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    lol加點(diǎn)天賦圖(LOL天賦加點(diǎn))

    1. LOL天賦加點(diǎn)

    手游冷卻天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

    2. lol英雄天賦加點(diǎn)大全最新

    五大流派的具體符文介紹如下:

    精密:強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害

    強(qiáng)攻:用 3 次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù) 6 秒。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1. 5 秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成?!局旅?jié)奏】允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限。

    迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在 100 層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

    過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外 25 金幣。

    氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的 5 秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    傳說:血統(tǒng)參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

    主宰:爆發(fā)傷害并前往目標(biāo)

    巫術(shù):強(qiáng)化技能和資源控制

    召喚:艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

    奧術(shù)彗星:用一個(gè)技能對(duì)一個(gè)英雄造成傷害時(shí),會(huì)在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術(shù)彗星】尚未冷卻時(shí),則改為減少它的剩余冷卻時(shí)間。

    相位猛沖:在 2 秒內(nèi)用 3 個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位敵方英雄時(shí),會(huì)提供爆發(fā)性的移動(dòng)速度。

    無效化之法球:當(dāng)你在承受即將使生命值降至危險(xiǎn)線的魔法傷害時(shí),提供一個(gè)魔法傷害護(hù)盾。

    法力流系帶:永久性地使你使用的下一個(gè)技能返還它的法力或能量消耗并為你回復(fù)一些已損失的法力或能量。

    終極技能帽:你的終極技能的冷卻時(shí)間得到了縮減。并且你每次使用終極技能時(shí),它的冷卻時(shí)間就會(huì)得到進(jìn)一步縮減。

    超然:在你到達(dá) 10 級(jí)時(shí)提供10%冷卻縮減。溢出的冷卻縮減屬性會(huì)轉(zhuǎn)化為攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng)。

    迅捷:提供4%額外的移動(dòng)速度?;谀愕念~外移動(dòng)速度提供額外的法術(shù)強(qiáng)度或攻擊力自動(dòng)適應(yīng)。

    絕對(duì)專注:在高于70%生命值時(shí),獲得額外的自適應(yīng)傷害。

    焦灼:每過 20 秒,你的第一個(gè)技能在命中時(shí)會(huì)使敵方英雄燃燒。

    水上行走:在河道時(shí)提供移動(dòng)速度和法術(shù)強(qiáng)度或攻擊力,自動(dòng)適應(yīng)。

    風(fēng)暴聚焦:隨著游戲的進(jìn)程不斷提供攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng)。

    堅(jiān)決:耐久和控制

    啟迪:創(chuàng)造性的工具并彎曲規(guī)則

    啟封的秘籍:獲得【召喚師碎片】并可在單局游戲期間用它們?cè)谏痰曛懈哪愕恼賳編熂寄堋D愕恼賳編熂寄軙?huì)擁有更短冷卻時(shí)間。

    冰川增幅:你對(duì)敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊會(huì)使該英雄減速(一段時(shí)間內(nèi)無法重復(fù)作用于相同目標(biāo))。用主動(dòng)型裝備使敵方英雄減速,還會(huì)對(duì)著他們發(fā)射凍結(jié)射線,并創(chuàng)造出一個(gè)緩慢消失的減速場(chǎng)。

    行竊預(yù)兆:你在施放一個(gè)技能后的第一次攻擊將提供金幣,并且有時(shí)還會(huì)提供消耗品。

    海克斯科技閃現(xiàn)羅網(wǎng):當(dāng)【閃現(xiàn)】尚未冷卻完畢時(shí),它會(huì)被替換為??怂归W現(xiàn)。??怂归W現(xiàn)——引導(dǎo),然后閃爍到一個(gè)新位置。

    餅干配送:每過 3 分鐘獲得一個(gè)免費(fèi)的【餅干】,直到 12 分鐘為止。餅干可回復(fù)生命值和法力值。享用一個(gè)餅干可永久提升你的最大法力值。

    完美時(shí)機(jī):獲得一個(gè)免費(fèi)的秒表。秒表有一個(gè)一次性使用的凝滯主動(dòng)效果。

    神奇之鞋:你在 10 分鐘時(shí)獲得免費(fèi)的鞋子,但你在之前不能購(gòu)買鞋子。每次協(xié)助擊殺都會(huì)讓你的鞋子的到來時(shí)間提前 30 秒。

    未來市場(chǎng):你可以欠債來購(gòu)買裝備。

    小兵去質(zhì)器:開始游戲時(shí)會(huì)帶著 6 個(gè)能夠秒殺線上小兵的小兵去質(zhì)器。用該物品擊殺小兵會(huì)永久提升你對(duì)該類型小兵的額外傷害。

    星界洞悉:+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減

    行近速率:朝著移動(dòng)受損的友方英雄被你施加了移動(dòng)受損效果的敵方英雄移動(dòng)時(shí),獲得移動(dòng)速度加成。

    星界軀體:永久+ 100 生命值;- 10%對(duì)英雄和野怪的傷害,直到 10 分鐘為止。

    3. lol天賦加點(diǎn)模擬器

    人生模擬器古代人生天賦整,可以使用秘籍的在游戲中按ctrl+shift+c然后輸入testingCheatsEnabledtrue(注意大小寫哦)按住shift點(diǎn)郵箱(或小人具體我不太記得了,你試試看)會(huì)出現(xiàn)修改終生期望的選項(xiàng)。希望能幫助到你!,是這樣整。

    4. lol手游天賦加點(diǎn)

    gotolol

    那里有個(gè)天賦頁(yè),有攻擊天賦(dps)防御天賦(T)通用天賦(可攻可受)

    左邊是物理T就不用解釋了撒可攻擊可防御有回程時(shí)間縮短復(fù)

