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    熱血冰球游戲通關(guān)(熱血冰球游戲通關(guān)攻略)

    1. 熱血冰球游戲通關(guān)攻略

    遇上對口的問題了~

    FC游戲的話~

    我個人首推的是熱血系列~

    我自己也上蒼了很多熱血系列的正版卡帶

    FC里熱血總共出了11款游戲~

    從發(fā)行時間依次是,

    1,熱血硬派

    2,熱血躲避球

    3,熱血物語

    4,熱血進(jìn)行曲

    5,熱血足球高校篇

    6,熱血時代劇

    7,熱血冰球

    8,熱血新紀(jì)錄

    9,熱血格斗

    10,超級熱血足球

    11,熱血籃球

    這里大力推薦的是,熱血新紀(jì)錄,熱血格斗,超級熱血足球,熱血籃球~

    內(nèi)容的豐富程度,耐玩程度,技能和地圖的豐富性都達(dá)到了FC機(jī)能的巔峰~

    再推薦一款格斗游戲好了~

    幽游白書暗黑武術(shù)會

    這可能是FC的格斗游戲中可使用角色最多的游戲了~而且每個角色都有各自的出招表和自身屬性,甚至主角隊伍用特定的必殺技解決對手還有動畫演出~可謂是細(xì)節(jié)非常到位了~

    得益于當(dāng)時的盜版卡帶~可以不用萬代的刷卡機(jī)和條形碼就能選擇角色游玩~當(dāng)然可選擇的角色也少了幾個……

    再推薦一款RPG吧~

    METAL MAX 重裝機(jī)兵~

    我的最愛~也收了一套卡帶

    也是得益于以前的盜版……才能晚上中文版……

    我當(dāng)時玩的盜版卡帶是這樣的~

    這個游戲就太NB了~

    后啟示錄風(fēng)格~戰(zhàn)車題材RPG~

    劇情和畫面現(xiàn)在看都不過時~

    而且配角紅狼的故事一直被大家所傳唱,甚至超過了主角的存在感~

    墻裂推薦~喜歡的可以搞個模擬器玩一玩~

    恩~

    先分享這么多~

    2. 冰球單機(jī)游戲

    ========== 網(wǎng)絡(luò)游戲 ========== QQ炫舞, QQ自由幻想, QQ幻想, QQ飛車, QQ華夏, QQ堂, 地下城與勇士, 尋仙, 穿越火線, QQ飛行島, QQ寵物 QQ音速, QQ三國 大明龍權(quán) 戰(zhàn)地之王 英雄島 ===========休閑 和 單機(jī) 對站平臺 ============= QQ游戲, (包含若干 棋牌類 對戰(zhàn)競技類 小游戲) QQ對戰(zhàn)平臺 (提供給用戶單機(jī)連網(wǎng)對戰(zhàn)的一個游戲服務(wù)平臺) =========== 空間 游戲 ========== 在游戲基地中 整合了一些小Flash游戲 并且可以和好友比較 這些小游戲 包含 俄羅斯方塊 是英雄就下100層 挖金礦 投籃 喜羊羊連連看 怪物對對碰 兔子吃蘿卜 動物泡泡 記憶力大考驗 放電女孩 小羊捉小蟲 冰球?qū)?zhàn) 迷路小羊 射擊 熱血棒球 相信以后還會推出更多的 ========= 空間和校友的 SNS 網(wǎng)頁游戲 ============= Q寵大樂斗 QQ農(nóng) 牧 場 爭車位 QQ花園 QQ寶貝 烽火戰(zhàn)國 德克薩斯撲克 歡樂斗地主 絲路英雄 花藤 朋友買賣 以后可能還會推出更多 =========== QQ群空間 游戲 ======== 歡樂斗地主 等 ======== 校友空間 SNS 網(wǎng)頁游戲 ===== 搶攤大戰(zhàn) 摩天大樓 快樂寶貝 功夫英雄 其他的像農(nóng)場是和空間通用的 就不說了 ========== 桌面養(yǎng)成類 ========= QQ寵物

    3. 熱血冰球游戲通關(guān)攻略大全

    1.時間在流逝,賽道在延伸,成功在你面前展現(xiàn)心臟的跳動,熱血在沸騰,輝煌在你腳下鑄就,加油吧,健兒們!

    2.堅定,執(zhí)著,耐力與希望,在延伸的白色跑道中點(diǎn)點(diǎn)凝聚!力量,信念,拼搏與奮斗,在遙遠(yuǎn)的終點(diǎn)線上漸漸明亮!時代的強(qiáng)音正在你的腳下踏響。

    3.場上英姿顯自豪,腳下步伐在飛奔。你們是驕傲,你們是自豪,跑道因你幻彩,面對紅色跑道,你們揮灑自如,不懼一切沖向終點(diǎn)!

    4. 熱血冰球秘籍

    第二關(guān):2437

      第三關(guān):6088

      第四關(guān):4994

      第五關(guān):6342

      第六關(guān):7153

      第七關(guān):8368

      第八關(guān):6562

      第九關(guān):0508

      第十關(guān):9250

      音樂測試:7031

      特殊密碼:4728 用躲避球部進(jìn)行游戲

    5. 冰球大作戰(zhàn)攻略

    動作類:戰(zhàn)神2部,但丁地獄,怪物獵人,噬神者2部(建議玩噬神者爆裂),惡靈騎士(模仿戰(zhàn)神的一款游戲),三國無雙聯(lián)合突擊2,三國無雙6SP,刺客信條,達(dá)斯特,瑞奇與叮當(dāng),高達(dá)VS高達(dá),最終幻想紛爭2部,古墓麗影十周年紀(jì)念版,捉鬼敢死隊,火影忍者疾風(fēng)傳究極沖擊

    角色扮演類(只推薦漢化):最終幻想2二十周年紀(jì)念版,北歐女神,空之軌跡系列(三部),零之軌跡,神眷之力,英雄傳說系列

    動作角色扮演類:王國之心夢中降生(強(qiáng)烈推薦),最終幻想7核心危機(jī)(強(qiáng)烈推薦),寄生前夜第三次生日,最終幻想零式,伊蘇7(強(qiáng)烈推薦),伊蘇菲爾加納的誓約,夢幻之星p2(強(qiáng)烈推薦),重生傳說,幻想傳說,世界傳說2(其實(shí)3更好玩,但是3沒漢化),宿命傳說2,刀鋒兄弟會(推薦)

