戰(zhàn)斗賊的天賦(戰(zhàn)斗賊的天賦怎么點(diǎn))
1. 戰(zhàn)斗賊的天賦怎么點(diǎn)
1、奇襲盜賊PVE正常天賦
天賦加點(diǎn):33/13/5
天賦描述:高爆發(fā),就是需要找怪的背部。
2、奇襲盜賊PVE天賦
天賦加點(diǎn):33/20/0
天賦描述:高暴擊、連擊點(diǎn)足,而且可以變化為33/13/5戰(zhàn)斗可以只出到精準(zhǔn),剩余7點(diǎn)5點(diǎn)加敏銳的伺機(jī)而動(dòng),2點(diǎn)加刺殺的強(qiáng)化切割或者惡性毒藥。缺點(diǎn)必須找背對(duì)走位要求高,下副本比較累。
2. 戰(zhàn)斗賊加點(diǎn)
輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。
TBC盜賊劍、匕雙用可以出血賊天賦,采用17點(diǎn)刺殺、0點(diǎn)戰(zhàn)斗,和44點(diǎn)敏銳的加點(diǎn)方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準(zhǔn)備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。
PVE毀傷賊輸出天賦可以出刺殺43點(diǎn),戰(zhàn)斗13點(diǎn)與5點(diǎn)敏銳;輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。然后重復(fù)毀傷/出無情贈(zèng)與點(diǎn)數(shù)用割裂,毀傷,毀傷,毒傷。
3. 盜賊怎么點(diǎn)天賦
推薦用主毀傷副刺殺天賦。其中刺殺天賦中2點(diǎn)[健步如飛]是過路天賦,由于刺殺需要潛行起手,因此移動(dòng)速度還是比較重要的。
追求單體極限可以選擇加一點(diǎn)[精力],需要自己打破甲可以加[強(qiáng)化破甲],前期精準(zhǔn)不夠或生存能力不加可以選[快速恢復(fù)]。
4. 戰(zhàn)斗賊天賦加點(diǎn)順序
毀傷天賦如下
就80級(jí)來看 主流天賦就是這個(gè)了 適合22 33 55 各種組合
主要依靠 毒化 主手致傷 副手致命
一般起手為偷襲 毀傷 等偷襲結(jié)束就腎擊繼續(xù)輸出 這個(gè)是玩賊的一般都懂
但毒化有一點(diǎn) 就是致命毒藥會(huì)打斷 致盲等控制 所以 別人解除你控制的時(shí)候可以先不急著去再控制他 讓他致盲偷襲你 看毒藥什麼的都結(jié)束時(shí) 徽章解 然后致盲 等潛行 再起手就可以一次性打到死
敏銳天賦如下
這個(gè)天賦也算是主流的敏銳天賦
一般起手同為偷襲
但 如果你是打賊的內(nèi)戰(zhàn) 可以伏擊起手接腎擊 馬上開影舞等別人用徽章之后馬上偷襲連暈 打一套技能上割裂就可以消失了...開疾跑跟緊對(duì)方 腎擊冷卻可以馬上再偷襲 直接打到死
5. 戰(zhàn)斗賊天賦怎么加
最低等級(jí)要求:55需要天賦點(diǎn)數(shù):46刺殺 天賦 - 5 點(diǎn) 惡意 - 等級(jí) 5/5 戰(zhàn)斗 天賦 - 41 點(diǎn) 強(qiáng)化鑿擊 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化影襲 - 等級(jí) 2/2 偏斜 - 等級(jí) 5/5 精確 - 等級(jí) 5/5 還擊 - 等級(jí) 1/1 雙武器專精 - 等級(jí) 5/
5 劍刃亂舞 - 等級(jí) 1/
1 劍類武器專精 - 等級(jí) 5/
5 武器專家 - 等級(jí) 2/2 侵犯 - 等級(jí) 3/
3 活力 - 等級(jí) 2/2 沖動(dòng) - 等級(jí) 1/1 戰(zhàn)斗潛能 - 等級(jí) 5/5 突襲 - 等級(jí) 1/1其中武器專精可以根據(jù)自己武器不同而改變
6. 魔獸世界戰(zhàn)斗賊天賦怎么點(diǎn)
戰(zhàn)斗賊是暴雪公司旗下魔獸世界中潛行者(又名:盜賊)這個(gè)職業(yè)的一種天賦特長(zhǎng)!
