打野瞎子符文天賦(英雄聯(lián)盟瞎子打野天賦)
1. 英雄聯(lián)盟瞎子打野天賦
符文推薦:
主系:征服者、凱旋、傳說歡欣、致命一擊
副系:神奇之鞋、星界洞悉
屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
基石符文征服者:能為英雄在持續(xù)作戰(zhàn)中提供大量的適應(yīng)之力,在完全疊滿后還能提供一定的吸血效果。
凱旋:能為英雄在擊殺敵人時(shí)獲得生命值恢復(fù),在關(guān)鍵時(shí)刻讓英雄絕處逢生。
傳說歡欣:能為英雄提供攻速加成,這對(duì)于依賴攻速的英雄很重要。
致命一擊:能增強(qiáng)英雄擊殺低生命值敵方英雄的能力。
神奇之鞋:能為英雄提供免費(fèi)的鞋子,相當(dāng)于為英雄提供300塊的固定經(jīng)濟(jì)。
星界洞悉:幫助英雄提高召喚師技能急速和裝備急速,縮短召喚師技能空檔。
屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。
2. lol手游瞎子打野天賦出裝
第一、打野刀附魔:戰(zhàn)士,畢竟前期能帶來高傷害和配合;
第二、疾行之靴:前期盲僧抓人人力很強(qiáng),所以這雙鞋,能讓他很快的到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng);
第三、黑切:不管是前期還是后期對(duì)于盲僧都有很大的幫助;
第四、王者的板甲:又肉又有護(hù)甲,主要是能提供提供移速加成。在中期已方肉沒成型又沒開團(tuán)的隊(duì)友時(shí),這件裝備很適合盲僧了。留人和保命能力都能不錯(cuò);
第五、九頭蛇:在后期,秒后排傷害會(huì)有所不足,這件裝備正好可以不足,而且在清野怪和續(xù)航能力上都是最好的,沒有之一;
第六、出春哥甲。因?yàn)榇蠛笃诿ど?,確實(shí)作用沒有前期強(qiáng),主要充當(dāng)前排,或者把后排踢出來讓隊(duì)友集火先秒之。但往往是有去無回。所以就出春哥。
擴(kuò)展資料:
1.注意盲僧在前中后期的作用;
2.靈活運(yùn)用出裝及出裝順序;
3.學(xué)會(huì)預(yù)判敵人的走位,靈活使用技能!
3. 瞎子中單天賦
一般都是帶雷霆,盲僧SOLO一般等不到6級(jí)就分出勝負(fù)了,雷霆可以加強(qiáng)前期傷害。
4. lol上單瞎子天賦
電刑可以提高盲僧的爆發(fā)能力,足夠的輸出導(dǎo)致敵人瞬間減員,設(shè)備成型后的RQQ連招瞬間觸發(fā)電刑,讓盲僧無形中殺人。
因?yàn)槊ど腝技能W技能都是位移的,所以它可以完美地觸發(fā)突然的沖擊,提供的固定穿甲可以大大提高盲僧的輸出。
早期盲僧做事多,眼球收集器容易疊滿,所以我選擇帶眼球收集器。
當(dāng)預(yù)選陣容優(yōu)勢(shì)大,或者自身實(shí)力強(qiáng)于游戲平均水平時(shí),可以選擇攜帶終極獵人,更快的R技能冷卻,讓盲僧最大限度地縮短爆發(fā)真空期。
副系我選擇帶巫術(shù)系。
靈光披風(fēng)可以通過釋放召喚師技能來觸發(fā),提供的爆發(fā)移動(dòng)速度可以讓盲僧更好擊,拉敵人。
5. 英雄聯(lián)盟瞎子打野天賦介紹
1、附魔.戰(zhàn)士。這是最適合盲僧的打野裝備之一。
2、黑色切割者。又名為黑切。肉盾戰(zhàn)士必備的裝備之一,像蓋倫、諾手等戰(zhàn)士幾乎是必出黑切的。不僅僅可以減少技能的冷卻,減少對(duì)方的百分之二十四的護(hù)甲,還能增加移動(dòng)速度。讓盲僧輸出爆炸的同時(shí),還能提升生存能力。
3、輕靈之靴。盲僧這個(gè)英雄的屬性就是靈活、機(jī)動(dòng)型的。有了輕靈之靴,抓起人來更便捷。跑得更快。