    策略(戰(zhàn)棋)類:,魔界戰(zhàn)記,皇家騎士團(tuán),圣女貞德,最終幻想獅子戰(zhàn)爭,機(jī)器人大戰(zhàn)系列,高達(dá)G世紀(jì),魔幻精靈,戰(zhàn)場女武神2部(強(qiáng)烈推薦),像素垃圾妖怪(強(qiáng)烈推薦),水晶塔防,三國志5,6,7,三國將星傳中原霸者,大航海時代4完全漢化版,勇者別囂張

    體育類:VR網(wǎng)球3(畫面很差),國際網(wǎng)球公開賽,冰球大聯(lián)盟07(強(qiáng)烈推薦),大眾高爾夫(強(qiáng)烈推薦),大眾網(wǎng)球(強(qiáng)烈推薦),職業(yè)棒球之魂2010(畫面超贊),實(shí)況足球2010藍(lán)色武士的挑戰(zhàn),肖恩·懷特滑雪(推薦),街頭籃球反擊NBA(強(qiáng)烈推薦,畫面漂亮),世界斯諾克錦標(biāo)賽2007(強(qiáng)烈推薦)

    音樂類:patapon1.2.3(官方中文版,強(qiáng)推推薦),DJMAX,搖滾樂團(tuán)不插電,初音未來3部,太鼓達(dá)人3部,音樂節(jié)拍(強(qiáng)烈推薦,可以用自己喜歡的音樂玩)

    賽車類:GTP(強(qiáng)烈推薦),科林麥克雷2005(強(qiáng)烈推薦),機(jī)車風(fēng)暴(強(qiáng)烈推薦),世界模組賽車(推薦),山脊賽車,瘋狂出租車,世嘉拉力進(jìn)化,火爆狂飆統(tǒng)治者,午夜灣岸俱樂部(R星出品,必屬精品)

    格斗類:fate無限代碼(強(qiáng)烈推薦),鐵拳2部(強(qiáng)烈推薦),龍珠組隊作戰(zhàn)(強(qiáng)烈推薦),靈魂能力

    6. 熱血冰球游戲通關(guān)攻略圖文

    冰球少年冷靖是劉瑜峰扮演的。

    《冰球少年》是由中國移動咪咕公司、慈文傳媒、影幻韻成聯(lián)合出品,王巍擔(dān)任總制片人,由張超理執(zhí)導(dǎo),朱正廷、白澍、徐好等主演的影視劇。

    該劇聚焦冬奧重點(diǎn)項目,圍繞高校冰雪運(yùn)動體育生群體,講述一群心懷冰球夢的少年,在成長的道路上互相幫持不斷拼搏,在迷茫與選擇中蛻變,最終實(shí)現(xiàn)夢想的青春熱血故事。

    7. 冰球?qū)?zhàn)游戲

      【冰球規(guī)則】  在一場冰球比賽中共有兩支球隊參加,在全部給定的比賽時間內(nèi),每支球隊場上隊員為6名。當(dāng)有隊員因犯規(guī)受罰下場時,每隊將不再是6名隊員了?! ∶棵爢T都配備一支帶桿刃的冰球桿來控制場上唯一的一個小而堅硬的扁平黑色圓盤形球,它被叫作冰球。(它之所以堅硬,是為了更好地在冰面上滑動)。冰球比賽的意圖盡量比對方更多地把球射入對方球門,同時積極有力地防衛(wèi)本方球門?! ∶筷牰加幸幻亻T員,兩名后衛(wèi)以及分為中鋒、右邊鋒和左邊鋒的3名前鋒。除了兩隊的隊員外,允許在場上出現(xiàn)的其他人員只有3名裁判人員:一名裁判和兩名邊線裁判?! ∶繄霰荣惙?局進(jìn)行,每局為20分鐘,兩局之間有15分鐘休息或接受電視采訪的時間。除非是平分決勝(或出現(xiàn)平局),否則沒有加時賽。比賽中斷十分頻繁,計時器也會隨之停下來,這樣就確保了觀眾觀看每局實(shí)際比賽的時間為20分鐘?! ”驁鲩L60—61米,寬29—30米。高為1.20—1.22米的圍繞場地的由厚實(shí)的木頭或塑料制成的圍欄叫作“界墻”,在界墻上裝有防震玻璃用來保護(hù)付費(fèi)觀看比賽的觀眾。  比賽開始時每個隊員都有自己的基本位置:1)守門員。2)后衛(wèi)。3)邊鋒或前鋒。4)中鋒。  球門寬1.83米,高1.22米,門上覆有一個球門網(wǎng),如果一個隊射門,它可以把球擋在球門內(nèi)。守門員是防守的最后防線。他可以用球桿控制球,可以抓球、握球、拋球、撲球、踢球、用身體或球桿斷球。所以,守門員的裝備很沉重,并且有一只比任何人都大的球桿。他還必須帶面罩作進(jìn)一步保護(hù)。在球門前的小半圓形被稱作球門區(qū),它是防守區(qū)域,除非冰球在球門區(qū)內(nèi),否則對方隊員不允許站在球門區(qū)內(nèi)或干擾守門員。當(dāng)冰球完全穿過與球門桿平齊的紅線時即獲得一分?! 擅笮l(wèi)通常是并肩作戰(zhàn),他們的位置是在球門和攻區(qū)之間,后衛(wèi)的任務(wù)是要試圖阻止冰球穿過他守衛(wèi)的藍(lán)線,如果球一旦過了藍(lán)線,他就要爭取阻截冰球并把它傳給前鋒。后衛(wèi)的主要職責(zé)是防守,所以后衛(wèi)絕對不能站錯位?! ≈袖h主要是在左右邊鋒之間的中場上下來回活動。通常是由中鋒來爭開球開始比賽,然后他把球傳給企圖進(jìn)攻射門的一個邊鋒。中鋒要試圖自己進(jìn)攻射門,或者傳球給邊鋒去射門。中鋒同樣肩負(fù)防守的任務(wù),要防衛(wèi)本方區(qū)域并從對方隊員桿下阻截球。左右邊鋒,顧名思義,場上位置是在左右兩邊,他們運(yùn)球,并試圖與中鋒配合,以射門得分來奠定比賽勝局。當(dāng)球被斷走時,他們還必須去阻截對方隊員進(jìn)攻?! ≌f到處罰,是由裁判員判罰那些多次一般性和明星犯規(guī)的隊員,如桿打人、絆人、打架、向界墻猛烈撞人(過分猛烈地把對方隊員撞向界墻)、肘頂人、桿刃刺人(用冰球桿),橫桿推阻(遇到對方隊員時拿起球桿阻攔)或者延誤比賽。處罰的時間分為2分鐘、5分鐘、10分鐘和罰下場。比賽中要求宣告員在隊員犯規(guī)受罰后,立即宣告其犯規(guī)判罰的名稱及判罰時間。被判罰的隊員坐在另一個座席上,通常那個座席是在場地遠(yuǎn)離隊員度的另一側(cè)?! ”荣惤Y(jié)束時,一隊獲勝(其中得分多的一隊為勝隊),兩個隊的隊員列隊相互握手,以表示兩隊間的友好并向勝隊祝賀。

