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    wow狂徒天賦(魔獸世界9.0狂徒pvp天賦)

    1. 魔獸世界9.0狂徒pvp天賦

    魔獸世界9.25狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121,

    第一層天賦:武器大師目前來(lái)看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動(dòng)。 

    第二層天賦:這一層幾乎沒(méi)什么爭(zhēng)議,+3攻擊距離在手感上過(guò)于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

    第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動(dòng)/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺(jué)能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。

    2. 9.0狂徒天賦nga

    去nga搞個(gè)監(jiān)控的wa字符串導(dǎo)入到游戲里就可以

    3. 魔獸世界9.0狂徒屬性

    狂徒賊需要堆的屬性急速>全能>暴擊。

      急速:看手感,盡量保證沖動(dòng)期間不浪費(fèi)能量,所以急速感覺(jué)也不用太高,天賦里點(diǎn)出敏銳體感夠用。

      全能:又加傷害又加恢復(fù)還減傷,六邊形屬性,堆了不虧。

      暴擊這個(gè)屬性沒(méi)什么好說(shuō)的,暴擊越高攻擊也就越容易暴擊。

    4. 魔獸世界9.0狂徒賊天賦pvp天賦

    1、魔獸世界9.0中敏銳賊非常不錯(cuò),強(qiáng)烈推薦大家用敏銳賊練級(jí),有暗影打擊,25碼之外就可以開(kāi)怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務(wù)進(jìn)度,所以無(wú)論是誰(shuí)先摸怪都無(wú)所謂,蹭到就好。

    2、此外的敏銳賊在35級(jí)有撫慰之暗這個(gè)天賦,自此之后,敏銳賊練級(jí)速度飆升,因?yàn)闈撔锌梢曰匮?5級(jí)之前,敏銳賊就算靠猩紅之瓶還是很難回上血,但是有了這個(gè)天賦,幾秒就可以回滿血,非常的舒服。

    3、大家可以在練級(jí)的時(shí)候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無(wú)論是小怪還是任務(wù)精英怪基本都可以自己?jiǎn)翁暨^(guò)。

    4、當(dāng)然也可以選擇狂徒專精,各有優(yōu)劣勢(shì),不過(guò)魔獸世界9.0版本中,敏銳賊感覺(jué)還是更舒服一點(diǎn),所以推薦盜賊用敏銳專精天賦。

    5. 魔獸9.1狂徒天賦

    第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。

    第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來(lái)增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。

    第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。

    第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來(lái)頻繁的享受減傷。

    第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來(lái)節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。

    第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來(lái)補(bǔ)一些急速來(lái)提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。

    第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來(lái)爆發(fā)使用。

    而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦

    6. 魔獸世界9.1狂徒天賦

    第一層選擇預(yù)謀,在起手的時(shí)候就可以獲得一個(gè)切割的效果,這樣盜賊爆發(fā)起來(lái)更加的犀利,就不用了浪費(fèi)能量了。第二層選擇暗影集中,降低消耗,在爆發(fā)的時(shí)候可以更加舒暢。第三層選擇深邃詭計(jì),6星優(yōu)化的空間會(huì)非常大,且不容易溢出,并且在輸出的時(shí)候要高很多。

    第四層的話選擇裝死,這點(diǎn)相信大家都會(huì)選擇,畢竟在打BOSS的時(shí)候可以多一條命。第五層選擇大家可以自由選擇,因?yàn)辄c(diǎn)到哪個(gè)都影響不大。第六層暗影籠罩,這層算是最核心的選擇了,消耗連擊點(diǎn)來(lái)減少影舞的冷卻時(shí)間,還會(huì)額外提供一次技能使用的機(jī)會(huì),這個(gè)使用起來(lái)非常不錯(cuò),因?yàn)樵诒l(fā)的時(shí)候兩個(gè)影舞打完,還會(huì)再出第三個(gè)技能,這樣可以輸出最大化。

    最后一層選擇暗影大師,因?yàn)辄c(diǎn)的是6星所以能量肯定會(huì)缺,而選擇這個(gè)可以提供回能爆發(fā)。盟約方面的選擇自然就是格里恩了,這也算是一個(gè)爆發(fā)了,可以到七星,也可以減少影舞的冷卻時(shí)間,和影舞配合起來(lái)也非常方便。

    還會(huì)多出一個(gè)技能叫做戰(zhàn)斗冥想,釋放盟約技能的時(shí)候會(huì)提高350精通,時(shí)間持續(xù)7.5秒,這也算一個(gè)爆發(fā)技能了。另外還有靜溢之瓶,不僅可以恢復(fù)血量,還解除一些狀態(tài)效果,在團(tuán)本和大米里面用起來(lái)都非常方便,可以在關(guān)鍵時(shí)刻保命,相信大家都清楚其作用。

    7. 魔獸世界9.1狂徒賊pvp天賦

    狂徒 盜賊的三個(gè)專精差異很明顯,刺殺與敏銳很明顯是PK職業(yè),而狂徒天賦下,盜賊不僅擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、位移能力,還擁有逆天的BUFF技能,命運(yùn)骨骰。

    8. 9.0狂徒賊pvp天賦

    第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。

    第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來(lái)增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。

    第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。

    第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來(lái)頻繁的享受減傷。

    第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來(lái)節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。

    第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來(lái)補(bǔ)一些急速來(lái)提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。

    第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來(lái)爆發(fā)使用。

    而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦

    9. 魔獸世界狂徒賊天賦9.05

    狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121

    第一層天賦:武器大師目前來(lái)看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動(dòng)。

    第二層天賦:這一層幾乎沒(méi)什么爭(zhēng)議,+3攻擊距離在手感上過(guò)于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

    第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動(dòng)/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺(jué)能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ ?/p>

    10. 魔獸世界正式服9.0狂徒天賦

    魔獸世界9.1快上線了,在9.1的PTR中,每個(gè)職業(yè)的PVP天賦都進(jìn)行了調(diào)整,其中一些職業(yè)還增加了一些PVP技能,比如盜賊,那么9.1盜賊PVP天賦效果是什么?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界9.1盜賊新pvp天賦技能效果介紹。

    刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。

    卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。

    偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。

    除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)移除所有定身效果。

    刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。

    奇襲

    新PvP天賦:血毒素。

    神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。

    殺意已決(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。

    麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。

    狂徒

    新PvP天賦:如蝴飛舞

    新PvP天賦:持久斗士

    制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。

    開(kāi)懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。

    單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。

    登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為5秒)。

    人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。

    陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。

    掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。

    敏銳

    新PvP天賦:分心幻影。

    竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。

    暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。

    剪影(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。

    冷血(PvP天賦)被移除。

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