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    符文帶暴擊傷害(英雄聯(lián)盟符文帶一個(gè)暴擊)

    1. 英雄聯(lián)盟符文帶一個(gè)暴擊

    種類(lèi):符印、雕文、印記、精化。功能:攻速、護(hù)甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護(hù)甲、法強(qiáng)、法術(shù)穿透。其中精華有3個(gè)槽。其它的都有9個(gè)槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。

    具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類(lèi)型來(lái)分:

    坦克類(lèi)英雄——主要以護(hù)甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主。

    DPS類(lèi)英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護(hù)甲穿透等屬性符文為主。

    DPS類(lèi)英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時(shí)間、法力回復(fù)、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透等屬性符文為主。

    2. 英雄聯(lián)盟符文帶一個(gè)暴擊是什么

    王者榮耀暴擊率閾值是不存在的,爆擊率就是攻擊力,暴擊效果上限根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同,暴擊效果就是暴擊發(fā)生后產(chǎn)出的傷害比例,無(wú)暴擊效果的時(shí)候的暴擊傷害是普通傷害的一倍,但在有暴擊效果的時(shí)候暴擊傷害明顯要高出更多倍。

    1、暴擊率上限是100%,暴擊率,顧名思義,就是暴擊的概率!雖然官方?jīng)]有說(shuō),暴擊率的上限是多少,但是,最大值就是100%。

    2、暴擊效果上限根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200%。暴擊效果就是暴擊發(fā)生后產(chǎn)出的傷害比例,無(wú)暴擊效果的時(shí)候的暴擊傷害是普通傷害的一倍,但在有暴擊效果的時(shí)候暴擊傷害明顯要高出更多倍。

    比如,孫尚香,這個(gè)英雄是一個(gè)很吃暴擊率的英雄!

    如果玩家出了無(wú)盡戰(zhàn)刃+20%的暴擊率,電刀+20%的暴擊率,宗師+20%的暴擊率,10個(gè)無(wú)雙+7%的暴擊率。

    這就是67%的暴擊率了,如果玩家還非要出純凈(20%暴擊率)+破曉(15%暴擊率),那么,玩家的暴擊率就溢出了,達(dá)到了102%,所以孫尚香是不會(huì)出純凈的,會(huì)做一個(gè)泣血之刃!

    正常情況下,想要溢出還是有一定難度的!基本上,所有玩家都不會(huì)考慮的!再說(shuō)暴擊效果,裝備上,最多是50%的暴擊效果,也就是無(wú)盡的屬性,因?yàn)槭俏ㄒ槐粍?dòng),所以只能疊加一次。

    出一個(gè)破軍,打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%,如果配合無(wú)雙銘文的話,會(huì)再加上36%的暴擊效果,猴子在后期,很輕松就能打出3000+的暴擊傷害。

    暴擊效果與暴擊率的區(qū)別與關(guān)聯(lián):

    1、暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無(wú)盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害;

    2、玩家在攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊效果決定;

    3、暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力;

    4、暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210;

    5、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果;

    6、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;

    7、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;

    8、裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。

    3. 全暴擊符文

    1.紅色框使用4個(gè)暴擊率符文,2個(gè)增加武器傷害符文。

    2.綠色框使用4個(gè)增加HP符文,2個(gè)減少受到所有傷害符文。

    3.藍(lán)色框使用4個(gè)增加移動(dòng)速度符文,2個(gè)減少高處掉落符文

    4. 符文暴擊效果什么意思

    暴擊效果上限:暴擊率100%,暴擊效果根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同。暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率。暴擊率就是暴擊發(fā)生的幾率,幾率越高產(chǎn)生暴擊的可能性就越高。

    【暴擊效果】

    就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無(wú)盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害。

    【暴擊效果和暴擊率的區(qū)別】

    玩家在攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力。

    暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果。

    【暴擊效果上限】

    暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力,也就是最后產(chǎn)生的暴擊效果,暴擊效果越高,暴擊之后的傷害越高。

    在我們擁有足夠的暴擊率后攻速上限200百分比,暴擊滿100就可以了!裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。

    裝備暴擊效果唯一就是唯一50,符文可以再加點(diǎn)。當(dāng)然,裝備出了破軍打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%。

