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    韓服點天賦(韓服第一波比天賦)

    1. 韓服第一波比天賦

    天賦推薦:

    主系:堅決:不滅之握+護盾猛擊+骸骨鍍層+復(fù)蘇之風(fēng)

    副系:啟迪:餅干配送+時間扭曲補藥

    屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+護甲

    初始裝備:

    1、腐敗藥水

    2、多蘭之盾、生命藥水

    核心裝備:

    1、三相之力:增加攻擊力、攻擊速度、增加生命值、技能急速。三重打擊效果:獲得移動速度,提升、疊加基礎(chǔ)攻擊力。

    2、亡者的板甲:增加生命值,增加護甲,增加移動速度。在移動時可以積攢額外的移速,下次攻擊釋放積攢的移速造成魔法傷害,還可以減速近戰(zhàn)英雄。

    2. 韓服人馬天賦

    天賦推薦:

    主系:精密-征服者-凱旋-傳說:歡欣-致命一擊

    副系:主宰-貪欲獵手-猛然沖擊

    出裝推薦:

    出門裝備:

    1、灰燼小刀+復(fù)用藥水

    2、冰雹刀刃+復(fù)用藥水

    核心裝備:三項+板甲+血手

    三項是最適合人馬的神話裝備,其他的板甲和血手是給人馬補速度和坦度。

    3. 韓服第一波比出裝

    1、出裝順序:日炎圣盾+鐵板鞋+荊棘+亡者板甲+自然之力+血手

      2、出裝思路:波比的出裝思路以肉裝為主,神話首選日炎圣盾,提升雙抗的同時還能灼燒攻擊敵人,出完神話之后出荊棘、亡者板甲等補足坦度。

      3、符文選擇

      主系:堅決(不滅之握、護盾猛擊、調(diào)節(jié)、過度生長)

      副系:巫術(shù)(無效化之法球、焦灼)

      英雄技巧:

      1、技能連招:W-E-A-Q-A

      2、技能加點:主Q副E,有R點R。

      3、波比的雙抗加成非常高,技能擁有控制、眩暈等,在團戰(zhàn)中大招還能幫助殘血隊友盡快撤離。

      4、波比在對線的時候需要使用E技能盡量將敵人撞到地形中造成眩暈效果,在撿起扔出去的圓盾后可以給自己添加護盾效果。

    4. 英雄聯(lián)盟韓服天賦

    英雄聯(lián)盟韓服ez出裝加點思路:

    技能主q副e,

    出裝及登場率,勝率

    符文天賦

    以上為韓服數(shù)據(jù)

    5. 韓服第一波比符文

    波比的天賦推薦點主系堅決,副系主宰,屬性碎片1適應(yīng)之力+2護甲。

    波比的控制能力相對會比較強,尤其是E技能,所以點余震可以在波比控住對手的時候輕松的打出第二段。爆破在對線期可以幫助AD去蹭對手的鍍層,收益也是比較高的符文點。后兩層符文可以考慮點骸骨鍍層、過渡生長,可以進一步增加波比的坦度對抗能力。副系的符文可以點主宰系,可以提升一些輸出能力,惡意中傷、貪欲獵手,都是性價比很高的。

    6. 韓服大師什么水平

    中分段白金鉆石的支援和游走在國服也很難看到。特別是下路的支援。國服大部分下路都是打錢縮塔。對比一下感覺韓服的下路比較玩的比較靈活。高分段大師王者相對國服絕活哥比較少。韓服大部分大師王者英雄池比較深。國服絕活哥比較多。光對線絕活哥比較占優(yōu)勢。支援和游走看局勢走向和對位

    7. 韓服第一什么水平

    年僅15歲就打到了韓服第一,當(dāng)年的Knight自然是受到了PDD的重視,以及LPL各大俱樂部老板們的關(guān)注。

    8. lol韓服第一波比

    玩了一千兩百多把的老波比,并且憑波比上了郊區(qū)鉆石(我知道我很菜,不敢和那些大神比)。我個人最怕對線的是諾手,雖然我看其他波比玩家都說不怕諾手,但是我每次排位上單位必ban諾手。不要問為什么,問就是打不過,不會打,我很菜。

    玩波比經(jīng)歷過三個階段。

    第一階段出純?nèi)饩屯晔铝?,天賦帶不滅,召喚師技能帶點燃和閃現(xiàn),裝備出冰拳,日炎,綠甲等等,這個英雄對線壁咚后配合耀光就有不俗的傷害。出肉團戰(zhàn)還站得住,一手W和R不管對面是個什么團戰(zhàn)的陣容,都不會怕的。注意我說的是團戰(zhàn)陣容,不是單帶陣容。大后期的狗頭,劍姬等,曾是我那個時候的噩夢,因為不管你單殺他多少次,后期只要是和自己差不多一個水平的,他們打波比很輕松,說波比克制劍姬的前期一個W確實挺克制的 ,但波比的W冷卻比劍姬長多了,劍姬故意走墻邊引誘你壁咚然后反手一個W眩暈?zāi)?,在黃金局的時候很常見的。

