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    破曉傳說(shuō)通關(guān)紀(jì)念(破曉傳說(shuō)任務(wù)攻略)

    1. 破曉傳說(shuō)任務(wù)攻略

    一、《巫師 3:狂獵》

    PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC

    大家想必都知道 CDPR 這款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,這是一款雄心勃勃且令人驚艷的作品,因此它依舊能成為 RPG 的黃金標(biāo)準(zhǔn)。

    《巫師 3:狂獵》為玩家提供了各種 RPG 的關(guān)鍵要素:奇幻的故事、獨(dú)特的角色、難忘的戰(zhàn)斗、難以預(yù)測(cè)結(jié)果的選擇以及激動(dòng)人心的探索感。這款游戲在發(fā)布之后進(jìn)行過(guò)數(shù)次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平臺(tái),方便大家隨時(shí)隨地重返那片幻想大陸。

    我本為體驗(yàn)獵魔人利維亞的杰洛特那機(jī)智冷靜又帥氣的戰(zhàn)斗而來(lái),卻為希里那撲朔迷離的命運(yùn)牽腸掛肚。我做著那些艱難的選擇,觀察它們?cè)谶@個(gè)廣闊的開(kāi)放世界中會(huì)引起怎樣的漣漪,深刻體會(huì)到自己的存在是如此重要。

    二、《女神異聞錄 5R》

    PS4

    《女神異聞錄 5》于 2017 年發(fā)行,將該系列帶向了新的階段,強(qiáng)化了回合制戰(zhàn)斗,精煉了各種潮流社交元素,并提升了該系列的時(shí)尚吸引力。玩家在游戲中帶領(lǐng)「心之怪盜團(tuán)」改變世界,努力讓腐敗的大人們洗心革面,并在這個(gè)過(guò)程中建立友誼。

    如此說(shuō)來(lái),《女神異聞錄5R》自然成了體驗(yàn)這款優(yōu)秀 RPG 的最佳打開(kāi)方式。該作是對(duì)《女神異聞錄 5》的補(bǔ)完,不僅添加了新角色和主線劇情,還從玩法系統(tǒng)上充實(shí)了迷宮探索體驗(yàn)。與此同時(shí),玩家所在的主角團(tuán)們還能迎來(lái)真正的結(jié)局。

    《女神異聞錄 5R》中還添加了鉤鎖、新的收藏品以及有趣的團(tuán)隊(duì)攻擊等元素,進(jìn)一步鞏固了原作的優(yōu)勢(shì)??傮w而言,這款游戲仍舊是近十年來(lái)最優(yōu)秀的 RPG 之一。無(wú)論你是首次加入「心之怪盜團(tuán)」,還是想找個(gè)理由重溫那家女仆咖啡館,都能經(jīng)歷一次難忘且滿足的冒險(xiǎn)旅程。

    三、《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》

    PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC

    《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲極大地提升了游戲內(nèi)選擇所附帶的影響力,并證明了玩家確實(shí)很享受自身與劇情的緊密聯(lián)系,但角色塑造依舊是人們繼續(xù)體驗(yàn)游戲的原因和關(guān)鍵。無(wú)論是忠誠(chéng)有魅力的蓋拉斯,還是善良神秘的塔莉,薛帕德指揮官的戰(zhàn)友們?yōu)槿藗兲峁┝嗽S多難忘(有時(shí)也很心碎)的時(shí)刻,正是這些回憶構(gòu)筑了整個(gè)三部曲的體驗(yàn)。

    《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》允許玩家以一種簡(jiǎn)單的方式一口氣體驗(yàn)三部曲劇情,并包含了完整的 DLC,其在視覺(jué)效果方面的升級(jí)是有目共睹的(尤其對(duì)第一部畫面的改善)。此外,重制作品還改善了 Mako 的駕駛手感,調(diào)整了視角,并添加了更細(xì)膩的環(huán)境刻畫,與原作相比有著巨大的提升。