在4.3大地的裂變資料片中戰(zhàn)斗賊天賦是盜賊中團(tuán)隊(duì)副本中比較主流的天賦!7.0已刪除,由新的狂徒賊專精代替。
出血賊就是輸出的手法主要靠出血這個(gè)技能會(huì)有很大的幫助.比如PVP PVE都可以.敏銳呢.屬于控制的天賦.暈人可以暈到死的。
7. 戰(zhàn)斗劍賊副本輸出天賦
暴擊上限是百分之95。盜賊PVP命中建議80-95%,少了未命中,多了溢出。DZ的R一般而言300就OK了,必要的時(shí)候可以根據(jù)情況來變換R。比如打MS就可以完全穿FB裝300就夠了,R太高輸出必然少了,沒有輸出會(huì)控制也沒用
PVP傾向暴擊優(yōu)先,PVE傾向命中和AP優(yōu)先。副本PVE的話,無BUFF能夠30%的爆已經(jīng)可以了,況且還有天賦支持。AP至少要在1500以上人家才不會(huì)叫你小白,2000AP以上是高端DPS。
命中的話,5-10%,盜賊裝備加命中還是好弄的,我賊ZAM沒畢業(yè)命中都到10%了。PVP的話,命中有個(gè)5,6%就行,當(dāng)然越高越好了,爆無BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP還看韌性屬性的,300韌以上的可稱
8. 戰(zhàn)斗賊的天賦怎么點(diǎn)滿
天賦92點(diǎn)法如下:
第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。
第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。
第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。
第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。
第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補(bǔ)一些急速來提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。
第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來爆發(fā)使用。
而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦。
9. 戰(zhàn)斗賊的天賦怎么點(diǎn)不了
鍵位順序沒有什么固定的,只要你自己順手就好了PK的話其實(shí)沒有什么特別固定的順序起手偷襲,繳喉都可以一定要保證自己手里有星 來腎擊盜賊主要是控制,不能著急,著急就容易死主要控制技能有 鑿擊,腎擊,致盲,偷襲根據(jù)天賦的不同用的毒藥也會(huì)不一樣毀傷打爆發(fā),毒藥可以主手速效(致傷)副手致命戰(zhàn)斗主手致傷副手致殘敏銳同戰(zhàn)斗
10. 戰(zhàn)斗賊還擊天賦要點(diǎn)嗎
經(jīng)典配法(先把敏銳升完)
刺殺 天賦 (23 點(diǎn))
強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn)
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%。
惡意 - 5/5 點(diǎn)
使你的致命一擊幾率提高 5%。
謀殺 - 2/2 點(diǎn)
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標(biāo)的幾率提高 5%。
致命偷襲 - 5/5 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%。
惡性毒藥 - 5/5 點(diǎn)
使你的毒素所造成的傷害提高 15%。
強(qiáng)化腎擊 - 3/3 點(diǎn)
使你的腎擊技能的冷卻時(shí)間減少 5 秒。
戰(zhàn)斗 天賦 (8 點(diǎn))
強(qiáng)化鑿擊 - 3/3 點(diǎn)
使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1.5 秒。
強(qiáng)化邪惡攻擊 - 2/2 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點(diǎn)。
強(qiáng)化背刺 - 3/3 點(diǎn)
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30%。
敏銳 天賦 (20 點(diǎn))
欺詐高手 - 5/5 點(diǎn)
當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。比 欺詐高手(等級(jí)4) 更有效。
飄忽不定 - 4/5 點(diǎn)
使你的閃避、消失和致盲技能的冷卻時(shí)間縮短 1分。
伺機(jī)而動(dòng) - 5/5 點(diǎn)
使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時(shí)所造成的傷害值提高 20%。
強(qiáng)化伏擊 - 3/3 點(diǎn)
使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 45%。
強(qiáng)化悶棍 - 3/3 點(diǎn)
使你有 90% 的幾率在使用悶棍技能之后重新轉(zhuǎn)入潛行模式。
如果你是準(zhǔn)備用來下FB 建議你加成20/31
刺殺出切割 戰(zhàn)斗出沖動(dòng)
戰(zhàn)斗賊主要靠的是平砍的傷害,切割增加30%攻擊速度,就等于增加30%DPS 對(duì)戰(zhàn)斗賊很有幫助。
沖動(dòng)和亂舞可以加快你短時(shí)間內(nèi)打怪的速度 對(duì)做任務(wù)比較好 不PK就不要加急跑了
PS:建議你主手用攻擊速度慢 但武器上限高的武器 邪惡是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒藥的觸發(fā)幾率。
具體加點(diǎn):
刺殺 天賦 (20 點(diǎn))
強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn)
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
惡意 - 5/5 點(diǎn)
使你的致命一擊幾率提高5%。
強(qiáng)化切割 - 3/3 點(diǎn)
使你的切割技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)45%。
無情 - 3/3 點(diǎn)
使你的終結(jié)技有60%的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
無情打擊 - 1/1 點(diǎn)
你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù)20%的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。
致命偷襲 - 5/5 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。
戰(zhàn)斗 天賦 (31 點(diǎn))
強(qiáng)化邪惡攻擊 - 2/2 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點(diǎn)。
閃電反射 - 5/5 點(diǎn)
使你的躲閃幾率提高5%。
偏斜 - 3/5 點(diǎn)
使你的招架幾率提高3%。
精確 - 5/5 點(diǎn)
使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%。
雙武器專精 - 5/5 點(diǎn)
使你的副手武器造成的傷害提高50%。
劍類武器專精 - 5/5 點(diǎn)
使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。
劍刃亂舞 - 1/1 點(diǎn)
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對(duì)附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。
武器大師 - 2/2 點(diǎn)
使你的單手劍和匕首武器技能提高 5 點(diǎn)。
侵略 - 2/3 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高4%。
沖動(dòng) - 1/1 點(diǎn)
使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。
敏銳 天賦 (0 點(diǎn))
建議(只是我個(gè)人看法,適合PVP服務(wù)器部落的)
刺殺系
強(qiáng)化提骨3——Lv12
惡意5——Lv17
無情3——Lv20
無情打擊1——Lv21
敏銳系
欺詐大師5——Lv26
戰(zhàn)斗系
閃電反射5——Lv31
強(qiáng)化背刺3——Lv34
刺殺系
謀殺2——Lv36
強(qiáng)化破甲1——Lv37
強(qiáng)化速效毒藥5——Lv42
冷血——Lv43
這時(shí)候你已經(jīng)刺殺系畢業(yè)了~可以偷襲人了!
敏銳系
伺機(jī)而動(dòng)5——Lv48
鬼魅攻擊1——Lv49
飄忽不定1——Lv50
迅速隱蔽3——Lv53
強(qiáng)化悶棍3——Lv56
飄忽不定+2=3——Lv59
伺機(jī)待發(fā)——你,60了!
