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    王者榮耀阿軻打法出裝銘文技能教學(xué)(王者榮耀阿軻玩法教學(xué))

    1. 王者榮耀阿軻玩法教學(xué)

    我們先來了解下所謂的阿珂半肉出裝。

    巡守利斧+疾步之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破甲弓+賢者的庇護(hù)

    這一套出裝攻守兼?zhèn)洌瓤梢源虺霾凰椎膫?,也有一定的防御能力?/p>

    第一件裝備推薦巡守利斧,阿軻前期的對(duì)線能力并不是太強(qiáng),推薦野區(qū)發(fā)育,巡守利斧可以提升我們的打野速度,也能提升我們?cè)谝皡^(qū)的經(jīng)驗(yàn)獲取,讓我們能夠更快速的到達(dá)四級(jí),被動(dòng)擊殺野怪堆疊的生命值也提升了我們的防御能力。

    第二件裝備推薦疾步之靴,擁有隱身技能的我們?cè)趃ank上面是非常強(qiáng)勢(shì)的,而疾步之靴能夠給我們帶來很高的移速加成,提升了我們游走支援的速度。

    第三件裝備推薦暗影戰(zhàn)斧,暗影戰(zhàn)斧的物理攻擊搭配上物理穿透,可以提升我們的傷害,冷卻縮減的增加則是減少了技能的CD,讓我們能打出更多的技能。

    第四件裝備推薦冰痕之握,范圍的減速可以增強(qiáng)我們的留人能力,護(hù)甲的增加提升了我們的防御能力。

    第五件裝備推薦破甲弓,額外的護(hù)甲穿透可以增加我們打前排坦克的傷害,保證自己能在后期的團(tuán)戰(zhàn)中打出更高的傷害。

    最后一件裝備推薦賢者的庇護(hù),一次原地復(fù)活的機(jī)會(huì)讓阿軻有著很強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)再輸出能力,保證自己在后期的團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮出更多的作用。

    說的似乎挺有道理,這樣出裝即使前期有優(yōu)勢(shì),也很容易被對(duì)手拖到后期。到后期,對(duì)面脆皮輸出的傷害起來之后,阿珂出的這點(diǎn)肉裝根本不頂用。

    這套半肉的出裝只有一種可能會(huì)出,那就是對(duì)面五個(gè)都玩肉,這樣阿珂在肉里既能砍得動(dòng)人,也不至于很快死掉。但估計(jì)是碰不到這樣的對(duì)手吧。

    其實(shí)半肉的出裝,就是忽略了阿珂這類刺客最大的一個(gè)又是,那就是秒人。而且阿珂的大招是在完成擊殺之后可以刷新,然后找好輸出空間完成第二套甚至更多的技能輸出。

    依靠這超高的爆發(fā),特別是背后攻擊100%暴擊的被動(dòng),搭配技能的靈活性,阿珂往往能打出超強(qiáng)的收割局面。不過半肉的話,少了爆發(fā),不能秒人之后,也就相當(dāng)于廢了一半的大招,這樣的阿珂可能全場(chǎng)醬油。

    所以阿珂還是出純輸出裝,在團(tuán)戰(zhàn)中或者團(tuán)戰(zhàn)開始前如果能偷到一兩個(gè)輸出,都是非常賺的。這里就要說說阿珂輸出裝的玩法了。

    阿珂連招

    抓人:1.先手大招隱身,貼近使用二技能到敵方英雄身后使用一技能接普攻,用減速和自己大招的加速黏住,注意走位不要被控制技能打中。

    冷卻后再接一個(gè)一技能,這時(shí)候二技能也冷卻完畢,進(jìn)行下一次追擊,當(dāng)然脆皮在這時(shí)候已經(jīng)死了(此方法適用于抓無位移,或者是小段位移的英雄)

    2. 先手大招隱身,繞到敵方英雄身后一技能接普攻,必出位移,接上二技能黏住,一技能加普攻減速持續(xù)追擊。(此方法適用于僅此一名敵方英雄在此,并且確認(rèn)能在地方支援到之前將其擊殺)

    團(tuán)戰(zhàn):先手開團(tuán),大招起手,按照抓人連招秒掉一個(gè)走位靠前或者是偏離團(tuán)隊(duì)的脆皮。大招撤出來等隊(duì)友開團(tuán),時(shí)間足夠就開大招不撤,直接在隊(duì)友開團(tuán)的情況下再秒脆皮。