    如果你偏愛(ài)劇情驅(qū)動(dòng)類的 RPG 作品,那多半也會(huì)享受薛帕德指揮官的冒險(xiǎn)旅程。

    四、《尼爾:自動(dòng)人形》

    PS4、Xbox One、PC

    如果你想體驗(yàn)一款情節(jié)豐富且富有哲理的游戲,那就去玩《尼爾:自動(dòng)人形》吧。我本為激昂的 Boss 戰(zhàn)和迷人的世界而來(lái),卻不禁為那動(dòng)人的音樂(lè)駐足,并通過(guò)旋律充分感知著這個(gè)世界的分量。

    《尼爾:自動(dòng)人形》融合了橫尾太郎精湛的故事敘述和白金工作室的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既不落俗套,又意義深遠(yuǎn)。這款游戲不同于我以往體驗(yàn)的任何作品,其中某個(gè)結(jié)局更是讓我體驗(yàn)到了眾人助我渡過(guò)難關(guān)的感動(dòng)。

    游戲中的戰(zhàn)斗和 RPG 設(shè)計(jì)略有瑕疵,但那些觸動(dòng)人心的經(jīng)典時(shí)刻足以彌補(bǔ)這些缺陷。很少有游戲能讓我像玩《尼爾:自動(dòng)人形》時(shí)那樣去思考和感受。

    五、《極樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》

    PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC

    另一款非傳統(tǒng)且受劇情驅(qū)動(dòng)的 RPG 也榜上有名,但其入選原因卻截然不同?!稑O樂(lè)迪斯科》不僅沒(méi)有戰(zhàn)斗元素,還提供了一個(gè)復(fù)雜的世界設(shè)定以及有趣的劇情。

    雖說(shuō)有時(shí)候知道得少才能保證更好的游戲體驗(yàn),但我還是想簡(jiǎn)單概括一下劇情:你將扮演一位窮困潦倒的警察,調(diào)查一樁離奇的謀殺案?!稑O樂(lè)迪斯科》的劇本水平非常高,其文風(fēng)特別擅長(zhǎng)在荒涼中襯托出美感。通過(guò)自行選擇行為和對(duì)話,你可以將主角的命運(yùn)引向救贖或毀滅。

    「最終剪輯版」將游戲體驗(yàn)進(jìn)一步帶到主機(jī)平臺(tái),同時(shí)還添加了不少有價(jià)值的內(nèi)容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任務(wù)」?!稑O樂(lè)迪斯科》基本不存在完全一樣的通關(guān)流程,你在這里將收獲不同的體驗(yàn),這也是這款游戲的魅力所在。

    六、《最終幻想 7 重制過(guò)渡版》

    PS5、PS4

    作為有史以來(lái)最具影響力的 RPG 之一,似乎有不少人還記著克勞德及其傭兵團(tuán)與神羅之間的斗爭(zhēng)。

    Square Enix 把這個(gè)故事帶向了一個(gè)全新且激動(dòng)人心的層面,它雖然不怎么受懷舊情懷的束縛,但依然充分利用了這一點(diǎn),并最終成就了一款優(yōu)秀的重制作品,不僅重塑了高人氣角色,還為當(dāng)代玩家特地調(diào)整了玩法設(shè)計(jì)。今年推出的「過(guò)渡版」是重溫克勞德第一章旅程的最佳打開(kāi)方式,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新結(jié)局過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫以及一些主要的畫面增強(qiáng)。

    《最終幻想 7》的話題能夠經(jīng)久不衰不是沒(méi)有道理的,親自體驗(yàn)一下,你就會(huì)知道為什么大家都對(duì)這款重制作品津津樂(lè)道。

    七、《神界:原罪 2》

    PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS

    我們的編輯 Dan Tack 稱這款游戲?yàn)椤赣惺芬詠?lái)最好的 PC 角色扮演游戲之一」和「《博德之門 2》真正的當(dāng)代繼承者」。

    對(duì)于那些希望游戲內(nèi)選擇能真正意義上影響流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取決于你,你的選擇也將影響到最終的遭遇和結(jié)局。整個(gè)游戲流程自始至終都充滿樂(lè)趣,因?yàn)槟銚碛写罅康淖杂?,不論是與其他角色或地點(diǎn)的互動(dòng),還是你玩游戲的方式,都隨你選擇。對(duì)于敵人,你可以是呼風(fēng)喚雨的法師,也可以是殘暴的戰(zhàn)士,甚至可以是往他們頭上丟垃圾(字面意義)的人。

