氣球大戰(zhàn)通關攻略(氣球對戰(zhàn)游戲)
1. 氣球對戰(zhàn)游戲
《恩愛氣球:一定要永遠在一起》
2. 氣球碰撞游戲
小熊搶奪氣球。
小熊搶奪氣球的游戲是一款多人在線競技游戲,游戲中的主要目的就是搶奪氣球,在游戲中玩家將要去化身為一個小熊在一個競技臺上搶奪氣球,游戲中的地圖充滿了隨機性,你不會知道下一次地圖中的哪一個角落突然會是失蹤,這就增加了游戲的樂趣性。
游戲玩法
這是一款非常有趣的氣球大作戰(zhàn),玩家子游戲中可以瘋狂的進行互動體驗樂趣,在關卡中要不斷的爭搶氣球,拿到手后要不斷的奔跑來躲避其他玩家的追擊,游戲操作簡單玩家只需要用拇指來進行點擊,來控制小熊角色來進行大作戰(zhàn)任務。
3. 團隊氣球游戲
1、劃定一個10~20米長的區(qū)域,分別在兩邊設置起點和終點;
2、在起點,放置若干未吹滿的氣球;
3、游戲開始后,每隊隊員先將一個氣球吹滿,然后兩人通過后背將氣球夾起來,將氣球運至終點區(qū)域;
4、要求,每隊兩人在背夾球時身體其他部位不能相接觸,兵器整個過程中氣球不能落地,否則該隊需要回到起點重新開始;
5、在規(guī)定的5分鐘內,那隊成功運球數量最多,則那對勝利。
注意事項:比賽過程中,兩人手不能交叉,氣球不能落地或者爆破,如氣球落地或者爆破,此球無效,該組回到原隊列后排重新等候,第二隊接著進行比賽。每對成員完成任務以后需退出場地
4. 氣球對抗游戲規(guī)則
一、做鬼臉。 步驟: 1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。 2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。 3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。 5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。 6.之后,另一半人換過來,重復游戲。 7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。 為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。 二,背摔:學會相信同伴 具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。 訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。 點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。 三,結對而行 道具:繩子若干 參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加 游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。 四,尋寶大行動 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。 五,頂氣球比賽 道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 五毛和一塊 道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。 1、當我們同在一起(配歌) 參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。 2、籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 3、兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。 傻西西傻 主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。 主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。 依比壓壓 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。 全體向后轉,once more 捕魚歌(配歌) 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩, 和著“白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下; 第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重復第一句動作; 第四句:重復第二句動作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 你真的很不錯 一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。 二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。 三、雙手同時做左右手動作?!澳阏娴恼娴恼娴恼娴恼娴暮懿诲e!” 我在生命的天空里飛翔(配詞) 最后一句配動作: 我信:右手捫左胸 我行:右手變拇指拳置右胸前 我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。 愛你奮不顧身 上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。 縣太爺 參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節(jié)目。 倫敦大橋倒下來 參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來; “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來; “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。 一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。 貼膏藥 參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。 耳語傳真 將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。 一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。 **股寫字 臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數字用**股寫數字??蓪底謸Q成英文字母。 七個嗆嗆 “七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓:“八個七個嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。 抓老虎(配詞) 由主持人念“抓老虎”詞,每當念到有“HU”音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設監(jiān)督人巡視。 搶椅子 臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 愛心傳遞 參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝 儀態(tài)萬方 請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。 中國功夫(配詞) 由主持人念“中國功夫”詞,參與者依其指示做動作。 愛心中來(配歌) 親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響 讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響 彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響 因愛——拍一下掌,左手扣個手指響 心——拍一下掌,右手扣個手指響 中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響 ONCE MORE 小毛驢(配歌) 參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿?!边呣D圈走,每唱到“嘿”時全體向后跳一步。 探戈舞 “探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手?!蹦信鎏礁晡锠?,和著詞做動作。 大茶壺 我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀 這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀, 呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀 水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀 倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。 大腦體操 A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換…… B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀, 左 右手對換…… C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手對換…… D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手對換…… E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 出掌。 F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一 下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳?!? 八段錦(配詞) 宜在晨跑、站樁后進行。 踩汽球 上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后 幸存者為勝。 