瑞文天賦加點(英雄聯(lián)盟瑞文技能加點)
1. 瑞文天賦加點
一、銳雯玩法思路
在英雄聯(lián)盟手游里,瑞文主要是走單人線為主。前三級瑞文以發(fā)育為主。三級后瑞文可以通過卡q來增加整體技能的連貫性。并且e技能可以看情況格擋對方的傷害技能。在英雄聯(lián)盟端游里最精髓的連招就是光速qa。在手游里這個技能連招同樣適用。
光速Q(mào)A的原理就是通過Q技能來取消平a的后搖,以此來在短時間內(nèi)打出更高的爆發(fā)。而卡q的原理就是利用q的延遲cd,來減少q的冷卻時間。在團戰(zhàn)端上,銳雯建議不要先手進場,最好隊友先手控制,將敵方第1波控制技能騙出來后,再選擇后手切入。二技能盡量在關(guān)鍵時使用,二段r可以調(diào)整位置,盡量命中更多的敵人。
二、瑞文出裝天賦思路
在瑞文的天賦方面,主要選擇征服者作為瑞文的主天賦,征服者可以為瑞文提供高額的自適應之力,并且疊滿后可以為瑞文提供不錯的全能吸血。
第二欄選擇凱旋,凱旋的回血配合瑞文的e可以使得其在團戰(zhàn)的絲血逃生能力非常強,第三欄選擇韌性,韌性的好處是可以讓瑞文出護甲鞋,更順利地度過對線期。第四欄選擇致命一擊。副系可以點紅色雙吸。
在瑞文的裝備方面,推薦第1件出黑切或者幽夢,如果敵方脆皮較多,選擇幽夢打爆發(fā)一套,如果對方重裝戰(zhàn)士比較多,選擇黑切打持續(xù)破甲收割流。后期可以選擇血手復活甲提高銳雯的生存能力。
以上就是英雄聯(lián)盟手游新英雄銳雯怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。
2. 英雄聯(lián)盟瑞文技能加點
放逐之刃,主Q副W的打法,放逐是英雄聯(lián)盟里面為數(shù)不多的大招遠程的AD英雄。出裝的話:減CD的鞋子是必須的,黑切我認為不錯,飲血對于銳雯來說還是很重要的(打順風出2把逆風的話1把足夠了),最后來個瑪莫提烏斯之噬加點魔抗。逆風就把2把飲血換成一把,然后出個蘭頓之兆,其余的不變。我認為銳雯這英雄還是出多點輸出好,肉的話就廢了。對線的話碰到強勢的英雄比如鱷魚,龍女這些,不能硬拼,要猥瑣的掌握Q的時機,上去把他Q起來然后一個W眩暈,平A幾下,如果他的血還有很多的話就用E逃走,不然你就留在那里了。一些脆皮上單不強勢的就不用怕了,可以和他硬拼一下,雖然銳雯有很大的消弱,但是開開大招一套上去還是很疼的。
3. 瑞文手游天賦
天賦推薦:主系征服者凱旋本命不變,后續(xù)點出韌性防止手短被風箏,最后點出堅毅不倒,畢竟銳雯自身殘血操作空間很大,裝備與符文回復也高;副系點鞋子彌補發(fā)育,星界洞悉補充CD。
4. 瑞文新天賦
天賦加點:征服者+凱旋+傳說:韌性+堅毅不倒 副系天賦:惡意中傷+貪欲獵手 天賦分析:爆發(fā)非常的銳雯不缺傷害所以加點一些比較有韌性的天賦如:傳說:韌性就是非常不錯的天賦。
5. 瑞文天賦加點圖片最新版
s13銳雯不會加強。
現(xiàn)在的銳雯有兩種路線,戰(zhàn)士和刺客,刺客銳雯帶純穿甲5%cd符文雖然前期不好度過但是幽夢幕刃一基本見誰秒誰,自身在沒有死亡之舞的情況下如果切入不當很容易死,戰(zhàn)士型的我一般開局帶10%,由雷霆轉(zhuǎn)為熱誠,秒人不如穿甲銳雯s13銳雯不會加強,但是持續(xù)作戰(zhàn)能力強出死亡之舞和黑切不容易死,總的來說銳雯現(xiàn)在還是比較全面平衡的。
6. 瑞文技能加點
玩的不熟肯定是不厲害的,瑞文這個英雄最大的魅力就是幾乎沒有上限,可操作空間非常高。
個人意見瑞文的最高境界是沒有連招的連招
我個人不推薦記一些死板的連招順序,重要的是了解技能之間銜接的原理,做到?jīng)]有連招的連招,來應付不同的對戰(zhàn)。
