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    《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》里面如何搭配兵種和陣型?

    武將

      演義模式下三國(guó)的武將相當(dāng)?shù)呐?,和?zhàn)錘一樣,基本是抗線的主力,武將抗線,騎兵繞后,弓箭輸出,步兵看戲,差不多就這個(gè)套路,步兵看戲說的可能有點(diǎn)夸張,后期步兵還是要平A上去懟一懟的,但交戰(zhàn)初期一般要靠武將頂上去,靠弓箭輸出,這要才能以最小的損失打出最大的戰(zhàn)果。

      武將分為金木水火土五種屬性,個(gè)人感覺,一支隊(duì)伍里必帶的是水屬性武將,因?yàn)橹挥兴畬傩晕鋵⒉拍苷型妒?至于為什么要帶,后面再說),而且也只有水屬性武將手下的弓箭才能發(fā)火箭,打擊士氣燒對(duì)方箭塔都非常不錯(cuò)。

      另一個(gè)必須要帶的是單挑型將領(lǐng),一般來(lái)說單挑型將領(lǐng)可以從金木火三個(gè)屬性中選擇,但個(gè)人強(qiáng)力推薦金屬性武將,那是真的猛,昨天用曹操打張超的時(shí)候,一個(gè)6級(jí)的土屬性曹操和一個(gè)5級(jí)的木屬性夏侯惇而且是滿神裝,被張超的一個(gè)金屬性大眾臉女將連續(xù)單挑打敗,其中那個(gè)金屬性女將在只剩下1滴血的時(shí)候成功反殺夏侯惇,那是真的牛。

      木屬性單挑也挺強(qiáng)的,單挑雖不如金屬性武將,但感覺木屬性的那個(gè)技能沖到小兵里開無(wú)雙清兵挺快的,也算是各有所長(zhǎng)。至于火屬性,如果不是傳奇武將,還是慎用為好,尤其是火屬性那個(gè)減自身50%閃避的技能,沖人堆里簡(jiǎn)直是找死。

      隊(duì)伍里另一個(gè)需要考慮的是指揮型將領(lǐng),也就是土屬性,因?yàn)樗梢越o整支隊(duì)伍加成各種戰(zhàn)役buff,當(dāng)然,這不是必須的,你也可以采用木金水的組合,就看個(gè)人喜好了。

      綜上,就是水屬性必備,金木火三個(gè)必選其一,指揮型土屬性可酌情選配。

      兵種搭配

      投石機(jī)

      首先,一支隊(duì)伍里投石機(jī)是必備,有投石和沒有投石機(jī)戰(zhàn)術(shù)上打起來(lái)完全是兩種感覺。有投石機(jī)Ai會(huì)選擇主動(dòng)進(jìn)攻,你可以悠閑地選擇武將沖上去抗一下,弓箭手悠閑的利用200射程射擊,騎兵可以悠閑的利用敵人進(jìn)攻時(shí)的前后脫節(jié),吃掉敵人落在后面的遠(yuǎn)程兵。

      但假如你沒有投石車,那么一切就會(huì)反過來(lái),你的步兵需要沖過敵人弓箭200射程的死亡地帶,你的騎兵會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的矛兵和弓箭手站在一起,根本無(wú)從下手。

      而且投石車攻城戰(zhàn)也很有用,砸開城墻沖進(jìn)去和讓士兵爬城墻也完全是兩個(gè)概念,基于投石車精度感人,不建議砸敵人箭塔。一臺(tái)投石車砸開兩個(gè)城墻缺口是無(wú)壓力的,建議兩個(gè)缺口要隔開一段距離,這樣守軍就不得不分兵防御缺口,而玩家則可以集中兵力攻擊一段,這樣會(huì)好打很多。

      最后,大家常說的那個(gè)鐵礦格勒,有投石車很好打的,敵人會(huì)放棄防御主動(dòng)進(jìn)攻。本作三國(guó)中投石車精度感人,每只隊(duì)伍帶一臺(tái)即可。

      步兵

      再說一下,步兵的選擇,一般來(lái)說步兵可分為刀劍兵和矛戟兵,按戰(zhàn)錘的說法就是,刀劍反步兵,矛戟反大型(騎兵)。對(duì)于戰(zhàn)錘來(lái)說矛戟兵的實(shí)用性遠(yuǎn)大于刀劍,因?yàn)閼?zhàn)錘中步兵面對(duì)的都是各種牛鬼蛇神等大型單位,但三國(guó)則恰恰相反,只需要配2隊(duì)矛戟護(hù)住兩翼即可,步兵主力建議以刀劍為主。

      另外,步兵也可分為配盾和不配盾兩種,鑒于三國(guó)弓箭普遍射程200以上,優(yōu)先選擇配盾的,說真的,這年頭不配盾真的是不敢出門,三國(guó)的弓箭手個(gè)個(gè)都是木精巡林客水平,試想,帶一堆沒盾的帝花去打木精會(huì)是什么下場(chǎng)。綜上,步兵優(yōu)先選擇劍盾,搭配少量矛戟即可。另外推薦一個(gè)有80+沖鋒的持矛勇士,確實(shí)好用,唯一缺點(diǎn)是沒有配盾。

      弓箭手

      一支隊(duì)伍里,除了投石和步兵外,盡量多多宜善的是弓箭手了,起碼那個(gè)水屬性武將配一個(gè)投石車外,剩下五個(gè)部曲格子要配五隊(duì)弓箭手,用弓箭手破局,這是全戰(zhàn)系列的老規(guī)矩了,老玩家都懂。

      騎兵

      最后說說騎兵,本作騎兵超猛,騎兵是整只隊(duì)伍里的核心,是靈魂。

      投石車屬于戰(zhàn)術(shù)需要,步兵主要負(fù)責(zé)穩(wěn)定陣線,弓箭手主要負(fù)責(zé)輸出。而騎兵,肩負(fù)的責(zé)任就比較多了。除了負(fù)責(zé)輸出外(我曾用虎豹騎單隊(duì)拿過900+人頭),還擔(dān)負(fù)著打擊士氣,切后排弓箭手和救火隊(duì)的功能,可以毫不夸張的說,騎兵用的好才是衡量一個(gè)玩家操作水平高低試腳石。

      如果經(jīng)濟(jì)允許,我還真的想給曹操配個(gè)全虎豹騎隊(duì)伍,奈何騎兵真的是很貴,每只隊(duì)伍里最少配2隊(duì)吧,經(jīng)濟(jì)允許又操作的來(lái),就多配。和戰(zhàn)錘一樣,騎兵分為持矛的沖擊騎兵和持刀劍的近戰(zhàn)騎兵,如果有人要問選哪個(gè),回答是選拿盾的那個(gè)。

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