草裙舞 上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合DISCO音樂 翩翩起舞。 另類喝酒 A、 用吸管喝聽裝啤酒; B、 滿杯啤酒不用手端喝完。 角色反串 男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配 或“回娘家”等。 新婚之夜 請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語 都不能重復。然后在板上寫下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”, 其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語。 成語接龍 上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二 個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可, 接不上者罰 節(jié)目。 看看誰最笨 適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”, 人數少可玩“明三暗三”等。 成吉思汗 一。 拍手2,拍腿2; 二。 槌手上2下2,手肘右2左2; 三。 手掌交*上2下2; 四。 聳肩右2左2; 五。 搽玻璃動作右2左2; 六。 游泳動作右2左2; 七。 采茶動作右2左2; 八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。 瑪卡麗娜 前伸直右手,再伸左手; 翻右手掌,翻左手掌; 右手摸左肘,左手摸右肘; 右手摸后頸,右手摸后頸; 右手摸左腰,左手摸右腰; 右手摸右腰,左手摸左腰; 扭 扭 扭,跳動轉身。
5. 氣球對對碰游戲規(guī)則
續(xù)延伸成屬于你的100個游戲吧。
1.廢墟尋寶
準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。
注意事項:可配合句型“Whereisthe-----?”
2.躲貓貓
準備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
3.丟手帕
準備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸的人必須到前面做下一個丟手帕的人。
注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
4.釣魚游戲
準備用具:磁鐵數個,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數個別在閃卡上
游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“Catchthe__.”幼兒根據指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說教師指定的單詞。
5.紙箱尋寶
準備用具:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
6.小小繪畫家
準備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內完成的作品數量最多的獲勝)
7.丟雪球
準備用具:廢紙,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。
主要事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。
8.小偵探
準備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請幼兒根據教師說的單詞在掛圖上尋找對應的圖片位置。
注意事項:游戲過程中可要求幼兒問“whatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”
游戲延伸:可根據幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金
準備用具:小卡,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。
注意事項:在幼兒找字母的過程中引導未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
10.魚尾配對游戲
準備用具:數條魚和魚尾,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。
注意事項:這是配對游戲,所以也可以應用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。
11.鴕鳥游戲
準備用具:閃卡,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。
注意事項:可引導其它幼兒念字母,26個字母念完后若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。
12.數字游戲
準備用具:無
游戲解析:教師說:“Groupof”和一個數字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。
注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或者分組進行。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Groupof”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。
13.記憶大考驗
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內容。
注意事項:可根據幼兒的能力決定卡片的數量,或者只需要求幼兒能重復出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。
14.魔鬼入侵
準備用具:椅子(比游戲人數少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當鬼,以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。
15.問候游戲
準備用具:椅子(比游戲人數少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。
注意事項:在走動時要求幼兒根據課程要求說句子。
16.找朋友
準備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple,boy.2名幼兒則移動身體將apple,boy.這2張卡片面對面貼在一起。
注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
17.大野狼
準備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“Whatdoyoulike?”教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險。
游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。
18.小手黏黏
準備用具:無
游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand,whereareyou?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。
注意事項:此游戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
19.對對碰
準備用具:閃卡,黑板,磁扣
游戲解析:這是一個配對游戲,教師準備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。
20.猜卡片
準備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復習一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說“Go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。
注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說句子“Thisisa__”
21.打擊魔鬼(點名游戲)
準備用具:空氣錘一個,閃卡
游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。
注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制游戲進行,并且避免意外。
22.環(huán)游世界
準備用具:閃卡
游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據教師說出的單詞,導游需帶領隊員走到不同的閃卡前。
注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導游
23.蘿卜蹲
準備用具:單詞閃卡
游戲解析:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
注意事項:此游戲較適合大班或學前班幼兒進行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
24.支持前線
準備用具:無
游戲解析:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“Whatdoyouwant?”教師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項:指定的東西可以改成教室內物品或是文具等。
教師可以事先準備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來按照指令尋找。
游戲延伸:教師可根絕教學內容要求幼兒收集教學單詞小卡。
25.搶椅子
準備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊“Stop”時,每個幼兒盡快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習句子、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習會話。、
椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動的路線。
26.肢體字母
準備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
27.套圈圈
準備用具:塑料圈,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規(guī)定的地點,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
注意事項:一個一個幼兒輪流進行,不可一起丟圈引起意外
游戲延伸:可用實際的物品代替圖片來玩
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內,正確丟中的獎勵。
28.炸彈字卡
準備用具:閃卡,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項:注意炸彈卡的出示次數,可根絕幼兒情緒做調整
29.打不死的蒼蠅
準備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
30.捉迷藏
準備用具:閃卡
游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導幼兒找到大卡。
游戲延伸:在藏卡片時引導幼兒說“Let’splayhide-and-seek”
31.投籃游戲
準備用具:海洋球,紙箱,閃卡
游戲解析:準備幾個投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據教師提示將球丟到指定的紙箱內。
32.蓋房子
準備用具:閃卡,積木
游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會后疊自己的房子。
33.掃雷
準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內容,打對的則有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
34.向前沖
準備用具:圖表(可自行設計),磁鐵數個,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。
格子內可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復雜性。
35.食人鯊
準備用具:磁鐵,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項:同理可以設計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
36.睡怪
準備用具:閃卡,空氣錘
游戲解析:教師當睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
37.跳跳樂
準備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人
準備用具:閃卡,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內,教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內即可。
39.踢球游戲
準備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學的單詞。
注意事項:也可以說一句今天所學的新句子或是朗詩。
40.五體投地
準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
41.是非椅
準備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標示true,一張標示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
注意事項:這種問題的問法必須是肯定句。
42.站的穩(wěn)
準備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項:適宜中大班幼兒
43.燙手山芋
準備用具:軟球
游戲解析:教師任意說一個句子或問一個問題,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
44.“誰”不見了?
準備用具:閃卡
游戲解析:教師展示數張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“What’smissing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
45.反應游戲
準備用具:手電筒
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~
46.拍拍手
準備用具:無
游戲解析:教師先設定一個需要拍手的情況,例如當看到某個單詞時,或者是單教師把閃卡放到背后時。設定好后,則出示閃卡請幼兒來說單詞
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
在句子練習時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
47.開火車
準備用具:椅子
游戲解析:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位置上。
注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
48.撈魚
準備用具:閃卡
游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個網,將卡片放在地板上,幼兒根據教師的指令將單詞框在網內。可請2組幼兒進行比賽。
注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞
49.背靠背
準備用具:閃卡
游戲解析:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當走到3步后,教師說“GO”,2名幼兒立刻轉身,并快速大聲說出對方手上閃卡上的單詞??於鴾蚀_的獲勝。
注意事項:底下幼兒可配合根據教師的手勢發(fā)號命令,但不可以提示
50.角力賽
準備用具:報紙一張
游戲解析:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對背各站在報紙的兩個邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對方擠出報紙外的就算獲勝。
注意事項:小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。適宜學前班幼兒
51.換位子
準備用具:閃卡(每種2張)
游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒問教師“whatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問題,以此內退。
教師注意事項:教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可
52.雷電游戲
準備用具:閃卡,長尾夾
游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。
注意事項:根據幼兒常規(guī)改變參賽人數
53.擦字游戲
準備用具:板擦
游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
54.運輸隊
準備用具:閃卡或實物
游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運至指定地點,最快運到的獲勝。
注意事項:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點繼續(xù)。不可用手扶住閃卡
游戲延伸:設定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著運輸。
55掉牙齒
準備用具:板擦
游戲解析:在黑板上畫2個大嘴巴的臉。嘴巴上都長滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。
游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案
56.摘蘋果
準備用具:小卡
游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請幼兒根據教師的指令摘下指定的小卡。快而準的獲勝
注意事項:中大班幼兒可采取2人比賽的形式
57.彩色球
準備用具:各色軟球
游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。
注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。
58.貓捉老鼠
準備用具:貓的頭飾,閃卡
游戲解析:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。
注意延伸:可改為貓在老鼠后面走動,走到拿個幼兒后面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動,若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。
59.甜蜜的家
準備用具:幼兒照片
游戲解析:在黑板上畫兩個甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的就可將自己照片貼到房子里
60.青蛙過河
準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡放在地上,幼兒根據閃卡說單詞,說對一個既可以向前跳一步。
61.卡片接力賽
準備用具:兩組一樣的閃卡
游戲解析:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“Walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
注意事項:教師可以換不同的動作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.
