孫武天賦樹(孫武天賦最強(qiáng)搭配)
1. 孫武天賦最強(qiáng)搭配
孫武加點(diǎn)攻略:
1/6分步閱讀
第一、進(jìn)入萬(wàn)國(guó)覺醒內(nèi),點(diǎn)擊打開統(tǒng)帥;
2/6
第二、在統(tǒng)帥內(nèi)找到孫武,并點(diǎn)擊其“天賦”;
3/6
第三、進(jìn)入到孫武天賦頁(yè)面,玩家首選孫武的技能天賦加點(diǎn),技能天賦主要是用來(lái)對(duì)敵時(shí)可以造成高額傷害;
4/6
第四、如果要更換天賦頁(yè),可以點(diǎn)擊右上的天賦頁(yè)更換圖標(biāo),選擇天賦頁(yè)2;
5/6
第五、我們可以在天賦頁(yè)2內(nèi)選擇步兵天賦,針對(duì)步兵天賦進(jìn)行加點(diǎn);
6/6
第六、切換到天賦頁(yè)3,對(duì)孫武的駐防天賦加點(diǎn),在城中駐防時(shí)可以換上該天賦。
2. 孫武天賦加點(diǎn)搭配武將
1.熙德(主)加李成桂(副)
熙德加李成桂算是一帶將領(lǐng)中唯一的弓兵搭配,在將領(lǐng)匱乏的時(shí)候可以讓李成桂屈居跟熙德一起。二者高額的弓兵加成配上李成桂完美的技能形態(tài)和技能傷害加成,基本上是步兵的克星。在一代環(huán)境中吊打?qū)O武等步兵將領(lǐng),即使是在雙查面前也能有一定的招架之力,搭配方面建議熙德做主將,因?yàn)槔畛晒鹛鸷蘖恕?/p>
2.海爾曼(主)加熙德(副)
熙德和海爾曼算是比較強(qiáng)輔助隊(duì)伍了,海爾曼和熙德的雙重沉默和減怒控制基本上是所有技能型將領(lǐng)的克星,搭配上自己的技能天賦,以10秒一輪技能計(jì)算的話,不但可以將對(duì)面的一輪技能延長(zhǎng)到13秒之多,還能少打一回合的傷害,在真正的混戰(zhàn)局面下基本上是最完美的輔助隊(duì)伍,能和貞德平起平坐,而且二者相加有高達(dá)25的行軍速度加成,能保證在步兵打你的時(shí)候及時(shí)拉開。建議海爾曼主將,畢竟紫將的培養(yǎng)投入少。這個(gè)搭配算是熙德最好的搭配了。
3. 孫武后期天賦加點(diǎn)
首先貞德的天賦優(yōu)先點(diǎn)【采集】
因?yàn)檫@就是一個(gè)采集將,天賦全點(diǎn)采集就好。由于貞德只適合當(dāng)副將搭配,然后副將的天賦不會(huì)生效,因此沒有必要點(diǎn)綜合天賦,輔助天賦的話可以點(diǎn)兩個(gè)。 不作戰(zhàn)的時(shí)候就派去采集,戰(zhàn)斗的時(shí)候就放到副將位,完全不沖突。貞德有著很強(qiáng)的群體BUFF,覺醒后更是四秒回復(fù)200怒,能夠極大提高集結(jié)隊(duì)伍的能力。
4. 孫武副將天賦
搭配一:孫武+理查一世(雙重減傷,更肉更硬,還有范圍技能輸出)
搭配二:孫武+李成桂(副將)
搭配三:孫武+埃塞爾(埃塞爾大招群體破三維,孫武補(bǔ)上一個(gè)群體技能傷害)
搭配四:孫武+西庇(早期非常推薦的搭配,西庇有減傷,孫武有傷害)
搭配五:孫武+查理馬特(查理召喚護(hù)盾的時(shí)候,會(huì)增加30%的傷害,孫武大招剛好可以吃到這個(gè)加成)
搭配一適合駐防,孫武+理查一世駐防能力極強(qiáng)。搭配二攻守兼?zhèn)?,李成桂的輸出能力得以體現(xiàn)。搭配三適合打野,埃塞能夠提升對(duì)野蠻人的傷害。搭配四適合攻城,貞德采集能力很強(qiáng)。
總而言之,孫武的最強(qiáng)搭配就是上述四個(gè),由于孫武是步兵,除了李成桂這種萬(wàn)金油統(tǒng)帥,其他副將的選擇基本也都是步兵類型。
5. 孫武升級(jí)什么天賦
首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個(gè)武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點(diǎn)滿技能天賦(除去3點(diǎn)的無(wú)甲之爭(zhēng)),這樣一共需要45點(diǎn)天賦,剩下的29點(diǎn)數(shù)我們可以點(diǎn)在步兵左側(cè)的天賦樹中,點(diǎn)出大軍壓陣和強(qiáng)筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點(diǎn)出來(lái),這樣只剩下最后一點(diǎn),孫武可以點(diǎn)駐防中的防御,關(guān)羽可以點(diǎn)攻城天賦的攻擊。
