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    lol機(jī)器天賦(lol天賦英雄)

    1. lol天賦英雄

    相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對(duì)復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時(shí)常常感到手足無措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時(shí),天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會(huì)具體問題具體分析。一個(gè)好的天賦可能讓你在游戲前中后期對(duì)抗中都處于優(yōu)勢(shì)的地位。

    先認(rèn)識(shí)符文系統(tǒng)的界面:

    符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能

    2. LOL游戲天賦

    選擇英雄界面點(diǎn)符文:

    1首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。

    2點(diǎn)擊符文頁,選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。

    3因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點(diǎn)新的符文。

    4選擇好可修改的符文頁后,點(diǎn)擊符文頁進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。

    點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。

    3. 英雄聯(lián)盟機(jī)器人天賦

    天賦符文:

    (1)主系符文:巫術(shù)+奧數(shù)彗星+無效化之法球+超然+風(fēng)暴聚集;

    (2)副系符文:主宰+惡意中傷+終結(jié)獵人;

    出裝順序: 盧登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身

    裝備分析:機(jī)器人這套裝備以高法強(qiáng),高爆發(fā)為主要輸出能力,再加上巫妖可以增加機(jī)器人E技能的傷害,爭(zhēng)取一套擊殺脆皮。

    4. lol召喚師天賦

    【靈光披風(fēng)】:施放召喚師技能時(shí),獲得一個(gè)加速效果。加速效果取決于召喚師技能的冷卻時(shí)間。

    在施放召喚師技能后的短時(shí)間內(nèi),獲得5/20/25% (召喚師技能冷卻時(shí)間0/100/250秒)移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,加速效果取決于召喚師技能的冷卻時(shí)間。

    靈光披風(fēng),游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于巫術(shù)系的寶物符文。

    5. lol手游機(jī)器人天賦

    盧登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身

    裝備分析:機(jī)器人這套裝備以高法強(qiáng),高爆發(fā)為主要輸出能力,再加上巫妖可以增加機(jī)器人E技能的傷害,爭(zhēng)取一套擊殺脆皮。

    2、機(jī)器人無限火力天賦符文:

    (1)主系符文:巫術(shù)+奧數(shù)彗星+無效化之法球+超然+風(fēng)暴聚集;

    (2)副系符文:主宰+惡意中傷+終結(jié)獵人;

    3、機(jī)器人無限火力技能加點(diǎn):主Q副E,有R加R。

    6. 手游英雄聯(lián)盟機(jī)器人天賦

    無限火力機(jī)器人天賦推薦如下:

    主系推薦精密系強(qiáng)攻,勾中一鉤以后配合e技能快速打出爆炸傷害。第二個(gè)點(diǎn)凱旋,殺人助攻都可以治療自身血量。第三個(gè)點(diǎn)傳說韌性,增加免控能力。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)毅不倒,搭配被動(dòng)技能傷害極高。

    副系選擇紅色主宰系:惡意中傷增加技能傷害,致命一擊便于收割。

    7. 英雄聯(lián)盟手游機(jī)器人天賦出裝

    機(jī)器人ad出裝推薦:

    朔極之矛+狂暴之刃+攻速鞋子+無盡之刃+無盡之刃+無盡之刃

    出裝分析:這套出裝相當(dāng)暴力,可以讓輕松利用平A擊殺敵人。

    機(jī)器人ad天賦推薦:主宰+精密

    主系:主宰:叢刃+惡意中傷+眼球收集者+貪欲獵手

    副系:精密+凱旋+傳說:歡欣

    小碎片:進(jìn)攻+靈活+防御

    8. 機(jī)器人lol天賦

    推薦天賦:

    主宰系黑暗收割、惡意中傷、眼球收集器終極獵人

    副系天賦推薦帶精密 凱旋和致命一擊

    這一套天賦的機(jī)器人秒人能力很強(qiáng),Q技能勾中就能拿人頭,或者開W技能進(jìn)人群中直接放R技能傷害拉滿。

    英雄聯(lián)盟中機(jī)器人的游戲定位是輔助,常用的天賦為主堅(jiān)決系的肉坦天賦。在大亂斗模式中,己方前排過多的情況下,可以選擇玩AP傷害流機(jī)器人。

    9. lol機(jī)器人無限火力天賦

    主系天賦:叢刃+惡意中傷+眼球收集器+靈性獵手

    副系天賦:超然+風(fēng)暴聚集

    天賦分析:

    在無限火力模式下,機(jī)器人是需要強(qiáng)力的一套輸出將敵方玩家直接秒殺的。

    所有搭配靈魂收割+風(fēng)暴聚集可以讓在游戲中隨著時(shí)間傷害不斷增加

    而惡意中傷帶有真實(shí)傷害也是非常不錯(cuò)的搭配

    10. Lol 天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

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