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    風(fēng)劍戰(zhàn)匕天賦(匕首pvp天賦)

    1. 匕首pvp天賦

    80盜賊的pvp天賦如下:

    首先雕紋推薦影舞、精力、強化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。

    基礎(chǔ)天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴(yán),裝死、察覺、強化伺機待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。

    技術(shù)好的出血和強伏、匕首相關(guān)天賦加上,技術(shù)不好就直接配匕首。

    2. 封印匕首賊pve天賦加點

    你好!!

    出血賊殺人時需要強度和爆擊。打怪不說也罷也就是為團隊做貢獻(xiàn)了。裝備差不多的時候DPS比不過戰(zhàn)斗賊,出封印的賊也不錯就是打NAXX BOSS的時候需要命中,血牙胸龍牙飾物最好有。出血賊不出那三點鑿擊沒問題,建議都加在致命上(攻強很重要)天賦出(21-0-30)也不錯。我現(xiàn)在主手是電男掉的錘子,副手是蜘蛛3掉的匕首。(出血賊副手拿什么都不重要速度快DPS高是王道)武器速度現(xiàn)在基本都是2。6左右的沒有太大的差別,(當(dāng)然NAXX的小怪掉的錘子2。8速度是出血的神器了。不過我們會打了六個月就出了一把)攻強最好1000以上爆擊26以上。敏裝很重要。爆擊閃避都靠他。如果不打NAXX T2。5裝那是相當(dāng)極品。敏高耐高爆擊高。如果有五件那增加15%剔骨效果就什么也不用說了,配合冷血就是爽。我現(xiàn)在身上基本都是加敏的裝備攻強1100+爆擊30+閃避33+ 打T3的冰法不好打。

    謝謝!!

    3. 匕首狂暴戰(zhàn)天賦

    我還記得的一些:

    矮人釣魚竿。赤脊山名品,嗯名叫釣魚竿實際是把槍。

    剃刀斧。綠裝。字面意思上的剃刀。

    旋風(fēng)斧。職業(yè)任務(wù)獎勵。30級左右時屬性算比較強力的。

    維特的第三條腿。暗黑梗。

    康恩。45封頂時的神器,后來在小號戰(zhàn)場也很流行。我本人對這個武器并沒什么感覺。

    克羅。賊間很流行的低級紫劍。

    酒吧兇器。攻速2.0。60前最強的匕首之一,屌絲盜賊人手一把。

    AR。奧金斧。攻速3.8。60前最強的雙手武器之一,因美服視頻聞名。實際由于國服進度落后的緣故,運營后密集開放新版本,AR很快就被其它裝備超越。

    冰刺。戰(zhàn)場任務(wù)獎品。屌絲人手一把。

    豬頭錘。國服早期版本真正的PVP神器。入手簡單,刷戰(zhàn)場聲望(一兩周就可以崇拜)購買。攻速3.8,特效能強制對手坐下,觸發(fā)極為頻繁,一時勝過R14。但是很快特效就被改弱了,后隨著傷害公式修改愈發(fā)平庸。

    R14。同版本DPH最高的武器之一,而且加大量耐力。由于軍銜排名機制,入手極為困難。隨著新的平民副本裝逐漸超越軍裝,軍裝屬性大概在T2.5時期重新buff了一次,重歸PVP最強武器檔次(然而還是不如老克產(chǎn)物)。

    奎爾塞拉。屠龍綱要觸發(fā)的任務(wù)獎勵,有錢就能入手。屌絲MT人手一把。

    惡魔之擊。特效3秒100%暴擊。掉率極為怨念,美服某賊因雙持該匕首而聲名大噪。

    雷德雙刀。屌絲雙持的選擇。

    芬克剝皮刀。剝狗皮和龍皮必備。

    愛德華之手。因特效法術(shù)瞬發(fā)而知名。坊間有使用該武器瞬發(fā)爐石的傳說,真?zhèn)尾幻鳌?/p>

    馬龍之肘。NBA梗。

    DK劍。刷斯坦DK馬的副產(chǎn)物。

    龍之召喚。神廟的玄學(xué)物。

    院長杖。三小時期較為著名的法系武器。

    提布。很有名的光劍。

    速射強弓。加命中的遠(yuǎn)程。沒有獵槍時的第二選擇。

    暴擊獵槍。加暴擊的遠(yuǎn)程。戰(zhàn)士必備。

    碧空之歌。法系搶破頭的法傷劍。

    樹葉弓。原名太長。職業(yè)任務(wù)獎勵,獵人基本人手一把。

    祈福咒逐。職業(yè)任務(wù)獎勵,牧師基本人手一把。

    狗牙。MC時期典型匕首。盜賊必備。

    毀滅。MC時期強力匕首。

    SR。特效類似狂暴系最終天賦(擊殺后漲怒)。人氣一度比較高的武器。

    削骨。俗稱咸魚。自帶破甲特效,早期并不強力,然而T2.5時期特效突然被大幅buff,瞬間成為頂級武器。然而因外形太丑并沒有受到重視。

    風(fēng)劍。橙色武器。特效有很強的仇恨效果并且可以降低治療壓力,MT持此劍可使開荒難度下降一個檔次。然而永遠(yuǎn)缺半邊的黑手也是存在的。

    炎魔錘。橙色武器。掉率感人,少數(shù)有錢人的玩具。

    放血。名稱很有趣的劍。

    狂野之刃。外形很拉風(fēng),特效相當(dāng)于增強版十字軍。玩具級武器。

    碎脊者。買不起奎爾塞拉的副T福音。

    龍爪巨斧。和SR不相伯仲的斧子。

    龍牙。BWL時期典型匕首。

    多彩。BWL時期最強單手劍之一。

    龍炮。外形很拉風(fēng),經(jīng)??匆姭C人用。

    AL。散會之劍。我們公會由于團長手黑從來開不出而得以保全。

    老虎拳套。湊齊一對裝備有幾率變身老虎的玩具。

    哈卡劍。辛洛斯什么的,號稱小AL。外形很大而且攻速3.8,一度極受歡迎。但出現(xiàn)不久后傷害公式就改了,慢速武器優(yōu)勢被削弱,因此受DPS較低影響跟第一梯隊武器品質(zhì)還是差了兩個檔次。勝在入手簡單。屌絲人手一把。