這樣就是最大化的把天賦點(diǎn)分配到屬性上,至于為什么不點(diǎn)步兵右側(cè)的移速,個(gè)人認(rèn)為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊(duì)友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點(diǎn)了移速也跑不過騎兵,還不如最大化自己的三圍。
二、查理、理查
再說雙查,都是駐防+防御,這兩個(gè)著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進(jìn)人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當(dāng)然也有人點(diǎn)出右邊的荊棘陷阱天賦用來(lái)黏人,配合理查的技能,用在團(tuán)戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì),也是一種嘗試。
雙查還有常見的用處是守城,但是不建議純點(diǎn)駐防天賦,因?yàn)轳v防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點(diǎn)出來(lái)。
雙查還有一個(gè)思路就是主步兵天賦,加強(qiáng)移速和三圍,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中很少有人會(huì)想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒人打你,也是空有一身武藝而無(wú)法施展,所以主步兵也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
雙查的天賦還有很多細(xì)節(jié)可以摳,不論是K1強(qiáng)勢(shì)期,還是K3有點(diǎn)弱的時(shí)候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進(jìn)行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!
三、亞歷山大
亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實(shí)在不適合打架,所以只能點(diǎn)步兵+進(jìn)攻,進(jìn)攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強(qiáng)化自身三圍。當(dāng)然他的大巧不攻有時(shí)候是不點(diǎn)的,比如他帶李成桂打架集結(jié)的時(shí)候,這個(gè)天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁屬于比較特殊的一個(gè)武將,帶了一個(gè)很強(qiáng)大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當(dāng)團(tuán)buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個(gè)人都應(yīng)該擁有的搭配。而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時(shí)候,用他的技能就好了。
五、斯巴達(dá)
斯巴達(dá)一般用作關(guān)羽的副將,因?yàn)槠渫ㄓ锰熨x實(shí)在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點(diǎn)的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然也可以選擇如查理一樣天賦加點(diǎn)。
步兵是我非常喜歡的一個(gè)兵種,當(dāng)然天賦還有很多其他點(diǎn)法,比如防守阿提拉的時(shí)候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點(diǎn)了,完全不生效。
所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點(diǎn)法,根據(jù)不同場(chǎng)合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求做出調(diào)整
6. 孫武武將搭配
1、埃塞+李成桂