    《神界:原罪 2》允許玩家在戰(zhàn)斗內(nèi)、外通過(guò)各種騷操作來(lái)解決問(wèn)題,這才其真正的閃光點(diǎn)。此外,本游戲支持多人聯(lián)機(jī)合作,可呼朋喚友一同冒險(xiǎn)。

    八、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》

    Switch

    如果你更喜歡策略 / 角色扮演游戲,那么《火焰紋章:風(fēng)花雪月》絕對(duì)符合你的喜好。

    開(kāi)發(fā)商 Intelligent Systems 為這款游戲添加了更多的社交元素,這一設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò),玩家在自己所選陣營(yíng)任教,可以通過(guò)社交和互動(dòng)來(lái)更好地代入劇情,當(dāng)你具備了塑造和指導(dǎo)盟友的能力,就能與他們建立起更牢固的聯(lián)系。但眼下正在展開(kāi)的政治博弈才是你真正需要關(guān)注的重點(diǎn),你必須做出艱難的抉擇,思考該與誰(shuí)結(jié)盟,過(guò)程中可能伴隨著背叛與鮮血。

    選擇總是困難的,但觀察游戲中三勢(shì)力的年輕領(lǐng)袖如何成長(zhǎng)和塑造未來(lái),也不失為一次有趣的經(jīng)歷。在戰(zhàn)斗中取得勝利固然是一種榮耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和現(xiàn)實(shí)的無(wú)奈。

    九、《破曉傳說(shuō)》

    PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC

    這款「?jìng)髡f(shuō)」系列最新作肩負(fù)著一項(xiàng)艱巨的任務(wù):重振經(jīng)典系列,吸引更多受眾。萬(wàn)代南夢(mèng)宮在保留系列精髓的同時(shí),以多方面有趣的方式挖掘這個(gè)系列的潛力,不僅引入新的視覺(jué)風(fēng)格,還在玩法中添加更多策略性,劇本也更有深度。

    《破曉傳說(shuō)》具備了你喜歡的一切 RPG 元素:有待發(fā)掘的廣袤世界、刺激震撼的 Boss 戰(zhàn)、設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)纳?jí)系統(tǒng)以及精彩的角色互動(dòng)。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)在于緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、華麗的空中攻擊以及精準(zhǔn)閃避帶來(lái)的加成。你將幫忙彌合兩種敵對(duì)文化之間的鴻溝,并在這個(gè)過(guò)程中與隊(duì)友建立深厚情誼。

    十、《如龍 7:光與暗的去向》

    PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC

    「如龍」系列能將人物的心路歷程和荒謬生活完美融合,《如龍 7:光與暗的去向》也同樣沒(méi)有讓人失望。然而,真正特別且讓人印象深刻的,是那位性格可愛(ài)的主角春日一番,以及頗具深度的回合制 RPG 設(shè)計(jì)。

    在此之前,「如龍」系列多以動(dòng)作為核心,但開(kāi)發(fā)商 Ryu Ga Gotoku Studio 將其 RPG 靈感發(fā)揮到了極致。春日一番是《勇者斗惡龍》的鐵桿粉絲;此外,玩家還能以類似于《女神異聞錄》的方式體驗(yàn)角色養(yǎng)成以及社交互動(dòng);在大量的支線活動(dòng)列表中,甚至還有一個(gè)幫教授收集「黑道寶可夢(mèng)」的任務(wù)。

    如果你嫌生活不夠多彩,大可以更換職業(yè),從舞者到廚師,變著花樣去整蠱敵人。當(dāng)然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戲和古怪的攻擊方式,隨著你逐漸了解他的經(jīng)歷,會(huì)體驗(yàn)到更多動(dòng)容的時(shí)刻。