    8. 冰球大戰(zhàn)怎么玩

    冰球射門比賽類似足球點(diǎn)球大戰(zhàn),由進(jìn)攻球員與門將一對一較量,不同的是冰球球員要從中場處帶球射門。點(diǎn)球是球類運(yùn)動中的術(shù)語,在冰球比賽中,兩隊派出五名隊員,進(jìn)行點(diǎn)球比賽,直到?jīng)Q出勝負(fù),如果又是平局,那就以一輪為單位,繼續(xù)展開點(diǎn)球比賽,直到?jīng)Q出勝負(fù)。這種點(diǎn)球方式,一般在雙方加時賽過后,還沒有決出勝負(fù)時進(jìn)行。

    9. 會玩里面的冰球大作戰(zhàn)玩法

    [基本操作] A鍵:跳躍 B鍵:主武器攻擊 B鍵按住:主武器蓄力攻擊 L鍵:沖刺(配合方向鍵可) L鍵+A鍵:大跳躍(墻壁上可) R鍵+B鍵:副武器攻擊 R鍵+B鍵按?。焊蔽淦餍盍?技能解說:(左至右的順序) zero的技能是依靠通關(guān)后的評價而獲得的,所以盡量將評價保持在A級或以上,否則有可能無法獲得某些技能。 1、槍械蓄力攻擊,子彈遇障礙物會反彈 2、附加雷電屬性的槍械攻擊,子彈會分散(蓄力可)

    3、附加炎屬性的槍械蓄力攻擊,擊中敵人后會產(chǎn)生爆炸 4、附加冰屬性的槍械蓄力攻擊,空中會結(jié)集三股冰凌 5、沖刺動作中的光劍攻擊,短時間內(nèi)可對敵人造成三段傷害(用這個扎一下BOSS大約是半行的HP)

    6、光劍裝備時,跳躍或空中下落時↓+攻擊 7、光劍裝備時,↑+攻擊 8、光劍裝備時,↓+攻擊 9、沖擊護(hù)棍裝備時,連續(xù)攻擊 10、沖擊護(hù)棍裝備時,↑+蓄力攻擊 11、盾牌裝備時,地形傾斜時的蓄力攻擊(好似溜溜球)

    12、盾牌裝備時,↓+蓄力攻擊 裝備解說:(左至右的順序) zero的裝備是依靠在游戲中獲取磁碟而來的,所以在通關(guān)的同時也要留意磁碟的所在。

    頭盔類 1、縮短蓄力時間 2、自動蓄力 3、不動的狀態(tài)下逐漸恢復(fù)HP 4、初期裝備 盔甲類 1、間小受攻擊時的硬直 2、不受地形限制(針對橡膠、流沙和踩踏后會塌陷的地段)

    3、初期裝備 4、武器附加雷電屬性 5、武器附加冰屬性 6、武器附加炎屬性 靴子類 1、沖刺時會無視小體形敵人和子彈、飛彈等攻擊方式的判定 2、2段跳 3、可在水面上跳躍 4、初期裝備 5、擁有全部能力的靴子 6、延長趴墻時下落的時間 7、在冰面上不會打滑 8、移動速度UP [rockman zero] 在一次逃避新arcadia軍隊追擊的途中,隸屬反抗組織的科學(xué)家希艾爾找到了傳說中的人造人英雄--zero并利用電子妖精的力量成功喚醒了沉睡已久的他。

    蘇醒后的zero已經(jīng)將之前發(fā)生的事情忘得一干二凈,甚至不記得自己的名字,唯一記得的只有殺戮的手法。面對鋪天蓋地而來的人造軍隊,以及新arcadia的首領(lǐng)--復(fù)制版X,zero不得不成為反抗組織的戰(zhàn)力。

    人類的希望再次寄托于這位傳說的英雄身上,又一個嶄新的傳說即將開始。 [rockman zero2] 復(fù)制X倒在zero劍下的那一刻起,人類真正擺脫了來自新arcadia的恐懼,反抗組織也成為了一股強(qiáng)大的軍事力量,但與此同時,能源的嚴(yán)重不足又成為了新的威脅。

    為了使人類能夠生存于越發(fā)嚴(yán)酷的環(huán)境下,希艾爾全力致力于新能源的開發(fā)研究,反抗組織的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)則完全交給了司令官--艾爾匹斯,身為人類的他卻對力量有著極度過分的崇拜,最終導(dǎo)致了擁有毀滅世界之力的暗妖精蘇醒。

    失去自我的艾爾匹斯成為了暗妖精的宿體,zero不得不再一次立劍于曾經(jīng)的戰(zhàn)友面前。

    宿體的死亡并不能代表危機(jī)的結(jié)束,為了尋找上次大戰(zhàn)中行方不明的暗妖精,時隔兩個月,反抗組織再一次踏上戰(zhàn)斗的旅程,在追尋的過程中,zero同樣發(fā)現(xiàn)了新arcadia軍的身影。 MISSION 序章 一次追查暗妖精的作戰(zhàn)中,zero一行人來到了冰天雪地的極寒地帶,新arcadia的警戒線處,zero為了確保希艾爾等人的安全,決定獨(dú)自行動。 本關(guān)屬于新人練手的訓(xùn)練關(guān),從敵人和地形來說都沒有什么難度,唯一比較難纏的敵人會于雪地中高速移動,保險的方法就是原地不動,待其鉆出雪地便一劍砍掉。