埃塞大招可AOE破三維(攻、防、血)相當(dāng)優(yōu)秀,副將配李成桂可承接這個(gè)debuff,給予敵伯人致命一擊。
2、埃塞知+孫武
由于埃塞有輔助天賦,發(fā)動(dòng)技能后回復(fù)150怒氣,孫武的大招除了如上面所說,可承接debuff之外,更可擊中回怒,使得這組合成為高頻出輸出之隊(duì)。
7. 孫武天賦推薦
搭配一:理查一世+查理馬特
雙查K1坦度很高,后面版本團(tuán)戰(zhàn)效益不高,因?yàn)闆]有人會(huì)專門盯著坦克打。
搭配二:亞歷山大+理查一世
很強(qiáng)的集結(jié)隊(duì)或者野戰(zhàn)隊(duì),亞歷山大較高的攻擊力,會(huì)迫使對(duì)手攻擊你。
搭配三:理查一世+孫武
攻守平衡的步兵組合,理查技能減傷20%,加上孫武10%的減傷,還有理查的防御天賦,非常硬。同時(shí)孫武大招范圍傷害的同時(shí),還能加快整個(gè)隊(duì)伍的大招釋放頻率。
搭配四:理查一世+李成桂
盾里藏刀的組合,敵人看到理查的部隊(duì)一般不會(huì)優(yōu)先過來(lái)集火,可惜李成桂副將位輸出也高。
8. 孫武天賦怎么選
全加智力最強(qiáng),可以增加攻擊力。
9. 孫武主將天賦
加點(diǎn)搭配介紹
野戰(zhàn)點(diǎn)法:
主步兵,副技能,利用兵種天賦來(lái)?yè)纹鸩奖龂?,能夠起到屬性壓制的效果,屬性這也是孫武硬傷,搭配精英部隊(duì)能夠很好的填補(bǔ),也能提供步兵行軍的提速,大軍壓陣和荊棘陷阱也能在團(tuán)戰(zhàn)與友方起到配合。天賦點(diǎn)出戰(zhàn)神出世,可以在團(tuán)戰(zhàn)可提供大量輸出。如果不喜歡的話,點(diǎn)強(qiáng)筋健骨,神行太保來(lái)去進(jìn)一步彌補(bǔ)孫武的短板,沒什么小技巧,往人群里鉆就準(zhǔn)沒錯(cuò)。
駐防點(diǎn)法:
主駐防,副技能點(diǎn)滿駐防天賦來(lái)開圣光祝禱,被夾擊時(shí)也有額外傷害減免,技能天賦戰(zhàn)神出世也不再贅述,點(diǎn)出愈戰(zhàn)愈勇能夠促進(jìn)部隊(duì)的主副聯(lián)動(dòng)能力。技能天賦神技,這套搭配技能具備很強(qiáng)的防爆能力,也很耐磨同時(shí)具備不俗輸出能力。
10. 孫武天賦最強(qiáng)搭配圖
智力型統(tǒng)帥,著有孫子兵法,著名軍事家。
天賦法術(shù):虛實(shí)相生:對(duì)敵方全體的護(hù)法造成33%攻擊力的傷害;有34%的幾率使目標(biāo)獲得盲目6:攻擊均60%幾率丟失命中,持續(xù)1回合。
神通技能:
護(hù)盾——受擊時(shí)有一定幾率減少一半傷害。
弱化——攻擊造成傷害后,一定幾率降低目標(biāo)16%攻擊力。
人圣——攻擊前有幾率對(duì)敵方釋放群體盲目$b,本方每有一名人族護(hù)法,幾率額外增加一定比例。
隊(duì)長(zhǎng)技:
中級(jí)怒吼:所有單位普通傷害中量提升
緣技能:
春秋筆:裝備武器春秋筆,血量增加10%。
曜月嵌星:裝備防具曜月嵌星,攻擊增加10%。
兵法大師:與鬼谷子齊上陣,血量增加10%。
統(tǒng)帥:與姜子牙齊上陣,攻擊增加10%。
孫子兵法:裝備法術(shù)孫子兵法,攻擊增加10%。
11. 孫武天賦最強(qiáng)搭配是什么
1、孫武
孫武的碎片可以通過開金銀寶箱獲得,如果初始文明是中國(guó)還可以從遠(yuǎn)征商店中獲取。孫武屬于純步兵野戰(zhàn)、駐防統(tǒng)帥,有著很快的回怒速度,一般孫武都是用來(lái)當(dāng)副將培養(yǎng),雖然當(dāng)主將也不是不可以。
2.圣女貞德
真的擁有最強(qiáng)的群體buff,善于團(tuán)戰(zhàn)中加buff,覺醒后4秒回怒200,很不錯(cuò)?;臼潜鼐毜慕巧?。在交戰(zhàn)開始的時(shí)候集結(jié),甩她在旁邊開buff能大大提高集結(jié)團(tuán)隊(duì)的能力。不作戰(zhàn)的時(shí)候也能當(dāng)做采集統(tǒng)帥。
3.西庇阿
很容易上手的武將,早期入手必練。紫卡中比較好攻城統(tǒng)帥。大招降傷和反擊讓他打野戰(zhàn)的能力也不俗,還能當(dāng)駐防統(tǒng)帥。
4.貝利撒留
非常優(yōu)秀的統(tǒng)帥,大招可以破防,3技能提升騎兵防御,定位在坦騎,也可以打野。貝利撒留擁有機(jī)動(dòng)天賦,還可以用來(lái)掃玩家田。貝利撒留適合當(dāng)主將,大招破防后,副將來(lái)補(bǔ)刀。
強(qiáng)推





