lol螳螂怎么玩
螳螂的難點(diǎn)在于計(jì)算傷害和距離,還有切入時(shí)機(jī),首先不得不說(shuō),螳螂經(jīng)歷過(guò)N次大削,幾乎比刀妹還慘,所以現(xiàn)在基本不出輸出裝了,一般出完紅buff刀以后直接出肉,順風(fēng)頂多出個(gè)殘暴,傷害其實(shí)譽(yù)拆陵也不低。
首先玩螳螂一定要有意識(shí),你要準(zhǔn)確知道去抓人的時(shí)機(jī),比如說(shuō)如果敵人這時(shí)候是滿血,并且你隊(duì)友沒(méi)什么控制,這時(shí)候就沒(méi)什么好gank的了,因?yàn)轶肟刂埔膊凰銖?qiáng),一個(gè)閃現(xiàn)就閃走了,在你gank的時(shí)候你一般要照一下草叢,確保沒(méi)眼以后你就可以蹲了,一般蹲到別人孤立無(wú)援或者交出所有位移和控制技能以后你就可以直接EQA跳進(jìn)去,然后邊走邊A即可,再對(duì)面快逃走的時(shí)候你在用W,因?yàn)檫@是唯一的遠(yuǎn)程減速技能,然后現(xiàn)在R是在進(jìn)化后是可以隱身2秒了,Q的孤立無(wú)援效果被削弱到它想哭,所以你6級(jí)先進(jìn)化R吧,再蹲人的時(shí)候你可以先用R接近敵人然后AQA,E一直留住,然后慶戚用R不斷接近敵人順便刷新被動(dòng),Q的CD很短,這樣抓人就很簡(jiǎn)御搭單了。
詳細(xì)的你自己在游戲中實(shí)踐吧!反正這種高難度英雄不是一兩句就說(shuō)得清楚的,很多東西說(shuō)了不過(guò)紙上談兵,有得技巧你要不斷練習(xí)才會(huì)用得上,詳細(xì)問(wèn)諾言!
看了他們幾個(gè)的回答,看到一個(gè)布甲五紅出門(mén)的真心笑基棚了派鋒正 出門(mén)肯定是打野刀五紅 一級(jí)出門(mén)不要隨便把飾品眼插了 打了紅buff以后速度去對(duì)面buff (判斷好對(duì)面哪個(gè)buff起手)插眼反野 爭(zhēng)取殺人 殺不了也別強(qiáng)求 但buff一定要搶到 從第一個(gè)buff就卡對(duì)面經(jīng)驗(yàn)
每個(gè)打野都有自己的gank思路 我一般主抓中上 因?yàn)橄侣泛芸赡苡幸曇?關(guān)于怎么gank可以多看看視頻 這個(gè)打字說(shuō)不清楚
螳螂出裝大同小異 一般都是先蛋刀 黑切 輕語(yǔ) 飲血 cd謝 再根據(jù)情況出個(gè)防裝 我個(gè)人喜歡出殺人劍
因?yàn)轶氡緛?lái)就是個(gè)收割英雄 拿人頭很容易
另外我想強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn) 一是技能進(jìn)化順序 我看好多視頻比如jy 他們都是先進(jìn)化大招 但是最近一次改版后大招的影身間隔加長(zhǎng)了 我個(gè)人還是喜歡先進(jìn)化e 我一般是先進(jìn)化e 再q 最后進(jìn)化大招還是w看心情 第二點(diǎn)就是大團(tuán)的時(shí)候 千萬(wàn)別先手 一定要等到隊(duì)友打出一定傷害后 你在e過(guò)去 切記 否則就是有去無(wú)回
一點(diǎn)個(gè)人建議 你可以試試 你覺(jué)得對(duì)的就這么塵悔來(lái) 哪里覺(jué)得不合理 可以繼續(xù)討論
說(shuō)下本人的玩法吧
打野流:
出門(mén)1步甲5紅或者帶一個(gè)眼
我是主W副Q,強(qiáng)化機(jī)能我是先E然后R最后W
前遲源襲期先出燈籠和龜殼(順風(fēng)錢多可以賢者之心)裂做
鞋子看情況出水銀還是忍者
大順風(fēng)局中期基本就是 鞋子、燈籠、龜殼、賢者、3項(xiàng)、飲血,這樣是純輸出流了,因?yàn)樗刑优芗寄?,碼兄所以沒(méi)怎么肉
不怎么順的話打半肉裝 鞋子、狂徒、冰錘、燈籠、阿塔瑪 和幽靈之夢(mèng),其實(shí)我覺(jué)得 螳螂可以和男刀差不多的打法,只不過(guò)螳螂偏向于打野
本人主修螳螂。
打野出門(mén)裝是打野刀5紅出門(mén),回家補(bǔ)蛋刀,減CD鞋。也可以出殺人劍。
順風(fēng)神裝:飲血 輕語(yǔ) 黑切 魔刀 三項(xiàng)或殺人雀虛劍 減CD鞋 后期把蛋刀賣掉彎培。
逆風(fēng)神裝:冰錘 魔刀 輕語(yǔ) 飲血埋歲唯 復(fù)活甲 減CD鞋。
gank就主抓一路,順風(fēng)R+Q 逆風(fēng)+E, 團(tuán)戰(zhàn)記得開(kāi)大后入對(duì)準(zhǔn)ADC AP收割。
純手打。望采納!
