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    火冰法天賦(冰火法pvp天賦)

    1. 冰火法pvp天賦

    冰火球天賦,比較適合裝備不怎么好的小法師。輸出循環(huán)與折磨火近似,只是用冰火球替代折磨火中的火球術(shù)。保持目標(biāo)身上的灼燒,活體炸彈爆了就補(bǔ),之后就是冰火球,觸發(fā)瞬發(fā)炎爆就用炎爆。冰火球天賦不是raid主流天賦,裝備上去以后,可以考慮轉(zhuǎn)奧法,或折磨火。

    2. pve冰法天賦選擇

    練級(jí)階段:推薦 0/0/61 純深冰天賦前夕開(kāi)放后,將60級(jí)所有的51點(diǎn)天賦投入冰霜;伴隨著我們從60到70的升級(jí)過(guò)程,把第二層的第2和第4個(gè)天賦分別點(diǎn)滿(mǎn),然后可以考慮把倒數(shù)第四層的深冬之寒點(diǎn)滿(mǎn)。

    滿(mǎn)級(jí)后PVE輸出天賦:目前主流天賦有兩種奧冰天賦以及深冰天賦。這里要提一句,作為一名合格的法師,無(wú)論奧冰還是深冰法都能在初期的PVE戰(zhàn)斗中打出合格的輸出數(shù)據(jù),但是優(yōu)秀的PVE素養(yǎng)還包括了功能性技能的使用;暴風(fēng)雪減速、變羊冰環(huán)、桌子等輔助工作,同樣重要。奧冰:40/0/21深冰:18/0/43

    3. wow9.0冰法pvp天賦

    有個(gè)s開(kāi)頭的法師開(kāi)創(chuàng)了一種打法,后被vurten發(fā)揚(yáng)光大.這個(gè)天賦的法師有氣定神閑 沖擊波 瞬發(fā)奧爆 火系還有一定的概率眩暈對(duì)手.實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中視情況而定會(huì)使用氣定火球 氣定冰箭 氣定羊 .其他還有火沖 灼燒 沖擊波 奧爆 奧術(shù)飛彈 冰錐等輸出 .整體是控傷結(jié)合,且盡量短吟唱 不停拉距離.對(duì)其他職業(yè)適應(yīng)性最強(qiáng) 因?yàn)槿刀加靡话阋步性胤?及操作和觀賞性的流派,幾乎不用太好的裝備就能達(dá)到最佳的pvp戰(zhàn)斗力.

    4. 法師火法pvp天賦

    1、冰奧法

    天賦說(shuō)明:功能型天賦,強(qiáng)力沉默,強(qiáng)力減速,強(qiáng)力自保,碎冰爆發(fā)。

    缺點(diǎn):爆發(fā)看臉。

    建議:初期PVP建議使用。

    2、冰火法

    天賦說(shuō)明:幾位法神喜歡的天賦,可以去看視頻參考PVP打法。

    魔獸世界懷舊服法師PVP天賦加點(diǎn)攻略

    3、奧火法

    天賦說(shuō)明:對(duì)無(wú)法解羊的職業(yè),強(qiáng)沉→羊→奧強(qiáng)飾品→炎爆→氣定炎爆→各種瞬發(fā)。對(duì)可解除職業(yè),直接雙開(kāi)氣定炎爆即可,簡(jiǎn)單粗暴的單挑天賦。

    5. 冰法pve輸出天賦加點(diǎn)

    在我叫MT4中,法師不僅擁有強(qiáng)大的輸出技能,同時(shí)也具備不錯(cuò)的控場(chǎng)能力,天賦的選擇上也比較靈活 法師PVE天賦加點(diǎn): 陣地戰(zhàn)→_→圣冰纏繞→_→秘術(shù)大師→_→冰體炙火→_→極度深寒→_→蓄勢(shì)待發(fā) 這套天賦可以最大化法師的暴擊和傷害,讓法師輸出成頓傷害,特殊戰(zhàn)斗需要頻繁走位時(shí),可以將陣地戰(zhàn)改為火力全開(kāi) 法師PVP天賦加點(diǎn): 冰裂之心→_→寒冷之觸→_→生命屏障→_→冰霜之體→_→破冰而出→_→深諳寒霜 這套天賦不僅可以使法師擁有不俗的輸出傷害之外,還賦予法師強(qiáng)大的控制和自我保護(hù)能力,記住在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng),只有站住腳才能打出輸出,見(jiàn)面就被秒再高傷害也沒(méi)用。

    6. 冰法pvp技能搭配

    AOE戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)就是無(wú)腦暴風(fēng)雪,AAA就是了。單體戰(zhàn)斗,若怪物吃冰凍效果,則在冰凍效果觸發(fā)后加入冰槍術(shù)的輸出;若怪物不吃冰凍效果,就是起手冰冷血脈加飾品,然后無(wú)腦寒冰箭,一輪打完之后急速冷卻,繼續(xù)冰冷血脈加飾品,無(wú)腦寒冰箭即可