    眼球斧。NAX前最強雙手。

    NAX有很多好武器例如斷離、碎裂白骨、譴責(zé)者、墮天使、灰燼使者。但是存在感果然還是比TAQ之前版本內(nèi)容稀薄了些,既不像狗牙哈卡這種爛大街人人都有爛大街出名,又不像風(fēng)劍眼球那樣存量稀少人人眼饞出名。硬要說只有毀滅黎明和米錘之類屬性完全超越版本的幾個可以算得上名器吧。 說到存在感,灰字七武器秒殺上面所有。 優(yōu)質(zhì)長劍

    笨重的木槌

    錐形巨劍

    平衡戰(zhàn)斧

    堅硬的法杖

    尖刺匕首

    基礎(chǔ)步槍

    4. 匕首副本輸出天賦

    刺殺賊就是所謂的刺客流,殺人于無形,在暗處戰(zhàn)斗,出其不意的效果,刺殺賊還講究快速傷害、爆發(fā)傷害,一般匕首賊會選擇刺殺流天賦,在70級版本中,“強化切割”被分配到了戰(zhàn)斗系,取而代之的是“穿刺之傷”,更加體現(xiàn)了其爆發(fā)傷害,另外還新增了6個天賦技能,其終極技能需要匕首武器才能釋放,也就注定了刺殺系得武器選擇。

    5. 匕首賊天賦pvp

    敏銳賊 是以 伏擊 背刺為主 出血輔助。 敏銳賊有最強的爆發(fā)。。。而爆發(fā)的傷害技能 就是伏擊 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 當(dāng)無法 伏擊 背刺 的時候就是用出血。

    介紹下 曾經(jīng)的盜賊 打布衣: 預(yù)謀-暗步-伏擊-5星剔骨 消失 伏擊 剔骨 一個沒啥韌性的布衣 直接就KO了

    打硬一些的 一套伏擊剔骨打完后 鑿擊控制下,或者直接繳械,開閃避 打出血贊星 贊能量 接腎 腎住對手 開影舞 不停的 伏擊+剔骨 .如果成功了, 沒那個職業(yè)抗的住.

    6. 匕首專精 種族天賦

    匕首盜賊可以用戰(zhàn)斗劍天賦,簡單粗暴,施法簡單

    7. 匕首PVP天賦懷舊服

    天賦不同,武器效果也不一樣。比如毀傷只能用匕首釋放,所以毀傷天賦的盜賊都是雙匕首的。

    戰(zhàn)斗天賦就不一樣了。因為現(xiàn)在的盜賊幾乎都是副本賊,戰(zhàn)斗天賦才能打的上傷害。而戰(zhàn)斗天賦是用影襲(邪惡攻擊)來輸出的。賊的邪惡攻擊是在主武器傷害上附加傷害的,因此,主手武器的傷害一定要高。

    而在同樣秒傷的狀況下,武器攻擊速度越慢,那么武器的傷害就越高,那么邪惡攻擊的傷害就越高。

    不對,現(xiàn)版本不叫邪惡攻擊了,叫影襲···該死的和諧。

    而一般匕首的攻擊速度都特別快,所以,匕首被排除掉了。

    主手一般用的都是劍和雞蛋拳套。但賊有個劍專精天賦(貌似是吧?)其屬性應(yīng)該是比拳套好吧貌似,所以大多數(shù)的戰(zhàn)斗賊都是用劍。

    在3.0之前有錘賊的,因為其傷害上限比劍還要高,但是這個版本沒有好的錘子,所以劍賊橫行。

    而匕首則是刺殺和毀傷賊的特征了。比如伏擊,背刺,毀傷都是要用匕首才能釋放的。所以咯···不過有宏是在釋放上述三個技能的時候自動切換主副手武器的。怎么寫忘記了···

    8. 匕首戰(zhàn)斗天賦

    天賦推薦:首先雕紋推薦影舞、精力、強化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。

    基礎(chǔ)天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴(yán),裝死、察覺、強化伺機待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。

    技術(shù)好的出血和強伏、匕首相關(guān)天賦加上,技術(shù)不好就直接配匕首。

    現(xiàn)在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。

    手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊友,對面DZ消失記得有刀扇。

    算能量比以前更寬松,畢竟130點能量,可以打出很多套路來。

    比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預(yù)謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補絞喉TG放雙伏擊,F(xiàn)S必進棺材或交章,另外一個交給盲,你手里還有斗篷,剩下的不說了。

    當(dāng)然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導(dǎo)而已。 以上個人意見,僅供參考。

    PVP其他方面,盡管自我衍生。 BG13某小賊。

    9. 戰(zhàn)斗匕首賊天賦pve

    手法:鎖喉-血饑-切割-毀傷攢4或5星,留60-70能量,毒傷,毒傷buff時間段毀傷攢星。如此循環(huán)。

    寶石:前期,40ap.如果要出插槽獎勵的話,黃槽20ap10急速.

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