4、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。又稱之為“血手”。可以大幅度的增加盲僧的生命力,增加續(xù)航、生存的能力。主要的是還能增加攻擊力,為盲僧的爆發(fā)提供更大的推動(dòng)力。
5、亡者的板甲??梢燥@著的增加盲僧的生命值、護(hù)甲值,同時(shí)還能增加移動(dòng)速度,這點(diǎn)很受戰(zhàn)士英雄的追捧。碾壓猛擊的存在,能減少近戰(zhàn)的攻擊速度,大大的增強(qiáng)了瞎子的爆發(fā)能力。
6、瑪莫提烏斯之噬。在增加魔抗的同時(shí),還能增加自身的攻擊力,真的是戰(zhàn)士必備的防御裝備之一。同時(shí)他在收到魔法攻擊的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法護(hù)盾,這是專門準(zhǔn)備對(duì)方法師出的裝備。跟血手的功能差不多,逃跑、反殺對(duì)方的神器。
6. 瞎子最新打野天賦
瞎子AD打野符文比較好. 一套非常標(biāo)準(zhǔn)的AD打野通用符文,因?yàn)橄棺忧捌诜浅?qiáng)勢(shì),紅色和精華帶攻擊力不僅清野快,而且野區(qū)遭遇對(duì)方打野英雄也完全不虛,去線上gank殺人也更輕松。因?yàn)槭谴蛞?,所以黃色符文一定要帶護(hù)甲,對(duì)抗野怪的時(shí)候生命值完全沒有護(hù)甲性價(jià)比高,前期清一圈野的話帶護(hù)甲可以比帶生命值節(jié)省兩個(gè)血瓶。藍(lán)色的話現(xiàn)在冷卻縮減符文性價(jià)比非常高,帶6個(gè)冷卻縮減就可以達(dá)到5%的減CD,配合天賦和藍(lán)buff的加成,前期就有20%的減cd。剩下的三個(gè)帶魔抗在中后期可以讓自己肉一些。
7. 瞎子排位打野天賦
第一點(diǎn),瞎子打野首先要考慮是先開紅還是先開藍(lán),推薦不管是在紅方隊(duì)伍還是藍(lán)方隊(duì)伍都先開紅,到2級(jí)可以試著去對(duì)面反野,當(dāng)然成功反野是最好的,不成功也沒事,不要死了就行,然后順路打點(diǎn)河道的螃蟹,有利于監(jiān)視對(duì)面的打野英雄,到三級(jí)看自己血量有多少可以選擇騷擾一下中路,就可以回家出裝了。
第二點(diǎn),就是把握好瞎子4級(jí)的關(guān)鍵強(qiáng)勢(shì)期,出門沒有眼石的情況下建議最少帶一個(gè)眼,這個(gè)時(shí)候可以多去蹲中,下路,建議多去下路,上路就時(shí)不時(shí)的去騷擾一下,當(dāng)然能抓到人是最好的,適當(dāng)?shù)娜シ匆?注意是反蹲。
第三點(diǎn),把握好瞎子6級(jí)時(shí)非常的強(qiáng)勢(shì)期,利用好瞎子的R強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),抓人時(shí)手速快的朋友式試R閃把敵方的英雄踢回我方英雄附近,當(dāng)然手速不是很快的朋友可以利用W的位移特點(diǎn),W到敵方英雄后方把它踢回來,一樣的效果,不一樣的炫耀。
第四點(diǎn),就是瞎子的出裝,很多人都不太明確現(xiàn)在的版本瞎子到底是出暴力瞎子好,還是出坦克瞎子好,其實(shí)我個(gè)人推薦出坦克瞎子比較好,或者半肉瞎子也可以的,原因1就是到后期打團(tuán)時(shí)就算被敵方英雄暈了也不會(huì)被秒的下場(chǎng),2是其實(shí)坦克瞎子打脆皮也很痛,3也可以跟敵方肉周旋周旋。
第五點(diǎn),瞎子到后期刷野時(shí)也不要忘了跟團(tuán),后期打團(tuán)瞎子的大招也是至關(guān)重要的,假如友方英雄中有亞索,瞎子一腳踢到了五個(gè)人,配合亞索的大招,那么這波團(tuán)就已經(jīng)贏了四分之三了<注意瞎子大招的方向>.