武器獲取:最早的是17級(jí)左右在哀嚎做完任務(wù)拿一把 翼刃 單手劍,任務(wù)在雷霆接,副本里有個(gè)蜥蜴出一把 叫做尾釘?shù)呢笆住?25,6是影牙城堡里最后boss的流星碎片。接著到30級(jí)去 奧戈瑞馬榮譽(yù)谷接諾莫瑞根的任務(wù) 去諾莫可以出劇毒復(fù)仇匕首 和 電鋸?fù)葐问謩?。然后去剃刀沼?拿豬牙匕首。 35去幽暗成接深入血色任務(wù) 完成了可以拿到很好預(yù)兆之劍。 血色城堡里出一把催眠匕首,不過更適合法系的用。 接下來去剃刀高地 借任務(wù)拿征服 和 最后boss的寒怒匕首。剩下的和聯(lián)盟的就差不多了
升級(jí)流程:就以亡靈來說,出生1-10級(jí),就在提瑞這邊做任務(wù),一直做到12級(jí)與血色十字軍的最后一個(gè)任務(wù),在這里,我想一般練得快的人和熟悉任務(wù)的人,都把其它小任務(wù)做完了,留得有幾個(gè)10-12級(jí)的任務(wù).比如阿拉曼德家族那邊的一兩個(gè)任務(wù)和最后這一個(gè)12級(jí)的血色十字軍任務(wù),而自己一般就只有10級(jí)右.好了,叫上個(gè)朋友帶上你,用一這個(gè)小時(shí)把這幾個(gè)任務(wù)做完.
OK,現(xiàn)在去十字路口,只接一個(gè)任務(wù),遺忘之池的任務(wù),先跑遺忘,回來交,再去死水播種,回來交,打龜殼,回來交,去雷轉(zhuǎn)任務(wù).現(xiàn)在一般也就10-11級(jí)左右,叫上兩個(gè)朋友,下哀號(hào),拿到翼刀先.
出來一般12級(jí)了,去銀松森林,那邊幾個(gè)任務(wù)跑下來,15-17級(jí),一般也比較快,任務(wù)都可以合在一起做,小任務(wù)做完,也就留下20-25的幾個(gè)任務(wù)了.這里也需要找一個(gè)朋友帶你做焚木村兩個(gè)任務(wù),大法師頭,(順帶盜賊職業(yè)任務(wù)也在安伯米爾完成)博倫的巢穴,突襲.幾個(gè)任務(wù)下來18級(jí)左右.
現(xiàn)在再回來十字路口,這里的任務(wù)接來打打,賺賺經(jīng)驗(yàn)和錢,到了20左右的時(shí)候,差不多都接到殺60個(gè)野豬牙的時(shí)候了,現(xiàn)在就換到陶拉祖下面殺野豬了.陶拉祖幾個(gè)任務(wù)做下來,22左右是肯定的.
到了可以換地方的時(shí)候了,一般人都喜歡去希爾斯那邊去.但那邊聯(lián)盟多,做任務(wù)和練級(jí)都比較煩.(我個(gè)人練級(jí)的時(shí)候比較喜歡清靜,不代表大多數(shù)人的想法)這里可以供大家選擇,一是就在陶拉祖下面殺豬到24-25級(jí)左右,二是去希爾斯那邊.個(gè)人覺得希爾斯那邊不用去,任務(wù)裝備不是怎么好.(只是說那些對(duì)任務(wù)很熟悉的人,對(duì)于新玩家來說,到處跑跑圖,做做任務(wù),這也是游戲)
還是轉(zhuǎn)回我自己的路線,陶拉祖以下練到25級(jí)后,下去千針石林殺人馬.選在千針而不去灰谷和烈日石居,是因?yàn)榍п樳@邊聯(lián)盟的人少.
在千針你如果學(xué)了剝皮制皮的話,在這邊練到30之前,你應(yīng)該會(huì)是兩個(gè)大師級(jí)了.28級(jí)的時(shí)候,可以去灰谷做一個(gè)戰(zhàn)歌補(bǔ)給品的任務(wù),拿個(gè)腳還不錯(cuò),致命火槍找朋友做一把.(灰谷有個(gè)送經(jīng)驗(yàn)的小任務(wù).就是殺三個(gè)怪,飛龍?jiān)谒槟緰|北,一般出去就看得到.豹子在林中樹居下面,熊在石爪小徑入口東邊點(diǎn).三個(gè)怪27級(jí)就可以輕松干掉,飛龍30級(jí)可以引到衛(wèi)兵處幫你殺.三個(gè)怪送你5400經(jīng)驗(yàn)!8錯(cuò)!)
30級(jí)后,你可以選擇兩個(gè)地方,一是在閃光打錢,這里的材料賣很貴,想買馬而又沒有朋友幫忙你的人,首選這里吧,可以從30打到35去,35的時(shí)候,我想你的錢也應(yīng)該有60金以上了.
如果你不缺錢,你現(xiàn)在可以選擇去凄涼之地.凄涼和阿拉希高地兩者差不多,任務(wù)和怪的等級(jí)都差不多,但凄涼的聯(lián)盟比阿拉希少多了吧.而且凄涼這邊小怪暴的藍(lán)裝備比較多。阿拉希也一樣,不過感覺阿拉希暴的都不是盜賊用的。
個(gè)人認(rèn)為在凄涼練級(jí)做任務(wù)到38級(jí)左右才去阿拉希高地.因?yàn)榧ち鞅だ镂鍌€(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)和裝備都不錯(cuò).但你肯定得找人組著一起玩成.39-43的精英怪可不是隨便打得了的.
一般來說,對(duì)于游戲任務(wù)比較熟悉的人,走這條線,不說你是不是沖級(jí)狂,一般八小時(shí)來說,五天能到40.