    2. 破曉傳說(shuō)全收集攻略

    首先這個(gè)破曉傳說(shuō)不支持簡(jiǎn)體中文,

    百科《破曉傳說(shuō)》(日語(yǔ):テイルズ オブ アライズ ,英語(yǔ):Tales of Arise,港臺(tái)譯作“破曉傳奇”)是萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)原定于2020年內(nèi)發(fā)售的角色扮演游戲,初次亮相于2019年微軟E3展。本作是傳說(shuō)系列第17部正統(tǒng)續(xù)作,也是本系列首次采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的作品。 2021年4月21日萬(wàn)代南夢(mèng)宮重新宣布本作于同年9月9日在主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,PC版也將在9月10日推出。游戲的副標(biāo)題為“心の黎明を告げるRPG”,即:訴說(shuō)著心靈曙光的RPG。

    3. 破曉傳說(shuō) 通關(guān)

    不可以。

    目前游戲的內(nèi)容還是以單人為主,并不能支持聯(lián)機(jī),也無(wú)法進(jìn)行雙人對(duì)戰(zhàn),算是一款純正的單機(jī)游戲,和原神這類游戲完全不一樣,所以大家還是只能一個(gè)人玩

    4. 破曉傳說(shuō)任務(wù)指引

    組合:奧爾芬、希儂、奇莎蘭、杜歐哈林

    ※適用于攻略隱藏BOSS、隱藏任務(wù)(通關(guān)后解鎖)的隊(duì)伍

    1、奧爾芬

    手動(dòng)操作角色

    定位:炎之刃輸出

    推薦飾品:魔法徽章(提升火屬性攻擊力)

    推薦技能:【炎之刃·縮短】×2、【炎之刃·突破】×4、【提升瀕死時(shí)攻擊力、屬性攻擊力】×3

    說(shuō)明:推薦手動(dòng)操作奧爾芬,是為了發(fā)揮出炎之刃的最大效果,同時(shí)通過(guò)飾品和技能增強(qiáng)。熟練使用奧爾芬的炎之刃【霸道滅封】的話甚至能打出超高的傷害。雖然此時(shí)奧爾芬的HP會(huì)變?yōu)?,因此使用之后的回血是必不可少的。

    2、希儂

    定位:主治療

    推薦技能:復(fù)活

    為HP1的奧爾芬提供快速治療和生存保障。

    3、奇莎蘭

    定位:坦克

    奇莎蘭的作用是吸引敵人仇恨,飾品的附加技能選擇【提升被鎖定率·大】,以防止敵人仇恨目標(biāo)轉(zhuǎn)移至奧爾芬和希儂身上。

    4、杜歐哈林

    定位:治療輔助

    推薦技能:復(fù)活

    杜歐哈林作為治療輔助,可以在希儂來(lái)不及治療時(shí)補(bǔ)一些治療。

    5. 破曉傳說(shuō)通關(guān)后新任務(wù)

    沒(méi)有。

    季節(jié)結(jié)束后,紅石的刷新會(huì)逐漸減少。不過(guò)紅石和黑石(統(tǒng)稱碎石),將會(huì)常駐光遇,因此玩家有機(jī)會(huì)通過(guò)紅石任務(wù),進(jìn)入到“破曉季空間”。只是概率低了,不代表完全沒(méi)有。

    6. 破曉傳說(shuō)通關(guān)后內(nèi)容

    豪華版包含內(nèi)容:「破曉傳奇」(游戲本體)、「服裝典藏組合包」、「道具典藏組合包」、「旅游典藏組合包」

    究極版包含內(nèi)容:「破曉傳奇」(游戲本體)、「服裝典藏組合包」、「道具典藏組合包」、「旅游典藏組合包」、「合作服裝組合包」

    7. 破曉傳說(shuō) 追憶

    深淵追憶之境選擇方法如下

    1.首先打開(kāi)手機(jī),并進(jìn)入游戲《哈利波特魔法覺(jué)醒》,登錄賬號(hào)。

    2.其次在游戲主頁(yè)找到活動(dòng),選擇活動(dòng)破曉時(shí)刻。

    3.最后玩家在該活動(dòng)中點(diǎn)擊追憶之境,選擇難度類型即可進(jìn)入深淵。

    8. 破曉傳說(shuō)鑰匙

    細(xì)數(shù)恐怖電影可分為十四大類型

    一:超自然力量型,也就是無(wú)法用現(xiàn)有科學(xué)解釋的神秘現(xiàn)象

    a:靈異類

    靈異類恐影可以說(shuō)占據(jù)著恐怖片市場(chǎng)的半壁江山,曾經(jīng)一段時(shí)期恐怖片被鬼魂們壟斷,我們看著它們的神出鬼沒(méi),挑戰(zhàn)者自己的膽量。

