lols8打野小魚人符文出裝(英雄聯(lián)盟小魚人打野出裝)
1. 英雄聯(lián)盟小魚人打野出裝
出個神話裝,然后巫妖
2. 英雄聯(lián)盟小魚人怎么出裝
由于上單小魚人主要是出肉裝,而且小魚人在肉起來后可以很好的黏住后排英雄,所以帶上熱誠能夠給予小魚人極大的普攻傷害,讓他在切入時能抗能打。額外的熱誠傷害和W的額外傷害可以讓小魚人對敵方英雄造成很大的威懾力。
天賦推薦
小魚人的輸出主要依賴魔法加成,所以在符文上帶上AP英雄的魔法穿透可以讓他在對抗后排時造成更加高額的傷害。小魚人的AP加成很高,所以在大精華上帶上法強能極大的提升小魚的輸出能力。
出裝推薦
畢竟是走上單位置,出裝還是以血量和抗性為主,因為本身W技能配合冰拳帶的耀光加成,傷害已經(jīng)非常不錯。
3. 英雄聯(lián)盟小魚人打野出裝銘文
選擇紅色法術打野刀,傷害更高,而且降低地方傷害,可以選擇殺人戒指合成殺人書,帽子增加法術強度,中期推推棒過渡
4. 上單小魚人出裝
對于小魚人上單來說,我們的出門裝備的選擇還是出多蘭劍,這樣可以幫助我們更好的補刀。
然后我們出的裝備就是破敗王者之刃,這件裝備提高攻速而且有很高的回復。
然后我們出的裝備就是斯特拉克的挑戰(zhàn)護手,這樣的裝備可以提供攻擊力和血量,還有護盾。
然后我們出的裝備就是一些防御裝備了,我們可以出日炎,蘭頓之兆都是可以的,這些都是加血量和護甲,也可以出亡者的板甲。
5. 中單小魚人出裝
出裝推薦:海克斯科技腰帶、法師之靴、巫妖之禍、滅世者之帽、中婭沙漏、虛空之杖
初始裝備:
1、腐敗藥水
2、多蘭之戒、生命藥水
裝備推薦:
1、海克斯火箭腰帶:增加法術強度。增加生命值,增加技能急速。主動:進行沖刺,釋放魔法彈,造成大量的魔法傷害,提供移速。
2、虛空之杖:增加法術強度,增加法術穿透,讓傷害提升一個檔次。
6. 英雄聯(lián)盟小魚人打野出裝最新
打近戰(zhàn)點W,打遠程點E。小魚人一級點的W,最好別讓對手察覺,接下來可以用來補塔刀。小魚人一級點的W一旦被遠程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會控兵線,那小魚人就天然崩了。
一級點E的小魚人,在魚玩君看來是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個非常不錯的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級打野徑直來抓尚未升二的小魚人??傊?,一級學E的小魚人可以找機會輕松坐死三個近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。
賈克斯
關于賈克斯的技能加點,魚玩君在之前已經(jīng)單獨寫過一篇文章了。當時總結了兩個字“遠近”,具體就是打遠程一級點Q,打近戰(zhàn)一級點E。當然了,這并不是一級賈克斯的萬能加點,有時候也要根據(jù)對手一級學的什么技能來決定。比如賈克斯上路碰到諾手,如果諾手一級點的W,那賈克斯一級就點E,假如諾手一級點的Q,賈克斯一級就不能依葫蘆畫瓢再點E了,而可以考慮點Q。點Q的賈克斯雖然少,卻可以出奇制勝,打?qū)κ忠粋€措手不及。
一級點E的賈克斯,對拼能力會明顯更強那么一點,只是對玩家的走A功底要求偏高。年輕一點的賈克斯只會把反擊風暴當成防御技能,而賈克斯大神向來都會把反擊風暴當成進攻技能。線上對拼時懂得最大化地利用小兵的仇恨提升反擊風暴的傷害,團戰(zhàn)一般都可以做到落地暈,不給對手逃生的機會。
諾手
諾手在國服火得一塌糊涂,為何這么說,因為無論版本是變強勢,還是被拳頭拋棄,諾手在國服的火熱程度絲毫不受影響,登場率穩(wěn)居第一,遠超第一名的銳雯。眾所周知,大多數(shù)英雄的登場率往往會直接受到版本的影響,而諾手卻是個特例,這或許就是諾手獨特的魅力吧。但真正會玩諾手并不多,從最簡單的一級加點就可以大概判斷出諾手的實力高低了。一般而言,一級諾手有兩種技能加點,一是點Q,二是點W,其實點E也可以,但很少。
一級點Q的諾手比較吃個人操作,外圍Q命中率不高,就很難在線上打出優(yōu)勢。當然,為了搶二,諾手一級也可以點Q,搶二后再找機會開疾跑走A,2級打1級。碰到近戰(zhàn)英雄,帶引燃的諾手一級都偏愛點W,點W諾手具備更為強大的單殺能力,引燃加被動流血,對手多戀戰(zhàn)一秒可能就多一分被諾手拿一血的危險。
7. lol小魚人打野出裝
妥妥的,現(xiàn)在小魚人出肉比純AP強了很多。位置:上單 打野 出裝核心:三項 冰心輸出裝:破敗 三項防御裝:冰心 蘭頓 女妖上單可以選擇現(xiàn)在比賽流行的懲戒打法,帶懲戒上單,合成紅色熔渣巨人,然后補足三項冰心,再補個CD鞋,估計你E的CD也超不過5秒,團戰(zhàn)跳來跳去還不容易死,傷害還高。當然也可以選擇不帶懲戒,直接湊三項開始的。打野的話出裝和上單差不多如果你想要更多的資料就去看看LPL的比賽吧。有好幾場肉小魚人的
8. 小魚人 打野
主W總體傷害最高,但是要配合戰(zhàn)意,而且瞬間爆發(fā)差了一些(不過殺血少的很給力)。
我個人感覺如果是打中路,主W遇到技術好一點又不被漁人克制的英雄很容易悲劇,還是適合打野和走邊路。主E多技能更好用,傷害高,瞬間爆發(fā)最高,但是缺魔。主E除了缺魔沒有其他缺點,但是這點很致命,我覺得帶回魔天賦+藍寶石2紅出門比較好。
強推