    等隊(duì)友開團(tuán),在控住一人時(shí),二技能位移跟上接一技能,不管能不能打到身后,死接一技能,控制結(jié)束后擊殺或者未擊殺都開大招,往人堆里沖,繞到背后先切法師(記住如果法師和AD都能切死,一定先選擇法師,法師是一個(gè)最困擾刺客的位置)一技能起手,如果有位移就二技能跟上,一套帶走。

    戰(zhàn)斗中阿軻一般打后手,以收割為主,我們首先開啟三技能進(jìn)入隱身狀態(tài),然后快速的潛入敵方后排的背后,先用一技能攻擊敵人,待敵人轉(zhuǎn)身過來攻擊我們的時(shí)候,釋放二技能穿插到敵人背后標(biāo)記敵人并且再次打出一連串的暴擊傷害,這一套連招的重點(diǎn)就在于通過自己的技能不斷的在敵人背后發(fā)起進(jìn)攻,從而打出高額的傷害!

    阿珂打野五個(gè)細(xì)節(jié):出門第一個(gè)拿紅,保證自己發(fā)育;出門帶斬殺更利于干架,帶打野更偏向發(fā)育;從側(cè)面或者后面切入戰(zhàn)場(chǎng),避免正面硬鋼;選擇脆皮英雄切,避免切有控制技能的英雄;逆風(fēng)不順的時(shí)候盡量帶線。

    另外,最最需要記住的是,阿珂能不先手開團(tuán)就不要先手開團(tuán),作為刺客是要收割的,所以切人的時(shí)候要看清楚戰(zhàn)局。

    好了,最后簡單分享下阿珂的正確銘文和出裝。

    記??!阿珂就是要暴力,如果你的阿珂不夠暴力,那就別玩了

    2. 王者阿軻教學(xué)視頻

    出裝很重要,還有就是要會(huì)走位,隱身繞到后排,切對(duì)方的脆皮,還有要注重打野發(fā)育

    3. 王者榮耀阿軻連招教學(xué)

    2A1A)二技能+平A+一技能+平A 這是阿軻的消耗連招,尤其是面對(duì)殘血敵人,直接2技能過去,在平A接上一技能,很多時(shí)候抓四處逃竄的血量不多敵人很好用。

    4. 阿軻技巧教學(xué)

    王者榮耀阿軻是一個(gè)極具爆發(fā)的刺客,當(dāng)阿軻發(fā)育起來,對(duì)于脆皮來說簡直是一場(chǎng)夢(mèng)魘,就感覺隨時(shí)就要黑屏。

    一、阿軻技能介紹

    1、被動(dòng)(死吻)

    解析:被動(dòng)是阿軻能夠打出高額暴擊傷害的主要因素。被動(dòng)能夠?yàn)榘⑤V提供自帶的暴擊率加成,但是阿軻只有在背后發(fā)動(dòng)攻擊才能夠打出暴擊傷害,如果是在正面是無法打出暴擊傷害的。

    2、技能(弧光)

    阿軻立即使用雙刺攻擊目標(biāo)(短時(shí)間內(nèi)攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動(dòng))。

    3、技能(瞬華)

    阿軻朝指定方向開始快速位移(突進(jìn)過程中不造成傷害),在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對(duì)附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先英雄),造成物理傷害并標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)一段時(shí)間。阿軻每次攻擊標(biāo)記的目標(biāo),將縮短突襲一定冷卻時(shí)間。被標(biāo)記的目標(biāo)攻擊阿軻時(shí)造成的傷害降低一定百分比,阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。

    4、大招(幻舞)

    阿軻立即進(jìn)入隱身狀態(tài),并增加自身移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。阿軻發(fā)起攻擊時(shí),解除自身隱身與加速狀態(tài),破隱后的一定時(shí)間內(nèi),將提升阿軻的攻擊傷害。被動(dòng):阿軻擊殺或者助攻時(shí),刷新三技能的冷卻時(shí)間。

    二、阿科注意事項(xiàng)

    1、由于阿軻被動(dòng)的特殊性,導(dǎo)致阿軻無法在正面打出暴擊傷害,即便你出了很多件暴擊裝。

    2、阿軻被動(dòng)的暴擊傷害有一個(gè)最大限定值,對(duì)小兵或者野怪的傷害最高為1500點(diǎn),因此無論你如何疊加你的暴擊傷害,都無法超越1500的限定值。所以不要試圖能夠依靠阿軻的被動(dòng)實(shí)現(xiàn)秒殺主宰或者暴君。