    1 惡靈報(bào)復(fù)類 (或是因?yàn)楣砘暝鼓钐睿蚴且驗(yàn)槟愦驍_到了它們的平靜,或是在他生前你辜負(fù)了他,以鬼魂主動(dòng)示人為主)

    代表作:午夜兇鈴 咒怨 鬼影 異度空間 鬼驅(qū)人

    2 見(jiàn)鬼類 (不是鬼魂主動(dòng)示人,而是你有此功能,不得不見(jiàn))

    代表作:靈異第六感 見(jiàn)鬼 尸魂落魄

    3 自己是鬼類(本以為自己是人,其實(shí)自己早已死去)

    代表作:小島驚魂 中間人

    b:外星類

    雖然在世界各地有著無(wú)數(shù)外星人的報(bào)告,但這種現(xiàn)象依然沒(méi)有被科學(xué)所證明,而恐影制作人們也抓住人們對(duì)外星世界的好奇,帶來(lái)了無(wú)數(shù)此類作品

    代表作:第四類接觸

    c 其他類

    既不是鬼魂作怪,也與外星人無(wú)關(guān),是大自然或是其他某種東西對(duì)人的報(bào)復(fù)

    代表作:漫長(zhǎng)假期

    d 特異功能類 (利用自身特有能力殺人)

    代筆作: 催眠 魔女嘉利

    二 :殺人類

    a BT殺人狂類

    BT殺人狂類型電影多出現(xiàn)于歐美市場(chǎng),以殘忍的手段殺害與他們無(wú)關(guān)的人,只為了自己的樂(lè)趣。

    代表作:萬(wàn)圣節(jié) 黑色星期五 德州電鋸殺人狂 恐怖蠟像館 魔鬼搭車人

    b:報(bào)復(fù)性殺人

    只針對(duì)某個(gè)與他有關(guān)的人進(jìn)行報(bào)復(fù)性殺人(此類型殺人狂與被害者多數(shù)認(rèn)識(shí))

    代表作:殘虐你娛樂(lè)我 水果硬糖 狼來(lái)了 老師的恩惠

    c:為了某種目的的殺人

    雖然殺人者與被害人之間不認(rèn)識(shí),但被害人的挑選卻有一定規(guī)律或目的

    代表作: 電鋸驚魂 死神來(lái)了 香水 十三駭人游戲

    三:?jiǎn)适?/p>

    歐美的活死人大多數(shù)是因病毒感染而變異為某種嗜血的不死生物,而中國(guó)僵尸則以林正英師傅的僵尸系列為代表,多包含道教的驅(qū)邪法術(shù)。

    代表作:群尸玩過(guò)界 生人回避 活死人之地 活死人歸來(lái) 生化危機(jī) 我是傳奇

    四 :密閉環(huán)境逃生類

    或主動(dòng)或被動(dòng)的被困于一個(gè)相對(duì)封閉的環(huán)境之中,無(wú)法與外界取得聯(lián)系,你將面對(duì)的可能是外來(lái)的危險(xiǎn)也可能是身邊威脅,獨(dú)自面對(duì)或是信任同伴,只為了逃出生天。

    代表作: 異次元?dú)㈡?zhèn) 大逃殺 九人禁閉室

    五:精神病類

    主人公因精神疾病而造成他人或自身的傷亡

    a:人格分裂類

    這一類型是精神病類恐影的最主要部分,在電影中往往表現(xiàn)為主人公被他人不停的威脅或破害,但到最后其實(shí)只是主人公一人所為而已。

    代表作:精神病患者 致命ID 血色月亮 神秘窗 捉迷藏 薔花紅蓮

    b:癡迷執(zhí)著類

    他們只是太過(guò)癡迷某種東西而無(wú)法自拔而已

    代表作:危情十日 女虐 切膚之愛(ài)

    六 怪物類

    a 外星生物類

    來(lái)自外太空的致命生物,你能否戰(zhàn)勝它們?

