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    《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或用Void引擎開發(fā)

    據(jù)外媒twistedvoxel消息,微軟/Arkane工作室正在制作的動作冒險游戲《漫威刀鋒戰(zhàn)士》可能是基于Void引擎開發(fā)。Void引擎代表項目有《死亡循環(huán)》和《羞辱2》。

    《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或用Void引擎開發(fā)

    根據(jù)工作室首席游戲程序員Nyasha Karata的個人領英資料顯示,該工作室似乎正在使用Void引擎開發(fā)《刀鋒戰(zhàn)士》,并將C++作為主要編程語言。這位開發(fā)者主要負責設計和實現(xiàn)游戲的機制、系統(tǒng)和功能。目前他正在與設計師合作,將創(chuàng)意愿景轉化為功能性的游戲系統(tǒng)。

    《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或用Void引擎開發(fā)

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