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    王者榮耀最戰(zhàn)士銘文(王者榮耀最戰(zhàn)士銘文怎么配置)

    1. 王者榮耀最戰(zhàn)士銘文怎么配置

    王者榮耀戰(zhàn)士通用銘文:

    10*調(diào)和、10*鷹眼和10*宿命,它總共可以為我們提供物理攻擊+9、物理防御+23、最大生命+787、物理穿透+64和移速+4%。戰(zhàn)士的通用銘文首要考慮到的就是均衡性,戰(zhàn)士是刺客和坦克英雄的結(jié)合體,屬于團隊中極為重要的一環(huán),一般都是打上單位,均衡的屬性能讓我們不容易崩盤。

    2. 王者戰(zhàn)士最強銘文搭配

    隱匿百穿或者狩獵百穿

    3. 戰(zhàn)士帶什么銘文最好

    法師銘文按照優(yōu)先級排序,一定要做出:紅色夢魘,綠色心眼,藍色貪婪,綠色憐憫,藍色輪回。

    可選銘文:綠色獻祭,綠色敬畏,紅色兇兆(1-3個即可,湊攻速閾值),藍色調(diào)和(前期銘文,吃隊友配合,不建議法師新手以及星耀3之下玩家攜帶)。法師主流銘文有兩種:88法穿和10冷卻。88法穿:綠色心眼,紅色夢魘,藍色貪婪或輪回。

    這套銘文主打穿透屬性,配合10個貪婪或輪回提供的吸血屬性,是適合大部分法師的通用銘文。

    10冷卻:綠色憐憫,紅色夢魘,藍色貪婪或輪回。

    這套銘文主打冷卻縮減,適合靠頻繁釋放技能依賴技能被動打輸出的,例如貂蟬。

    4. 王者所有戰(zhàn)士都可以用的銘文

    戰(zhàn)士通用打野銘文:10異變,10鷹眼,10隱匿!

    5. 戰(zhàn)士最高傷害銘文搭配

    第一套推薦

    紅色銘文:異變,物理攻擊+2、物理穿透+3.6藍色銘文:隱匿,物理攻擊+1.6、移速+1%綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4。10x異變和10x鷹眼加起來的穿透值剛好100,在加上隱匿的10點移速加成,保證前期抓人效率高很多。物理攻擊和物理穿透讓戰(zhàn)士前期的輸出能力十分恐怖,對敵人造成的傷害更多;移速的加成能讓戰(zhàn)士更好的實現(xiàn)追擊敵人和快速撤離,保證戰(zhàn)士靈活性。

    第二套推薦

    紅色:宿命:攻速+10%/物理防御+23/最大生命值+337綠色:虛空:最大生命值+375/冷卻縮減+6%藍色:隱匿:物理攻擊+16/移速+10%屬性總和:物理攻擊+16/冷卻縮減+6%/移速+10%/最大生命+712/攻速+10%/物理防御+23。藍色隱匿讓近戰(zhàn)英雄無論是清兵還是消耗,攻擊力都不會太乏力,支援也不弱勢。攻速可以依賴技能打輸出的戰(zhàn)士更好的攻擊,坦克向的戰(zhàn)士,冷卻縮減和生命值加成很重要,宿命和虛空正符合這個要求。

    6. 王者戰(zhàn)士的銘文怎么搭配

    【輔助通用銘文】:10*冥想 10*回聲 10*宿命

    屬性總和:物理防御+50 法術(shù)防御+27 最大生命+937每五秒回血+45 攻擊速度+10%

    冷卻縮減+6%【坦克通用銘文】:10*長生 10*虛空 10*宿命

    屬性總和:物理防御+23 最大生命+1462 攻擊速度+10% 冷卻縮減+【戰(zhàn)士通用銘文】:10*調(diào)和 10*鷹眼 10*宿命

    屬性總和:物理攻擊+9 物理防御+23 最大生命+787 物理穿透+64 移速+4%

    每五秒回血+52 攻擊速度【射手通用銘文】:10*奪萃 10*鷹眼 5*無雙 5*禍源

    屬性總和:物理攻擊+9 暴擊率+11.5% 物理穿透+64 物理吸血+16% 暴擊效果+1【法師通用銘文】:10*輪回 10*心眼 10*夢魘

    屬性總和:法術(shù)攻擊+66 法術(shù)穿透+88 法術(shù)吸血+10% 攻擊速度+【刺客通用銘文】:10*狩獵 10*鷹眼 10*異變

    銘文屬性總和:物理攻擊+29 物理穿透+100 移速+10% 攻擊速度+10%6%8%+10%6%

    7. 王者中戰(zhàn)士帶什么銘文

    首先射手的話暴擊吸血攻速穿透戰(zhàn)士的話嗯,帶點肉可以吧,也應(yīng)該可以帶穿透之類的,如果你是打全輸出的話,可以在穿透和暴擊攻速的話一定可以帶一點。

    8. 最適合戰(zhàn)士的銘文

    銘文:  致死打擊雕文  撕裂雕文  斬殺雕文武器循環(huán)  武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽。  

    1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補上?! ?/p>

    2.利刃風(fēng)暴  只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>

    3.猝死  看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死?! ≡谄渌闆r下使用會讓你沒有足夠的怒氣?! ?/p>

    4.致死打擊  在低等級裝備下被認(rèn)為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它?! ∵\動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>

    5.壓制  每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死  

    6.猛擊和英勇打擊  猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>

    7.斬殺  把斬殺放在最后寫是因為事實上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁?! ∵@取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。

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