40-50
40后買馬就去[辛特蘭](如果LV40還沒沒買馬.那就證明你偸懶.是個(gè)笨賊.我40的時(shí)候都買馬拉.還剩下10金)接些列任務(wù)做.完成全部任務(wù),夠你升一級(jí)!
44后跑去[加基森](塔納利斯沙漠)接副本任務(wù)做.(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)詳細(xì)看:1-60級(jí)只需14天)
完成全部任務(wù)后.夠你升2級(jí).
50-60
這時(shí)候你覺得自己強(qiáng)壯了不少.嘿嘿!!50去[安戈洛環(huán)形山]做些任務(wù).然后跑去[提瑞斯法林地]的[亡靈壁堡]接些列任務(wù)做.地點(diǎn)再[西瘟疫之地]完成所有任務(wù)后.給了你不少錢和經(jīng)驗(yàn)吧?不要知足.跑去[東瘟疫之地](任務(wù)NPC詳細(xì)看:1-60級(jí)只需14天)接任務(wù).[東瘟疫之地]的任務(wù)都是些列任務(wù).副本的也有,我相信你在[東瘟疫之地]做任務(wù)也能LV60.
下面介紹一下賊仔的任務(wù)武器和物品.另外提示一下副本中掉落的裝備
當(dāng)你45后(一定要45)你找些戰(zhàn)友去[凄涼之地]接副本任務(wù)做.流程如下:
獎(jiǎng)勵(lì)物品[痛擊之刃](我叫它做:124刀)攻擊124.屬性:攻擊時(shí)能獲得一次額外攻擊.不錯(cuò)的武器.
[瑪拉頓]公主掉落物品:[命中戒指]屬性:提高1%命中.(不屬于任務(wù).打10次掉落5次)
DM[阨運(yùn)之槌]-阨運(yùn)東
五人潛行小隊(duì).四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)去殺女精靈BOSS.物品:+1%爆擊的帽子.(或者五賊.BOSS可以暈,有小德情況下四賊輪流暈,小德負(fù)責(zé)+血)
LBRS-黑石塔[下]
五人潛行小隊(duì).四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)去殺女鉅魔BOSS.物品:烏鴉.弩.+攻擊強(qiáng)度.
[迅影腰帶][迅影收套](或者五賊.BOSS可以暈,有小德情況下四賊輪流暈,小德負(fù)責(zé)+血)注:賊仔套裝掉落幾率比較低.要多刷幾次
Scholo-通渠學(xué)院(通靈學(xué)院)
五人潛行小隊(duì).四賊+小德(小德變盜賊豹潛行)殺[骨堆塊壘]一進(jìn)門后潛行.在你電腦右手那裏跳下去.不要讓那些惡心的食尸鬼看見.否則.要揀尸體!(脫光衣服再跳.修裝備要錢的!老板)
跳下去后開門.繼續(xù)潛行,你會(huì)看見很多小龍(小龍那裏要小心,盡管你已經(jīng)LV60.一樣很容易發(fā)現(xiàn)你)在你電腦右手那邊潛行過去.跳下去的時(shí)候要小心小怪.安全后.先拉小怪.然后BOSS!
最多清倆只小怪.你想安全點(diǎn)就清三個(gè)(這裏真的是考你射箭的技術(shù))注:BOSS可以暈.一賊拉BOSS.四賊隱身.拉上來后.一賊暈.拉怪的那個(gè)可以選擇消失.或者馬上打BOSS.這裏要注意.一賊暈后4秒.第二個(gè)賊要馬上過去暈BOSS.否則BOOS會(huì)踩地.(BOSS平均一下傷害2400血)然后第四賊過去暈.之后就是第五個(gè)賊.當(dāng)全部隊(duì)員進(jìn)入戰(zhàn)斗.第一暈的賊已經(jīng)有5星(5星的意思是能量)你不能暴(剔骨).你重暈BOSS(腎擊).然后輪流暈,暈完后BOSS也快死拉!別開心.BOSS已經(jīng)進(jìn)入狂怒狀態(tài).這裏要注意.必定會(huì)死一個(gè)賊.給BOSS狂K的賊要小心.快死的時(shí)候喝救命紅,或者消失.然后以最快速度遠(yuǎn)離BOSS綁繃帶.綁好后就隱身.(因?yàn)闈撔械睦鋮s時(shí)間是10秒)去偸襲BOSS..或者開半隱(閃避)以最快速度擊殺BOSS如此類推..有小德就輕松多拉!
BOSS掉落物品:[迅影長(zhǎng)靴]幾率50%.多刷幾次.!!友情提示:殺完BOSS后.全身裝備脫光.引小怪自殺.
以上就是本人完賊時(shí)的心得.很開心和大家分享!!!!基本和法師的差不多.都是做任務(wù).不過盜賊單練也不慢!