62.點鞭炮
準備用具:指揮棒
游戲解析:教師說一個單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應慢的幼兒懲罰。
游戲延伸:教師問一個問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答
63.記憶紙袋
準備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數件
游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時間內,一件一件秀出來給大家看,順便再練習一次各種對象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。
注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點是不透明即可。
64.蒙眼俠
準備用具:一些可貼的五官,蒙眼布
游戲解析:教師先任選其中一個五官,問孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。
65.射擊游戲
準備用具:黏黏球
游戲解析:在白板上畫出九格,每一格代表一個數字,全班分成兩組進行對抗,教師任意問問題,幼兒搶答,答對的幼兒可代表那一組到臺前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
注意事項:若球沒有粘住分數不算,已增加刺激性
66.冰山一角
準備用具:閃卡
游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個角落來提示幼兒閃卡的內容,最快依提示正確猜出閃卡內容的幼兒得分。
注意事項:也可以真正的將閃卡的一個角落剪下來,直接從角落來猜。
露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。
67.順風耳
準備用具:無
游戲解析:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據教師的唇形讀出教師所說的內容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。
注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。
68.錘子剪刀布
游戲解析:已錘子剪刀布得方式進行但口令改為說單詞或指定句子3此后出拳。
69.轉轉樂
準備用具:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片
游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最后讓幼兒來猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。
70.請你跟我這樣做
準備用具:背景音樂
游戲解析:先放一些背景音樂,然后請全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動作并要幼兒模仿。
注意事項:此游戲目的是讓幼兒跟著教師進入音樂,對音樂內容熟悉。動作要簡單不可太多太復雜,但是要注意樂趣,例如可以扭扭屁股
71.扭一扭
準備用具:閃卡一組
游戲解析:將閃卡交給會說單詞的幼兒,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺將展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事項:游戲的樂趣在于碰屁股
72.我說你做
準備用具:無
游戲解析:全班站起來,教師任意發(fā)一個命令,幼兒做出指定的動作。
注意事項:在教學時需要先將每個單詞或句子設計好動作練習
游戲延伸:可改為我做你說
73.找搭檔
準備用具:兩組相同的閃卡
游戲解析:分成兩組進行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。
注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。
74.井字游戲
準備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優(yōu)先權,每組輪流念出一個空格,念對的就在該格畫出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。
75向左向右看
準備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,并再次讀出閃卡內容
注意事項:此游戲可全班進行
76.高人矮人
準備用具:閃卡
游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作
77.向左向右走
準備用具:無
游戲解析:若干幼兒排隊繞圈走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需掉轉方向繼續(xù)走,反應慢的則淘汰
注意事項:適宜中大班幼兒
78.旋轉木馬
準備用具:無