說說瑞文必須掌握的幾個基本技巧,很多地方都能查到。
首先是qa,哪怕不是光速qa也一定要有qa的習慣。(玩多了自然就會光速qa了)當然不是所有情況都要打qa,下面還會有一些解釋。
卡q,這個可以保證瑞文的被動始終都是三層,以及四段q打架的能力。瑞文的q技能是從釋放第一段就開始計算冷卻時間的,每兩段q之間的釋放間隔是三秒。q完一次三秒左右釋放第二段再隔三秒釋放第三段,我?guī)У奶熨x一級百分之6cd,卡完三段q下一個q技能5秒鐘。30cd就可以連續(xù)的卡q了。(卡q從游戲開局就要一直卡,哪怕是正在對線。)
ER秒開大,RW秒開大。
W點地板接平A(ps:切忌AW點地板A,這個操作是打不出來的,哪怕點地板了瑞文也會罰站一秒鐘才能A出第二下。)
EW秒開而且e技能可以把W拉成橢圓形!橢圓形!
A可以秒接QWE。
eawq或者e閃awq,這個連招前期對線秒一個殘血哪怕他有閃現(xiàn)的成功率也極高。進階可以ER閃AWQ,后期秒后排可以ER閃AWQARQ傷害巨高,而且速度快。
ERQ突進打架,55開的對線不建議用這個,優(yōu)勢大了請隨意。
雙q四連,在卡q的前提下第三段q起手打架,可以白賺一個a和q的傷害。
回馬槍,在qa中間穿插反向e并且馬上把鼠標指針放到目標身上放q。適合極限的殘血反殺,打出W和q3的雙控制鏈對面基本只有罰站的份兒。
瑞文的qa分兩種,普通光速qa和移動qa。瑞文的q技能在鼠標指針沒有目標的時候是朝向瑞文臉對著的方向的(敲重點),鼠標指針如果有目標會q向鼠標所選的目標。普通光速qa釋放q指針要放在目標身上,這種方式速度快,但是不太利于追擊。移動qa釋放q鼠標指針要放在沒有目標的地方,這種qa速度沒那么快但是機動性高,適合黏著機動性不高的英雄打也可以躲掉一些技能。例如打螃蟹時候移動qa相比普通光速qa更難被螃蟹R中。
瑞文不能q閃!瑞文不能q閃!瑞文不能q閃!R2閃可以,W閃E閃都可以。
瑞文的加點不要局限主q副e或者主q副w,打一些打一套殺不死而且自己很容易死掉的英雄例如武器可以二級q后主w,一波對拼能打出兩次w,而且主w對線期打半套消耗的傷害更高。
說說我自己總結(jié)的一些干貨。
平時少看集錦!少看集錦!少看集錦!看多了滿腦子騷操作,對自己的實力提升沒有任何幫助,多看看對線期的視頻,建議去某魚看黑白直播。黑白經(jīng)常講一些對線細節(jié)。
瑞文的強勢期是中期,線上不要光想著殺人,補刀很重要,收好塔刀。一大波兵線推過來,盡量不要打架,血量健康安穩(wěn)吃塔刀,瑞文的技能機制很難掉刀,對面野爹來強殺也別慌,沒有那個腦殘打野會想去塔下找個血量健康的瑞文麻煩,當然線上被殺爆了就自求多福吧。一波線推過來打架,打過了線推不回去,容易被對面回來控兵線,強行推線容易被抓,打不過虧到姥姥家。不要太在意人頭數(shù)和戰(zhàn)績,補刀有保證,等級別丟下中期你就是爸爸,發(fā)育穩(wěn)定的瑞文中期甩對面ad三級甩對面上單兩級是很正常的,這樣的等級差距可以理解成一把暴風大劍了。那些瑞文集錦經(jīng)常十五六級打?qū)γ媸欢?,如果對線期壓制了對面上單,推掉一塔,那種局面真的太容易了。中期殺爽了就趕緊推掉,瑞文后期容錯率很低。
對線期遇到對面打野來抓不要無腦甩技能逃跑,瑞文給對面的壓力不是來自血量和裝備,而是技能。有句話怎么說?永遠不要去追一個有技能的瑞文。理性撤退,卡q別斷(斷了很傷),觀察對面打野的核心技能,例如皇子的eq瞎子的q,如果躲掉了皇子eq,對面仍然繼續(xù)追(純屬腦殘行為),一旦皇子和上單脫節(jié)可以果斷反打一套,就算己方打野很遠,也容易殺掉一個全身而退甚至是雙殺??傊嫒鹞臍⑿囊?,你的每一次撤退都是為了殺人做準備的。
