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    狂霸戰(zhàn)天賦(nga狂暴戰(zhàn)天賦)

    1. nga狂暴戰(zhàn)天賦

    雙持單手武器狂怒天賦 

    戰(zhàn)士天賦 Talents 

    最低等級要求:70 

    需要天賦點數(shù):61 

    武器 天賦 - 17 點 

    強化英勇打擊 - 等級 3/3 

    偏斜 - 等級 5/5 

    強化沖鋒 - 等級 2/2 

    強化壓制 - 等級 2/2 

    重傷 - 等級 3/3

    2. 正式服狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    雙武器專精,可以讓狂暴戰(zhàn)輸出最大化,而且雙武器專精對狂暴戰(zhàn)的影響巨大

    單體輸出:

    卡CD使用“嗜血”(在斬殺階段,如果你能在一個GCD的時間內(nèi)獲得30點怒氣,那么才使用“嗜血”);

    在斬殺階段使用“斬殺”;

    使用“旋風(fēng)斬”消耗額外的怒氣;

    60怒氣以上,并且沒有其它更高價值的技能使用時,使用“英勇打擊”;

    當(dāng)你怒氣快要溢出,并且沒有其它任何技能可以使用消耗怒氣的時候,使用“斷筋”

    多目標(biāo)輸出:

    在能摸到怪的時候使用“橫掃”;

    使用“旋風(fēng)斬”;

    使用“嗜血”;

    在斬殺階段使用“斬殺”;

    使用“順劈”泄怒

    3. nga狂暴戰(zhàn)天賦命中

    tbc狂暴戰(zhàn)精準(zhǔn)等級要71點精準(zhǔn)等級。

    tbc背面近戰(zhàn)73級怪物有6.5%幾率被躲閃,滿精準(zhǔn)就是把這6.5%避免,狂暴戰(zhàn)天賦通常會點減少2%躲閃,所以需要4.5%精準(zhǔn)。

    大概3.94精準(zhǔn)等級才可以減少0.25%躲閃,要降低4.5%的躲閃需要堆到18點精準(zhǔn)值,71點精準(zhǔn)等級。

    4. 狂暴戰(zhàn)暴怒天賦

      狂暴戰(zhàn)推薦天賦  狂暴戰(zhàn)的天賦是唯一將最終天賦分為2個的天賦,但無論是泰坦之握還是魯莽怒火,只有擇一向而行,  武器:(8)戰(zhàn)爭專家3/3 戰(zhàn)地包扎2/2  重傷3/3  狂怒:(31)戰(zhàn)斗專注3/3 殘忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打斷2/2  亂舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒擊1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  絞肉機2/2 怒發(fā)沖冠2/2  血脈賁張3/3 亂戰(zhàn)2/2  泰坦之握1/1  防護(hù):(2)激動 2/3  狂暴戰(zhàn)的天賦點法基本沒什么可以變化的,最大化造成傷害的能力,都是不可或缺的天賦?! o論是選擇雙持雙手,還是雙持單手武器,區(qū)別僅在于第七層天賦是點泰坦之握還是魯莽怒火?! 】癖?zhàn)推薦雕文  狂暴戰(zhàn)的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋。  首要雕文  怒擊雕文、猛擊雕文和嗜血雕文?! 〈笮偷裎摹 ∷劳鲋傅裎模奕舜驌舻裎暮晚樑鼣氐裎?。  小型雕文  戰(zhàn)斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文?! 〈笮偷裎摹 〈笮偷裰心憧梢愿鶕?jù)自己的實際情況來選擇是否使用英勇投擲雕文。但是要注意,巨人打擊雕文需要目標(biāo)身上首先擁有至少一層破甲才能生效。  狂暴戰(zhàn)的屬性需求  除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件??癖?zhàn)所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:  魯莽怒火:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一樣,輸出職業(yè)首先要滿足命中需求,近戰(zhàn)要滿足精準(zhǔn)需求,之后選擇主要屬性——力量,爆擊是僅次于力量的屬性,應(yīng)比急速精通等屬性更優(yōu)先選擇?! £P(guān)于27%命中,這里特別解釋一下,狂暴和一心都是雙持武器,雙持有命中懲罰,技能命中需要8%,但是普通攻擊需要至少27%命中。其實這個懲罰一直有的,但WLK時代,英勇打擊有接下來2次普通攻擊命中等同于技能攻擊Bug,所以大家都沒這個觀念,而CATA修復(fù)了此Bug后,你需要對命中懲罰有重視。但27%命中不是必須的,一般8%命中即可滿足大多需要?! 】癖?zhàn)的寶石和附魔  多彩寶石,反沖之影魂鉆石是最好的選擇?! 〈鬄?zāi)變中插槽獎勵要比WLK中多不少,和以前相比應(yīng)該更多的按照顏色來插寶石。由于精通對狂暴是不錯的屬性,用橙色寶石(甚至黃色)插黃色插槽是個好主意。獎勵為20+敏捷或精通的藍(lán)色插槽可以按顏色插寶石,其他的就選擇敏捷寶石?! 〖t色插槽插樸素地獄炎石,力量屬性收益最高,不需要任何猶豫,黃色插槽的銘文暗燼黃玉是最好的選擇,藍(lán)色寶石主要以命中為主,一般在命中達(dá)標(biāo)的情況下盡量用樸素地獄炎石,如果插槽屬性不錯,可以用蝕刻惡魔之眼。  由于屬性不可以被重鑄為力量,你希望空出空出更多的插槽來插力量寶石,這種情況下,重鑄為熟練和命中比較理想,而不是插命中和熟練的寶石?! 「侥У倪x擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是山崩,但價格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器 - 颶風(fēng)和附魔武器 - 雪崩也是不錯的?! 〔课?附魔  頭部 [ 龍喉秘藥 ]  肩部 [ 強效鋸緣石銘文 ]  背部 [ 附魔披風(fēng)-強效爆擊 ]  胸部 [ 附魔胸甲-無雙屬性 ]  護(hù)腕 [ 附魔護(hù)腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-強效精通 ]  腰帶 [ 烏鋼帶扣 ]  腿部 [ 龍鱗腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔巖行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴戰(zhàn)的輸出循環(huán)  狂暴戰(zhàn)輸出的焦點技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側(cè)重點?! ◆斆疠敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能?! ♂槍θ后w:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬?! √┨怪蛰敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發(fā)猛擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>怒擊>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能。  針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬。