    比如孫悟空,他的被動(dòng)技能是210固定+145%的物理攻擊加成,暴擊效果加成只計(jì)算145%物理攻擊力方面,不會(huì)計(jì)算固定值。但是暴擊是之后是傷害先暴擊,再加一個(gè)暴擊加成。所以你會(huì)看到后期700攻的猴子可以暴擊3000血。暴擊效果的話除了孫悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是說(shuō),孫悟空只有出了無(wú)盡,才能達(dá)到暴擊效果2倍。而其他的英雄出了無(wú)盡的話,暴擊效果是2.5倍的。所以暴擊流的孫尚香是非??植赖摹?/p>

    總的來(lái)說(shuō),想要達(dá)到多的暴擊效果,玩家朋友們不僅要注意銘文的搭配,選擇暴擊銘文,還要注意出裝以及部分裝備的被動(dòng),才能真正的用好暴擊效果,打出翻倍的傷害來(lái)。

    5. 暴擊符文哪個(gè)最好

    銘文推薦:10夢(mèng)魘、10憐憫、10狩獵。夢(mèng)魘的法術(shù)攻擊和穿透搭配墨子的高法強(qiáng)可以快速清線,消耗敵人。

    出裝推薦:冷靜之靴+圣杯+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖+賢者之書(shū)

    這套出裝的墨子走的中路,擅長(zhǎng)poke消耗,高cd提高墨子的持續(xù)消耗作戰(zhàn)能力。后期輝月可以換復(fù)活甲。

    6. 英雄聯(lián)盟暴擊符文怎么配

    一、36暴擊銘文搭配:橙色無(wú)雙+藍(lán)色狩獵+綠色鷹眼

    無(wú)雙*10狩獵*10鷹眼*10暴擊幾率+7%,暴擊效果+36%移動(dòng)速度+10%,攻擊速度+10%物理攻擊+9,物理穿透+64總加成屬性:暴擊效果+36%,暴擊幾率+7%,物理攻擊+9,物理穿透+64,攻擊速度+10%,移動(dòng)速度+10%。

    二、21暴擊銘文搭配:橙色禍源+藍(lán)色獸痕+綠色鷹眼

    禍源*10獸痕*10鷹眼*10暴擊率+16%暴擊率+5%,最大生命+600物理攻擊+9,物理穿透+64總加成屬性:暴擊率+21%,物理攻擊+9,物理穿透+64,最大生命+600。

    7. 帶一個(gè)暴擊銘文有用嗎

    只要是戰(zhàn)士或者刺客英雄都帶有一個(gè)紅色禍源,那究竟是為什么職業(yè)選手要如此帶銘文了,接下來(lái)就給大家解析一下,一個(gè)禍源的價(jià)值!

    首先就是一個(gè)銘文的變化不會(huì)給一整套銘文帶來(lái)什么影響,比如我們熟悉的百穿銘文,如果換了一個(gè)紅色的異變改為禍源,只是減少了2.5的物理攻擊和3.6的護(hù)甲穿透,一把短劍都是10的攻擊力,所以來(lái)說(shuō)改變一個(gè)銘文的情況下,銘文整體的效果還是存在的。

    而改變之后的銘文讓本身不帶有暴擊率的英雄變成有機(jī)會(huì)出一發(fā)夢(mèng)想暴擊的機(jī)會(huì),這個(gè)收益對(duì)于原來(lái)的銘文來(lái)說(shuō)可是非常之高。

    其次就是前期的裝備還沒(méi)成型,比如橘右京、孫策、花木蘭等英雄技能cd還不足以擊殺對(duì)手時(shí)都要穿插不少普攻,所以這1.6暴幾率就可能是你擊殺的關(guān)鍵,只要運(yùn)氣夠好。

    尤其是前期技能傷害也就四五百五六百的情況下,一個(gè)暴擊往往有兩三百的傷害,已經(jīng)相當(dāng)于領(lǐng)先對(duì)面一個(gè)技能了,完全可以起到瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用。

    這下應(yīng)該明白為什么許多的職業(yè)選手都會(huì)帶一個(gè)禍源了吧!因?yàn)楦淖円粋€(gè)銘文帶來(lái)的收益往往是比原來(lái)銘文的性價(jià)比要高得多的,所以才有了許多英雄會(huì)帶一個(gè)禍源的出裝。

    總的來(lái)說(shuō),抽獎(jiǎng)屬性還是得有,即使幾率再低,也還是有可能嘛,而這個(gè)有可能,往往就會(huì)成為你對(duì)線建立優(yōu)勢(shì)單吃的關(guān)鍵。這下你知道為什么職業(yè)選手的銘文總喜歡帶一個(gè)禍源了吧!