游戲解析:幼兒排隊跟著教師走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。
79.急凍人
準備用具:音樂
游戲解析:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。
注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續(xù)游戲。
80.回頭望
準備用具:無
游戲解析:幼兒排隊跟著教師走并說本課所學句子,教師轉身幼兒需跟著轉身。
注意延伸:除小班外,教師可在轉身時做動作,要求幼兒做相同動作。
81.尋找巧合
準備用具:兩組一樣的閃卡
游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對成功,該組就得到一分。
注意事項:幼兒翻卡片時教師可以依據卡的內容再問一個問題,如果答對了還可以加分。
82.垂直打擊
準備用具:球,閃卡
游戲解析:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應單詞。
83.保齡球
準備用具:球,椅子,閃卡
游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,請幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。
84.紙飛機
準備用具:紙張
游戲解析:讓每個幼兒做一架紙飛機,分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機。教師呢,就可以設計一個記分表。比如他們的飛機能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:紙飛機的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機時誤傷孩子的眼睛。
85.彈彈彈
準備用具:球
游戲解析:師將球隨意向下扔并說單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞
注意事項:適宜小班幼兒
游戲延伸:中大班幼兒可請幼兒來拍球。
86.幸運椅子
準備用具:椅子
游戲解析:將卡片置于兩張椅子上,教師說單詞,幼兒搶相對應的椅子。
注意事項:適宜小班教學
游戲延伸:針對中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前
87.大風吹
準備用具:無
游戲解析:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內隨意走動,師說“stop”并參與幼兒搶椅子,無椅子的幼兒充當教師角色,繼續(xù)游戲。.
88.敲敲打打
準備用具:錘子,閃卡
游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。
注意事項:適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞。(適用于小班)
89.士兵聽命
準備用具:錘子,閃卡
游戲解析:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應動作。
90.傳卡片
準備用具:卡片
游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說停,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題。
游戲延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據順序輪流說單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。
91.頂卡片
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。
游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片
92.占地為營
游戲用具:閃卡,報紙
游戲解析:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
注意事項:注意游戲人數安排,已維護好班級次序。
93.小木馬
游戲用具:椅子,閃卡
游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據教師指令將小木馬騎向對應閃卡。
注意事項:騎得時候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,學前班幼兒。
94.倫敦大橋
游戲用具:音樂
游戲解析:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
95.Melody說(Melodysays)
游戲用具:無
游戲解析:教師在說單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,=直接說單詞,前面沒有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。
