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    慎天賦推薦(英雄聯(lián)盟慎天賦)

    1. 英雄聯(lián)盟慎天賦

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的

    坦度

    Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的

    對(duì)拼能力

    W格擋普攻1.75秒的

    保護(hù)能力

    E靈活位移群體嘲諷的

    開(kāi)團(tuán)、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的

    支援能力

    缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。

    小符文

    主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。

    最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細(xì)節(jié)】

    ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。

    1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。

    比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?

    比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

    1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長(zhǎng)

    劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消

    船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕鳎髀涞刂г蠛芸赡荞R上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅4L(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。

    幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非??植溃笃谝豢诮磺д?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

    【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。

    2. lol慎帶什么天賦

    出門(mén)裝依舊帶多蘭盾加紅藥,因?yàn)镼技能是額外的魔法傷害所以納什之牙是很適合慎的一件裝備,后面鬼書(shū)和CD鞋減CD和法穿生命值可以傷害更高同時(shí)施放技能更快還能讓自己增加坦度,后期大帽法穿棒中亞,這樣剛好能減滿40%的CD,到了后期之后加上被動(dòng)的效果,只要你技能放的快,護(hù)盾一直就存在。

    符文推薦

    主系電刑傷害爆發(fā)更高,賞金獵人能讓你更快的施放大招,副系堅(jiān)決護(hù)盾猛擊和骸骨鍍層,到了后期你的被動(dòng)效果能讓你一直打出護(hù)盾猛擊的效果是個(gè)非常強(qiáng)的符文。如果有比較慫一點(diǎn)的就帶不滅和主宰,肉的一批同時(shí)傷害也很高。

    3. lol慎打野天賦

    雷恩加爾是一個(gè)順風(fēng)滾雪球能力極強(qiáng),逆風(fēng)能搶龍偷塔,單秒敵方核心的英雄。但問(wèn)題在于如何度過(guò)前期。沒(méi)有大招時(shí),雷恩加爾極度依賴地形,不能像其它的打野英雄一樣主動(dòng)出擊。所以,需要洞悉敵方打野的思路進(jìn)行反蹲,或者快速刷野發(fā)育到五級(jí)學(xué)習(xí)大招。

    雷恩加爾每次使用技能會(huì)疊加殘暴值,疊滿四層后,下個(gè)技能會(huì)變成更強(qiáng)的野性狀態(tài)。我們想要快速刷野或者秒人,一般是需要快速疊滿殘暴值,打出野性一技能。刷野時(shí),由于無(wú)殘暴狀態(tài)跳擊可以獲取額外殘暴值,我們可以在野區(qū)移動(dòng)時(shí)提前開(kāi)啟野性一技能清空殘暴值,再利用草叢跳躍快速堆疊殘暴值,以此加快刷野速度。

    游走抓人時(shí),雷恩加爾開(kāi)一技能跳擊可以直接獲得兩點(diǎn)殘暴值,再加上二三技能就可以快速疊滿殘暴值,再接一個(gè)野性一技能就可以秒人或打到殘血。這里有一個(gè)小技巧,雷恩加爾在跳擊過(guò)程中使用三技能,就會(huì)在落地瞬間直接命中跳擊的目標(biāo),可以提高命中率。

    有大招時(shí),雷恩加爾也不是完全廢掉了。在有河道迅捷蟹的情況下,雷恩加爾可以利用河道迅捷蟹疊加殘暴值,并且往想要游走的方向驅(qū)趕河道迅捷蟹,保持戰(zhàn)斗狀態(tài)。到達(dá)線上時(shí),雷恩加爾就可以直接使用野性三技能留人,配合隊(duì)友拿下?lián)魵ⅰ?/p>

