冰死亡騎士天賦(wlk死亡騎士天賦)
1. wlk死亡騎士天賦
1、如果你是聯(lián)盟的話,當(dāng)然是首選人類(lèi)死亡騎士。劇情的原汁原味就不多說(shuō)了(大家也明白的),從種族特長(zhǎng)方面看:自利+專(zhuān)精+反潛可以說(shuō)是最好的PVP利器,以后精神的收益加強(qiáng),人類(lèi)的精神天賦也將極其變態(tài)。PVE人類(lèi)的聲望提高10%也是讓你最快體驗(yàn)WLK各種聲望樂(lè)趣的基礎(chǔ)。其次,小侏儒DK很可愛(ài),逃脫和工程專(zhuān)精也對(duì)于PVP來(lái)說(shuō)也很有愛(ài)。
2、如果你是部落的話,血精靈和牛頭比較不錯(cuò)。因?yàn)楂F人的扛暈對(duì)于冰固的DK收益真的很小,DK更需要血量=牛頭,而沉默技能永遠(yuǎn)不嫌多,所以秀美的血精靈也不錯(cuò)。
3、當(dāng)然,對(duì)于正統(tǒng)劇情來(lái)說(shuō),亡靈DK才是王道。但隨著亡靈意志的削弱,加上亡靈一直都是貧血的代名詞,所以,從實(shí)用的角度來(lái)說(shuō),亡靈不是一個(gè)好的選擇。除非你喜歡追求原汁原味、吃尸體和潛水!
綜述:選擇死亡騎士的種族次序:人類(lèi)最適合,其次侏儒,牛,血精靈,暗夜精靈,再次矮人,巨魔,獸人,亡靈。希望大家多多指正
2. wlk死亡騎士天賦選擇
目前版本里騎士要好。騎士三天賦里防騎比較疲軟,但是懲戒騎和奶騎都是很強(qiáng)的,懲戒騎被削弱了好幾次不過(guò)仍然是單體一霸,奶騎就不說(shuō)了,團(tuán)本都會(huì)帶奶騎的。
DK三天賦里T比較強(qiáng),當(dāng)前大秘境最強(qiáng)T,團(tuán)本表現(xiàn)也非常好,但是兩個(gè)DPS天賦有點(diǎn)疲軟。
戰(zhàn)士三天賦里狂暴戰(zhàn)很強(qiáng),其次是T,狂暴戰(zhàn)的特點(diǎn)是進(jìn)斬殺線以后DPS驚人
3. wlk死亡騎士天賦雕文
這個(gè)問(wèn)題相當(dāng)復(fù)雜餓。
。雕紋用生存本能 狂暴回復(fù) 狂暴雕紋。天賦去多玩查一個(gè)吧 拉怪做3個(gè)宏就好 裂傷+重毆 橫掃+重毆 割傷+重毆
4. wlk死亡騎士天賦區(qū)別
部落絕對(duì)用獸人DK獸人自身15%抗暈5%寶寶攻擊提升自己還有小狂暴能用簡(jiǎn)直DK量身定制職業(yè)
5. wlk死亡騎士天賦技能
樓主大人 很悲劇的告訴你 DK現(xiàn)階段是無(wú)法T的```DK真的很悲劇三個(gè)天賦 血天賦是輸出最高的 但依然比不上狂暴戰(zhàn) 更不用說(shuō)DZ這樣的穩(wěn)定高強(qiáng)度DPS邪惡天賦攻速是最快的 也就能在PVP和戰(zhàn)場(chǎng)騷擾一下而已 輸出完全不行冰霜天賦就更悲劇了 根據(jù)暴雪的思路 原本冰霜加強(qiáng)了防御 控制和雙武器天賦是用來(lái)做T的 但是原本是物理傷害的需求變成了法術(shù)傷害 悲劇的減少了耐力和護(hù)甲 一個(gè)字___脆!這樣的DK是不行的```想要輸出 穩(wěn)定的推薦:奧法 射擊LR 戰(zhàn)斗DZ 鳥(niǎo)D;爆發(fā)力強(qiáng)的 推薦:狂暴戰(zhàn) 火法 毀滅SS 等手打 求滿意```
6. wlk死亡騎士天賦pvp