    7. wow冰法pvp天賦選擇

    可以使用10/48/3的天賦。

    這套天賦使用了奧術(shù)10+火焰48+冰霜3的組合,在點(diǎn)出奧術(shù)和冰霜最具輔助性的基礎(chǔ)天賦后全部投入火焰天賦,火焰的PVE效果要源高于另外兩個(gè)天賦,不過(guò)比較吃裝備,而火焰專(zhuān)精中的各種輔助性的技能效果也可以使自身在PVE時(shí)的生存率大大提升。

    燃燒遠(yuǎn)征中法師的新天賦

    1、冰冷血脈

    冰冷的血脈是TBC前夕補(bǔ)丁中法師的巨大補(bǔ)充,它提供了巨大的傷害提升,法術(shù)急速提高了20%。 您需要將其與通常的射擊天賦一起使用,以獲得更大的傷害提升。

    2、召喚水元素

    “水元素”對(duì)于法師來(lái)說(shuō)是非常強(qiáng)大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE內(nèi)容中使用率不會(huì)很高。 它提供了良好的損壞和額外的控制。

    3、龍息術(shù)

    龍的呼吸是一種體面的能力。 它出現(xiàn)在火樹(shù)的盡頭,并且會(huì)造成額外的AoE傷害。 它不是最好的添加,但是有其用途。

    4、減速

    很少發(fā)現(xiàn)它的用途,因?yàn)樵谏弦粋€(gè)PvE中它是無(wú)用的,因?yàn)锽OSS對(duì)此免疫了,而奧術(shù)在PvP中則沒(méi)有用。

    8. 冰法PVP屬性

    法師pvp要300點(diǎn)急速,因?yàn)樵赑VP中急速不算特別重要的屬性,重要還是看穿透和命中。

    PVP打法師需要120的穿透(法師護(hù)甲),打術(shù)士狗要135的穿透,來(lái)PVP的話至少需要120+,最好穿透135+,要不然一源堆抵抗未命中很郁悶的。

    法術(shù)急速:通過(guò)縮短施法時(shí)間,提升輸出能力,15.6急速等級(jí)=1%急速=縮短1%的施法時(shí)間,例如一個(gè)有10%急速的法師,火球術(shù)施法時(shí)間為 3/1.1=2.727秒。

    9. 懷舊服冰火法pvp天賦

    一般的話 有2種加法 火20 冰31 或者冰27 火24

    27冰24火 主殺傷型冰火法

    火天賦24

    沖擊 等級(jí) 5/5

    現(xiàn)在暴炎術(shù)不需要強(qiáng)化火球做前置,這個(gè)性?xún)r(jià)比更高些。

    點(diǎn)燃 等級(jí) 5/5

    烈焰投擲 等級(jí) 2/2

    燒盡 等級(jí) 2/2

    炎爆術(shù) 等級(jí) 1/1

    雖然失去了氣定的支持,在實(shí)戰(zhàn)中的使用的可能比較小,但是為了出沖擊波,必加,配合點(diǎn)燃和灼燒,打怪能有不小的傷害,也很適合遠(yuǎn)程偷襲。

    燃燒之魂 等級(jí) 2/2

    許多人都覺(jué)得這天賦沒(méi)必要加,但是現(xiàn)在是必加技能,除了可以使你的火系法術(shù)有70%的幾率不受到干擾,暴雪還十分厚道的加了減少火系法術(shù)做造成的仇恨30%,對(duì)于FS今后下新FB,控制仇恨能起相當(dāng)大的作用。

    強(qiáng)化灼燒 等級(jí) 3/3或強(qiáng)化火焰沖擊3/3(兩個(gè)都是不錯(cuò)的實(shí)用技能,由于點(diǎn)數(shù)限制,選哪個(gè)就看個(gè)人喜好了。)

    推薦加強(qiáng)化灼燒,疊加5次,可以多15%的火系傷害,相當(dāng)于SS的元素詛咒了。

    火焰重?fù)?等級(jí) 3/3

    許多人認(rèn)為新天賦碎冰對(duì)所有法術(shù)有效果,所以爆擊可以忽略不計(jì),但畢竟冰環(huán)是有冷卻時(shí)間的,BOSS戰(zhàn)中,不可能每次都讓你套個(gè)冰環(huán)再攻擊,PK的話,現(xiàn)在能解冰的不在少數(shù),霜寒刺骨15%冰住對(duì)手,雖然出現(xiàn)率比較頻繁,但也不是100%,而且只對(duì)近戰(zhàn)起作用,冰火法還是有必要加火焰重?fù)舻?,?shí)實(shí)在在的6%,配合燒盡,在沒(méi)裝備的支持下,灼燒和火焰沖擊的爆率就有10%,穿一套暴擊裝,用1.5秒灼燒,加上點(diǎn)燃的40%傷害,用來(lái)牽制對(duì)手,會(huì)有很好的效果,有了燃燒之魂的減少30%仇恨,控制的好,下FB也沒(méi)那么容易OT。

