大師戰(zhàn)場(chǎng)天賦(法師競(jìng)技場(chǎng)天賦)
1. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦
推薦的這套深冰天賦,是比較適合法師練級(jí),野外做任務(wù)冰法有著很強(qiáng)的控制和保命能力,也可以應(yīng)對(duì)一些小規(guī)模PVP;而且TBC開(kāi)放初期,估計(jì)野外人山人海,很多法師還是會(huì)選擇副本刷刷隊(duì)升級(jí),冰法在aoe和減速方面也是必不可少
TBC法師60級(jí)天賦
奧術(shù)上的十點(diǎn),和60懷舊一樣,2點(diǎn)奧術(shù)精妙減抗性,5點(diǎn)奧術(shù)專(zhuān)注,節(jié)能施法增加續(xù)航
冰霜里,常規(guī)的強(qiáng)化暴風(fēng)雪,適合野外和副本A怪,其他都是法師常規(guī)加點(diǎn)
著重說(shuō)一下倒數(shù)第三層的極寒之風(fēng)(5點(diǎn)的極寒之風(fēng),增加冰霜法術(shù)傷害5%,同時(shí)降低被近戰(zhàn)攻擊命中幾率5%),這是一個(gè)PVP天賦,不過(guò)在練級(jí)過(guò)程中,既增加傷害,又間接增加了閃避,沒(méi)準(zhǔn)少被近戰(zhàn)摸一下就救了一條命,是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇
如果希望最大化傷害,可以?xún)?yōu)先點(diǎn)碎冰,畢竟法師冰箭+冰槍雙暴擊傷害還是非常可觀
60-70期間,優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)第四層的碎冰,對(duì)冰凍敵人增加50%暴擊,加上自身的暴擊,基本上必爆,不論野外還是副本小怪都能發(fā)揮出價(jià)值
碎冰
剩余點(diǎn)數(shù)點(diǎn)滿(mǎn)極寒之風(fēng)和一點(diǎn)奧術(shù)堅(jiān)韌
這里說(shuō)一下為什么不點(diǎn)冰霜里的深冬之寒,這個(gè)天賦偏向于團(tuán)隊(duì)輔助天賦,在練級(jí)過(guò)程中,基本一個(gè)冰環(huán)+寒冰箭+冰槍就把怪帶走,很難將深冬之寒疊高,對(duì)于練級(jí)過(guò)程中的普通本,小怪基本也是一路A過(guò)去,這個(gè)天賦等70滿(mǎn)級(jí),打klz深冰天賦時(shí)再選擇
滿(mǎn)級(jí)以后,這套天賦也是比較萬(wàn)金油天賦,既可以野外刷材料,5人本也是綽綽有余,打打競(jìng)技場(chǎng)混分也是可以的,如果想追求極限的輸出或者PVP,滿(mǎn)級(jí)可以將天賦洗成奧火或者奧冰,或者專(zhuān)門(mén)的PVP天賦。
2. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦推薦
紅槽符文赤玉石 23法強(qiáng)藍(lán)槽純凈恐懼石 12法強(qiáng)10精神黃槽分天賦 奧法 12法強(qiáng)10急速魯莽紫黃晶火法 12法強(qiáng)10暴擊明亮紫晶黃。我和你說(shuō)下,一般PVE法傷是絕對(duì)第一屬性,因?yàn)榉▊硎艿膶傩约映墒亲罡叩摹?/p>
這就是為什么3.22階段為什么10人HTOC的老四的法杖的3槽都會(huì)給打上 符文赤玉石放棄凹槽屬性。
奧法和火法的屬性區(qū)別的根本就是在命中和暴擊上面,
奧法對(duì)于1暴擊的收益是0.6.1急速收益是0.9命中滿(mǎn)一般到350就足夠了 火法對(duì)于1暴擊和1急速的收益都是0.9命中是420就足夠了,人家說(shuō)要446我覺(jué)得確實(shí)是滿(mǎn)溢了。
3. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦加點(diǎn)
升級(jí)天賦用冰法吧,水寶寶海能當(dāng)個(gè)T呢,以后競(jìng)技場(chǎng)也可以用主要是控制;戰(zhàn)場(chǎng)都是群A我覺(jué)著奧法很爽,簡(jiǎn)直就是個(gè)輸出炮臺(tái)。
!剝皮和制皮、(做皮甲盜賊有用)采藥和煉金(副本有用做藥水嗎)、采藥和銘文、裁縫和附魔(法師裁縫就是能做幾件衣服,附魔前期投入也很大,能把武器弄的很好看)、如果缺錢(qián),就雙采吧!