游戲延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
96.扇風點火
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師將卡片反面放置在桌子上,請小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過來看到卡片內容。
注意事項:不借助手來看到反置的卡片內容。
97:捉尾巴
游戲用具:夾子,閃卡
游戲解析:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
注意事項:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性
98.收衣服
游戲用具:繩子一條,閃卡,別針
游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復其英語名稱。
99.一首簡單的歌
游戲用具:無
游戲解析:學生圍成一個圓圈坐在椅子上,教師選取后一個幼兒熟悉的節(jié)奏后根據教學內容,將歌曲的歌詞改為一個單詞,請幼兒用這個單詞來將指定的歌曲演唱。
注意事項:改歌曲節(jié)奏需要很簡單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。
100.掌中寶
游戲用具:無
游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。
6. 決戰(zhàn)氣球人游戲
《魂斗羅》(Contra)是Konami于1987年開始在大型游戲機,家庭主機,家用電腦上推出的一款橫向卷軸射擊游戲。魂斗羅的故事背景是根據著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的大型游戲機上。 “魂斗羅”是印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位。相傳“魂斗羅”以一當十,戰(zhàn)死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象征?!∪陶呱颀斣贔C上的最后一作,竟然還是格斗類型的游戲,流暢感稍有欠缺.不過仍舊有板有眼,素質頗高,動作硬派,在FC上估計沒有哪款格斗游戲能夠出其右.音效不錯,同時加入不少語音,音樂依然保持以往的水準,特別是與西萊德決戰(zhàn)的那首曲子,非常像以前流行的的士高.可能因為FC容量的限制,角色和場景稍微少些.《超級瑪麗》全名《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款后續(xù)作品,迄今多個版本合共銷量已突破4000萬套。其中的主角馬里奧、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成為任天堂的招牌人物。馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機游戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有 “Mr.電子游戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關于正式命名還有一段典故。當游戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發(fā)現在有一個在倉庫中工作的工人Mario,相貌和動作酷似游戲中的“跳躍人”,于是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。看我挺認真的~~給個分唄~~
7. 氣球對戰(zhàn)游戲怎么玩
當然是超級馬力歐派對
作為目前市面上最好的合家歡游戲,沒有比這款游戲更好的選擇。
游戲支持1-4人游戲,兩隊情侶一起玩當然是更好。
平臺:Nintendo Switch
(雖然美版顯示不支持中文,實際上只要系統調為中文,打開游戲就會切到中文版了。)
直接來看看游戲內容吧。
游戲有七大模式
,其中包含80種風格不同的小游戲
。
雖然操作都很簡單,但是趣味絕對滿分。
即使你的那一位平時不玩游戲,也絕對能在這80個小游戲種找到適合的選擇。
合作類型分為三類
對戰(zhàn)
就是個人戰(zhàn),每個人分別為各自勝利而進行游戲。
團隊戰(zhàn)
是2V2的模式。
協力
是4人為共同的目標進行游戲。
對于喜歡競爭和不喜歡競爭的情侶都可以根據情況選擇不同的類型。
其中我最喜歡的游戲是玩具派對模式
中的玩具棒球
游戲的玩法是現實中棒球的簡化版,所以更加容易上手。
防守方,向下撥動搖桿就可以發(fā)球。
彈簧對于力道的顯示十分明確,球速也會在投出球后顯示。
進攻方根據球的運動軌跡,按下A鍵就可以擊球了。
如果是不喜歡競爭的情侶,我推薦首先嘗試河川生存戰(zhàn)
。
模式的基本規(guī)則很簡單,使用搖桿共同控制皮艇即可。
碰到途中的氣球,則會進入隨機的小游戲。
當然也都是四個人協力進行的游戲。
簡單介紹其中幾個小游戲。
搬運水晶
使用搖桿共同操縱平臺抵達終點既可。
趕進去!小企鵝
4名玩家配合把小企鵝趕進入口處即可。
內置小游戲中也有類似胡鬧廚房的奇諾比奧廚房,當然難度相較胡鬧廚房低了很多。