10級(jí)開始:
戰(zhàn)斗天賦:強(qiáng)化邪惡攻擊 - 2/2 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點(diǎn)。練級(jí)用的最多的技能,沒理由不先加。
12級(jí):
刺殺天賦:惡意 - 5/5 點(diǎn)
使你的致命一擊幾率提高5%。之所以先加了5點(diǎn)刺殺天賦,感覺惡意的爆擊效果提升還是很明顯的,殺怪速度能提升不少。
17級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:強(qiáng)化鑿擊 - 3/3 點(diǎn)
使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1.5 秒。好像沒理由不加吧
20級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:偏斜 - 5/5 點(diǎn)
使你的招架幾率提高5%。
25級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:還擊 - 1/1 點(diǎn)
在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對(duì)目標(biāo)造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。主要是Solo還是很有用的。
26級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:精確 - 5/5 點(diǎn)
使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%。盜賊雙手持武,初期的命中始終是個(gè)大問題。
31級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:強(qiáng)化疾跑 - 2/2 點(diǎn)
當(dāng)你激活疾跑技能的時(shí)候,使你有100%的幾率移除所有移動(dòng)限制效果。
·戰(zhàn)斗天賦: 強(qiáng)化腳踢 - 2/2 點(diǎn)
使你的腳踢技能有100%的幾率令目標(biāo)沉默2秒。
35級(jí)
· 戰(zhàn)斗天賦:劍刃亂舞 - 1/1 點(diǎn)
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對(duì)附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。戰(zhàn)斗賊的標(biāo)志之一。
36級(jí):
刺殺天賦:強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn)
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。30級(jí)以后怪的血都長(zhǎng)了很多,不是幾下邪惡就能搞定的了,不論打怪還是pk,這3點(diǎn)都應(yīng)該加上。
39級(jí):
戰(zhàn)斗天賦:閃電反射 - 4/5 點(diǎn)
使你的躲閃幾率提高4%。這里也有人喜歡加雙武器專精,提高副手傷害,我個(gè)人還是喜歡加閃避,戰(zhàn)斗賊主要是正面硬抗怪,閃避高越級(jí)打怪似乎更舒服一點(diǎn)。
后面的加電因?yàn)榧?jí)別不到,我還沒加過,準(zhǔn)備從43級(jí)開始這么加:
· 武器大師 - 2/2 點(diǎn)
使你的單手劍和匕首武器技能提高 5點(diǎn)。
· 侵略 - 3/3 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
· 沖動(dòng) - 1/1 點(diǎn)
使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。
以后再補(bǔ)上刺殺的:
· 無情 - 3/3 點(diǎn)
使你的終結(jié)技有60%的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
· 無情打擊 - 1/1 點(diǎn)
你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù)20%的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。
· 致命偷襲 - 3/5 點(diǎn)
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高18%。
50多級(jí)以后再后面怎么加,我就不多說了,洗出血,還是刺殺,戰(zhàn)斗,純粹是個(gè)人愛好了。練級(jí)路線不少文章已經(jīng)介紹了,不想多說,武器選擇建議選主手盡量選慢速高攻的,戰(zhàn)斗賊對(duì)武器要求還是很高的,如果有大號(hào)支持,建議不要吝嗇,有好武器就買了換,一把好武器能讓你練級(jí)快上很多,我已經(jīng)給自己40以后練級(jí)準(zhǔn)備了幻影和血刃了。
PK流程:
獻(xiàn)給所有出血賊的大禮<<<出血賊duel寶典>>> (基本可以算是涵蓋面最廣的出血技術(shù)帖了)
這篇帖子會(huì)講述出血天賦如何在duel中戰(zhàn)勝他的對(duì)手 我會(huì)讓它變得很程序化 就類似當(dāng)年我們打97看到的連續(xù)技一樣 97里的連技建立在對(duì)方受創(chuàng)硬直中 而這里則是主宰對(duì)手的反映
悶棍偷星+5星破甲不破悶 這個(gè)"技巧"適用于除帶寵放照明的獵人和帶胖子或女人的SS以外的所有對(duì)手 而且是有理由去用的 這個(gè)意義和數(shù)學(xué)里的"當(dāng)且僅當(dāng)"異曲同工
對(duì)付戰(zhàn)士 即使他狂暴姿態(tài)起手 等他空怒起手悶棍+偷襲 如果他在偷襲前狂暴之怒解 偷襲是一定會(huì)中的 殘廢毒也是一定會(huì)中的 距離是一定會(huì)被拉開的 攔截是攔截不了的 最多射一下 如果他在偷襲前還沒狂暴之怒 那么偷襲后一樣的拉距離潛行
對(duì)付法師 他唯一的破解方法就是冰箱 如果你0CD已經(jīng)讓他用了冰箱 還有什么好擔(dān)心的?
對(duì)付SQ 他唯一的破解方法就是無敵 同上
其他職業(yè)不用我說了
那么 靠偷星之后5破潛行重新起手 我可以讓SQ在承受15秒攻擊內(nèi)開圣盾 我也可以開閃避跟戰(zhàn)士拼DPS 我還可以1個(gè)伏擊+背刺讓法師心驚膽顫(法師伏擊直接閃就是找死 不閃冰環(huán)就得吃背刺) 我也可以讓看起來頭疼的亡靈暗M變得不堪一擊 我甚至可以靠偷襲+腎的10秒依賴60EN殺掉1個(gè)SM
但 我并不能感覺到自己比對(duì)手強(qiáng) 對(duì)手也并不會(huì)認(rèn)為我強(qiáng)(就像用八神的八稚女 二階的絕招對(duì)空一樣) 何況這些技巧野外用不上 那么我duel的意義何在?
