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    古劍奇譚3的游戲內(nèi)容

    游戲制作方面將會(huì)根據(jù)目前玩家的喜好變化而做出調(diào)整,比如提高游戲戰(zhàn)斗的爽快感,同時(shí)依照玩家所反映劇情拖沓的意見而將主線劇情砍半,并把支線內(nèi)容增加至目前10倍等。
    其次,就是對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,能夠降低硬件配置需要。對(duì)于在線部分,張毅君確認(rèn)制作人員會(huì)在《古劍奇譚3》到來(lái)時(shí)進(jìn)一步縮減本地?cái)?shù)據(jù)量,充分利用云技術(shù)將更多的游戲內(nèi)容放入網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器當(dāng)中。
    另外,《古劍3》還會(huì)對(duì)家園養(yǎng)成功能進(jìn)行加強(qiáng),與物品制作系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)緊密,并會(huì)很大程度反饋到戰(zhàn)斗中去;玩家操縱角色所捕獲的怪物除了參與家園勞作以外,還可以輔助主角一行進(jìn)行戰(zhàn)斗;俠義榜任務(wù)會(huì)以類似支線任務(wù)的形式體現(xiàn),加強(qiáng)代入感,不再原地揍人。
    此次,制作方公布了兩張《古劍3》的概念圖,都與游戲的核心內(nèi)容密切相關(guān)。


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