    3、阿軻相對(duì)于原版來說生存能力較高,但是三技能在隱身過程中,如果發(fā)動(dòng)攻擊則會(huì)提前破隱并停止回復(fù)效果,因此并不推薦提前破隱,尤其是當(dāng)前血量較少的情況。

    4、阿軻的強(qiáng)勢(shì)期在于四級(jí),因此四級(jí)前不要過于激進(jìn),阿軻可以通過走打野路或者上路快速發(fā)育到四級(jí)。

    5、由于阿軻的暴擊傷害受到被動(dòng)限制,因此至于要出一件暴擊裝備即可,其余裝備可以選擇出輸出裝或者防御裝。

    6、阿軻能不先手開團(tuán)就不要先手開團(tuán),作為刺客是要收割的,所以切人的時(shí)候要看清楚戰(zhàn)局。

    7、阿軻出門第一個(gè)拿紅,保證自己發(fā)育。

    8、出門帶斬殺更利于干架,帶打野更偏向發(fā)育。

    9、從側(cè)面或者后面切入戰(zhàn)場(chǎng),避免正面硬剛。

    10、選擇脆皮英雄切,避免切有控制技能的英雄。

    11、逆風(fēng)不順的時(shí)候盡量帶線。

    三、阿軻出裝

    阿軻最推薦的暴擊出裝是:巡守利斧+抵御之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+破軍。這套出裝,在王者峽谷里幾乎可以秒遍所有脆皮英雄和大部分戰(zhàn)士英雄,當(dāng)然這套出裝還要根據(jù)對(duì)手情況,在戰(zhàn)場(chǎng)隨時(shí)作出調(diào)整。

    如果敵方有兩個(gè)以上的坦克英雄,則建議把“暗影戰(zhàn)斧”換為“碎星錘”,這樣就能對(duì)坦克造成高額傷害,讓坦克不再肉。當(dāng)然,在最后團(tuán)戰(zhàn)期間,是最緊張刺激的時(shí)候,這時(shí)候可以把“巡守利斧”換成“賢者的庇護(hù)”,當(dāng)“賢者的庇護(hù)”被打掉后,可以把“賢者的庇護(hù)”換成“名刀”,名刀保命能力一流,幾乎等于一個(gè)“賢者的庇護(hù)”,金幣足夠的情況下,可以在“賢者的庇護(hù)”和“名刀”之前來回切換,直到“賢者的庇護(hù)”被用完。

    四、阿軻銘文

    無雙、狩獵、鷹眼

    五、阿軻連招

    1、先手大招隱身,貼近使用二技能到敵方英雄身后使用一技能接普攻,用減速和自己大招的加速黏住,注意走位不要被控制技能打中。冷卻后再接一個(gè)一技能,這時(shí)候二技能也冷卻完畢,進(jìn)行下一次追擊,當(dāng)然脆皮在這時(shí)候已經(jīng)死了(此方法適用于抓無位移,或者是小段位移的英雄)。

    2、先手大招隱身,繞到敵方英雄身后一技能接普攻,必出位移,接上二技能黏住,一技能加普攻減速持續(xù)追擊。(此方法適用于僅此一名敵方英雄在此,并且確認(rèn)能在地方支援到之前將其擊殺)。

    六、團(tuán)戰(zhàn)

    1、先手開團(tuán),大招起手,按照抓人連招秒掉一個(gè)走位靠前或者是偏離團(tuán)隊(duì)的脆皮。大招撤出來等隊(duì)友開團(tuán),時(shí)間足夠就開大招不撤,直接在隊(duì)友開團(tuán)的情況下再秒脆皮。

    2、等隊(duì)友開團(tuán),在控住一人時(shí),二技能位移跟上接一技能,不管能不能打到身后,死接一技能,控制結(jié)束后擊殺或者未擊殺都開大招,往人堆里沖,繞到背后先切法師(記住如果法師和AD都能切死,一定先選擇法師,法師是一個(gè)最困擾刺客的位置)一技能起手,如果有位移就二技能跟上,一套帶走。

    3、戰(zhàn)斗中阿軻一般打后手,以收割為主,我們首先開啟三技能進(jìn)入隱身狀態(tài),然后快速的潛入敵方后排的背后,先用一技能攻擊敵人,待敵人轉(zhuǎn)身過來攻擊我們的時(shí)候,釋放二技能穿插到敵人背后標(biāo)記敵人并且再次打出一連串的暴擊傷害,這一套連招的重點(diǎn)就在于通過自己的技能不斷的在敵人背后發(fā)起進(jìn)攻,從而打出高額的傷害!