下面所有的打法都排除了悶棍偷星 另外 這些打法是特意為出血天賦準(zhǔn)備的
Vs戰(zhàn)士
看戰(zhàn)士起手的姿態(tài)以及裝備 如果不穿防御裝 起手帶盾保持狂暴姿態(tài) 那么戰(zhàn)士的思路是減少開局受到的傷害 在賊控制完后輸出 作為出血賊 起手偷襲+出血+鑿 鑿的同時(shí)向前跳并且轉(zhuǎn)身面對(duì)戰(zhàn)士的背 在戰(zhàn)士狂暴之怒解鑿的第1時(shí)間腎擊(這個(gè)步驟是為了忽視戰(zhàn)士的閃避和招架) 作為出血賊 這樣的開局下 腎擊后夠打1~2個(gè)出血+割裂 如果戰(zhàn)士不用徽章解(很多戰(zhàn)士認(rèn)為開局解了鑿之后盜賊腎擊后對(duì)自己沒威脅 打算解后期的腎 就像徽章不解法師第1個(gè)冰環(huán) 而是解殘局的冰環(huán)1個(gè)道理) 那么出血后割裂同時(shí)跳開控制距離 這里不建議轉(zhuǎn)圈跑 戰(zhàn)士現(xiàn)在可以很簡(jiǎn)單的破解盜賊的轉(zhuǎn)圈控制距離:側(cè)跑 盜賊只能跟著側(cè)跑 而現(xiàn)在只要戰(zhàn)士一個(gè)反向側(cè)跑 立刻就可以攔截 盜賊要做的就是前進(jìn)和后退 戰(zhàn)士前進(jìn)我就后退 即使中了刺耳 后退的速度跟戰(zhàn)士中殘廢毒前進(jìn)的速度是一樣的 而戰(zhàn)士現(xiàn)在想攔截就必須后退 但他后退的速度是非常慢的 盜賊簡(jiǎn)單的按下W就可以繼續(xù)保持距離 戰(zhàn)士如果側(cè)身向后跑 動(dòng)作也非常明顯 盜賊控制距離回滿能量后就可以上去繼續(xù)出血了 在近身時(shí)出血+跳過去轉(zhuǎn)身出血 落地后出血 繼續(xù)控制距離(如果被戰(zhàn)士斷筋 可以打1個(gè)遞減的鑿拉開距離) 鑿沒有遞減了上去鑿+腎(出血天賦要養(yǎng)成每個(gè)鑿的同時(shí)向?qū)κ稚砗筇牧?xí)慣) 如果鑿被招架或者閃避或者沒打中 那么跳轉(zhuǎn)出血拿5星 稍微控制會(huì)距離 再跳轉(zhuǎn)腎擊 那么現(xiàn)在戰(zhàn)士會(huì)解這個(gè)腎 有毒性圖騰的話 在腎擊的同時(shí)用 那么戰(zhàn)士即使解了腎一樣是拉不開距離的 盜賊繼續(xù)控制距離回能量等鑿的遞減 沒毒性圖騰又擔(dān)心不能讓戰(zhàn)士中毒的話 致盲 潛行偷襲繼續(xù)下一輪控制 如果第1個(gè)腎擊戰(zhàn)士解了 應(yīng)對(duì)和現(xiàn)在一樣 區(qū)別是致盲后+悶棍拖偷襲和腎的遞減 這一切的后續(xù)都有1個(gè)前奏作為基礎(chǔ) 那就是開局的鑿
這是0CD對(duì)付非防御裝戰(zhàn)士的技巧 如果自己RP不好 在有限的接近中被打掉N多血 那么要用到閃避或者消失 如果對(duì)付的是獸人戰(zhàn)士 那么一個(gè)抵抗最好開閃避 如果是矮人 開石像可以免疫毒和致盲 對(duì)付矮人的時(shí)候 每個(gè)腎擊打的同時(shí)要往遠(yuǎn)處跳一下 觀察對(duì)手反映 如果他想解 第1時(shí)間會(huì)解的 如果不解再上去打 如果他解了腎 那么遠(yuǎn)距離致盲+消失+疾跑 任何1步都不能少
如果是防御戰(zhàn)士 獸人是不足為懼的 只談最頭疼的矮人 愿意偷襲+鑿拿星最好 不愿意的話 正常開局 偷襲+出血+鑿+腎 一樣看對(duì)手的姿態(tài) 如果是防戰(zhàn) 基本不會(huì)選擇狂暴姿態(tài) 如果不是防戰(zhàn) 那么穿上防御裝一定是狂暴姿態(tài)起手 應(yīng)對(duì)同上 如果是防戰(zhàn) 那么就是拉距離耗 4星去鑿 鑿到了繃帶+腎輸出+割裂 拉距離 集星 重復(fù) 如果鑿不到(記得出血賊的每個(gè)鑿都要養(yǎng)成習(xí)慣:鑿的同時(shí)往對(duì)手頭頂上跳) 那么跳轉(zhuǎn)出血拿第5個(gè)星 再跳轉(zhuǎn)腎擊輸出 對(duì)付矮子 繃帶只有在鑿的時(shí)候可以用 當(dāng)且僅當(dāng)鑿了之后用.