暫時想到這么多,人在外面漂沒太多時間寫回答,有需要后續(xù)可以補充,本人郊區(qū)白金,退坑兩年多了,但是平時也會玩,只不過玩的不是特別多了,只要玩基本就是瑞文,偶爾也幫朋友打打白金局排位,給朋友玩瑞文勝率有60。自認為有鉆石守門員水平,兩個賽季都是幾十場排位上白金后不打排位了。
7. lol瑞文天賦
主系:征服者、凱旋、韌性、堅毅不倒
副系:靈光披風、超然
屬性碎片:+8技能急速、+9適應之力、+6護甲
征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點適應之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復12%的生命值。
韌性:獲得5%韌性,每層傳奇額外提供2.5%韌性(最大層數(shù)10),可通過參與英雄擊殺,或擊殺小兵和大型野怪獲得。
堅毅不倒:生命值低于60%,對英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達到30%時,傷害最大化。
靈光披風:使用召喚師技能可獲得短暫的加速效果。
超然:5級獲得5點技能急速,8級獲得5點技能急速,11級后參與擊殺使基礎技能冷卻縮短20%。
8. 瑞文天賦怎么點
銳雯電刑天賦推薦如下:
主系主宰系電刑+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人,副系選擇精密系凱旋+致命一擊。
電刑銳雯爆發(fā)傷害極高,三段Q和e技能位移能觸發(fā)猛然沖擊的傷害加成。眼球收集器增加額外傷害,終極獵人減少大招冷卻時間,銳雯非常依靠大招的加成。凱旋回血,致命一擊便于斬殺收割。
9. 瑞文打野天賦加點圖
幽夢之靈主動釋放時能夠顯著提升移動速度搭配黑色切割者,在對敵人造成物理傷害時會減少敵方的護甲;貪欲九頭蛇近戰(zhàn)時會命中身邊的敵人造成傷害并回復自己的生命值,最后的守護天使能夠周期性的在英雄死亡時將其復活。
當你使用放逐之刃
銳雯的折翼之舞會朝著你在施法時的鼠標懸停位置施放。如果你想用這招穿插你的敵人,請確保你的敵人們處在銳雯和你的鼠標懸停位置之間。
銳雯血少防低,但作為補償,她的連招爆發(fā)很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰(zhàn)斗,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。
10. 上單瑞文天賦
銳雯作為上單戰(zhàn)士,黑切、死亡之舞、血手這三件半肉半輸出的裝備對瑞文的提升非常大。第一件做出小木錘再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻擊力和技能急速的加成,讓瑞文輸出和坦度兼具。最關(guān)鍵的是黑切的技能急速加成高達25,瑞文想要輸出最大化,非常的吃被動,也就是技能后的強化普攻。這樣瑞文的技能CD越短,輸出傷害越高。
當銳雯做出黑切后,銳雯的傷害能夠?qū)橙嗽斐?%的護甲穿透,最多可疊加5次來到25%的護甲穿透,這讓銳雯在上單的戰(zhàn)士對拼中有了更高的勝算。
11. 瑞文技能詳解
w技能可以破魔法護盾,但是不可以破物理型護盾的。
在英雄聯(lián)盟游戲中,放逐之刃銳雯是一名傳統(tǒng)上單戰(zhàn)士類英雄,多段位移技能非常的靈活,爆發(fā)傷害很高,突進能力極強。銳雯的w技能是震魂怒吼,對附近敵人造成0.75秒眩暈和物理傷害。是屬于控制技能可以破除魔法護盾,例如螞蚱是被動。但是物理型護盾無法破除,例如腕豪的w。
強推