    第二個階段出傷害裝,天賦帶雷霆,技能還是帶點燃,裝備三項,電刀,火炮,暮刃等,那個時候看波比斌,不得不說波比斌的波比確實強,所說我那個時候還看過韓服第一波比但是我就是學(xué)不會韓服第一波比的理解,因為學(xué)不會看不懂,所以我愿稱波比斌為我能理解看懂的玩波比的最強,就是跟他學(xué)了一手波比打野(我只玩兩個位置上單和中單,補位補到打野還是用波比)。這個階段時我打白金 黃金不管對面是誰只要我選到了波比在對線期,就是單殺,不講道理(當(dāng)然我ban掉了諾手),雖然我雖然建立了巨大的優(yōu)勢,并且將優(yōu)勢擴大到打野,中單,但是勝率卻不是很高,長期在白金2就是上不去,后來知道了我這個波比雖然前期優(yōu)勢巨大,但畢竟手短這樣出裝團戰(zhàn)站不住,25分鐘后出現(xiàn)疲態(tài),打打小號的白銀,黃銅還可以,遇到就算技術(shù)不行,意識可以的,人家25分鐘依然可以打贏你。

    第三階段,出肉,對沒錯,還是要出肉,天賦帶不滅,技能帶傳送,認(rèn)為自己有優(yōu)勢大的話可以用冰拳加黑切 ,不是很有把握的話冰拳就可以了,肉起來,沒錯,這個時候我又成功變成了一個混子,但是雖然其實混子,我出肉裝,但是我單殺能力還是極強,裸一件小日炎,用不滅配合被動,撿起被動與對面換血,用Q消耗,如果對面吃到了二段Q還要上來和我剛的話,他已經(jīng)輸了一半,吃滿波比的二段Q是很難受的,Q帶有百分比傷害,要是被壁咚+Q這樣打兩次的話,這波對拼對面已經(jīng)輸了(但是這個需要具體情況具體分析,有的時候自己狀態(tài)不好,上頭會被反殺),只能選擇回家或者叫打野,但是出肉的波比比較難抓死,W+R更是讓對面很難,路人局常見的打野皇子,瞎子,螳螂等這些位移突臉的波比并不怕,他們只能上來幫推一波線。把對面打回家了,推波線,吃個果子,狀態(tài)好就去對面野區(qū)逛逛。團戰(zhàn)看準(zhǔn)時機砸飛對面團戰(zhàn)難處理的人,但是我個人一般不會R先手開團的,團戰(zhàn)是個前排,更多的時候是個功能性角色,利用W和R保護好C位或者掩護撤退。

    玩波比就是多用Q和被動進行消耗,最穩(wěn)的是帶不滅出肉,被動配合不滅傷害還是可觀的,盡量用E壁咚,無法壁咚的話,建議還是不要上頭E上去,以免被打成麻瓜。

    我個人最喜歡用波比對線的有:

    瑞文。

    尤其現(xiàn)在W多了一個縛地,可以說瑞文Q上來被W擋到必吃波比的二段Q,等有W冷卻好了可以再和他剛一波或者有機會壁咚他就可以了。

    蓋倫。

    每次都把被動丟他臉就可以了,不讓他回血。他Q你的同時,你也Q他,他開E自己拉開不和他硬剛,Q有減速也比較好拉開。

    狗頭。

    前期的狗頭,他Q兵,你Q他。不讓他補刀,越過兵線壓他,但是后期他就是波比的爸爸,繞著他走。

    我個人難打的有:

    諾手。

    不和他硬剛也不行,躲他外圈Q也不行,不打血怒也不行,反正我就是菜,不知道該怎么辦。如果有人會的話,能出個詳細的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下。前提是要是真的老諾手,并且段位不要低 ,謝謝啦。

    塔姆。

    這個英雄太惡心了,每次看到這個英雄我都感覺我被舔的頭皮都綠了。我也沒什么好辦法和他打。如果有人會的話,能出個詳細的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下,謝謝啦。

    劍姬。

    真會玩的劍姬,我頭皮發(fā)麻,就是抗壓了,不讓他打被動,他開大貼墻站,他不交W我不交E等等這些小技巧都知道并且對線的時候也能注意到,但就是感覺打不贏。如果有人會的話,能出個詳細的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下,謝謝啦。

    以上是我個人的一點點理解,大佬們噴的時候,麻煩留點情面。我并不是說銳雯,蓋倫這些對線波比就是很弱,我玩波比也被銳雯,蓋倫教做人過,所以如果有這些大神的話,也可以教教我怎么打波比,我好下次預(yù)防,并且進行改進。

    9. lol韓服天賦

    1、超凡大師段位不限制人數(shù),只要鉆一勝點達到100參加五局晉級賽,并且贏了三局就是超凡大師段位,人數(shù)沒有作限制,最強王者為有數(shù)限制,為每個區(qū)的前200強。 2、《英雄聯(lián)盟》(簡稱lol)是由美國RiotGames開發(fā),游戲運營的英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游?!队⑿勐?lián)盟》除了即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。

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