    七、其他技巧

    4級(jí)前相對(duì)弱勢(shì)的刺客,在遇到敵方前期入侵野區(qū)時(shí),基本沒戰(zhàn)斗能力,前期偏弱的身板以及無法打出被動(dòng)的暴擊傷害,阿珂4級(jí)前只能進(jìn)行猥瑣的發(fā)育,躲避敵方的gank,偷偷發(fā)育到4級(jí),再配合線上擁有控制能力的英雄進(jìn)行g(shù)ank敵方,利用大招隱身摸到敵方背后,平A加1技能打出3段被動(dòng)的暴擊傷害,敵方調(diào)整位置后再用2技能移動(dòng)到敵方背后再次打出被動(dòng)的暴擊傷害,配合隊(duì)友的控制能夠輕松擊殺;但是,即使是4級(jí)后的荊軻也不要太膨脹,ADC是可以秒殺的,畢竟ADC大部分血量很低,但是如果遇到其他的野區(qū)英雄,由于對(duì)方坦度的原因,并不會(huì)害怕你阿珂,選擇跟你站擼,阿珂只要不能打出被動(dòng)傷害,傷害還是很低的,很容易自己斷了自己的節(jié)奏。

    希望以上的回答對(duì)你們有幫助。

    5. 王者榮耀阿軻玩法技巧

    王者榮耀阿軻是一個(gè)極具爆發(fā)的刺客,當(dāng)阿軻發(fā)育起來,對(duì)于脆皮來說簡直是一場(chǎng)夢(mèng)魘,就感覺隨時(shí)就要黑屏。

    一、阿軻技能介紹

    1、被動(dòng)(死吻)

    解析:被動(dòng)是阿軻能夠打出高額暴擊傷害的主要因素。被動(dòng)能夠?yàn)榘⑤V提供自帶的暴擊率加成,但是阿軻只有在背后發(fā)動(dòng)攻擊才能夠打出暴擊傷害,如果是在正面是無法打出暴擊傷害的。

    2、技能(弧光)

    阿軻立即使用雙刺攻擊目標(biāo)(短時(shí)間內(nèi)攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動(dòng))。

    3、技能(瞬華)

    阿軻朝指定方向開始快速位移(突進(jìn)過程中不造成傷害),在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對(duì)附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先英雄),造成物理傷害并標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)一段時(shí)間。阿軻每次攻擊標(biāo)記的目標(biāo),將縮短突襲一定冷卻時(shí)間。被標(biāo)記的目標(biāo)攻擊阿軻時(shí)造成的傷害降低一定百分比,阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。

    4、大招(幻舞)

    阿軻立即進(jìn)入隱身狀態(tài),并增加自身移動(dòng)速度,持續(xù)一段時(shí)間。阿軻發(fā)起攻擊時(shí),解除自身隱身與加速狀態(tài),破隱后的一定時(shí)間內(nèi),將提升阿軻的攻擊傷害。被動(dòng):阿軻擊殺或者助攻時(shí),刷新三技能的冷卻時(shí)間。

    二、阿科注意事項(xiàng)

    1、由于阿軻被動(dòng)的特殊性,導(dǎo)致阿軻無法在正面打出暴擊傷害,即便你出了很多件暴擊裝。

    2、阿軻被動(dòng)的暴擊傷害有一個(gè)最大限定值,對(duì)小兵或者野怪的傷害最高為1500點(diǎn),因此無論你如何疊加你的暴擊傷害,都無法超越1500的限定值。所以不要試圖能夠依靠阿軻的被動(dòng)實(shí)現(xiàn)秒殺主宰或者暴君。

    3、阿軻相對(duì)于原版來說生存能力較高,但是三技能在隱身過程中,如果發(fā)動(dòng)攻擊則會(huì)提前破隱并停止回復(fù)效果,因此并不推薦提前破隱,尤其是當(dāng)前血量較少的情況。