    8. lol暴擊符文

    暴擊流

    核心裝備:火炮+無(wú)盡+綠叉這,三件共計(jì)可為賽娜提供高額的攻擊速度、暴擊幾率、暴擊傷害以及攻擊力,因?yàn)橘惸鹊钠紸范圍是可以增長(zhǎng)的,且和1技能的施法范圍一樣,因此賽娜就要利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)多A對(duì)手,這樣攻速的提升將大大提升賽娜的輸出效率,直接A+1技能+A+A就可以折磨對(duì)手了。暴擊幾率和暴擊傷害則是圍繞賽娜的被動(dòng),這樣高暴擊幾率下賽娜的平A不僅遠(yuǎn)還非常痛。

    剩下的就是這三件裝備的被動(dòng)效果了,綠叉能為殘血狀態(tài)下的賽娜提供護(hù)盾,提升她的生存能力,火炮則提升賽娜的攻擊范圍和普攻傷害,無(wú)盡則大大提升賽娜的暴擊傷害。

    鞋子賽娜選擇吸血鞋,附魔水銀最好,其余裝備可作出復(fù)活甲、重傷刀。

    9. 王者榮耀暴擊符文英雄

    王者榮耀適合暴擊銘文的射手有以下幾位:

    1、黃忠;

    2、后裔;

    3、孫尚香;

    4、狄仁杰;

    5、李元芳;

    6、魯班;

    7、成吉思汗;

    8、馬可波羅。在王者榮耀中,暴擊符文對(duì)于射手來(lái)說(shuō)可以算是通用的了,所以基本只要是射手,那就都適合使用暴擊銘文,因?yàn)樗械纳涫窒胍騻康幕径际潜?,但也有例外,那就是虞姬、百里守約和馬可波羅,虞姬是靠技能而不是普攻打傷害的的,而百里不暴擊,所以對(duì)暴擊的需求比較少。擴(kuò)展資料:射手(Archer)為手游《王者榮耀》的職業(yè)之一。射手,俗稱ADC,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置。射手類(lèi)英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類(lèi)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。射手類(lèi)英雄有狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。

    10. 暴擊符文適合什么英雄

    暴擊銘文適合暴擊流英雄,比如下面幾個(gè)英雄:

    1.孫悟空作為一個(gè)最需要暴擊的英雄,暴擊銘文對(duì)于孫悟空來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是命!你可以實(shí)驗(yàn)一下,擁有滿級(jí)暴擊銘文的孫悟空跟沒(méi)有銘文的孫悟空簡(jiǎn)直就是一個(gè)天上一個(gè)地下。前期的沒(méi)有銘文的孫悟空打野都非常的困難,如果沒(méi)有人幫忙打野的話一個(gè)buff就能消耗他四分之一的血量。

    2.孫尚香孫尚香前期的時(shí)候是很難拿到人頭的,因?yàn)樗捌趥Ρ容^低,可以說(shuō)她是沒(méi)有裝備就沒(méi)有人頭。但是孫尚香前期的消耗和推塔都比較給力,實(shí)力也算是非常的不錯(cuò)。但是沒(méi)有暴擊銘文的話孫尚香的實(shí)力就會(huì)大打折扣。

    3.阿珂阿軻的被動(dòng)技能就是只要從背后攻擊敵人就會(huì)有暴擊傷害,但是也有一個(gè)缺點(diǎn),那就試暴擊效果非常的低。為了讓其暴擊效果疊加起來(lái)就必須要出暴擊裝備,像無(wú)盡戰(zhàn)刃和電刀什么的都要出,這樣暴擊效果就會(huì)瞬間暴漲,傷害也就自然而然的也就提升起來(lái)了。

    11. 需要暴擊銘文的英雄

    可以用暴擊銘文。

    1、銘文推薦:紅色圣人+藍(lán)色輪回+綠色憐憫解析:銘文屬性依舊是選擇主爆發(fā)和主CD,所以圣人和憐憫很合適,而藍(lán)色只能選擇輪回。

    2、預(yù)判技巧預(yù)判就是預(yù)先判斷其運(yùn)動(dòng)軌跡,然后鐘馗使用鉤子將目標(biāo)拉回,但往往敵人會(huì)走位,不會(huì)按照相同的規(guī)律去運(yùn)動(dòng)。

    所以一般預(yù)判就兩個(gè)技巧,第一個(gè)是在英雄前方一點(diǎn)的位置出勾,第二是在英雄后方一點(diǎn)點(diǎn)的位置出勾。

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