    跟隨基地深處傳來的隆隆聲,zero在最深處見到了新arcadia中“四天王”的2位成員,而二人的處境仿佛并不樂觀,一尊巨大的人造機(jī)械矗立在他們面前…… BOSS戰(zhàn) 戰(zhàn)斗人形オメガ 本關(guān)BOSS的攻擊模式非常簡單, BOSS頭部釋放的能量球都是三顆一組,攻擊判定不是從遠(yuǎn)到近就是從近到遠(yuǎn),而當(dāng)其雙手開始釋放光圈時,建議各位玩家將注意力集中在停留于畫面右側(cè)的那只手上,低位置的攻擊可以用普通跳躍躲避,而稍微高一些的則用沖刺閃避既可。 Zero強(qiáng)烈的攻擊也只是讓這龐大的機(jī)甲暫時停止了機(jī)能而已,僵持中,新arcadia的另一成員哈爾比亞(ハルピュイア)趕到,但還好不是為了與zero交戰(zhàn)而來,其目的同樣在于將這巨大的人造機(jī)械清理出工廠。談話間,一個自稱為巴依魯(バイル)博士且擁有華麗的三角狀腦袋的怪人出現(xiàn),并聲稱是他回收了這款戰(zhàn)斗機(jī)械--奧米加(オメガ)。這位在100前就被新arcadia流放的人對眼前的zero等人的情況了如指掌,而更令人難以置信的是,巴依魯還使被zero擊敗的復(fù)制X復(fù)活。 復(fù)制X似乎并沒有將zero放在眼里,其現(xiàn)在的精力完全投入在暗妖精的回收與奧米加身上,如果同時擁有這兩者,滅絕人類的計劃可以輕易實(shí)現(xiàn)。而至于反抗組織也在尋找暗妖精一事,復(fù)制X很興奮地視之為一場競賽,還很孩子氣地說出:下次我絕對不會失手,因為我才是傳說中的英雄。這樣的話來,玩過第一作的玩家朋友肯定會起疑慮,真正的復(fù)制X并不是會像三流熱血動畫中反面人物一樣,說出那么沒水平的臺詞來的,所以不是其被巴依魯操縱了就是復(fù)活后智商受到了嚴(yán)重的影響。 暗妖精的下落還沒有任何頭緒,現(xiàn)在又多出了復(fù)制X和奧米加這樣的強(qiáng)敵,看來這次與新arcadia的戰(zhàn)斗在所難免,巴依魯臨走時拋下了令zero很費(fèi)解的話:“看你能用那身體支持多久……”莫非巴依魯掌握著zero所失去的記憶?來不及多想,傳送裝置已經(jīng)將迷惑中的英雄送回了反抗組織本部。 回到希艾爾身邊后,大家制定出了初步的作戰(zhàn)計劃,奧米加成為新arcadia的戰(zhàn)力已經(jīng)成為不可扭轉(zhuǎn)的事實(shí),現(xiàn)在唯一的不確定因素在于暗妖精。程序開始檢索所有暗妖精可能會出現(xiàn)的場所,利用這點(diǎn)時間可以在基地好好轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。最上層的了望臺外可以找到磁碟,第五層是了望臺入口,第四層右側(cè)有CMD字樣的房間為總控制室,室內(nèi)與希艾爾對話可以記錄或讀取進(jìn)度,控制室右側(cè)的房間內(nèi)經(jīng)過對話可以得到磁碟,而塞爾文(セルヴォ)博士的房間位于控制室右,現(xiàn)在去找他可以得到兩樣新武器--回旋盾(シ?ルドブ?メラン)和沖擊護(hù)棍(リコイルロッド)。下面樓層多是些房間,雖然與劇情沒有直接關(guān)系,但建議沒事的時候進(jìn)行一次搜索。 與塞爾文博士對話后,控制室便會呼叫zero,系統(tǒng)的分析似乎已經(jīng)結(jié)束,在控制室接受任務(wù)前一定要確定是否記錄。(此時的4個任務(wù)可以自由選擇,沒有難度差異,筆者按照右至左的順序進(jìn)行攻略) MISSION アクニス火山基地 作戰(zhàn)內(nèi)容 針對新arcadia戰(zhàn)力探察 戰(zhàn)斗開始時,通訊方面會告知zero基地內(nèi)有大量能源反應(yīng),推測為巨大化的導(dǎo)彈,而該基地則有可能是新arcadia制造導(dǎo)彈的工廠。 本關(guān)初對于玩家最大的威脅是火山噴發(fā)后造成的石塊,在躲避的同時還要顧及前方炮臺的威脅,這里推薦大家對炮臺使用蓄力攻擊。此后則需要大家借助巖漿間歇的噴發(fā)來跳躍,唯一需要注意的是最后一個平臺上不可停留太久,否則會被一擊必殺。進(jìn)入工廠后則由巨大的工業(yè)垃圾代替成為墊腳石,利用大跳躍可輕松通過。而比較麻煩的是BOSS戰(zhàn)前面那段斜坡狀的巖漿地帶,在斷口處跳躍時,一定不要跳在已經(jīng)落入沿江中的垃圾上,而要選擇其后面剛剛落下的那一塊來踮腳。 另外,各位還可以利用沖擊護(hù)棍的蓄力攻擊推開障礙,還有一種背面有護(hù)甲的火焰噴射器,用蓄力攻擊可將起打至反轉(zhuǎn),相當(dāng)方便。 BOSS 曼佗羅火碎龍ブレイジン@フリザ?ド 本關(guān)BOSS的攻擊硬直時間比較長,相反其招數(shù)之間的間隔將當(dāng)短,所以建議各位抓住其攻擊時候的破綻進(jìn)行還擊。BOSS攻擊方式主要有三種,飛行道具,火焰噴射和火焰旋轉(zhuǎn)噴發(fā)。見其跳躍到畫面正中心且面向畫面的時候肯定是要釋放火焰旋轉(zhuǎn)噴發(fā),大家可以趴在墻壁上,利用短暫的下滑時間來躲避該攻擊,飛行道具的速度比較快,所以只有提前站到死角中去,若BOSS在版邊角落使用,那么對面的角落則成為死角,如果在畫面系統(tǒng)屏蔽部分的話,畫面角落的上方為死角?;鹧鎳娚涞乃俣容^慢,爬墻躲避最佳,還可以在墻壁上用大跳躍移動至BOSS身后,BOSS的尾巴是可以砍掉的,不過很快會再生,有興趣的玩家可以數(shù)數(shù)本關(guān)系統(tǒng)屏蔽砍掉多少條尾巴。