    4、阿軻的強(qiáng)勢(shì)期在于四級(jí),因此四級(jí)前不要過于激進(jìn),阿軻可以通過走打野路或者上路快速發(fā)育到四級(jí)。

    5、由于阿軻的暴擊傷害受到被動(dòng)限制,因此至于要出一件暴擊裝備即可,其余裝備可以選擇出輸出裝或者防御裝。

    6、阿軻能不先手開團(tuán)就不要先手開團(tuán),作為刺客是要收割的,所以切人的時(shí)候要看清楚戰(zhàn)局。

    7、阿軻出門第一個(gè)拿紅,保證自己發(fā)育。

    8、出門帶斬殺更利于干架,帶打野更偏向發(fā)育。

    9、從側(cè)面或者后面切入戰(zhàn)場(chǎng),避免正面硬剛。

    10、選擇脆皮英雄切,避免切有控制技能的英雄。

    11、逆風(fēng)不順的時(shí)候盡量帶線。

    三、阿軻出裝

    阿軻最推薦的暴擊出裝是:巡守利斧+抵御之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+破軍。這套出裝,在王者峽谷里幾乎可以秒遍所有脆皮英雄和大部分戰(zhàn)士英雄,當(dāng)然這套出裝還要根據(jù)對(duì)手情況,在戰(zhàn)場(chǎng)隨時(shí)作出調(diào)整。

    如果敵方有兩個(gè)以上的坦克英雄,則建議把“暗影戰(zhàn)斧”換為“碎星錘”,這樣就能對(duì)坦克造成高額傷害,讓坦克不再肉。當(dāng)然,在最后團(tuán)戰(zhàn)期間,是最緊張刺激的時(shí)候,這時(shí)候可以把“巡守利斧”換成“賢者的庇護(hù)”,當(dāng)“賢者的庇護(hù)”被打掉后,可以把“賢者的庇護(hù)”換成“名刀”,名刀保命能力一流,幾乎等于一個(gè)“賢者的庇護(hù)”,金幣足夠的情況下,可以在“賢者的庇護(hù)”和“名刀”之前來回切換,直到“賢者的庇護(hù)”被用完。

    四、阿軻銘文

    無雙、狩獵、鷹眼

    五、阿軻連招

    1、先手大招隱身,貼近使用二技能到敵方英雄身后使用一技能接普攻,用減速和自己大招的加速黏住,注意走位不要被控制技能打中。冷卻后再接一個(gè)一技能,這時(shí)候二技能也冷卻完畢,進(jìn)行下一次追擊,當(dāng)然脆皮在這時(shí)候已經(jīng)死了(此方法適用于抓無位移,或者是小段位移的英雄)。

    2、先手大招隱身,繞到敵方英雄身后一技能接普攻,必出位移,接上二技能黏住,一技能加普攻減速持續(xù)追擊。(此方法適用于僅此一名敵方英雄在此,并且確認(rèn)能在地方支援到之前將其擊殺)。

    六、團(tuán)戰(zhàn)

    1、先手開團(tuán),大招起手,按照抓人連招秒掉一個(gè)走位靠前或者是偏離團(tuán)隊(duì)的脆皮。大招撤出來等隊(duì)友開團(tuán),時(shí)間足夠就開大招不撤,直接在隊(duì)友開團(tuán)的情況下再秒脆皮。

    2、等隊(duì)友開團(tuán),在控住一人時(shí),二技能位移跟上接一技能,不管能不能打到身后,死接一技能,控制結(jié)束后擊殺或者未擊殺都開大招,往人堆里沖,繞到背后先切法師(記住如果法師和AD都能切死,一定先選擇法師,法師是一個(gè)最困擾刺客的位置)一技能起手,如果有位移就二技能跟上,一套帶走。

    3、戰(zhàn)斗中阿軻一般打后手,以收割為主,我們首先開啟三技能進(jìn)入隱身狀態(tài),然后快速的潛入敵方后排的背后,先用一技能攻擊敵人,待敵人轉(zhuǎn)身過來攻擊我們的時(shí)候,釋放二技能穿插到敵人背后標(biāo)記敵人并且再次打出一連串的暴擊傷害,這一套連招的重點(diǎn)就在于通過自己的技能不斷的在敵人背后發(fā)起進(jìn)攻,從而打出高額的傷害!