    理論上,雷恩加爾屬于刺客英雄,要么是獨(dú)狼玩法偷人,要么是等隊(duì)友先手開(kāi)團(tuán)趁亂收割。但實(shí)際上,雷恩加爾也可以打出一些騷操作,比如配合發(fā)條魔靈奧莉安娜隱身帶球打出團(tuán)控效果。發(fā)條魔靈的大招正常情況下比較難命中敵人,一般都會(huì)搭配進(jìn)場(chǎng)英雄,比如皇子、石頭人等,但有這些英雄在場(chǎng)的情況下,敵人也會(huì)有所防備。

    雷恩加爾就不一樣了,他可以隱身帶球,讓敵人在毫無(wú)防備的情況下被發(fā)條魔靈的大招控制住,并打出后續(xù)傷害,而雷恩加爾自己呢?也可以趁大招控制敵人的這段時(shí)間打出爆發(fā),往往能瞬間擊殺一人,再收割剩余的殘血敵人。等到英雄聯(lián)盟手游推出慎的時(shí)候,雷恩加爾還可以隱身帶球帶慎進(jìn)場(chǎng),有機(jī)會(huì)三打五打出團(tuán)滅。

    除了打野,雷恩加爾其實(shí)也可以輔助或者上單,利用邊路的草叢跳擊消耗敵人,再利用二技能給自己回血,非常惡心。但打到中后期,玩法與打野大差不差,還是以偷塔和偷人為主??偠灾?,雷恩加爾就是一個(gè)非常典型的刺客英雄,能萬(wàn)軍之中取上將首級(jí),也能深入敵后搞破壞。

    4. 慎天賦符文

    1、出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手

    2、出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。

    3、符文選擇

    主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)

    副系:主宰(終極獵人、血之滋味)

    5. lol慎天賦

    國(guó)服第一狗頭黑店百地的符文:紅色9個(gè)雙穿,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)成長(zhǎng)魔抗。大精華1個(gè)雙穿,2個(gè)成長(zhǎng)減CD。評(píng)價(jià):這套符文沒(méi)有攻擊力和攻擊速度,前期補(bǔ)刀會(huì)非常的難,不適合新手,特別是塔刀幾乎會(huì)漏完。但是這套符文由于雙穿這種性價(jià)比最高的符文使得中后期非常強(qiáng)。 如果是新手補(bǔ)刀基本功不好的話還是推薦:紅色9個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色9個(gè)成長(zhǎng)魔抗(沒(méi)錢(qián)買(mǎi)成長(zhǎng)魔抗買(mǎi)固定魔抗也是可以的),大精華1個(gè)攻擊速度,2個(gè)成長(zhǎng)減CD。 天賦:對(duì)線平A類(lèi)型的戰(zhàn)士(瑞文,皇子,猴子,諾手,鱷魚(yú),巨魔,刀妹,劍姬,青鋼影等等)的話推薦帶戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),這個(gè)可以極大強(qiáng)化對(duì)剛能力。 對(duì)線法師(流浪、冰霜女巫等等一切可以打上單的法師)或者坦克(石頭,泰坦,大樹(shù),波比,正義巨像,大蟲(chóng)子,慎,煉金,蒙多等等)的話推薦帶風(fēng)暴騎手的狂涌,這個(gè)天賦使得狗頭不容易被風(fēng)箏,打團(tuán)能力很強(qiáng)。 不論對(duì)線什么英雄如果感覺(jué)自己對(duì)線能力不足壓力太大或者對(duì)面前期特別強(qiáng)(比如潘森,奎因,或者其他一切你覺(jué)得壓力大的)的話可以選擇帶石裔誓約,這個(gè)天賦使得狗頭更肉,增加抗壓能力,而且團(tuán)戰(zhàn)對(duì)隊(duì)友也有幫助。 純手打,求采納

    6. 英雄聯(lián)盟慎技能介紹

    首先我們說(shuō)說(shuō)堅(jiān)決系里面最好的一個(gè)選擇就是不滅之握了,是上單英雄在線上耐線和打出傷害的關(guān)鍵技能,每過(guò)4秒對(duì)敵人攻擊都會(huì)造成百分比的傷害同時(shí)還可以治療自己,并且還能永久增加5的生命值,余震可以選擇的英雄救比較少了,如龍龜,瑞文也可以考慮,其它·英雄都感覺(jué)不太適合