作戰(zhàn)成功,回到總部后由希艾爾那里得知,本次作戰(zhàn)雖然無法阻止新arcadia的導(dǎo)彈量產(chǎn),但是大大減緩了其制造速度。 MISSION 海上公路遺跡 作戰(zhàn)內(nèi)容 該遺址產(chǎn)生暗妖精能量反應(yīng) 確認(rèn)暗妖精的能量反應(yīng)后,新arcadia也派遣了部隊來此地段回收,在出發(fā)點(diǎn),zero遇到了一只兔子狀的人造人,沒說上兩句,對方便跳進(jìn)潛水艇內(nèi)。此時接到希艾爾的通訊,告知zero海底有使水位下挫的開關(guān),可以通過改變水位來阻斷那臺潛水艇的進(jìn)路,本關(guān)唯一的難點(diǎn)是在于如何才能搶在敵人前面踩下開關(guān),如果晚到一步的話開關(guān)會被潛水艇破壞。但事實(shí)上無論是否按下開關(guān),潛水艇照樣會到達(dá)目的地,不同的是BOSS戰(zhàn)時是否會處于水中。所以建議初次攻略該關(guān)卡的玩家不用太在意,不如跟在潛水艇后面,考察清楚開關(guān)的位置,順便再搜集搜集磁碟,等待2周目有了強(qiáng)力裝備后在與之一搏。 下面為那些對自己水中行動力有足夠信心的玩家放出4個開關(guān)的位置。 經(jīng)過前兩個開關(guān)后,需要讓潛水艇在前面為zero撞開墻壁,在接下來的一間屋子里,zero到新arcadia的回收部隊正對暗妖精進(jìn)行攻擊,無奈之下其只好控制了其中一名隊員。這時建議各位在畫面左側(cè)進(jìn)行攻擊,這樣只要垂直跳躍就可以躲避敵人釋放出的光線,敵人沒有HP的顯示,大概5、6個蓄力攻擊就可以將之搞定。 走出房間后,玩家必須以非常快的速度按下第三個開關(guān),否則潛水艇會乘機(jī)跑到zero前面,這時候要么放棄,要么損HP楞沖過去。所以建議一出房間便蓄力,能躲開的敵人都要回避才行。 BOSS 凍葬之死兔チルドレ@イナラビッタ BOSS的動作很快,所以不要離他太近,這里因為玩家之前造成的不同水位,BOSS的攻擊方式也會有些許改變。比如完全處于水中的時候,則需要用劍砍掉飛彈,而水位低的時候只要趴在墻上就可以了。飛彈一般是4個一組,所以不要用三連斬,一下一下地攻擊最好。此外,BOSS的跳躍距離非常遠(yuǎn),而且速度快,推薦從其身體下面沖刺過去,如果BOSS從墻壁跑到畫面外的話,請仔細(xì)聽其發(fā)出的聲音,如果有“啊”的一聲,就表示他會朝著zero一頭撞下來,需要用沖刺回避,而BOSS與地面撞擊后還會使冰塊飛散,不過空隙很大,也可以用劍砍掉。 作戰(zhàn)結(jié)束,雖然成功擊退了新arcadia的回收部隊,但由于暗妖精的速度太快,導(dǎo)致失去了追查線索。 MISSION 兵器再生工廠 作戰(zhàn)內(nèi)容 工廠破壞 反抗組織發(fā)現(xiàn)了新arcadia的兵器再生工廠,比起重新制造,直接修理被破壞的兵器顯得經(jīng)濟(jì)有效得多,而且最近該工廠的兵器生產(chǎn)率達(dá)到了原先的2倍以上,如果破壞成功的話將大副降低新arcadia的軍事力量。 戰(zhàn)斗開始,通訊方面會告知zero該工廠有著十分嚴(yán)密的防御控制系統(tǒng),工廠內(nèi)各處都設(shè)有監(jiān)視攝象器,被發(fā)現(xiàn)的話會招致攻擊。雖然游戲中沒有電子干擾手雷這種道具,但攝象器同樣會有左顧右盼的時候。這關(guān)就順帶讓zero過一把[MGS]的癮吧。 本關(guān)的老鼠著實(shí)煩人,一出就是一窩,一窩一般4只,就像戰(zhàn)前一關(guān)BOSS釋放的飛彈一樣消滅它們即可。在躲避鐵錘的同時,也可以用沖擊護(hù)棍的蓄力攻擊擊打其,從而破壞墻壁取得物品。至于本關(guān)有些暴露在外面的電線,這里提醒各位盡量以蓄力攻擊打暴它們,因為這種東西仿佛具有生命一樣,不但自己會斷開彈到地上,還能自動翻山越嶺地尋找zero。 本關(guān)的小BOSS是一個電子蜂巢,打法多種多樣,一般是使用劍的蓄力攻擊,但巢穴放出蜜蜂的位置著實(shí)讓人惱火,有些卡位致使zero無法起跳,其實(shí)這里還有一個辦法,就是利用沖擊護(hù)棍的蓄力來擊打蜜蜂,擊種后蜜蜂會反彈回巢穴從而造成傷害。還有就是盡量不要觸碰到超越噴射出來的機(jī)油,否則將會很難控制。 BOSS 死神慟暝ヘルバット@シルト 該BOSS的行動很有規(guī)律性,一般是采取幻影→實(shí)體→幻影→實(shí)體的方式進(jìn)行攻擊,所以利用蓄力攻擊的玩家要注意,一定要確定出現(xiàn)的是否是BOSS的實(shí)體。 當(dāng)BOSS向四周釋放能量光環(huán)的時候,其正下相對安全,需要注意的是這些光環(huán)遇到墻壁會反彈回來,到時候跳躍還是沖刺躲避就要按照當(dāng)時的情況具體分析。這里建議將戰(zhàn)場盡量挪至整個房間的系統(tǒng)屏蔽,這樣反彈回來的光圈也比較有規(guī)律。BOSS此外的攻擊方式都是針對下方位置的,尤其是當(dāng)其緩慢下降到時,一定要在第一時間沖刺到BOSS身后,因為接下來其釋放的大批機(jī)械蝙蝠是不會給玩家留下死角的。