王者榮耀體驗(yàn)服夏侯婷主加那個(gè)技能?
一、王者榮耀體驗(yàn)服夏侯婷主加那個(gè)技能?
夏侯惇技能
【被動(dòng)技能-不羈】:每次釋放技能減少其它技能1秒冷卻時(shí)間。技能命中敵人時(shí),增加自身3%攻擊力,最多可疊加7層,持續(xù)3秒。
【豪氣斬】:夏侯惇向前劈砍發(fā)出沖擊波,對(duì)觸碰的敵人造成物理傷害,并附帶目標(biāo)已損失生命值的額外傷害。
【龍卷閃】:夏侯惇揮舞大刀旋轉(zhuǎn),攻擊附近的敵人,造成物理傷害。命中敵人時(shí)恢復(fù)自身已損失生命值10%。
【逆襲之刃】:夏侯惇向指定方向沖鋒,挑飛路徑上的敵人造成物理傷害。
王者榮耀夏侯惇技能屬性詳解 不羈之風(fēng)夏侯惇
二、王者榮耀體驗(yàn)服蘭陵王重做后怎么樣 蘭陵王重做技能解析
一技能:蘭陵王揮砍拳刃對(duì)周圍敵人造成物理傷害,同時(shí)召喚出影分身隨機(jī)攻擊周圍單個(gè)敵人造成等量傷害
三、王者榮耀:體驗(yàn)服蘇烈技能修改,這次的改動(dòng)你喜歡嗎
王者榮耀蘇烈被動(dòng)技能調(diào)整了什么
【被動(dòng)技能】
第一點(diǎn)、死亡以后恢復(fù)的生命值,原來是100%全額恢復(fù),現(xiàn)在則是改成了60%。
第二點(diǎn)、舊版復(fù)活護(hù)甲+魔抗全部減少50%、新版復(fù)活的護(hù)甲+魔抗則只減少25%。
第三點(diǎn)、舊版是沒有烽火的,新版被動(dòng)復(fù)活以后蘇烈身邊會(huì)出現(xiàn)3個(gè)烽火,隊(duì)友可以點(diǎn)烽火臺(tái)然后點(diǎn)亮這些烽火,1個(gè)玩家只能點(diǎn)亮一盞,成功以后蘇烈和隊(duì)友都可以恢復(fù)10%血量。
蘇烈被動(dòng)技能調(diào)整以后,還是可以復(fù)活的但是復(fù)活血量沒有辦法100%了,加上三盞燈的話血量最多也才60+30=90%,而且還不是直接獲得90%的回血,另外30%要靠隊(duì)友來點(diǎn),因此隊(duì)友必須了解蘇烈的被動(dòng)技能,否則很容易忽視掉(這個(gè)烽火也可以給隊(duì)友回血,雙方都有利)
其次因?yàn)榉榛鹗浅霈F(xiàn)在蘇烈周圍的,所以距離英雄不能太遠(yuǎn),這個(gè)其實(shí)就是適合團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候打,而且身邊隊(duì)友最好能≥3個(gè)。(技能特效太多的話可能容易忽視掉烽火。)
不過對(duì)比之前的被動(dòng)技能這個(gè)還是算小加強(qiáng)的,因?yàn)樵镜膹?fù)活以后防御是直接降低一半,現(xiàn)在則是25%,如果隊(duì)友都能幫忙回血的情況下肯定會(huì)比之前更有利,說白了就是更耐揍。(隊(duì)友沒辦法點(diǎn)烽火的話就比較坑了)
【3技能/大招】
大招方面的改動(dòng)主要是是直接變成范圍性的傷害,操作難度其實(shí)更低了,之前是打一個(gè)單位還得考慮方向,讓對(duì)方飛出去的過程中可以碰到其他英雄,說白了就是要往敵方團(tuán)隊(duì)里推,現(xiàn)在的話就是以自己為中心進(jìn)行aoe傷害,而且落地后還能造成二次傷害。
四、王者榮耀黃月英技能屬性詳解 王者榮耀黃月英怎么樣
王者榮耀黃月英技能屬性分析:
鳳舞傾城 :技能效果放出旋風(fēng),提升己方目標(biāo)攻速的同時(shí)降低敵方攻速,并造成法術(shù)傷害。
閉月羞花:技能效果提升我方男性角色接下來三次的攻擊力。
沉魚落雁:技能效果將傘快速丟向敵方隨機(jī)一名目標(biāo),造成附加傷害
才貌雙全:技能效果將附近英雄吸到自己身旁,并對(duì)敵方英雄暈眩3秒。
技能解析:黃月英是一位具有一定輸出能力的輔助,適合跟射手一起走下路,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能夠發(fā)揮很好的控制以及加成能力,非常適合女玩家玩哦。
五、王者榮耀體驗(yàn)服干將莫邪被動(dòng)技能什么意思??
就是說沒有達(dá)到完整的刀刃時(shí),普通攻擊只有平時(shí)一半的傷害,比如你成年時(shí)一拳打出20kg力量,而未成年時(shí)只打出10kg力量。
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