幫你分析一下吧,銘文最好不要學(xué),學(xué)的人多了銘文做出來(lái)沒(méi)人要,畢竟有了雙天賦,穩(wěn)定后誰(shuí)還天天沒(méi)事?lián)Q個(gè)天賦換個(gè)雕紋玩啊,賺錢(qián)別學(xué)雙采,單采加附魔,附魔其實(shí)不是一般的賺,只要消耗一個(gè)專(zhuān)業(yè)就有很大的收益,對(duì)自身提升最多的就是鍛造,不過(guò)你要沒(méi)錢(qián)的話就放棄吧,等你沖到450估計(jì)十張點(diǎn)卡都不夠的,其次是珠寶,也花錢(qián),不過(guò)相對(duì)于鍛造來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很賺的了,不過(guò)不是很賺錢(qián),附魔其實(shí)是個(gè)雙向的,想賺錢(qián)就練到375就可以不沖了,分材料賺錢(qián),要繼續(xù)往上沖就要花大價(jià)錢(qián),不過(guò)等你沖到后會(huì)發(fā)現(xiàn)賺錢(qián)也更容易了,直接收材料幫人FM然后提取價(jià)差和手工費(fèi),暴利,煉金做的是小本買(mǎi)賣(mài),利潤(rùn)少但是需求量大,其他的比如裁縫啊制皮啊都是對(duì)自身提升的,不好賺錢(qián),還有個(gè)專(zhuān)業(yè)沒(méi)說(shuō),就是工程,比較花錢(qián),PVE沒(méi)用,PVP作用巨大,關(guān)鍵是……很好玩。
7. wlk死亡騎士天賦加點(diǎn)
單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來(lái)的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲(chóng):命中后有幾率召喚血蟲(chóng),為自己回血。
強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
8. 魔獸世界懷舊服wlk死亡騎士天賦
wlk死騎的大軍能提升500dps
因?yàn)閣lk死騎pve為主流天賦,同樣在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)中,邪天賦以其強(qiáng)大的自保能力,還有可控制型寶寶,成為了競(jìng)技場(chǎng)中使用最多的天賦。DK這個(gè)職業(yè),可以坦,可以DPS,三系天賦,血系需要大量的破甲,可以為團(tuán)隊(duì)提供10%攻擊強(qiáng)度加成BUFF,這一系裝備要求較高,不適合初期副本,不過(guò)強(qiáng)大的回血能力,使這一系天賦成為了單刷的主流天賦。
9. wlk死亡騎士天賦模擬器
邪dk輸出 主要是天災(zāi)打擊 寶寶變身優(yōu)先 膿瘡打擊變冰,血符文為死亡符文為的是打天災(zāi)打擊還有就是延長(zhǎng)疾病時(shí)間,冰冷觸摸,暗影打擊補(bǔ)雙病,爆發(fā)階段吃藥水符文武器增效防止斷層。
裝備除了力量全部重鑄急速,全部急速。裝備已急速優(yōu)先。當(dāng)然命中8%,精準(zhǔn)26,這個(gè)是前提
10. wlk死亡騎士天賦加點(diǎn)3.35
玩DK哇 3.35最有挑戰(zhàn)性的職業(yè) 要是沒(méi)個(gè)大號(hào)的話 開(kāi)不出DK號(hào) 要是這樣的話 玩?zhèn)€防騎啊 戰(zhàn)士啊 都還不錯(cuò)
11. wlk死亡騎士天賦模擬
作為一個(gè)新手,用鮮血天賦打戰(zhàn)場(chǎng)比較好,以目前你的情況看,第二天賦也用冰天賦比較適合評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)然,在沒(méi)有扛旗的D或者ZS的時(shí)候,血DK扛旗也可以,其中血DK看情況,如果是主打戰(zhàn)場(chǎng)那就是點(diǎn)出褻瀆,22JJC的話就是絞殺流,雙持冰天賦一般都是點(diǎn)出褻瀆,這樣多用死咀打擊(俗稱(chēng)吸奶),不但能吸收目標(biāo)身上的治療量,還能在范圍內(nèi)減速。
寶石紅全力量黃全力量韌性,天賦護(hù)甲加AP跟減傷可以互換,收益區(qū)別不太大。
冰的精準(zhǔn)隨意,沒(méi)感覺(jué)太大區(qū)別,這都不是主要的。但是命中最好在5%左右。
強(qiáng)推