還有就是BOSS頭朝下釋放的光柱,會在地面上向四周擴(kuò)散,雖然間隔時間長,而且判定也比較小,但這里切忌大跳躍,因為半空中瞬移的BOSS身體仍舊會對玩家造成傷害。 作戰(zhàn)結(jié)束,兵器再生工廠停運(yùn)。 MISSION 舊棄居住區(qū) 作戰(zhàn)內(nèi)容 追查暗妖精 隸屬反抗組織的調(diào)查部隊傳回的消息,有目擊者聲稱在此地段見到暗妖精出現(xiàn)。然而不知為何系統(tǒng)無法對此地帶進(jìn)行檢索,因此需要zero直接進(jìn)行實(shí)地調(diào)查。 抵達(dá)該區(qū)域后,通訊方面會提醒zero,對于覆蓋于建筑表層的植物,可以用炎屬性蓄力攻擊產(chǎn)生出的高熱進(jìn)行燒毀,從而減輕作戰(zhàn)難度,還可打通一些被植物阻擋住的道路,這里推薦一種更加方便的方法,就是之前提到過的劍系必殺↑+B,比蓄力要來得快得多。此外,本關(guān)還有一些石塊是可以用沖擊護(hù)棍進(jìn)行破壞的,雖然不是什么必經(jīng)之路,但可以得到磁碟。 來到一處房間內(nèi),zero發(fā)現(xiàn)了兩個小電子妖精,仿佛是在尋找媽媽(暗妖精)的樣子,雖然很快便飄走了,但基地通過zero隨身攜帶的檢測裝置,探測出這兩只妖精的能量反映,與之前希艾爾研究的BABY妖精的情況完全吻合([rockman zero2的劇情]),通話最后,希艾爾提出要zero試著保護(hù)BABY妖精的要求。 隨后的蟲狀小BOSS其實(shí)只有一側(cè)會釋放子彈攻擊,其鉆出地面來時會有很明顯的震動和粉塵,可以提前躲避到畫面的另一側(cè),其有效部位也只有身體中心的晶體,所以建議使用蓄力攻擊,7下就可做掉。 來到BOSS處,zero得知原來巴依魯也在尋找BABY妖精,雖然不知道要用他們來做什么,但至少不會是對反抗組織有利的事,況且還受到了希艾爾的特別囑托。然而可惜的是小妖精們對zero并沒有什么好感,而且仿佛曾經(jīng)與zero交戰(zhàn)過,還說道:“你這家伙又來欺負(fù)媽媽了,不過現(xiàn)在可跟100年前不一樣,你只不過是個冒牌貨……”顯然,帶孩子的功夫還是對方略勝一籌,連哄帶嚇唬地將兩只小妖精騙走后,敵人向zero舉起了“死神之鐮”。 BOSS 殺刃祈禱師デスタンツ@マンティスク 該人造機(jī)械原本是拷問行刑之用,特征就是其巨大的身體和兩只被別人稱為“死神之鐮”的臂膀。這里筆者想提醒大家,以后的攻略中還將出現(xiàn)很多類似這樣擁有較大體型的BOSS,其有效判定很小,而攻擊判定卻很廣,所以盡量不要離這類BOSS太近,尤其是在他們背后進(jìn)行攻擊的時候,BOSS原地轉(zhuǎn)個身都有可能對zero造成傷害。 該BOSS同樣屬于攻擊速度快但破綻大的類型。需要注意的是其趴在墻壁上的攻擊方式,投擲回旋鏢可以用普通跳躲避,而從墻壁上沖下來的兇砍則是左右兩次,躲避方法是用沖刺跟隨其到所趴墻壁的一側(cè)。破綻比較大的是其向天空射擊的那一招,此時只要爬上墻壁可安全躲避,但如果見BOSS背后還有空間,還可以在墻壁上利用大跳至其身后虐殺之。另外,還要注意其起跳后的落腳點(diǎn),如果落在墻壁上的話則可以放心地跟過去,但如果是地面的話則一定要遠(yuǎn)離。 房間內(nèi),巴依魯許諾給予兩只小妖精新的力量和身體,原來是要將他們帶回新arcadia。可惜zero來遲一步,妖精的能量反應(yīng)瞬間脫離了zero身上攜帶用器材的檢測范圍。 新arcadia內(nèi),哈爾比亞向復(fù)制X提出了他對巴依魯?shù)馁|(zhì)疑,無論如何無法讓他相信一個曾經(jīng)制造悲劇的野心家。 復(fù)制X則從調(diào)查中得知,當(dāng)年對巴依魯?shù)牧鞣攀菦]有經(jīng)過正確的法律程序的,并且相信他的回歸可以成為新arcadia復(fù)興的起點(diǎn)。此時巴依魯回來報告情況,并表示發(fā)現(xiàn)暗妖精出現(xiàn)在新arcadia的Z-3079層,哈爾比亞立刻意識到該層目前還有人類居住,如果讓巴依魯進(jìn)行回收的話,想必又是一場屠戮,雖然其立刻自薦去負(fù)責(zé)本次的工作,但最終復(fù)制X還是將軍事權(quán)完全交付巴依魯掌管,并露骨地說出已經(jīng)無法容忍哈爾比亞等人的無能以及他們對人類抱有的仁慈。 MISSION 反抗組織基地內(nèi),系統(tǒng)檢測到巨大導(dǎo)彈即將發(fā)射的情報,可以確認(rèn)導(dǎo)彈上產(chǎn)生出奧米加的能量反映。在zero傳送終了的同時,系統(tǒng)已經(jīng)成功推測出導(dǎo)彈的目標(biāo),以及該層產(chǎn)生出的暗妖精的能量反映。 導(dǎo)彈發(fā)射基地內(nèi),除了有位置比較高的攝象器外,還有一種龐大的鍋狀敵人,里面飛出的敵人行動速度非常快,建議在其真正啟動之前用蓄力攻擊一擊全部擊毀。在抵達(dá)導(dǎo)彈發(fā)射架的同時,導(dǎo)彈正好處于點(diǎn)火狀態(tài),zero只有跳上導(dǎo)彈阻止其前進(jìn)。 在導(dǎo)彈尾端可進(jìn)入其內(nèi)部,而每經(jīng)過一段后導(dǎo)彈都會進(jìn)行脫節(jié)作業(yè),所以一定要在外殼完全脫離前逃到主體才可以。 BOSS BABY妖精 該BOSS唯一的難點(diǎn)在于兩個妖精都在空中不斷地飄動,如果盲目攻擊的話,很有可能使攻擊落空。