    七、其他技巧

    4級(jí)前相對(duì)弱勢(shì)的刺客,在遇到敵方前期入侵野區(qū)時(shí),基本沒戰(zhàn)斗能力,前期偏弱的身板以及無法打出被動(dòng)的暴擊傷害,阿珂4級(jí)前只能進(jìn)行猥瑣的發(fā)育,躲避敵方的gank,偷偷發(fā)育到4級(jí),再配合線上擁有控制能力的英雄進(jìn)行g(shù)ank敵方,利用大招隱身摸到敵方背后,平A加1技能打出3段被動(dòng)的暴擊傷害,敵方調(diào)整位置后再用2技能移動(dòng)到敵方背后再次打出被動(dòng)的暴擊傷害,配合隊(duì)友的控制能夠輕松擊殺;但是,即使是4級(jí)后的荊軻也不要太膨脹,ADC是可以秒殺的,畢竟ADC大部分血量很低,但是如果遇到其他的野區(qū)英雄,由于對(duì)方坦度的原因,并不會(huì)害怕你阿珂,選擇跟你站擼,阿珂只要不能打出被動(dòng)傷害,傷害還是很低的,很容易自己斷了自己的節(jié)奏。

    希望以上的回答對(duì)你們有幫助。

    6. 王者阿軻打法

    阿軻的定位為刺客,是一個(gè)具有極高的輸出且比較脆的一個(gè)英雄。開局前,紅BUFF開還是藍(lán)BUFF開是要看對(duì)方的陣容,如:對(duì)方打野是AD射手或者是極具反野能力的一個(gè)英雄,這時(shí)候我們就要考慮對(duì)方會(huì)不會(huì)直接侵入我方野區(qū),或者是對(duì)方會(huì)不會(huì)紅開之后侵入我方野區(qū)。

    如果對(duì)方是紅開之后侵入我方野區(qū),我們就紅開反野,這樣互換是不會(huì)有太大的虧損。如果你確定對(duì)方的陣容會(huì)反野,那么你可以讓隊(duì)友去幫忙看紅,自己和輔助去藍(lán)區(qū)上面草叢等待。

    如果對(duì)面沒有反野那就是正常開局了。為什么前期如此謹(jǐn)慎?因?yàn)榘⑤V這個(gè)英雄,前期4級(jí)對(duì)于她來說非常重要, 大家都知道阿軻的收割能力和續(xù)航能力非常的強(qiáng),4級(jí)后如果順利的話可以配合抓人開龍以及控制對(duì)方野區(qū)。這時(shí)候我們就可以看隊(duì)友是否有強(qiáng)控技能來選擇抓哪邊路 (俗稱老實(shí)人), 抓完后如果狀態(tài)不佳可以選擇在自家野區(qū)清理一輪野怪,如果狀態(tài)好,就可以控制對(duì)方一個(gè)BUFF并且蹲點(diǎn)抓人(這些都是要求隊(duì)友配合的情況在進(jìn)行蹲點(diǎn)抓人)

    7. 阿軻玩法技巧

    阿軻技巧:前期阿軻的刺客定位,讓她個(gè)人具備超強(qiáng)的輸出能力,但也注定了她的扛傷能力是最大的軟肋,因此她的抗壓能力極差,在前期對(duì)敵人構(gòu)不成任何威脅 。如果選 擇對(duì)線發(fā)育,不但她的輸出優(yōu) 勢(shì)體現(xiàn)不出來,還有可能讓我軍前 期就處于被敵軍壓制的境地,如果長此以往,對(duì)我軍中后期的團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)是極為 不利的;而如果選擇打野發(fā)育,不但能保證她的生命安全,也能保證她獲得 更好的發(fā)育,在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先于 敵軍后 ,可以達(dá)到快速擊殺敵軍的目的,也能直 接奠定我軍取勝的基調(diào),對(duì)于這種兩全其美的事情,我們有理由拒絕嗎?通過打野 發(fā)育,可以把阿軻的作用發(fā)揮到最大,也能讓她更加靈活的穿梭于戰(zhàn)場(chǎng), 通過強(qiáng)大的個(gè)人能力帶動(dòng)比賽節(jié)奏。