卡茲克馬上要被改版了,先說(shuō)說(shuō)現(xiàn)在的吧,現(xiàn)在未改版的話,6級(jí)你可以優(yōu)先升R技能提高GANk能力,并且潛行中可以降低所受到的傷害,出門(mén)一打野刀加五紅帶個(gè)黃眼防對(duì)面抓你野,黃眼一般是插在通向上路河道中的小草叢里,GANK的思路怎么說(shuō)呢,你要會(huì)揣摩對(duì)面打野的思想,而且要注意對(duì)面中單或上單等的走路意圖,比如說(shuō)猛然間兇起來(lái)或者一直往一邊草叢走,這就意味著對(duì)面打野肯定過(guò)來(lái),還有你必須要懂得插眼,別認(rèn)差圓帶為你打野不用插眼,你插個(gè)眼在對(duì)面眼區(qū)可以輕松掌握對(duì)面打野行蹤,從而制定策略,你GANK的時(shí)候也要充分利用自身技能繞過(guò)對(duì)面眼位,這需要長(zhǎng)時(shí)間的積累才可以腔碼辦到,螳螂比較吃減CD你符文可以在藍(lán)色里面插六個(gè)固定冷卻符文配合天賦達(dá)到出門(mén)10%的冷卻縮減,這方面你可以看看木木不哭里的走進(jìn)高手欄目,里面有詳細(xì)地天賦和符文搭配,出裝的話,前期你家優(yōu)勢(shì)的話先出蛋刀,蛋刀優(yōu)先出兩白劍,再出精魄之石合出來(lái),如果逆風(fēng),優(yōu)先五速鞋抓人GANK,裝備的話破甲,殘暴是必須的,如果對(duì)面AP過(guò)多的話可以把黑切換成振奮,或者是飲魔刀,女妖之類的,AD過(guò)多的話出件蘭盾比較好,總的來(lái)說(shuō)虛蘆,蛋刀,五速鞋,,破甲弓,黑切(大飲魔刀或振奮盔甲),女妖(藍(lán)盾),飲血?jiǎng)?,團(tuán)戰(zhàn)躲暗處優(yōu)先跳后排切C位,這就意味著十一級(jí)你可以升級(jí)E或Q,看個(gè)人喜好,螳螂比較適合家里爆發(fā)比較高的組合,容易給他造成收割效果,如果你家爆發(fā)不高的話,慎選螳螂,以免造不成收割成為不肉又不能秒C位的尷尬存在。改版之后的話有意向你我你QQ加好友,這里就不多說(shuō)了。
Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個(gè)技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級(jí)W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊(duì)伍需要肉或者逆風(fēng),可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語(yǔ) 春哥的標(biāo)準(zhǔn)出裝??蛇x擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標(biāo)準(zhǔn)的三狼 藍(lán)起手,打野有一個(gè)小技巧,在清理紅藍(lán)BUFF時(shí),可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發(fā)卡茲克對(duì)于落單敵人的額外傷害了。
由于前期GANK無(wú)法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進(jìn),因此選擇時(shí)機(jī)需要謹(jǐn)慎??ㄆ澘司哂泻芨叩谋l(fā)傷害,因此配合隊(duì)友可以造成輕松的擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用E突進(jìn)黏住脆皮輸出,血線不足時(shí)可以利用R的隱身逃跑。由于自帶回血技能,并且E技能可以在擊殺或者助攻后重置CD,因此卡茲克的續(xù)戰(zhàn)能力不錯(cuò)。
進(jìn)化技能推薦升模雀級(jí)順序殲碼帆:注重GANK:EWQ;注重團(tuán)隊(duì):WEQ。
(最后記得螳氏雹螂前期猥瑣 抓后排 后期起來(lái)了就可以浪了)
加點(diǎn)順序 主W副Q最后滿E
強(qiáng)推