這里建議戰(zhàn)斗剛開始時先攻擊左側(cè)的妖精之后沖刺到畫面右側(cè),正好可以趕上左側(cè)妖精的下落位置再進(jìn)行攻擊。至于BOSS的攻擊方式,其實(shí)只要注意藍(lán)色的妖精既可,其釋放出的光球可以用大跳躍躲避,而橙色妖精潑灑的光點(diǎn)其實(shí)并不會對zero造成傷害,只是注意不要蹭上太多,否則便會難以行動。在造成一定的傷害后,兩只妖精會進(jìn)行合體,合體后只有一招攻擊方式,需要注意光柱落到地板上同樣會向兩方擴(kuò)散。 導(dǎo)彈直接命中目標(biāo),負(fù)傷的zero已經(jīng)無力阻止暗妖精和奧米加的融合。隨后趕到的哈爾比亞見到化為廢墟的住宅區(qū)后勃然大怒,拔劍立刃于奧米加面前,而與暗妖精融合后,奧米加的力量似乎超越了2人想象,戰(zhàn)局極其不利的情況下,希艾爾果斷地作出連同哈爾比亞一起傳送回基地的決定。 基地內(nèi),來自新arcadia的自信息強(qiáng)制切入,復(fù)制X通過畫面向反抗組織宣布,新arcadia已經(jīng)成功回收了暗妖精,從現(xiàn)在開始所有的爭斗都會變得沒有意義,但是希艾爾手中還有一樣他們想獲得的東西,那就是她的研究成果システマ@シエル,如果將之分解再與暗妖精重組,便可以順利解決能源不足的問題,人與人造人之間的戰(zhàn)爭也會隨之停止,同樣,作為交換代價,可以保證希艾爾等人的安全。但也許是眼見新arcadia為了私欲犧牲眾多人類生命的行為,希艾爾最終沒有答應(yīng)他們的要求。 Zero安慰希艾爾,說只有相信自己的選擇才能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗下去,此時,系統(tǒng)對新arcadia檢索成功,與新arcadia正式的戰(zhàn)斗即將開始。 MISSION 夕暗之沙漠 作戰(zhàn)內(nèi)容 迎擊新arcadia軍 本關(guān)基本上沒有什么難點(diǎn),由于地形的問題,小BOSS顯得比BOSS還難纏,但還好其攻擊力并不高,后面遇到的飛機(jī)也可以擊落。 BOSS アヌビステップ@ネクロマンセス5世 玩過[rockman zero1]的朋友肯定對他并不陌生,經(jīng)過2代的歷練,該BOSS仍舊毫無長進(jìn),攻擊方式和原來一樣,投擲手杖,召喚死者兩項攻擊的漏洞都很大,惟獨(dú)其潛入沙地后的攻擊,變得非???,要提前起跳。這里告訴第一次攻略本系列游戲的玩家,從沙地沖出現(xiàn)的石像本身并沒有任何攻擊判定,只是相互撞擊時才會產(chǎn)生,所以可以利用石像當(dāng)墊腳石躲避該攻擊,最后一輪,石像是出現(xiàn)在畫面以外,要么算好提前量起跳,要么打開GBA的聲音聽到“滋啦”一聲起跳即可。 MISSION 阿納特雷森林 作戰(zhàn)內(nèi)容 迎擊新arcadia軍 本關(guān)初的森林地帶中,上方的樹葉可以用炎屬性攻擊燒毀,之后會出現(xiàn)一些高空中的平臺,筆者認(rèn)為走上面要比走下面安全的多。進(jìn)入設(shè)施內(nèi)部,有些墻壁是需要踩住開關(guān)后才會移動的,移動后墻壁會復(fù)位,所以通過時請盡量抓緊時間。其實(shí),設(shè)施內(nèi)有一種石塊是可以被沖擊護(hù)棍的蓄力攻擊強(qiáng)制移動的,多用這些東西壓住開關(guān)要安全得多。另外,設(shè)施墻壁上的那些炮臺會自我修復(fù),覺得麻煩得話建議使用盾牌來抵擋子彈。 BOSS ハヌマシ?ンR 同樣是出自[rockman zero1]的BOSS,靈活性要大大高于前一關(guān),攻略它的關(guān)鍵在于對地板的破壞,利用沖擊護(hù)棍擊破地板使其掉進(jìn)比zero低的位置時,它就會瘋狂地左右亂撞,直到把該層所有的石塊撞毀,而也只有這時它的行動才有規(guī)律可尋。另外,他自己的變身火球攻擊也會擊破地板,只是之前較難躲避,所以盡量要先發(fā)制人。不,是只猴…… 本關(guān)推薦將槍械設(shè)置成副武器,以便攻擊BOSS放出來的小兵,如果看到BOSS蓄力的話,請立即向返方向沖刺躲避,它的蓄力攻擊不但傷害高,而且判定也很遠(yuǎn)。 MISSION 極地前線基地 作戰(zhàn)內(nèi)容 迎擊新arcadia軍 如果拿到了可以在水面上跳躍的靴子,那么本關(guān)推薦使用,陸上相對于水下安全得多。在設(shè)施內(nèi)則要小心搖搖欲墜的冰凌,不過這種冰凌很脆弱,都是一劍就碎。還有一種經(jīng)常在房頂爬來爬去的蜘蛛,其發(fā)射的光球落地后會彈射開,如果沒有十足的把握還是不要靠前為好。 BOSS ブリザック@スタグロフR 還是[rockman zero1]里的BOSS,攻擊方式改變不大。當(dāng)頭部射出冰凌時盡量靠近它就可以回避,還可以乘機(jī)攻擊。其大跳躍的同時一般會放出兩顆冰球,落地后冰球不會消失,玩家應(yīng)該第一時間清除它們,否則觸碰到的話不但會損HP,還會被凍成冰塊。另外它放射出的冷凍光線分兩種,一種中間夾雜著雪花,這種光線沒有攻擊判定,但是蹭到雪花后動作會嚴(yán)重減緩,而另一種中間夾雜的是冰凌,這種則有攻擊判定,而且其釋放這種光線時,對面的墻壁上會出現(xiàn)冰刺,而且變得無法攀爬,所以只要其釋放光線,就應(yīng)該在第一時間內(nèi)爬到較高的位置躲避。 