    中期是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集的時(shí)期,也是決定整場(chǎng)比賽走勢(shì)的關(guān)鍵時(shí)期,阿軻在其中發(fā)揮的好壞將影響整個(gè)戰(zhàn)局。首先阿軻要通過打野盡量將貪婪之噬的被動(dòng)層數(shù)疊滿, 這是保證她在團(tuán)戰(zhàn)中打 出超強(qiáng)輸出的核心;其次在發(fā)育過程中要時(shí)刻關(guān)注線上局 勢(shì),要時(shí)刻做好支援 友軍的準(zhǔn)備;在參團(tuán)時(shí),阿軻盡量采取繞后 到敵軍后排進(jìn) 行切入,這 種打法可以將她的輸出能力 發(fā)揮到最大化,也容易打敵人一個(gè)出其不意,可以在很大程 度上起到牽制敵人的目 的,友軍及時(shí)跟進(jìn)后可以快速擊殺敵人,取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。總之,中期的打法的核心思路是隨時(shí)參團(tuán),保證我軍的人數(shù)優(yōu)勢(shì),其次注意對(duì)野區(qū)的控制,既保證自己的穩(wěn)定發(fā)育,也能起到很好的 限制敵軍發(fā)育的目的。

    后期比賽拖到后期看點(diǎn) 絕對(duì) 十足,此時(shí)雙方都會(huì)處于時(shí)刻抱團(tuán)的狀態(tài),對(duì)于團(tuán)戰(zhàn) 也都是十分的謹(jǐn)慎,在這種情況下尋找突破口才是取勝的關(guān)鍵,而阿軻作為我方收割人頭的機(jī)器,她需要在戰(zhàn)場(chǎng)中扮 演這個(gè)重要的角色。團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前,阿軻針對(duì)的主要目標(biāo)是敵軍的脆皮英雄,可加強(qiáng)游走來尋找單殺敵 軍的機(jī)會(huì); 團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后一定不要 先手進(jìn)團(tuán),可以在周圍草叢中埋伏需求切入時(shí)機(jī),等到敵我雙方打出一波 消耗后開始選擇繞后,率先開啟大招隱身并突進(jìn)到 敵 軍后排英雄身旁,在敵人身后釋放一技能打出第一波暴擊 傷害,此時(shí)敵人一般都 會(huì)做出反應(yīng)對(duì)阿軻發(fā)起攻擊,隨后釋放二技能再次突進(jìn)到敵軍后方打出第二波暴擊傷害,一般在這一套技能的打擊之下,敵軍脆皮英雄的生還幾率為零。

    8. 王者榮耀阿軻玩法教學(xué)圖片

    阿軻技巧:前期阿軻的刺客定位,讓她個(gè)人具備超強(qiáng)的輸出能力,但也注定了她的扛傷能力是最大的軟肋,因此她的抗壓能力極差,在前期對(duì)敵人構(gòu)不成任何威脅 。如果選 擇對(duì)線發(fā)育,不但她的輸出優(yōu) 勢(shì)體現(xiàn)不出來,還有可能讓我軍前 期就處于被敵軍壓制的境地,如果長此以往,對(duì)我軍中后期的團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)是極為 不利的;而如果選擇打野發(fā)育,不但能保證她的生命安全,也能保證她獲得 更好的發(fā)育,在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先于 敵軍后 ,可以達(dá)到快速擊殺敵軍的目的,也能直 接奠定我軍取勝的基調(diào),對(duì)于這種兩全其美的事情,我們有理由拒絕嗎?通過打野 發(fā)育,可以把阿軻的作用發(fā)揮到最大,也能讓她更加靈活的穿梭于戰(zhàn)場(chǎng), 通過強(qiáng)大的個(gè)人能力帶動(dòng)比賽節(jié)奏。

    中期是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集的時(shí)期,也是決定整場(chǎng)比賽走勢(shì)的關(guān)鍵時(shí)期,阿軻在其中發(fā)揮的好壞將影響整個(gè)戰(zhàn)局。首先阿軻要通過打野盡量將貪婪之噬的被動(dòng)層數(shù)疊滿, 這是保證她在團(tuán)戰(zhàn)中打 出超強(qiáng)輸出的核心;其次在發(fā)育過程中要時(shí)刻關(guān)注線上局 勢(shì),要時(shí)刻做好支援 友軍的準(zhǔn)備;在參團(tuán)時(shí),阿軻盡量采取繞后 到敵軍后排進(jìn) 行切入,這 種打法可以將她的輸出能力 發(fā)揮到最大化,也容易打敵人一個(gè)出其不意,可以在很大程 度上起到牽制敵人的目 的,友軍及時(shí)跟進(jìn)后可以快速擊殺敵人,取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利??傊?,中期的打法的核心思路是隨時(shí)參團(tuán),保證我軍的人數(shù)優(yōu)勢(shì),其次注意對(duì)野區(qū)的控制,既保證自己的穩(wěn)定發(fā)育,也能起到很好的 限制敵軍發(fā)育的目的。