4. wlk法師競(jìng)技場(chǎng)天賦
wlk部落法師可以選擇的種族有亡靈、血精靈、巨魔。各種族特長(zhǎng)如下:
亡靈:具有亡靈意志天賦,可以解除恐懼,魅惑,沉睡效果,與聯(lián)盟的人類(lèi)很像。
血精靈:銀月城的辛多雷,可以使用奧術(shù)洪流,使附近的敵人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢復(fù),非常適合刷副本和進(jìn)攻。
巨魔:狂暴,使施法讀條速度加快20%,可以在有限時(shí)間內(nèi)丟出更多法術(shù)。
5. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦 浮冰
1、冰法最主要的輸出一個(gè)靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。
2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個(gè)目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害。
3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動(dòng)施法哦,這樣對(duì)于我們走位很關(guān)鍵。
4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會(huì)像一個(gè)循環(huán)一樣開(kāi)啟,然后一個(gè)循環(huán)后繼續(xù)開(kāi)始。
5、第四層天賦選擇冰凍之觸,寒冰箭觸發(fā)效果會(huì)有所提升,會(huì)間接提升我們的dps。
6、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng),額外降低對(duì)方的移速,防止被敵人攻擊。
7、第六層天賦選擇碎冰,冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能。
8、終極天賦選擇熱能真空,冰冷血脈持續(xù)時(shí)間會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)。而且冰槍同樣有更好的效果。
6. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦55
首先在點(diǎn)天賦的時(shí)候,元素精準(zhǔn)是肯定要的,還有強(qiáng)化寒冰箭,冰霜法術(shù)的暴擊傷害,這些都是沒(méi)必要討論的,一般法師都會(huì)點(diǎn)。在70級(jí)版本的時(shí)候,天賦新增了冰冷血脈,這個(gè)只要點(diǎn)了就能得到一個(gè)主動(dòng)技能,開(kāi)啟之后提高釋放速度,避免在受到AOE傷害的時(shí)候增加斷條。
接下來(lái)的刺骨寒冰,極寒延伸和冰霜導(dǎo)能都是必須要點(diǎn)的,然后是急速冷卻,當(dāng)然在點(diǎn)了這些技能之后,發(fā)現(xiàn)下面的天賦還是不能點(diǎn),因?yàn)楝F(xiàn)在只是點(diǎn)了23點(diǎn),還差亮點(diǎn),可以去強(qiáng)化兩點(diǎn)暴風(fēng)雪,然后接著去下一層天賦。一個(gè)是浮冰,一個(gè)是深冬之寒,浮冰這個(gè)天賦更適合PVP,打本的話就不在考慮范圍之內(nèi)。
深冬之寒自然就是點(diǎn)滿(mǎn),之后寒冰護(hù)體,然后就是極寒之風(fēng),是增加5%的傷害,還有5%法系降低受到的命中,雖然這個(gè)天賦可以增加傷害,但這里還是建議先把暴風(fēng)雪和極寒冰霜點(diǎn)完,點(diǎn)完直接直接點(diǎn)寒冰箭增效,最后就是強(qiáng)化水元素,這樣直接41點(diǎn)天賦。
這時(shí)候還剩著幾點(diǎn)天賦,就需要去奧術(shù)天賦了,兩點(diǎn)奧術(shù)精妙,三點(diǎn)奧術(shù)集中,觸發(fā)奧術(shù)專(zhuān)注5點(diǎn),點(diǎn)完之后就是奧術(shù)沖撞,但是前期這個(gè)沒(méi)必要去點(diǎn),因?yàn)樵谇捌谒{(lán)一般比較緊張,還有作為一個(gè)深冰法,在打怪的時(shí)候一般不需要奧爆,大部分時(shí)間都是暴風(fēng)雪,所以魔法吸收和奧術(shù)堅(jiān)韌就行了,出了下一層就是三點(diǎn)奧術(shù)冥想,點(diǎn)完之后,奧術(shù)系的18點(diǎn)就用完了,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的續(xù)航天賦,最后兩點(diǎn)就是極寒之風(fēng)。
7. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦選擇
三種都有,要看你怎么pvp,插旗一般冰法是非常有利,火法比較少,但是技術(shù)好的也很厲害,奧法插旗是不太占優(yōu)勢(shì)的,爆發(fā)很高但人也很脆,輸贏看運(yùn)氣的成分很大,但是競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)里就要配合你的隊(duì)友使用適當(dāng)天賦,我覺(jué)得競(jìng)技場(chǎng)還是冰法最多,奧法次之,火法少一些,要看你在隊(duì)伍里的任務(wù)是什么,冰法主控制協(xié)助隊(duì)友,奧法主爆發(fā)點(diǎn)人
8. 法師競(jìng)技場(chǎng)天賦70
雙子琴魔5-元素之爭(zhēng),很不錯(cuò)的視頻,天賦是龍息碎冰火我游戲王10—Gameking 法師雙天賦視頻(冰火都有),非常值得借鑒的法師視頻
強(qiáng)推