MISSION X-2區(qū)域 作戰(zhàn)內(nèi)容 侵入新arcadia 本關(guān)難度明顯加強(qiáng),但沒有什么需要特別說明的地方,無非是考驗玩家的跳躍技巧。有些升降機(jī)上不能停留過長,筆者的辦法就是干脆趴在升降機(jī)旁邊以便觀察接下來的路線。 來到新arcadia最上層,復(fù)制X仿佛是在等待zero的到來一樣,并質(zhì)問他為什么要助紂為虐,成為那些恐怖份子的戰(zhàn)力,并聲稱新arcadia已經(jīng)擁有壓倒性的力量,全人類都希望進(jìn)早消滅這些反叛軍以便早日迎來和平。Zero反問他究竟從對人類的殺戮中得到了什么?把希艾爾等人稱為恐怖分子,莫非新arcadia的殺戮行為就是正義的象征么? BOSS 復(fù)制X MK2 復(fù)制X會在三種不同屬性下來回變換,這里最好不要用蓄力攻擊,而且千萬不要離他太遠(yuǎn)。當(dāng)他身體呈現(xiàn)出蓄力狀態(tài)的時候一定要在第一時間攻擊其以解除該狀態(tài),而不要調(diào)頭逃跑。復(fù)制X受到一定傷害后會跳到一旁恢復(fù)HP,此時的他是無敵判定。還有,對其一輪攻擊結(jié)束后最好不要繼續(xù)追擊,若見其向后方小跳躍的話,那么就是要使用沖刺攻擊。 復(fù)制X敗下陣后便呼喚巴依魯,要利用奧米加攻擊zero,此時,真正的X出現(xiàn),不過依舊是以電子妖精的形式,告知自己的復(fù)制品,巴依魯已經(jīng)舍棄了新arcadia基地,帶著奧米加去了別的地方。發(fā)覺自己被利用后,復(fù)制X惱羞成怒,決定二次變身,只可惜其不是本次游戲的最終BOSS,沒有變身的特權(quán)。 原來巴依魯早就遇見到會有此一天,在復(fù)活復(fù)制X的同時也對起身體動了手腳,原本就沒有完全回復(fù)的身體無法承受巨大的能量,隨著復(fù)制X的野心一起消散了。此時,巴依魯通過通訊向全新arcadia報告復(fù)制X被“嗜血英雄zero”殺害的消息,并聲稱將接替其位置完成其遺志,徹底剿滅反叛組織。 復(fù)制X的確是一位強(qiáng)大的敵人,但是跟巴依魯?shù)年庪U相比,他更值得敬畏。伴隨著蠱惑人心的演說,X推測其定是要重現(xiàn)100年前妖精戰(zhàn)爭的悲劇。臨走時X提到了奧米加,還閃爍其詞,對zero說“重要的不是身體,而是心”等話,并表示,等事情到那一步會將全部告訴zero。究竟100年前發(fā)身了什么? 反抗組織基地內(nèi),系統(tǒng)將分析主體轉(zhuǎn)移至巴依魯本身,其經(jīng)過或正在建造的區(qū)域顯示于屏幕上。 MISSION 能源設(shè)施 作戰(zhàn)內(nèi)容 設(shè)施調(diào)查 本關(guān)設(shè)施內(nèi)有一種電源開關(guān),多是出現(xiàn)在燈光灰暗的房間內(nèi),利用雷電屬性攻擊開關(guān)可以打開電燈,而設(shè)施內(nèi)那種類似蝴蝶狀的敵人全部會被吸引到燈光處去,蝴蝶落下的粉塵沒有攻擊判定。在設(shè)施的中心部會見到核心裝置,將柱型核心周圍的部分全部推進(jìn)去即可通過,后面還有一處類似的地方,只是會多出一些防御設(shè)施來而已。 隨后會到達(dá)小BOSS處,它的攻擊事實(shí)上非常簡單,只有兩招,只是該房間的布置太過凌亂,容易讓玩家產(chǎn)生判斷失誤。當(dāng)起中心顯示出藍(lán)色狀態(tài)的時候,站在圖片中的位置可以用蓄力攻擊直接命中,而顯示出紅色時則需要玩家在兩個移動平臺上躲避。 最里側(cè)的房間內(nèi),zero發(fā)現(xiàn)新arcadia正在對暗妖精進(jìn)行復(fù)制,素材則是BABY妖精,隨后這里的守護(hù)者趕到。 BOSS 百念之狐毒キュ?ビット@フォクスタ? 盡量不要使用蓄力攻擊,因為BOSS的攻擊判定非??於覐V。有些招數(shù)完成后會有很長時間硬直,到時候再進(jìn)攻也不晚。 當(dāng)她跳躍到屏幕正中心的時候會向天空中放射火焰,分兩次,火焰落地后還會燃燒一段時間,不過第一次的空隙較大可以帶其落地后再跳到墻壁上。BOSS退至版邊時放射的火球速度相當(dāng)快,推薦攀登墻躲避。BOSS懸浮在半空中放射的旋轉(zhuǎn)火焰速度很快,這種情況時玩家可以在前兩組火焰過后跳至畫面系統(tǒng)屏蔽,再垂直跳躍躲?/

    10. 會玩冰球大作戰(zhàn)怎么玩

    2021年全國男子冰球錦標(biāo)賽昨晚在延慶結(jié)束,北京體育職業(yè)學(xué)院隊(簡稱北體職隊)1比0戰(zhàn)勝重慶隊,以7戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績順利衛(wèi)冕。

    本次全錦賽,正在沈陽集訓(xùn)的國家隊隊員不能回來代表地方隊參賽,這對北體職、哈爾濱、齊齊哈爾等傳統(tǒng)強(qiáng)隊實(shí)力都有一定影響,也更多考驗了各個省市隊的人才儲備。

    去年在云南騰沖進(jìn)行的全錦賽,北體職隊決賽戰(zhàn)勝哈爾濱隊,為北京隊拿到史上第一座全錦賽冠軍。今年回到主場作戰(zhàn),北體職隊賽前就喊出了衛(wèi)冕口號。

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