    沖擊波 等級(jí)1/1

    攻擊型冰火法必加的技能,有多好用,地球人都知道,為了這技能才放棄的寒冰護(hù)體,不加就失去冰火法的意義了。

    冰天賦27

    強(qiáng)化冰霜新星 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化寒冰箭 等級(jí) 5/5

    寒冰碎片 等級(jí) 5/5

    霜寒刺骨 等級(jí) 3/3

    急速冷卻 等級(jí) 1/1

    極寒延伸 等級(jí) 2/2

    碎冰 等級(jí) 5/5

    寒冰屏障 等級(jí) 1/1

    強(qiáng)化冰錐術(shù) 等級(jí) 3/3

    此類(lèi)天賦加法,也是目前最主流的冰火FS的配點(diǎn),隨著1.11奧爆和喚醒天賦的改動(dòng),此類(lèi)天賦加點(diǎn)會(huì)變的越來(lái)越大眾化,由于1.11版本的碎冰將會(huì)對(duì)所有法術(shù)都有效果,所以灼燒幾下--冰環(huán)--火球/火沖/沖擊波/ 可能會(huì)成為一個(gè)新的套路,高傷害命中的同時(shí),對(duì)手眩暈,減速6秒,高興的話沖擊波后直接跟吹風(fēng)/急速冷卻/吹風(fēng),(感覺(jué)和格斗游戲中的連招差不多了),配合法術(shù)反制,可以打的對(duì)手無(wú)還手的余地,有靈風(fēng)套的話,更是如虎添翼,1.11PK型FS的首選天賦!。

    31冰20火,攻防兼?zhèn)湫?

    火焰 天賦- 20點(diǎn)

    沖擊 - 等級(jí) 5/5

    點(diǎn)燃 - 等級(jí) 5/5

    烈焰投擲 - 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化火焰沖擊 - 等級(jí) 3/3

    燒盡 - 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化灼燒 - 等級(jí) 3/3

    冰霜 天賦- 31點(diǎn)

    強(qiáng)化冰霜新星 - 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化寒冰箭 - 等級(jí) 5/5

    寒冰碎片 - 等級(jí) 5/5

    霜寒刺骨 - 等級(jí) 3/3

    刺骨寒冰 - 等級(jí) 3/3

    急速冷卻 - 等級(jí) 1/1

    極寒延伸 - 等級(jí) 2/2

    碎冰 - 等級(jí) 5/5

    寒冰屏障 - 等級(jí) 1/1

    強(qiáng)化冰錐術(shù) - 等級(jí) 3/3

    寒冰護(hù)體 - 等級(jí) 1/1

    過(guò)去需要33點(diǎn)才能加出的冰系效果,現(xiàn)在31點(diǎn)就可以全部包括了,主殺傷技能還是以冰系為主,而火系則強(qiáng)化瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,來(lái)作為輔助的火系技能來(lái)使用,這樣的FS,在生存能力方面有一定保障,畢竟過(guò)去寒冰護(hù)體的2分鐘CD改成了30秒,相當(dāng)于半個(gè)MS了,配合火系的瞬發(fā)火沖和1.5秒灼燒,亦可造成非常理想的殺傷效果,有人會(huì)問(wèn),為什么不加出爆炎術(shù)?爆炎術(shù)施法6秒,在沒(méi)有氣定和靈風(fēng)套支持的前提下,除了變羊后使用或者野外遠(yuǎn)程偷襲,爆炎術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中的性?xún)r(jià)比非常小,特別是遇到有打斷技能的職業(yè),有誰(shuí)會(huì)乖乖在原地呆6秒等著你殺他呢。在不出氣定的情況下,加暴炎術(shù)的真正目的無(wú)非就是為了出沖擊,這次爆炎術(shù)改成了沖擊的前置,如果不是冰27火 24的主殺傷型冰火加點(diǎn),實(shí)在是沒(méi)必要浪費(fèi)這一點(diǎn)。

    但是以上加點(diǎn)還有不小的弊端,冰火法最大的缺陷,就是少了強(qiáng)化反制的沉默4秒,造成對(duì)FS的操作要求更苛刻了,PK時(shí)不能再像過(guò)去那樣,隨意使用,必須看準(zhǔn)時(shí)機(jī)

    10. 冰法PVP天賦

    首先是暴風(fēng)雪,由TBC版本的75%減速效果降低為50%減速效果,大家都知道冰法是依靠減速吃飯的,那么暴風(fēng)雪減速效果的下降是否會(huì)影響法師的A怪能力呢?我們接著往下看。

    倒數(shù)第二層天賦:透骨之寒,使目標(biāo)的冰冷效果提高10%,配合極寒冰霜的10%效果,法師的減速效果也可達(dá)到70%,與TBC版本的減速效果相差也就不大了。

    倒數(shù)第三層天賦:漫長(zhǎng)寒冬,水元素的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天賦使水元素的CD縮短了20%,這大大提升了法師的控制能力。

    冰法終極天賦:深度凍結(jié),對(duì)已被凍結(jié)的目標(biāo)使用,可使目標(biāo)昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷時(shí)間,完全可以帶走任何玩家了。

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