8. 英雄聯(lián)盟瞎子打野天賦怎么點(diǎn)
英雄聯(lián)盟一代版本一代神,只要掌握版本強(qiáng)勢(shì)英雄才能快速上分,而召喚師峽谷中打野一哥盲僧。盲僧在路人局和比賽中都是??停浅J芡婕业南矏?,登場(chǎng)率一直居高不下,但是盲僧這個(gè)英雄隨著時(shí)間的增加勝率在不斷的減少,但是在11.08版本,盲僧可以用來打上單了。
9. lol瞎子打野符文天賦
首先是符文方面,主系推薦仍然是主宰系 點(diǎn)出電刑 猛然沖擊 眼球收集器 無情獵手 主系完全適配盲仔的爆發(fā) 負(fù)系推薦兩種 追求爆發(fā)和殺人的 負(fù)系精密 點(diǎn)出凱旋和致命一擊 追求穩(wěn)定和進(jìn)場(chǎng)的 在職業(yè)賽場(chǎng)以及高端局會(huì)推薦堅(jiān)決系的骸骨鍍層和蛹化 然后是出裝方面 如果是順風(fēng)或者正常對(duì)局 打也刀出門先不合出提亞馬特增加刷野效率 再合打野刀 黑切 根據(jù)情況出布甲鞋或者水銀鞋 飲魔刀 藍(lán)盾 九頭蛇 如果逆風(fēng)局或大不了前期 韓服和比賽會(huì)有個(gè)出裝套路 由于綠色打野刀移除 出門現(xiàn)在是打野刀加治療寶珠 利用盲僧回血優(yōu)勢(shì)刷野 第一波回家出二級(jí)圣物之盾 有寶珠就線上臟兵回血還可以共同分經(jīng)濟(jì) 之后三級(jí)工資裝可以插眼做視野 出熔渣紅色打野刀 鳥盾 石像鬼石板甲 中間還是根據(jù)需要出鞋子狂徒 這種盲僧就是開團(tuán)做視野和保護(hù)后排了 希望對(duì)你有幫助
10. 英雄聯(lián)盟瞎子打野技巧
英雄聯(lián)盟手游打野怎么玩?打野是英雄聯(lián)盟手游中的一個(gè)位置,那么LOL手游的打野位置有哪些需要掌握的技巧,常規(guī)的打野思路是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
英雄聯(lián)盟手游打野思路和技巧
一、打野類型選擇
大多數(shù)打野召喚師都會(huì)選擇自己熟悉的打野英雄,但是忽略了隊(duì)友及對(duì)手的陣容選擇。從而在對(duì)局中打的非常吃力。打野英雄中,我們可以大致分為【前期節(jié)奏型】、【發(fā)育輸出型】、【團(tuán)戰(zhàn)控制型】這三種類型。
1)前期節(jié)奏型
【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
代表英雄:盲僧、趙信
【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常的乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
2)發(fā)育輸出型
【發(fā)育輸出型】的打野英雄在前期的輸出能力以及Gank能力來說相對(duì)一般。由于缺乏穩(wěn)定的控制并且需要經(jīng)濟(jì)來維持自己的裝備發(fā)育,所以這類打野英雄一般都是屬于裝備成型后發(fā)力。這類打野英雄前期不需要做太多的Gank,保證自己的經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)中后手進(jìn)場(chǎng),收割脆皮。
代表英雄:螳螂、男槍
3)團(tuán)戰(zhàn)控制型
【團(tuán)戰(zhàn)控制型】的打野英雄一般前期單人作戰(zhàn)比較弱,刷野需要安穩(wěn)的度過前期劣勢(shì)期,但他們有用相對(duì)比較穩(wěn)定的控制,以及裝備成型較快并且裝備成型后擁有一定的坦度,所以他們不僅在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出色,并且可以作為前排為隊(duì)友扛?jìng)?/p>
代表英雄:龍女、阿木木
雖然聯(lián)盟里大多數(shù)英雄都能夠打野,所以不乏一些召喚師選擇用索拉卡、錘石這些非主流打野!所以我們需要根據(jù)陣容來選擇幫助隊(duì)伍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的打野英雄!
二、如何有效支援
在我們刷完自家野區(qū)時(shí),我們心中就要有一個(gè)野怪刷新的大概時(shí)間以及根據(jù)三條線的壓線情況選擇去哪條路進(jìn)行支援。
在我們進(jìn)行Gank時(shí),我們要避免長(zhǎng)時(shí)間的蹲人??赡芙?jīng)過好長(zhǎng)時(shí)間被你蹲成功了,你得意洋洋回到自己野區(qū)時(shí),野怪早就被敵方進(jìn)行大掃除了。這樣會(huì)導(dǎo)致自己的等級(jí)與經(jīng)濟(jì)落后,最后被不斷滾雪球。
我們?nèi)サ揭粭l線上Gank時(shí),首先要清理敵方布置的視野守衛(wèi),避免我們長(zhǎng)時(shí)間蹲人造成無效Gank。
而一名優(yōu)秀的打野是能時(shí)刻牢記敵方打野的位置,這樣我們就可以避免和敵方打野撞面并且可以迅速的進(jìn)行反野,如果敵方打野處于弱勢(shì),我們不妨選擇一波蹲草戰(zhàn)術(shù),將其擊殺。
如何知道對(duì)方打野的動(dòng)向呢?我們可以在敵方藍(lán)Buff草以及F4三角交會(huì)處這兩個(gè)位置安放守衛(wèi)視野來進(jìn)行觀察。
三、如何成為一名有事干的打野
許多召喚師打野常常會(huì)遇到既沒有野怪清理,三條分路又不能進(jìn)行Gank的情況,只能在野區(qū)瞎逛。從而被隊(duì)友問候是不是在野區(qū)迷路了!那我們應(yīng)該如何避免這種情況的出現(xiàn)呢?
