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    明日方舟先精二塞雷婭還是伊芙利特?有何攻略?

    假設(shè)題主資源有限,且有其他高星精二群法,那么建議精二塞雷婭,因為有些術(shù)士多或者無法第一時間下奶媽的地圖需要塞雷婭抗。如果有臨光這種高星奶盾,那么可以精二小火龍,小火龍精二之后傷害暴增,但是泛用性不強,好多圖都放不下區(qū),不過一格就不虧,兩格血賺[淚奔],最后附一下數(shù)據(jù)對比

    在二次元手游業(yè)界如何看待《明日方舟》?

    【明日方舟】5月1日開始上線,目前安卓和IOS已經(jīng)可玩。

    游戲?qū)儆谀欠N玩法還行,但是本身品質(zhì)很高,制作很用心的游戲,開發(fā)者態(tài)度玩家都看得到,所以即便是不完也不會打低分。

    游戲的玩法是塔防,但是也有數(shù)值成長,說好聽一點是策略塔防,不好聽的話,就是【dota傳奇】類型的游戲,這就是【明日方舟】即便在taptap上有近9分的高分,個人依然沒有給到這款手游推薦的原因。

    游戲劇情一般,CG比較少,主要以對話為主,美術(shù)倒是很不錯的,立繪UI都算花了心思,也燃燒了不少經(jīng)費。

    關(guān)卡布置比較簡單,一條直線,埋頭闖關(guān)就是了,戰(zhàn)斗就是傳統(tǒng)的塔防,玩家需要布置塔的位置和朝向,還是有一些新意。

    每個塔都有自己的特點和技能,比如說近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、加血等等,玩家需要根據(jù)關(guān)卡和怪物的情況進行布置,盡量不要讓怪物通過。

    游戲養(yǎng)成比較一般,就是屬性和技能的數(shù)值加成。不過有一些SLG的建筑養(yǎng)成玩法,也算是盡力了吧。

    總的來說游戲陷入了一個怪現(xiàn)象:除了不好玩,哪里都好,這種高分估計是全靠同行襯托吧。

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