飛目標(biāo);
④再度拉近距離,普攻接第三段Q 貼臉將敵人擊飛。
【超遠(yuǎn)單開】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
①W閃先手命中 敵人,配合Q+E二連用劍鋒控制目標(biāo);
②在Q技能飛在天空時(shí),也可以開啟大招變身;
③在W即將把敵人拉回時(shí),預(yù)判第二段拉回的位置 ,再度劍鋒擊飛;
④普攻+提亞馬特+第三段Q的擊飛,打出最大化的傷害。
【QE或Q閃】
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
每一段Q技能在空中時(shí),都能接E技能或閃現(xiàn)改變落點(diǎn)
【四連擊飛!】
劍魔的Q和瑞文有個(gè)共同之處,就是一段Q之后,就開始計(jì)算CD 。我們能利用這個(gè)極其來卡CD使用!
LOL重做劍魔很僵硬?才怪!肯定是因?yàn)槟悴粫?huì)這些必學(xué)連招!
①前兩段Q技能卡時(shí)間對(duì)空地使用;
②W+E先手,空中瞬間開大招變身貼臉 ;
③第三段Q技能貼臉擊飛,打出被動(dòng)強(qiáng)化普攻;
④Q技能反向E拉開 ,打出劍鋒擊飛。再度接第二段Q擊飛加傷害;
⑤再度貼臉普攻加提亞馬特 ,打出第三段Q的擊飛。
8. 人族無敵怎么單人開始游戲
魔獸爭(zhēng)霸《人族無敵》完全攻略:
1:游俠的冰塔
此塔的效果就是冰凍,10關(guān)以前出來的話可以殺BOSS,這個(gè)大家都知道,請(qǐng)注意,如果你在前一關(guān)開始有少許漏怪,試試看用冰塔把每個(gè)到射程內(nèi)的怪都點(diǎn)1下,只點(diǎn)1下,你會(huì)發(fā)覺原先用這些建筑會(huì)漏怪,但是點(diǎn)過后就不漏了,因?yàn)槟阕屆總€(gè)怪都緩速了,走的慢自然不漏.特別適合游俠或者獵人這種群G的職業(yè)使用,術(shù)士就不推薦了。
2.游俠的毒塔
同上,每個(gè)怪點(diǎn)1下,到門前都是殘廢的,你還打不死嗎?
3.野蠻的棍子
試下讓每個(gè)怪都減30防御,你還漏嗎?這樣既解決了輔助塔搶功勛的問題,又可以避免漏怪,造成發(fā)展遲緩。
4.獵人的輔助塔
3級(jí)是增加70%攻擊力,加在游俠的1200上,相當(dāng)于你用500大洋換來的是有多造了10分之7個(gè)高級(jí)射手,還不劃算,你出了3600的專家射手后,就等于又用500大洋換來了10分之7個(gè)專家射手,試過輔助塔配合游俠,能很輕松的在1高射的情況下攢2500出冰箭射手,前提是你要手動(dòng)加,不要開自動(dòng)。
5.獵人的法塔
為什么要把法塔放最后,是因?yàn)槟闳绻辛松鲜鋈魏我粋€(gè)塔了的話,你完全不需要這個(gè)東西,除非你上述4個(gè)塔1個(gè)都沒有,RP有待鑒定。
《魔獸世界》(World of Warcraft)一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計(jì)劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測(cè)試,同年11月23日開始在美國(guó)、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費(fèi)用戶已超過1150萬人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場(chǎng)占有率達(dá)62%。 截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號(hào)總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號(hào)),人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國(guó)家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
在中國(guó)大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測(cè)試,同年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。2009年6月7日起中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)商變更為網(wǎng)易。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。
9. 人族無敵新手
1.人族無敵盜賊職業(yè)最強(qiáng),也適合新手容易操控。
2.盜賊職業(yè)靠偷取怪物金錢達(dá)到最快發(fā)展的一個(gè)職業(yè)。
盜賊職業(yè)推薦:新手還是容易崩,最簡(jiǎn)單操做且容易上手的是盜賊,其實(shí)掌握方法挺容易上手,需要注意的地方比較多,熟練布局不會(huì)出現(xiàn)漏兵的情況,經(jīng)濟(jì)是最大的優(yōu)勢(shì),后期功勛打天下.全體帶控制和暴擊,只是收兵需要布局和操作,不然經(jīng)濟(jì)起不來,要找隊(duì)友養(yǎng)著,后期一個(gè)功勛可收四家。還得要合理的布局和出裝順序。
強(qiáng)推