1)選擇刷野位置
第一個(gè)知識(shí)點(diǎn)!召喚師們記住了!第一波普通野怪的刷新時(shí)間為開局計(jì)數(shù)的20秒,而當(dāng)我們選擇AD打野時(shí)我們可以選擇紅開。因?yàn)榧tBuff的護(hù)甲是為0,魔抗為30,所以我們選擇轟開能更快的打完。
英雄聯(lián)盟手游
10月8日不刪檔測(cè)試開啟
史詩(shī)皮膚體驗(yàn)卡*5
3勝雙倍晶石卡*2
全英雄體驗(yàn)卡*5
下載領(lǐng)取
當(dāng)我們選好為紅Buff開局時(shí),我們可以選擇刷完F4和隊(duì)友溝通,讓他把線放進(jìn)來以便于能夠Gank,紅Buff的灼燒能力以及減速可以幫助我們提高Gank的成功率!抓到了就能夠打出擊殺或是一個(gè)閃現(xiàn)。沒抓到我們也可以幫助中單壓低血量,然后我們繼續(xù)刷野!
打完藍(lán)Buff我們首選去擊殺迅捷蟹,不僅能夠加速以及為河道提供視野,還能夠彌補(bǔ)我們前面刷野時(shí)消耗的血量。而我們擊殺完迅捷蟹也可以升級(jí)我們的懲戒了。(藍(lán)Buff和紅Buff護(hù)甲魔抗正好相反,所以選擇AP英雄我們可以先從藍(lán)開)
【藍(lán)色懲戒】
有兩個(gè)效果,效果一是【增加對(duì)敵人的傷害】,并且對(duì)其造成【減速效果】,可是用來抓人用的,適合那種沒有位移和加速技能的打野英雄。
【紅色懲戒】
也有兩種效果,效果一是【減少對(duì)方打自己的傷害】,并且提高【自己的移速】,是用來打架用的,適合那種位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。
當(dāng)我們按順序刷完野怪時(shí)就差不多能夠到達(dá)五級(jí),如果還差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),我們可以選擇打掉一個(gè)石頭人來進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)足。
2)根據(jù)局勢(shì)選擇開龍
小龍重要嗎?固然重要!該不該打?該,也不該。我們應(yīng)該根據(jù)局勢(shì)以及陣容去選擇開龍。如果隊(duì)友在線上本身就處于劣勢(shì),你還招呼隊(duì)友來開龍,很可能造成開龍時(shí)被敵方包圍導(dǎo)致”人財(cái)兩空”。
最好的選擇就是,例如你選擇到節(jié)奏型打野時(shí),我們做的就是應(yīng)該多去帶動(dòng)節(jié)奏,不斷地去各個(gè)分路進(jìn)行Gank,等隊(duì)友處于對(duì)線強(qiáng)勢(shì)時(shí)我們?cè)龠M(jìn)行開龍。
那很多召喚師會(huì)問了,我不開小龍,我開峽谷先鋒行不行?那隆哥會(huì)回答:“行”。峽谷先鋒在前期的地位屬于非常重要的,拿到了峽谷先鋒就等于給隊(duì)友帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)收益。
3)逆風(fēng)該不該爭(zhēng)奪納什男爵?
在逆風(fēng)局時(shí),我們?nèi)绻玫搅思{什男爵就可能帶來一線翻盤的生機(jī)。但是我們?cè)谀骘L(fēng)局選擇爭(zhēng)奪是一件非常危險(xiǎn)的事情,如果一不小心被搶了,那么就會(huì)滿盤皆輸!
那召喚師會(huì)問了們應(yīng)該注意什么才能有效爭(zhēng)奪大龍呢?
# 注意點(diǎn)① #
排清龍坑及周圍的視野,讓敵方失去大龍點(diǎn)的信息,讓敵方不能第一時(shí)間察覺到大龍是否血線健康以及是否有人在開龍。
# 注意點(diǎn)② #
做好敵方來大龍坑必經(jīng)之路的視野,能夠讓我們提前去選擇繼續(xù)打大龍或是撤退。做到心中有數(shù)!
# 注意點(diǎn)③ #
將手里的懲戒捏死,沒有懲戒的打野就像手里沒了槍的獵人,很容易被敵方打野順勢(shì)搶下大龍。
除了這三點(diǎn)必要條件之外我們還可以通過讓敵方減員的的方式來提高成功率,優(yōu)先選擇抓對(duì)方單人帶線的英雄,形成人多打人少的局勢(shì)。這樣我們大龍也能更安全。
以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游打野思路,希望看完本篇攻略之后大家對(duì)英雄聯(lián)盟手游中打野該做些什么有所了解。
強(qiáng)推