    右邊是法傷活時(shí)間縮短

    5. lol天賦加點(diǎn)s5

    中單牛頭使用的符文是相位流,開E打WQ連招后續(xù)接一發(fā)控制,這套是牛頭的最強(qiáng)連招,搭配相位效果好,后續(xù)的三個(gè)巫術(shù)系符文全部點(diǎn)出移速型的。

    副系可以點(diǎn)堅(jiān)決系的骸骨,打遠(yuǎn)程帶復(fù)蘇之風(fēng),近戰(zhàn)帶骸骨,搭配一個(gè)韌性的堅(jiān)定。

    神話裝備有兩種選擇,日炎或者煉金罐,對(duì)手比較靈活就走煉金罐,對(duì)手是近戰(zhàn)的話一般出日炎,以神話裝備搭配一件冰杖,技能進(jìn)場(chǎng)減速,或者第二件出亡板自然之力都可以。后期根據(jù)情況選擇不同的坦克裝備。

    打法思路

    技能加點(diǎn)主Q副W,中單牛頭建議可以與打野雙排或者配合男槍凱隱巖雀等輸出型打野,可以很好地打中野配合,牛頭本身的WQA傷害也不錯(cuò),可以打?qū)€消耗,3級(jí)EWQA觸發(fā)相位跟一發(fā)暈眩,在對(duì)面有閃現(xiàn)的時(shí)候也能順利打出一整套控制。

    對(duì)線期盡量保證自身的補(bǔ)刀,然后就主打游走或者團(tuán)戰(zhàn)先手來配合隊(duì)友打中期的擊殺節(jié)奏,日炎牛頭的一套傷害很高,單人一套就能打掉對(duì)方大量的血量,隊(duì)友跟上一定輸出就能殺,建議掌握牛頭的各種開團(tuán)連招,冰杖之后牛頭單人留人黏住脆皮也能完成單殺。

    6. lol的天賦怎么加點(diǎn)

    第一,新天賦樹每個(gè)系的天賦加點(diǎn)數(shù)有限制(最多只能夠點(diǎn)至18點(diǎn)),舊的則沒有(可點(diǎn)滿至30點(diǎn));

    第二,新天賦樹每個(gè)系的天賦共分為六層,加點(diǎn)規(guī)則變了,一三五層加點(diǎn)有排斥,只能夠點(diǎn)五點(diǎn),二四六層只能選擇其中一點(diǎn);舊的沒有明顯的層數(shù)可言,同層加點(diǎn)并無排斥;

    第三,新天賦樹每個(gè)系最后一個(gè)加點(diǎn)具有多樣性(三個(gè))選擇,舊的則沒有,最后只有唯一的一個(gè)終極天賦可以選擇;

    第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個(gè)系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。

    7. lol天賦加點(diǎn)大全s10

    1、主系天賦我們選擇精密,強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。

    2、基石天賦我們選擇強(qiáng)攻,增加前期傷害稍微不足的劣勢(shì),安穩(wěn)的度過前期。

    3、第一欄我們選擇凱旋,參與擊殺回復(fù)一定生命值,還能夠提供20額外金幣,大大提高了越塔后的生存能力和經(jīng)濟(jì)收益。

    4、第二欄我們選擇傳說:歡欣參與擊殺提供永久的攻擊速度,劍魔攻速越高,打出的傷害肯定就越高啊。

    5、第三欄我們選擇致命一擊,對(duì)低生命值的英雄造成更多的傷害,在對(duì)拼的時(shí)候,加上自己的被動(dòng),超強(qiáng)的有沒有。

    6、復(fù)習(xí)天賦我們選擇堅(jiān)決,增加9%的攻擊速度和一定的生命值。

    7、第一欄我們選擇復(fù)蘇,增加獲得的治療效果和護(hù)盾效果。

    8、第二欄我們選擇骸骨鍍層,減少所受的傷害,增加護(hù)航能力。

    8. lol天賦加點(diǎn)s11

    LOLS11維克托天賦加點(diǎn):基石符文選擇相位猛沖,依然是強(qiáng)化移速的打法,搭配Q+星界驅(qū)馳+盧登組成四重加速組合。其他主系符文點(diǎn)出流系帶、超然和風(fēng)暴,副系點(diǎn)快速發(fā)育的神奇之鞋與餅干。 

    Doinb的符文點(diǎn)法推薦,基石符文選擇相位猛沖,依然是強(qiáng)化移速的打法,搭配Q+星界驅(qū)馳+盧登組成四重加速組合。

    其他主系符文點(diǎn)出流系帶、超然和風(fēng)暴,副系點(diǎn)快速發(fā)育的神奇之鞋與餅干。

    9. lol天賦加點(diǎn)推薦

    蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了;  防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。

    10. lol天賦加點(diǎn)工具

    兇猛天賦18點(diǎn)5點(diǎn)狂怒、1點(diǎn)盛宴、5點(diǎn)無情、1點(diǎn)危險(xiǎn)游戲、5點(diǎn)粉碎重?fù)簟?點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。

    寒冰射手推薦符文紅色固定攻擊、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華攻速。

    寒冰射手可用符文,紅色固定攻擊、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華固定攻擊。

    寒冰射手在對(duì)線的時(shí)候,注意如果對(duì)方?jīng)]有位移技能的話,多注意自己的 減速技能使用,有奇效的。

    11. lol天賦加點(diǎn)網(wǎng)站

    天賦點(diǎn)法推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,副系點(diǎn)出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應(yīng)之力*2,防御選擇魔抗。

    黑暗收割這個(gè)主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對(duì)低生命值英雄造成傷害時(shí)才有傷害提升,但我們很多時(shí)候面對(duì)的敵人都不是滿血,所以這個(gè)天賦還是很有用的。

    副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個(gè)更合適的了。

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