Vs法師
出血對(duì)付法師和匕首是不一樣的 出血的最佳起手是偷襲+鑿 只因?yàn)槌鲅膬?yōu)點(diǎn)在于集星快以及技能消耗能量少 在法師剛套上盾的時(shí)候偷襲+鑿 如果法師閃的快 那么閃的同時(shí)被鑿 沒被刺骨的話 直接走回去腎擊+EN可以逼出冰箱 如果被刺骨 那么在鑿的時(shí)間快到的時(shí)候丟手雷 這樣在自己追上法師前法師吟唱不出羊而只能冰環(huán) 消失+偷襲一樣逼出冰箱 而且這個(gè)冰箱法師是不敢立刻解的 如果法師閃的慢 那么原地被鑿 這里是重點(diǎn):冷血TG(肯定破盾而且掉法師不少血) 在打TG的同時(shí)和法師重疊并且盡量往法師面朝的方向移動(dòng) 法師在被TG后會(huì)冰環(huán)或閃現(xiàn)(如果閃現(xiàn) 手雷+走過去一樣是逼出冰環(huán) 消失偷襲逼冰箱 如果打TG的時(shí)候被刺骨 那么消失疾跑偷襲逼冰箱) 法師的正解是冰環(huán) 現(xiàn)在和法師重疊的作用就顯示出來了 法師中殘毒距離拉不開 盜賊看有沒有星(60%終結(jié)技回1星) 如果有星 腎擊+出血猛打 法師只有閃現(xiàn) 消失疾跑偷襲 逼冰箱 如果沒回1星 出血+腎擊 有人也許會(huì)有疑問 這個(gè)腎擊只持續(xù)2秒 法師可以不閃 這就是出血的優(yōu)勢(shì)所在 2秒夠打2個(gè)出血(這時(shí)候法師沒盾) +個(gè)手雷 60EN+消失偷襲+鑿 法師不冰箱就是死 法師冰箱出來了 盜賊還有致盲 現(xiàn)在就是站在法師冰箱正面等鑿了 停止普通攻擊(即使脫離戰(zhàn)斗也不要試圖潛行 一旦潛行被法師解了冰箱1個(gè)冰環(huán) 連技能條都來不及翻回來鑿 更不要試圖潛行了走開 法師不是傻瓜 解冰箱冰環(huán)更不要想鑿) 如果法師冰箱解了閃現(xiàn) 那么潛行 如果法師冰箱解了冰環(huán) 那么看準(zhǔn)了鑿 一旦沒鑿到 致盲 現(xiàn)在的法師仍然是無盾的(如果致盲慢了法師可以套上盾) 偷襲+鑿+割裂或者TG 法師一樣是死 如果你可以監(jiān)視法師的閃現(xiàn)CD和冰環(huán)CD 那么整個(gè)過程就更輕松了
獸人和矮人沒有法師這個(gè)職業(yè) 真是遺憾
Vs牧師
對(duì)付神M 準(zhǔn)備徽章(亡靈有意志) 開局偷襲+出血+鑿+破甲+帖身出血 一旦被恐懼第1時(shí)間解掉繼續(xù)出血 打到5星的時(shí)候開始留能量 能量滿的時(shí)候牧師的恐懼也快CD了 在牧師恐懼CD前腎擊+60EN 神M很少帶徽章 那么他就死了 即使?jié)M血身上帶著恢復(fù) 被5破后滿能量腎擊+60EN是活不了的 如果決斗前看到神M帶了徽章 那么打法變掉 5破后5星留能量 在恐懼CD前5秒左右 TG+持續(xù)出血+60EN(牧師會(huì)套盾+血 踢掉)+5星或4星冷T 牧師一樣走人
暗M 只有亡靈是難點(diǎn) 矮人跟其他沒什么區(qū)別(所有的矮人牧師都等著解盜賊的致盲而不敢去解殘廢毒 但他們都不知道 事實(shí)上解殘廢毒才是最好的) 亡靈的瘟疫 3000左右傷害 一來一去就是6000左右 對(duì)于duel來說是逆天的 但我們一樣有辦法對(duì)付他們 疾跑+偷襲+消失 回頭偷襲+致盲 5破后潛行偷襲+帖身拼DPS 震爆或者鞭笞必須踢斷 如果被暈一下 就是自己白掉1000+的血 對(duì)方回復(fù)300+的血(沒算瘟疫) 如果對(duì)方血多或暗傷高 可以說被暈下就輸了 工程學(xué)更簡(jiǎn)單 偷襲+暗影反射器(和偷襲無公共CD)+出血+鑿+腎暈他到死好了(對(duì)付盜賊如果徽章不解偷襲 這個(gè)暗M是不合格的 這里是生死存亡 不存在拆招和破招 牧師決定被偷襲就解的話 絕對(duì)不會(huì)因?yàn)槟汩_了暗影反射而不解) 當(dāng)然一旦暈被抵抗還是有一點(diǎn)點(diǎn)小變數(shù)的 首先幾率不大 其次消失或致盲在這時(shí)候就是好辦法了
這里再說下所謂的宏:不進(jìn)戰(zhàn)斗無效 一旦進(jìn)戰(zhàn)斗就徽章+恐懼. 這個(gè)宏只需要猛按 可以在被偷襲真正的第1時(shí)間解掉恐懼 看似很完美 但飛刀+消失就破掉了 而如果他不猛按 那么這個(gè)宏等于不存在
Vs薩滿
薩滿對(duì)于盜賊來說是個(gè)很容易的對(duì)手 不在乎CD技能的話 直接連死也不是問題(只要沒清毒圖騰) 即使不打算連死他 對(duì)出血賊來說 2輪控制就可以解決1個(gè)還沒用迅捷+血或踐踏+血的SM 如果對(duì)手賴皮點(diǎn) 開局前插滿圖騰 那么等清毒或地膚持續(xù)時(shí)間快到的時(shí)候上去(也可以悶棍拆圖騰 如果你不在乎悶棍是否能持續(xù)10秒多的話) 偷襲+出血+鑿+腎+出血+出血+出血+破甲 如果有清毒在立刻切換清毒打掉 如果有地膚的話立刻切換地膚打掉 哪個(gè)近打哪個(gè)(開局的目的就是至少已經(jīng)有1個(gè)圖騰沒了) 打掉圖騰之后 追著SM打 出血集星非???4星后鑿也沒遞減了 鑿+腎SM就死了 如果SM脫離控制冰霜震擊+地膚 那么在自己血不少于1500的情況下繼續(xù)追著SM砍好了 能砍多少砍多少 砍不到的話消失疾跑偷襲+腎 SM還是死了 為了放你風(fēng)箏 SM必須在某些時(shí)候跑離清毒圖騰的范圍 而他們確定自己不會(huì)被你打到 幾乎不會(huì)再插清毒 會(huì)插地膚 那么致盲一樣是KO他們的好辦法 如果有SM戴徽章解腎擊 我會(huì)毫不保留的用出我的CD技能來對(duì)付他們 (在出血天賦眼里 SM實(shí)在稱不上是難對(duì)付的對(duì)手)