    后期比賽拖到后期看點(diǎn) 絕對(duì) 十足,此時(shí)雙方都會(huì)處于時(shí)刻抱團(tuán)的狀態(tài),對(duì)于團(tuán)戰(zhàn) 也都是十分的謹(jǐn)慎,在這種情況下尋找突破口才是取勝的關(guān)鍵,而阿軻作為我方收割人頭的機(jī)器,她需要在戰(zhàn)場(chǎng)中扮 演這個(gè)重要的角色。團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前,阿軻針對(duì)的主要目標(biāo)是敵軍的脆皮英雄,可加強(qiáng)游走來尋找單殺敵 軍的機(jī)會(huì); 團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后一定不要 先手進(jìn)團(tuán),可以在周圍草叢中埋伏需求切入時(shí)機(jī),等到敵我雙方打出一波 消耗后開始選擇繞后,率先開啟大招隱身并突進(jìn)到 敵 軍后排英雄身旁,在敵人身后釋放一技能打出第一波暴擊 傷害,此時(shí)敵人一般都 會(huì)做出反應(yīng)對(duì)阿軻發(fā)起攻擊,隨后釋放二技能再次突進(jìn)到敵軍后方打出第二波暴擊傷害,一般在這一套技能的打擊之下,敵軍脆皮英雄的生還幾率為零。

    9. 王者榮耀阿軻該怎么玩

    王者榮耀阿軻開局就是先把紅buff打完,然后再去中路拿河道之靈。

    然后再把藍(lán)區(qū)刷完就可以升4級(jí)了。到了4級(jí)才算是真正的阿軻。然后看情況是抓對(duì)面法師還是射手。抓不到就找機(jī)會(huì)開龍。把主宰或者暴君打完之后,你的野區(qū)差不多又要刷新了,然后再繼續(xù)把野區(qū)刷完,然后抓人。

    10. 王者榮耀阿軻玩法教學(xué)視頻

    技能連招

    (1)前期單抓連招:2A132A1A

    前期單抓時(shí),阿軻傷害不是很高,可以打拉扯。先二技能突進(jìn),接普攻和一技能打一套,然后大招隱身,等二技能恢復(fù)了,再打一套技能。隱身結(jié)束后有攻擊力加成,要利用好這一點(diǎn)。

    (2)中后期單抓連招:32A1A

    大招接近敵人,直接普攻或者二技能,然后接一技能和普攻。PS:抓人時(shí)一定要大招接近,不要舍不得,擊殺后又可以刷新。

    PS:普攻接1技能可以有效取消普攻的后搖動(dòng)作,連招中要視情況減少普攻,放在對(duì)面位移走。

    2、發(fā)育思路

    (1)開局先學(xué)一技能,可以選擇紅開,這樣可以增快后面的清野速度。要利用背刺攻擊必定觸發(fā)暴擊的被動(dòng),通過走A,在野怪背后輸出。

    (2)可是適當(dāng)蹭一下隊(duì)友的兵線,前期的阿軻并不強(qiáng),只有經(jīng)濟(jì)起來了才能收割得起來。

    (3)可以嘗試反野,擁有大招的隱身,關(guān)鍵時(shí)刻撤退還是可以的。

    3、抓人思路

    (1)單抓時(shí)阿軻要使用連招思路,大招進(jìn)場(chǎng),增加傷害。

    (2)團(tuán)戰(zhàn)時(shí),要后入場(chǎng)打收割,不停刷新技能來收割戰(zhàn)場(chǎng)的殘血英雄。

    4、技能釋放技巧

    (1)使用二技能時(shí),要確保處于敵人的背部,這樣接普攻和一技能才能觸發(fā)暴擊。

    (2)只要在敵人背部180°內(nèi)攻擊,都可以觸發(fā)暴擊,因此二技能斜切也可以。

    (3)使用大招逃跑時(shí),不要往要逃跑的地方位移,可以反向位移,等閃爍點(diǎn)過去幾個(gè),再往要逃跑的地方走,讓敵人誤判。

    四、總結(jié)

    1、前期的阿軻強(qiáng)度并不高,容易被反野,最好有輔助跟,加快發(fā)育速度。

    2、團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,要優(yōu)先攻擊殘血目標(biāo),以便刷新技能。

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