    代表作:太空異種 異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士

    b 變種生物類

    人、動(dòng)物、植物因基因突變或輻射、污染等原因造成的身體變異

    代表作:隔山有眼 變蜥人魔 哥斯拉 漢江怪物 大白鯊 恐怖廢墟

    c 妖怪類

    動(dòng)植物修煉成精,幻化成人,聊齋中常見(jiàn)形式

    代表作:邪靈復(fù)仇 樹妖 驚慌夜談 終極人魚島

    七:探案解謎類

    a:此類型一般都與警察辦案有關(guān),故事架構(gòu)好比CSI,根據(jù)線索逐漸深入,直到找到真兇。

    代表作:七宗罪(包含宗教) 阿娘 不可饒恕 守法公民

    b:同樣也有通過(guò)每個(gè)人的描述或提供的線索而找尋答案的解謎類型。

    代表作: 九死 終極面試

    八 病毒感染類

    因病毒的傳染性而給人帶來(lái)的恐懼感,此類型多用來(lái)表現(xiàn)人性

    代表作:感染 末日病毒 致命拜訪 尸骨無(wú)存

    九 寄生蟲類

    外星生物或人類自身研究所帶來(lái)的寄生蟲危機(jī),此類型恐影多取勝于畫面感

    代表作:解凍 撕裂人 魔窟

    十 宗教傳說(shuō)類

    a 宗教類

    多以基督教作為故事背景,地獄天堂間的游走。也有針對(duì)邪教形式的描寫和批判

    代筆作:驅(qū)魔人 圣痕 異教徒 殉難者 收割

    b 下蠱詛咒類

    用于對(duì)他人的報(bào)復(fù)而下的詛咒

    代表作:邪降系列 墜入地獄 瘦到死 第39號(hào)案件 萬(wàn)能鑰匙

    十一: 時(shí)空邏輯類

    用輪回或錯(cuò)亂的時(shí)空邏輯來(lái)制造懸念的影片,此類影片往往由于錯(cuò)亂的時(shí)空感而讓人難以理解

    代表作:預(yù)言 恐怖油輪 黑暗鄉(xiāng)村 十二猴子 亡命感應(yīng) 伊恩斯通之死

    十二 吸血鬼狼人類

    這是歐美恐影特有的恐怖概念,雖然近幾年亞洲也有設(shè)計(jì)此方面的恐影,但由于文化和歷史的原因,永遠(yuǎn)拍出出那種感覺(jué)

    代表作:三十極夜 驚情400年 吸血鬼女王 刀鋒戰(zhàn)士 黑夜傳說(shuō) 嗜血破曉

    十三 玄幻夢(mèng)境

    利用夢(mèng)境的虛幻和與現(xiàn)實(shí)的比對(duì)形成的恐影

    代表作:穆赫蘭道 猛鬼街 黑色地板

    十四 動(dòng)物類

    此類為純動(dòng)物類,沒(méi)有涉及人為因素的變異(包括史前生物),人類有意或無(wú)意間打擾了動(dòng)物們,遭到它們瘋狂的報(bào)復(fù)

    a 大型動(dòng)物

    熊途末路 獅口驚魂

    b 密集型動(dòng)物 (多數(shù)是蜜蜂、蜘蛛等小型動(dòng)物,以數(shù)量取勝)

    群鳥 航班蛇患 小魔星

    9. 破曉傳說(shuō)劇情攻略

    分別有魔劍尼非訂、魔槍魔核、冥覗忌瞳、魔盾疵牙之王,其中玩家想要獲得魔劍尼非訂,需要接受異界訪問(wèn)者這個(gè)任務(wù)之后擊敗隱藏的克羅諾斯,魔槍魔核需要玩家同樣的接受上一個(gè)任務(wù)之后擊敗隱藏boss艾德娜和艾杰恩,它在深淵之間隙就可以。

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