當(dāng)然 獸人SM會(huì)有點(diǎn)變數(shù) 當(dāng)然也只是"有點(diǎn)" 他們血沒牛頭多 也沒有踐踏
Vs術(shù)士
帶狗和帶小鬼的沒必要討論了 對(duì)于加了欺詐和偽裝的盜賊來說 SS即使戴上貓眼+狗也無法避免被1個(gè)優(yōu)秀的盜賊偷襲到 帶小鬼 那代表他根本不了解盜賊
帶女人的SS 亡靈賊很簡(jiǎn)單 偷襲+出血+鑿 被魅惑 等鑿時(shí)間快到了 意志+腎擊+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T結(jié)束 非亡靈賊有2種選擇 1:偷襲前開疾跑 偷襲+破甲+鑿 被魅惑 找到女人位置 徽章+致盲SS+殺女人 而一旦女人被停在最遠(yuǎn)距離 那么很難保證在女人再次魅惑前跑到女人身邊 如果用掉消失打女人 那么代表殺掉女人后來不及潛行 就只有預(yù)備消失 2:開局偷襲+出血+鑿 被魅惑 不解 SS醒后拉距離暗影箭 女人繼續(xù)魅惑 看遞減 如果偷襲遞減沒了 那么解掉消失偷襲+出血+鑿 再被魅惑也就一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間 幾乎忽略 一樣是連到死 如果偷襲還有遞減 那么再吃個(gè)暗影箭吧(記住 只要不死 SS就是被連到死的料) 立刻消失+疾跑沖過去切SS 如果SS在暗影箭后跟了DOT 那么過去就腎擊+60EN輸出 脫離控制前鑿 消失再偷襲+出血+TG 如果不死 致盲 不給SS丟死亡纏繞的機(jī)會(huì) 因?yàn)槭窍?疾跑 跑到SS身邊才會(huì)現(xiàn)形 即使SS死亡纏繞 和腎是一起出來的 而一旦他這時(shí)候用了死亡纏繞了 那么下面不用消失不用致盲也OK了
亡靈賊在對(duì)付帶女人的SS方面絕對(duì)的優(yōu)勢(shì) 沒辦法
帶胖子的SS 一般都是惡魔SS (這種SS在目前盜賊的裝備和武器面前 即使盜賊不玩什么花招都可以贏 當(dāng)然如果沒有好武器好裝備還是繼續(xù)往下看吧) 起手偷襲+出血+鑿+腎擊+出血+出血+出血+破甲+消失 等偷襲遞減 如果SS繃帶就悶棍 偷襲沒遞減了 偷襲+出血+鑿+腎 配合60EN SS只能吃胖子了 致盲 再來一套偷襲+出血+鑿+腎的套路 結(jié)束
Vs盜賊
對(duì)出血賊來說 偷襲+出血+鑿+腎+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血 對(duì)1個(gè)800強(qiáng)度 拿咸魚的盜賊來說 5500的血也打的掉 因此出血賊Vs盜賊 需要的只是1次出手的機(jī)會(huì)
Vs獵人
對(duì)付獵人 有召喚類道具會(huì)變得很簡(jiǎn)單 有移動(dòng)類召喚道具就更簡(jiǎn)單
這里談不用召喚類道具的 獵人如果站陷阱放照明起手 那么試著在照明結(jié)束時(shí)悶棍獵人 如果確實(shí)沒機(jī)會(huì) 那么就在獵人剛放下陷阱的時(shí)候8碼射擊讓獵人進(jìn)戰(zhàn)斗 有毒性圖騰就出手讓獵人中毒 繞著陷阱砍吧 獵人15秒內(nèi)放不了陷阱 也就意味著他15秒內(nèi)不會(huì)用驅(qū)散(這時(shí)候的驅(qū)散很危險(xiǎn) 一旦盜賊在驅(qū)散前中了陷阱再被驅(qū)散 獵人要哭出來了 而獵人總是愿意相信盜賊的步伐沒那么好 所以在盜賊緊貼陷阱繞的時(shí)候 獵人的驅(qū)散是需要很大決心的) 在獵人陷阱快CD的時(shí)候 盡量控制獵人 不管鑿還是腎 即使被徽章解也是好的 現(xiàn)在獵人血已經(jīng)掉了不少了 被驅(qū)散+陷阱 持續(xù)時(shí)間不會(huì)超過10秒 時(shí)間不夠獵人拉距離+繃帶的 運(yùn)氣好獵人連拉距離瞄準(zhǔn)都打不出 如果獵人帶的豬 那么選著豬猛點(diǎn)鑿 然后沖過去打獵人 風(fēng)箏的話手雷對(duì)付
如果獵人開局只放照明不放陷阱 那么一樣偷襲不了 看照明的持續(xù)時(shí)間 快結(jié)束的時(shí)候 致盲獵人 鑿寵 6秒潛行偷襲+出血+鑿+腎+跳開(獵人如果徽章解+驅(qū)散陷阱的話 你有一定的機(jī)會(huì)躲掉陷阱 當(dāng)然如果獵人走過來陷阱還是會(huì)中的) 如果獵人不解腎 那么出血+出血+割裂+出血同時(shí)跳開 控制7碼距離 獵人驅(qū)散+陷阱的話難度稍微大點(diǎn) 因?yàn)樗仨氃诟盍巡簧У臅r(shí)候假死陷阱 而他同時(shí)必須靠近盜賊 當(dāng)然對(duì)優(yōu)秀的獵人來說 這些只是小花招 仍然會(huì)中陷阱 那么后續(xù)和上面差不多
如果獵人開局只放照明 但2個(gè)照明有部分
強(qiáng)推