    5. 魔獸世界懷舊狂暴戰(zhàn)天賦nga

    一、防御戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點方式為12/5/44。

    2.這個標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時候獲得更多的怒氣值。

    3.增強防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

    4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

    二、武器戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點方式為33/28/0。

    2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。

    3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。

    三、狂暴戰(zhàn)士:

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

    2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

    6. 狂暴戰(zhàn)副本天賦

    溫西爾狂暴戰(zhàn):基本上就用以下這套天賦,有爭議的無非是最后一層使用肆意放縱還是憤怒掌控,如果你依然選擇堅持溫西爾狂暴戰(zhàn),那么最后一層的天賦可以根據(jù)實戰(zhàn)情況調(diào)整。

    法夜武器戰(zhàn):在9.1的團(tuán)本中基本上不管是單體還是帶有ADD的BOSS,基本上以下這一套天賦通吃,無非是偏純單體選擇尼亞銼刀流,偏AOE選擇柯萊恩爭先打擊流。

    7. 狂暴戰(zhàn)天賦加點順序

    TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。

    8. 狂暴戰(zhàn)副本輸出天賦

    所有種族都可以選狂暴戰(zhàn)。聯(lián)盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均為鍛造錘,除人類外沒有明顯優(yōu)勢,人類主手拿錘子可以白嫖1.25%精準(zhǔn),加上天賦的2%,等于自帶3.25%精準(zhǔn),P2的BIS副手也是錘,終極武器蛋刀也是劍,人類目前毫無爭議為狂暴戰(zhàn)第一種族。

    部落方面:老牌狂暴戰(zhàn)種族獸人的種族天賦也獲得一定的加強(還是削弱),不再占用GCD,減療debuff和增傷BUFF持續(xù)時間一樣為15秒,固定增加282AP,不再受裝備力量值的加成(這是很大的削弱),2min冷卻。斧類武器專精由于鍛造錘超強特效的存在沒發(fā)發(fā)揮,副手精準(zhǔn)的意義遠(yuǎn)小于主手精準(zhǔn),狂暴戰(zhàn)的技能命中和閃招都是根據(jù)主手武器算的。

    9. 狂暴戰(zhàn)pvp天賦選擇

    背面近戰(zhàn)73級怪物有6.5%幾率被躲閃,滿精準(zhǔn)就是把這6.5%避免??癖?zhàn)天賦通常會點減少2%躲閃,所以需要4.5%精準(zhǔn)。

    15.77精準(zhǔn)等級=面板4點精準(zhǔn)值,每點精準(zhǔn)值減少0.25%躲閃和正面招架。

    也就是說大概3.94精準(zhǔn)等級可以減少0.25%躲閃,要降低4.5%的躲閃需要堆到18點精準(zhǔn)值,71點精準(zhǔn)等級。

    如果你有武器專精,比如人類用劍錘,自帶5點精準(zhǔn)值,只需要13點精準(zhǔn)值,也就是52點精準(zhǔn)等級,這種情況下冷漠肩+灼熱之握+百亡腰帶總共53點精準(zhǔn)等級堆滿精準(zhǔn)只浪費了一點,比較完美!

    另外需要說明,精準(zhǔn)等級不像命中一樣每點都有收益,精準(zhǔn)等級每3.94為一個提升,不滿3.94(可以近似看成4)的無收益!比如你只有一個精準(zhǔn)裝灼熱之握,雖然有18點精準(zhǔn)等級,實際收益只有1%,再來個冷漠肩湊足28精準(zhǔn)等級就有1.75%。

    10. 9.0狂暴戰(zhàn)天賦

    天賦:新鮮血肉

    使得你對每個目標(biāo)以主目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒,值得注意的是旋風(fēng)斬順劈出去的嗜血不會消耗此效果,所以你可以挨個換目標(biāo)打嗜血用來觸發(fā)激怒,如果你需要的話。通常用在需要快速起手獲取激怒的戰(zhàn)斗場合。

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