相對“分手廚房”要友好很多。
通過上面的簡要介紹,是否購入游戲,相信你也已經有判斷了。
更多的玩法各位在購入游戲后就能夠體驗到了,提前祝大家游戲愉快。
8. 氣球對抗游戲
根據描述,圓環(huán)碰到障礙就失敗的游戲是《氣球崛起吧游戲》。這個是一款休閑敏捷小游戲,游戲的玩法很簡單,游戲中玩家需要控制一個圓環(huán),圓環(huán)在前面撞開那些障礙物,避免氣球碰到那些障礙物,一路前行,氣球如果碰到障礙物就會爆炸,游戲結束,同時,在你使用圓圈撞開障礙物的時候,也要小心障礙物不要掉落到氣球上面,不然也是會失敗的。
9. 氣球互動游戲
1、踩氣球游戲目的:利用個人或集體對抗的方式,培養(yǎng)游戲者靈活性。游戲準備:每個人兩個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁在小腿踝關節(jié)處。游戲方法:將參賽者分成人數相等的兩隊,分散在規(guī)定的區(qū)域內。發(fā)令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。游戲規(guī)則:①只準踩氣球,不得故意踩對方的腳。②不得故意用手推對方。③被踩爆氣球者立即退出比賽。④跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。⑤在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆 。趣味玩法:玩法一:所有過程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形。玩法二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進行。玩法三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。玩法四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。玩法五:每個人發(fā)給四個氣球,分別綁在雙腳上。2、吹氣球 游戲目的:培養(yǎng)游戲者靈活性、協調性及團結協作的精神?! ⊥娣ㄒ唬河螒驕蕚洌嚎繅盏匾粔K。氣球若干,畫2條相距10米的平行線,為起、終點線?! ∮螒蚍椒ǎ簠①愓?-8人為一組成橫隊站在起點線后,每人手中持一只氣球。發(fā)令后,每人用嘴將氣球吹上空中,并保持氣球不落地,一邊向終點線走去。以先到終點者為勝?! ∮螒蛞?guī)則:①途中身體任何部位都不能接觸氣球。②氣球落地或身體任何部位接觸氣球,則必須后退2米后再繼續(xù)前進。③出發(fā)時,必須將氣球吹向空中才可以走。玩法二: 游戲準備:空地一塊。氣球2只,墊子4塊相連成賽道。空心接力棒2根(或剪底的空飲料瓶2只)。 游戲方法:將參賽者分成人數相等的兩組,各成縱隊站在起點線后。各組排頭趴在地上,手持接力棒,面對氣球和賽道。發(fā)令后 ,從接力棒吹出氣推動氣球向前,邊爬邊吹,氣球碰到墻壁后向回吹并爬回,吹過起點線后,第二人繼續(xù)。依次進行。以先完成的組為勝?! ∮螒蛞?guī)則:①在游戲中必須始終爬行。②不能用棒或手推氣球,否則在起點重新開始。③氣球被吹下賽道必須在起點重新開始。玩法三: 游戲準備:排球場地(或室內空地一塊中間拉一高度為2米的線)。氣球1只?! ∮螒蚍椒ǎ?將參賽者分成甲、乙兩組,每組6人,各站在網的一邊。裁判將氣球拋向一方,比賽即開始,各組爭取將在本半場的氣球在4次內用嘴吹方法使氣球過網(網高2米),氣球落在一方地上或一方在4次內未將氣球吹過網,即為失敗。 游戲規(guī)則:身體任何部位都不能觸球。氣球過網出界也為失敗。玩法四: 游戲準備:室內空地一塊。平行拉2根相距30厘米的繩子,每根繩子系10只氣球。氣球間距0.5米,下端與參賽人肩平,氣球左右距離比頭略小。 游戲方法:參賽人位于繩子的一端,聽到發(fā)令后,從兩只氣球之間穿行,邊走邊吹動親切氣球,不讓氣球碰到頭部,否則為失敗。以穿過氣球多者為勝。如果 穿過氣球陣的人超過2人再行決賽?! ∮螒蛞?guī)則:①在穿過氣球陣時不能下蹲,但頭可以左右前后避讓。②繩子的高度要根據參賽人的身高調節(jié)。 3、頂氣球 游戲目的:培養(yǎng)游戲者靈活性和協調性。玩法一: 游戲準備:平整的空地一塊,氣球若干。 游戲方法:參賽者每人一只氣球。發(fā)令后,每人將氣球向上拋起后,連續(xù)用頭頂擊球,使之不落地。以擊球的次數多、堅持的時間長者為勝。 游戲規(guī)則:①氣球落地即自動停止擊球。②只能用頭頂擊球。③氣球不能觸及身體其他部位,否則為失敗。玩法二:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
10. 氣球對戰(zhàn)游戲視頻
飛行類單機游戲大全:在這里為大家?guī)砹藲馇蛉孙w行狂奔游戲安卓版(Pump It All)、繩索飛行超級蜘蛛游戲安卓版、3D超音速飛行游戲安卓版(TurboFly HD Multiplayer)等等游戲資源。可以讓玩家感受的愉悅的飛行感受,不同的冒險對決展現自己的操作技術,不同飛行類的游戲讓你有著舒適的操作體驗額,并且飛行的裝備也無比的多。
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