    爆破這個(gè)符文就是讓坦克也擁有非常不錯(cuò)的推塔能力,生命值越高對(duì)塔造成的傷害也會(huì)越高

    生命源泉這個(gè)技能比較特殊只有可以限制地方速度的英雄才可以觸發(fā),如狗頭的w技能在對(duì)敵人普功就可以獲得治療效果,還有蠻王也有此效果。

    護(hù)盾猛擊這個(gè)符文就只適合有護(hù)盾的英雄使用了,這個(gè)符文也是剛出的符文,比較適合的英雄有石頭人,慎等等有護(hù)盾技能的英雄使用,在有護(hù)盾效果是對(duì)敵人的攻擊可以造成額外傷害。

    在第4排中比較有用的符文就要看你的選擇了,最左邊的這個(gè)在十分鐘是才可以獲得額外的護(hù)甲魔抗,中間的這個(gè)復(fù)蘇符文你可以理解為多一個(gè)多藍(lán)盾的效果,回血耐線能力會(huì)更加的強(qiáng),最右邊的就是在受到敵人傷害時(shí)可以減少受到的傷害。

    最底下這排的符文選擇就可以選擇,過(guò)度生長(zhǎng),隨著時(shí)間的推移在附近身邊死掉的小兵越多增加的生命值也越多,但是增加得生命值其實(shí)是很有限的,中間的那個(gè)就是可以增加護(hù)盾和治療的效果,如果小伙伴們想玩一下科技龜,回血龜?shù)男』锇閭兛梢再?gòu)買(mǎi)一件科技槍那回血相當(dāng)?shù)目欤腥O了。

    7. 英雄聯(lián)盟慎天賦出裝

    日炎圣盾>荊棘之甲>蘭頓>巨型九頭蛇

    出裝分析:巨九可以給慎帶來(lái)極高的傷害,因此只需要發(fā)揮他的防御長(zhǎng)處即可,防御越厚慎的安全度就越高,自由走動(dòng)的安全性也就越大,加上智慧末刃突襲效果非常的好。

    主系天賦:不滅之握>護(hù)盾猛擊>骸骨鍍層>過(guò)度升長(zhǎng)

    副系天賦:惡意中傷>終極獵手

    天賦分析: 可以更好的提升慎的傷害值,這樣也不怕輸出真空期,加上可以進(jìn)行生命恢復(fù)這樣可以慢慢的進(jìn)行續(xù)航,可以讓你的全部攻擊都造成更高的傷害,這樣你的機(jī)動(dòng)性也會(huì)非常強(qiáng)。

    8. 慎天賦加點(diǎn)

    余震,或者強(qiáng)攻,或者從刃,從刃很不錯(cuò)

    但還是推薦你余震,帶上過(guò)度生長(zhǎng)。比較肉

    9. 英雄聯(lián)盟慎技能

    1、慎無(wú)限火力ap出裝順序:日炎+水銀鞋+巨型九頭蛇+藍(lán)盾+狂徒+適應(yīng)性頭盔

    2、慎無(wú)限火力出裝分析:這套出裝可以完美的把慎的輸出和控制打出來(lái),日炎+巨型九頭蛇可以配合慎的E技能控制,打出傷害,慎再搭配上減控制的水印鞋子,生存能力非常強(qiáng),藍(lán)盾+狂徒+適應(yīng)性頭盔可以讓慎可以站著打出高額的傷害,敵人動(dòng)彈不得。

    3、慎無(wú)限火力天賦推薦:

    主系天賦選擇:堅(jiān)決+余震+護(hù)盾猛擊+骸骨鍍層+過(guò)度生長(zhǎng)

    副系天賦選擇:精密+凱旋+致命一擊

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